61:金の真如・夢幻の払拭

冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵
内容・攻略:ヲルバ郷・集落跡でジャガーノートを倒す
☆5攻略 筆者はライト・ファング・ヴァニラ アクセはダッシューズのみ。
1 BBBで3分の2程度までゲージをためる
2 JBJでスロウ・デプロテ・デシェル・バイオ・ウィークをかける
3 BBBでブレイク
4 BABやAAAで終了
蒸気洗浄されない状態で攻め切れるかどうかだけ。時間の問題。

LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
3ジャガーノート158400095200カーボンチューブ粒子加速器
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
×××
物理魔法
半減半減
特性1強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。
特性2火属性の猛烈な攻撃をします。
特性3強烈な物理攻撃をします。
特性4妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。

62:純白の真如・意志の盾

冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵
内容・攻略:アルカキルティ大平原・中央原野でラクタヴィージャ×2を倒す
☆5:ライト・ファング・ヴァニラ アクセは魔法耐性一つとATB加速
ライトの位置はEができれば誰でもいいがBで物理攻撃ができて攻撃力のあるスノウかライト推奨。
1 EDJでファングにヘイスト・ブレイブ・シェル、あとはヘイスト・シェル
2 BBHでブレイク
3 HAJでブレイク中にデプロテ・デシェル
4 BAHで一匹倒す
ブレイク中に相手がデスペガをしかけてくるので、その際はHAJでデプロテか、EAHでファングにヘイスト・ブレイブを。残り一匹になれば余裕。一回のブレイクで倒せれば☆5は確定。しかしそれにはファングの攻撃力が2500以上はないときつそう。回復が一人で間に合わない場合はヴァニラの武器を回復upにするか、耐性上げるか。できなければ大人しくクリスタリウム進めて武器改造したらいい。

HP12000↑なら
ライト、ファング、ヴァニラがおススメです。(ライト操作)
オプティマは
1、BBB
2、BAB
3、HAH
装備は魔法耐性25%あがる奴をPTそれぞれに2つずつ。
あとはライトとファングは攻撃力UPの奴で、ヴァニラは何でも構いません。
戦闘開始前にパワー、バリアスモークを使うのが吉。
戦闘開始1で一体をブレイクさせた後、2に変えライトでシーンドライブ連発で行けます。
なお、その間に体力が6割を下回ったらシーンドライブ中に3に変えてください。
回復後は2に戻し、シーンドライブを繰り返す。
大体ブレイクが終わるくらいには殺せます。
残り一体は繰り返しで。
星は5です

LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
12ラクタヴィージャ2062500100130シャーマンサインルーンブレス
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
××××××
物理魔法
半減半減半減半減半減半減半減
特性1危険な魔法攻撃をします。
特性2チェーンボーナスをためにくいです。
特性3時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。
特性4

63:湧きあがる違和感

冥碑の場所:【スーリヤ湖】地底湖
内容・攻略:アルカキルティ大平原・東部丘陵でアダマントータスを倒す

LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
10アダマントータス3699000100250プラチナインゴットトラペゾヘドロン
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
××××××××
物理魔法
耐久耐久耐久耐久耐久耐久耐久耐久
特性1奇襲攻撃を成功させることができません。
特性2強烈な物理攻撃をします。
特性3危険な魔法攻撃をします。
特性4脚に大ダメージを受けるとダウンします。
LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
6右前脚24660060150
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
×××××
物理魔法
半減半減半減半減半減半減耐久耐久
特性1挑発系アビリティが効きません。
特性2土属性の猛烈な攻撃をします。
特性3
特性4
LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
6左前脚24660060150
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
×××××
物理魔法
半減半減半減半減半減半減耐久耐久
特性1挑発系アビリティが効きません。
特性2土属性の猛烈な攻撃をします。
特性3
特性4

64:再臨の死将・亡都に新生せし翼

冥碑の場所:【ヲルバ郷】鉄道橋跡
内容・攻略:ヤシャス山・亡都パドラでウェルキンゲトリクスを倒す
☆5の流れ
ライト、ファング、ヴァニラ(リーダー)
装備は全力のほうが良い(クリスタルMAXで初期装備:目標22分、クリスタルMAXでLV3武器使ってファング攻撃3900ライトATB30%ヴァニラ物魔耐42%:目標15分)
DJJで戦闘開始、ヴァニラでバイオをコマンド入力
デスペルやその他弱体はファングに任せる
バイオ・デプロテがかかったらDAH
金城鉄壁は完全無敵かつ弱体とチェーンが無かったことになる、この間にEEHまたはHHHで立て直し
こうげき入力2〜3回くらいで終わるので金城鉄壁後はDJJでバイオを必ず入れるようにする
魔旋風はDDDで耐え、終わったらDHHで回復
オプティマ1つあまるのでお好きに

バイオ討伐☆5狙い その2
サッズ(L)、ヴァニラ、ファング
使うオプティマ
EHE(金城鉄壁時)
JHJ(金城鉄壁解除時)
JHA(強化打消し時)
AAA(全異常かけた後)
DDD (魔旋風時)

金城鉄壁(EHE)からの流れでは
まず手動で全員にヘイストを。AIファングはプロテダを優先するためヘイストがおろそかになる。
続いて自分にブレイブフェイスを。これはファングに自分自身にブレイダを使わせるため。
同じオプティマの場合AIの強化はリーダーを優先するのでその対策。あとは適当だがプロテスは使用禁止。
金城鉄壁解除(JHJ)されたら
ファングが敵の強化をデスペルで打ち消ししだいJHAへ。サッズの行動はJHJ / JHA共通で
バイオ>スロウ>デプロテ>デシェル バイオスロウをマニュアルで掛けたらオートで十分。
4つの異常を掛けたらAAAへ。
AAA以外常にヒーラを入れてるのはイザ攻撃に移ったタイミングでの攻撃時間を多くとるためで
AAA移行後鉄壁出されるまでに回復を必要とすることは多くない。ここでプロテダとスロウが効いてくる。
なお、装備は全員物理耐性40%程度を推奨。討伐実績8〜9分

LV名称HPチェーンブレイクドロップアイテムレアドロップ
54ウェルキンゲトリクス158400007030010面ダイスリボン
弱守弱心遅延猛毒劣化呪詛激痛忘却虚脱即死デスペル
×××××
物理魔法
半減半減半減半減半減半減
特性1強烈な物理攻撃をします。
特性2危険な魔法攻撃をします。
特性3強化・防御系の効果を打ち消す破魔(デスペル)能力があります。
特性4あらゆる攻撃が通用しない状態になることがあります。

[スポンサードリンク]


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2010-07-14 (水) 00:11:10 (5029d)