TPアビリティ †
覚えるタイミングが異なったり、クリスタリウムの位置が違うが最終的には全員使用可能
名称 | コスト | 説明 |
召喚 | 3 | 召喚獣を呼び出す。 |
ライブラ | 1 | ターゲット1体のステータス情報が部分的に分かる。 |
フルケア | 2 | 戦闘不能の味方全員を再起させ、さらにHPも回復。 |
クエイク | 1 | 広範囲の敵に土属性の魔法ダメージを与え、さらにチェーンの持続時間を延長。 |
デスペガ | 1 | 敵味方全体の強化・防御・弱体・妨害アビリティの効果を、すべて消去する。 |
ストプガ | 1 | 敵味方全体のATBをリセットし、開始前の行動はキャンセルされる。 |
ATK †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
スマッシュアッパー | オート | たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げます。 | ○ | ○ | - | - | - | ○ |
インパクトブレイク | オート | 打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけたとき、たたかうで大ダメージ。 | ○ | ○ | - | - | - | ○ |
ハイボルテージ | オート | 自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上します。 | - | ○ | ○ | ○ | - | ○ |
エンドアスピル | オート | 敵を倒したとき、ATBゲージが1個回復します。アスピル系。 | ○ | - | ○ | - | ○ | ○ |
ゾーンクラッシュ | オート | ブラスターが仲間にいるとき、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ。 | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ |
チェーンスターター | オート | チェーンゲージが0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ。 | ○ | ○ | ○ | - | - | ○ |
エンドストライク | オート | HPが一定以下の敵を攻撃すると、一撃で倒すことがあります。 | - | ○ | - | ○ | - | ○ |
ブレイクバースト | オート | 敵がブレイクから回復しかけたとき、たたかうで大ダメージ。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ブレイクチェーン | オート | ブレイクした敵を攻撃したとき、チェーンボーナスがアップします。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
バックスタブ | オート | 自分を狙っていない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ。 ブレイクした敵には発動しません。 | ○ | ○ | - | ○ | - | ○ |
ウィークアスピル | オート | 弱体・妨害された敵を攻撃したとき、ATBゲージが少し回復します。アスピル系。 | ○ | - | - | ○ | ○ | ○ |
たたかう | 1 | 物理ダメージを与えます。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
エリアブラスト | 2 | ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与えます。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
ルイン | 1 | 魔法ダメージを与えます。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ルインガ | 3 | 広範囲の敵に魔法ダメージを与えます。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ルーラーフィスト | ALL | 強烈な一撃を放ちます。 チェーンとブレイクはリセットされ、条件によってダメージが変動します。 | - | ○ | - | - | - | - |
ハイウィンド | ALL | 強烈な一閃を放ちます。 チェーンとブレイクはリセットされ、条件によってダメージが変動します。 | - | - | - | - | - | ○ |
BLA †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
ハイテンション | オート | 自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップします。 | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ |
ジョイントレイド | オート | 同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップします。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ブレイクアスピル | オート | ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復します。アスピル系。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ファイア | 1 | 火属性の魔法ダメージを与えます。 | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
ファイラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。 ターゲットがブレイク中だと効果アップ。 | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
ファイガ | 3 | 広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与えます。 | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
ブリザド | 1 | 氷属性の魔法ダメージを与えます。 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
ブリザラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ。 ターゲットがブレイク中だと効果アップ。 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
ブリザガ | 3 | 広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与えます。 | - | ○ | - | ○ | ○ | - |
サンダー | 1 | 雷属性の魔法ダメージを与えます。 | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
サンダラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。 ターゲットがブレイク中だと効果アップ。 | ○ | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
サンダガ | 3 | 広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与えます。 | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
