幻妖言惑 お市

声:能登麻美子  武器:魔の手

今は亡き織田信長の妹。
浅井家滅亡後、織田家に連れ戻され、戦へと駆り出される日々を送っていた。
後に本能寺の変が勃発、戦火を逃れたった一人生き残った。
過酷な現実から逃れるため現世に心のない状態となり、様々な記憶も失って、周囲に言われるがまま各地を彷徨い歩く。

織田軍残党とは言うが、浅井家及び朝倉家に所属していた武将で構成されている。
前作のように優しく声をかけて来ない上、戦いを無理矢理させている。

  • 特徴
    通常攻撃のモーションが遅く、固有技の出が速い特殊な武将。
    固有技主体で戦いつつ、攻撃が重ねられることを利用して手数で勝負するタイプ。
    敵の行動を広範囲で封じる攻撃が多く反撃を受けにくいのが魅力で、高難易度プレイでも敵を完封することが可能。
    固有技複数と通常攻撃を絡めた有無を言わせぬ多重攻撃と闇属性の体力吸収を併せ持つ、今作屈指の凶キャラ。
    が、総合的なパラメータは、大谷に次ぎ二番目に低い。

使用可能条件

風魔小太郎と前田慶次の戦国ドラマ絵巻をクリアする。

基本テクニック

裁け背の罪が使い易いので、ここから攻撃を組み立てていくのが基本戦術。

雑魚・ボス戦問わず「刻め苦の疵」は常に発動しておきたい。
素早い相手以外なら連続で5回ぐらい当たることも珍しくない。
難易度究極の信長ですらガードしつつ距離取り、これを使っているだけで楽に勝てる。

固有技、固有奥義共に高威力かつ広範囲。
しかし、固有奥義はいずれもどこかしらに隙がある。
闇属性武器、体力吸収技を装備していると長期戦にも強い。
「砕け悲の夢」は掴み時の叩きつけの回数が多いため、ボス戦では「砕け悲の夢」→接近して挑発、とすればバサラゲージ回復も同時にできる優秀技。
相手によっては連続ヒットにならないが、足止めとしては機能する。
難易度究極であっても上手くいけば、バサラ技や戦刻ブーストすら使わず完封も可能。
これらのコンボが面倒であれば、「刻め苦の疵」だけでも時間はかかるが完封は容易。
接近されると押し返しの手段に乏しいので、近付かれ過ぎない内に「掴め虚の月(長押し)」の滑空を使って逃げると良い。
瀕死等、危険な状況下なら大人しくバサラ技や戦刻ブーストを使うのが無難。

  • 対雑魚
    通常攻撃→間接系の固有技→通常攻撃・・・と繋ぐだけで行ける。
    攻撃範囲が広めなので遠近問わず殲滅できる。
    「砕け悲の夢」を出しながら魔の手周辺で「覗け音の海」を出すのもお勧め。
    魔の手のお陰で、出すまでに時間のかかる「覗け音の海」を安全に出す事ができ、敵を吸い寄せるのでゲージ回復手段としても非常に役に立つ。
  • 対陣大将
    離れて「刻め苦の疵」連発で倒すのが安全。
    様子を見つつ「裁け背の罪」を繰り出せばある程度足しになる。
  • 対武将
    基本的に距離を置きながら「刻め苦の疵」を連発するだけでもある程度ハメられる。
    • 「砕け悲の夢(出し切り)」→(「掴め虚の月」→「裁け背の罪」→「砕け悲の夢」)
      「刻め苦の疵」から隙あらば「砕け悲の夢」で掴みあげ最後まで叩き付け、こちらに放り投げられてきたら高確率でループになるので掴めない忠勝相手以外なら非常に有効。
      「砕け悲の夢」がレベル2以上なら、接近してから挑発が決まるので、バサラゲージ回収にも使える。
  • (壁限定)(「掴め虚の月(長押し)」→空中通常&空中固有→「刻め苦の疵」)×n
    壁に追い詰めれば、高確率でハメることができるため、相手がバサラ技で逃げない限り、一方的に攻撃できる。
    忠勝や六魔発動中の信長には難しいが、それ以外ならほぼ逃げられることはない。
  • 「刻め苦の疵」→「掴め虚の月(長押し)」→空中通常&空中固有→「砕け悲の夢」
    風魔等受身をよく取る敵には、こちらのコンボもお勧め。
    特に「掴め虚の月」はダメージが高く移動も融通が利き回避や立直しにも便利な為、高難易度では非常に頼りになる。

