パイロット:
テンションタイプ:
タイプ
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ページ | 武装名 | 射程 | テンション | 攻撃力 | 備考 | ![]() ![]() |
通常射撃 | 新型ガンポッド58mm | - | - | - | - | ![]() ![]() |
通常格闘 | アサルトナイフ | - | - | - | - | ![]() ![]() |
通常防御 | ピンポイントバリア | - | - | - | - | ![]() ![]() |
2ページ目□ | 12.7mmビーム機銃 | - | 2 | - | - | ![]() ![]() |
2ページ目△ | - | - | - | - | ![]() ![]() | |
2ページ目○ | - | - | - | - | ![]() ![]() |
全体的に高性能でまとまったバルキリータイプの機体
今回は右スティックで自在に変形が出来るようになったが、その分各形態の動きに制限がついた
・ファイター形態
バルキリーで唯一ハイパーブースト可能な形態
長距離移動や、敵の誘導兵器を振り切る時等に便利
ロックした敵に向かって動いてくれない為、操作性がかなり特殊に感じる
慣れない内は移動用と割り切ったほうが良い
ファイター形態で急接近、若干通り過ぎてからバトロイドに変形し格闘、等のプレイはマクロスファンにとって憧れる動きでもある。是非マスターしたい
※余談だが、コントロールタイプをフライトゲームの様にリバースに設定すると、動かせる照射系ビーム等の操作もリバースになってしまう
・ガウォーク形態
今度はステップが可能な形態。ブーストは不可
フロートタイプであるという事とステップ可能のため、細かい移動には向いている
尚、マクロスFのバルキリーはガウォーク形態で格闘が出来ない
近接戦闘に入る場合はファイターで距離を離すか、バトロイドになろう
・バトロイド形態
ブーストが使用不可で、空中ではステップも不可と言う、非常に動きが遅く感じる形態
反面、この形態は武装が充実しており高火力を期待できる場合が多い
シールド等も装備しているが、とにかく動きが遅く回避も難しく感じるので常時バトロイド形態はお勧めしない
しかし、ゲージ消費無しではバルキリーは火力に乏しいため、バトロイド形態の格闘にお世話になる事は多々ある。早いうちに慣れておこう
尚、ウォーカータイプなので重力下では普通に落下する。
今作では各形態の役目がはっきりしており、状況に応じた形態を取れるようにする必要がある。
武装はゲージ1つで使えるミサイルがとにかく優秀
マルチロック対応なので、雑魚の殲滅から1機に集中して攻撃等非常に使い勝手がいい
正直コレ1つで最後まで戦える程である