ウォータ | 1 | 水属性の魔法ダメージを与えます。 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
ウォタラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、水属性の魔法ダメージ。 ターゲットがブレイク中だと効果アップ。 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
ウォタガ | 3 | 広範囲の敵に水属性の魔法ダメージを与えます。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
エアロ | 1 | 風属性の魔法ダメージを与えます。 短時間ターゲットの動きを止めることがあります。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
エアロラ | 3 | ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ。 舞い上がった敵は吸い寄せられます。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
エアロガ | 5 | 広範囲の敵に風属性の魔法ダメージを与えます。 空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられます。 | - | - | ○ | - | ○ | ○ |
フレイムブロウ | 1 | 火属性の物理ダメージを与えます。 | ○ | - | ○ | - | - | ○ |
フロストブロウ | 1 | 氷属性の物理ダメージを与えます。 | ○ | ○ | - | - | - | ○ |
スパークブロウ | 1 | 雷属性の物理ダメージを与えます。 | ○ | - | ○ | - | - | ○ |
ウェーブブロウ | 1 | 水属性の物理ダメージを与えます。 | ○ | ○ | - | - | - | ○ |
シーンドライブ | ALL | 鮮烈な連続攻撃を放ちます。 条件によってチェーンの効率が変動します。 | ○ | - | - | - | - | - |
デスペラード | ALL | 激烈な連続射撃を放ちます。 条件によってチェーンの効率が変動します。 | - | - | ○ | - | - | - |
ラストリゾート | ALL | 広範囲の敵に無属性の魔法ダメージ。 条件によってチェーンの効率が変動します。 | - | - | - | - | ○ | - |
DEF †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
エリアバリア | オート | 自分がターゲットとなって、味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑えます。 バリア系。 | ○ | ○ | ○ | - | - | ○ |
ピンチバリア | オート | 自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上します。 バリア系 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
回避 | オート | 敵の攻撃を一定の確率でよけられます。 回避系。 | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ |
カウンター | オート | 敵の攻撃を回避した後に、一定の確率で反撃します。 リベンジ系。 | ○ | ○ | - | - | ○ | ○ |
ラストリーヴ | オート | HPが一定以上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1だけ残ります。 | ○ | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
挑発 | 1 | ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。 挑発系。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
挑戦状 | 1 | ターゲット一体を高確率で挑発して、自分を狙わせます。 挑発系。 | - | ○ | ○ | - | - | ○ |
リベンジモード | 1 | ガードした後での反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力です。 リベンジ系。 | - | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
リベンジチャージ | 1 | ガードした後での反撃で、ガード時間が長いほど強力です。 リベンジ系。 | - | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
ライズガード | 1 | ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上します。 ガード系。 | - | ○ | ○ | ○ | - | ○ |
リジェネガード | 1 | ガード中、HPが少しずつ回復します。 ガード系。 | - | ○ | - | ○ | ○ | ○ |
残像回避 | 1 | ガード中、敵の攻撃を回避しやすくなります。 回避系。 | ○ | - | - | - | ○ | - |
JAM †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
バッドタイム | オート | 弱体・妨害された敵を、さらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きします。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
デプロテ | 1 | 弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | ○ | ○ | - | ○ |
デプロガ | 3 | 弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
デシェル | 1 | 弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | ○ | ○ | - | ○ |
デシェガ | 3 | 弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
ウィーク | 1 | 劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | ○ | ○ | - | ○ |
ウィーガ | 3 | 劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージ。 弱体系。 | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
バイオ | 1 | 猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与えます。 弱体系。 | ○ | - | ○ | ○ | - | - |
バイオガ | 3 | 猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージ。 弱体系。 | ○ | - | - | ○ | ○ | - |
デスペル | 2 | 破魔:最後にかけられた1回分だけ、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。 弱体系。 | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ |
スロウ | 1 | 遅延:ATBゲージの速度を低下させて、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | ○ | - | - | ○ |
スロウガ | 3 | 遅延(広範囲):ATBゲージの速度を低下させて、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
ペイン | 1 | 激痛:物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | ○ | ○ | - | ○ |
ペインガ | 3 | 激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
フォーグ | 1 | 忘却:魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | ○ | ○ | - | ○ |
フォーガ | 3 | 忘却:(広範囲):魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
ダル | 1 | 虚脱:何も行動できず大ダメージを受けやすくなる効果と、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | ○ | - | - | ○ |
ダルガ | 3 | 虚脱(広範囲)何も行動できず大ダメージを受けやすくなる自効果と、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
カーズ | 1 | 呪詛:自身の行動を中断されやすく、相手の行動は中断しにくくし、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | ○ | - | - | ○ |
カーズガ | 3 | 呪詛(広範囲):自身の行動を中断されやすく、相手の行動は中断しにくくし、魔法ダメージも与えます。 妨害系。 | - | ○ | - | - | ○ | ○ |
デス | ALL | 即死:条件によってターゲット1体を倒します。 失敗した場合も魔法ダメージを与えます。 | - | - | - | ○ | - | - |
ENH †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
グッドタイム | オート | 強化・防御された味方を、さらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きします。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ブレイブ | 2 | 物理攻撃が向上します。 強化系。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | - |
ブレイダ | 2 | 物理攻撃が短時間だけ大きく向上します。 強化系。 | - | - | - | ○ | - | ○ |
フェイス | 2 | 魔法攻撃が向上します。 強化系。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | - |
フェイダ | 2 | 魔法攻撃が短時間だけ大きく向上します。 強化系。 | - | - | - | ○ | - | ○ |
プロテス | 2 | 物理耐性が向上します。 防御系。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | - |
プロテダ | 2 | 物理耐性が短時間だけ大きく向上します。 防御系。 | - | - | - | ○ | - | ○ |
シェル | 2 | 魔法耐性が向上します。 防御系。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | - |
シェルダ | 2 | 魔法耐性が短時間だけ大きく向上します。 防御系。 | - | - | - | ○ | - | ○ |
ヘイスト | 2 | ATBゲージの速度が向上します。 強化系。 | ○ | ○ | ○ | - | ○ | ○ |
ガッツ | 2 | 相手の行動を中断しやすく、自身の行動は中断されにくくなります。 強化系。 | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - |
ベール | 2 | 弱体・防御系アビリティを防ぎやすくなります。 防御系。 | - | - | - | ○ | ○ | ○ |
エンファイ | 2 | アタッカー・ディフェンダー・ブラスター・ジャマーの攻撃に火属性を追加します。 強化系。 | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
エンブリザ | 2 | アタッカー・ディフェンダー・ブラスター・ジャマーの攻撃に氷属性を追加します。 強化系。 | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
エンサンダ | 2 | アタッカー・ディフェンダー・ブラスター・ジャマーの攻撃に雷属性を追加します。 強化系。 | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
エンウォタ | 2 | アタッカー・ディフェンダー・ブラスター・ジャマーの攻撃に水属性を追加します。 強化系。 | ○ | - | ○ | - | ○ | - |
バファイ | 2 | 火属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少します。 防御系。 | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
バブリザ | 2 | 氷属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少します。 防御系。 | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
バサンダ | 2 | 雷属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少します。 防御系。 | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
バウォタ | 2 | 水属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少します。 防御系。 | - | - | ○ | ○ | ○ | - |
HLR †
名称 | コスト | 説明 | ライトニング | スノウ | サッズ | ヴァニラ | ホープ | ファング |
ケアル | 1 | HPを回復します。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ケアルア | 1 | HPが減っているほど大きく回復します。 | - | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
ケアルラ | 2 | ターゲットと周囲の味方のHPを回復します。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ケアルダ | 2 | ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復します。 | - | - | - | ○ | ○ | - |
エスナ | 2 | 最後にかけられた1回分だけ、弱体・妨害アビリティの効果を消去します。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
レイズ | 3 | 戦闘不能の味方を再起させます。 | ○ | - | - | ○ | ○ | ○ |