おすすめ装具

  • 「三桜」系
    属性発生確率アップのため相性抜群。
    闇属性が非常に強烈なので更に殲滅力強化になる。
    最大で「黄金の三桜」×6で発生確率54%となり、さらに第4武器+暗黒持ちの仲間で合計71%となる。
    安定感は高いが、下記装具に比較するとやや火力は劣る。
  • 「古龍」系
    体力の温存が容易であるため、効果を存分に活かせる。
    ただし、高難易度程バサラゲージが溜まりにくくなるので、効果発動まで時間がかかってしまう事も。
    最大は「黄金の古龍」×6で5400上乗せ(第5武器甲ならば6300)になり、最も火力を底上げできる装具。
    開幕直後から効果を発動したい場合は、「備えの神水」や「戦刻の名湯」を装備しよう。
    ただし、「踊れ屍の腕」を使えば、体力がかなり減っていても簡単に回復できるので、
    わざと攻撃を受けてバサラゲージを最大にするようにすれば、装備するのは「戦刻の名湯」だけで済む。
  • 「雌鳥」系
    「背水の布陣」+爆速アシストの仲間セット前提。
    常時瀕死状態でのバサラゲージの自然回復を利用し、雌鳥の効果で底上げを狙った組み合わせ。
    「黄金の雌鳥」×5なら攻撃・防御に3500プラス。
    但し、開幕から効果を発揮できないのと最大値に至るにはやや時間を要する。
    手っ取り早く能力を上げたいのであれば「愚か者の法」+「雌鳥」×nが有効。
    挑発で雑魚の攻撃を誘発してゲージをため、「踊れ屍の腕」の長押しで一気に回復する。
    その後、バサラ技を実行するということを繰り返す。危険ではあるが、バサラゲージの確保は一瞬。
    おたずねもので防御力を強化していない場合はこちらの方が楽。
    ただし、7,8回程アシストを付与すると敵の攻撃で体力があまり減らなくなってしまうので、
    10回まで実行するのはそれなりに時間はかかる。
    なので、7,8回あたりで妥協してあとは普通に進軍してしまうといい。
    「愚か者の法」での火力の底上げもあるので、その程度でも十分に強い。
    (「黄金の雌鶏」×5の場合、7回のアシスト付与で攻防+2450となる)

その他、「老亀」系や「清正の虎皮」で防御面の安定を図ったり、リスクは高いが「愚か者の法」で火力増大を図るのもアリ。

専用装具

固有技能

  • 魔の手
    固有技発動中にも通常行動可能で、固有技を2つまで同時に発動できる。

固有技

砕け悲の夢

初期習得、LV25、Lv50
やや前方に土中から魔の手を出して敵を握り潰す。
固有技ボタン長押しで敵を地面に叩き付けた後、お市の方向に放り飛ばす。
掴めなかった場合でも魔の手の叩き付け自体にも攻撃判定がある。
攻撃の途中からでも敵を掴み上げられる。なお忠勝、陣大将は掴めない。

裁け背の罪

初期習得
目の前に魔の手を召喚し、引掻く様に攻撃する。
発生が早く、隙も無い上、ダメージも高い優秀な技。
多段判定でありガードされても押し返せる上ブレイクも狙える。
歩き及びダッシュからでも移動を止める事無く攻撃でき、移動の際の盾としても使える。

掴め虚の月

Lv5、Lv35、Lv45
背中の魔の手で目の前の敵を叩きダウンさせる。
ボタン長押しで上昇しつつ突撃。頂点到達後は空中攻撃が可能。
発動中に通常行動不可能で隙も大きめだが、ヒット時は強制ダウンに持ち込める。
隙の終わり際なら他の固有技が出せるのでフォローは効く。
ダメージが高く、陣大将も強制のけぞりさせる確率が高い。
コンボの追撃や、囲まれた際の回避手段に使うと有効。

刻め苦の疵

Lv15
やや前方に魔の手を2本出し左右から挟みこみ攻撃する。
左右の攻撃範囲が長く、敵の逃げ道を奪うのに非常に効果的。
壁際で出すと完全に相手に密着するので、
そのまま上手く行けば通常攻撃からキャンセルし嵌める事もできる。
また、銃弾や砲弾を弾き返せるのでそれらに対しての盾にも使える。

固有奥義

踊れ屍の腕

Lv20、Lv35、Lv55
無数の魔の手が周囲をなぎ払って敵を掴み、投げ捨てる。
長押しで掴んだ敵から体力吸収。敵を強制的に引き寄せる為、見た目以上に攻撃範囲は広い。体力吸収効果はダメージ、吸収量ともに闇属性のそれを大幅に上回る。
一回で最大5体まで捕らえることができ、長押しによる追加効果の最大回数は掴んだ敵の数に比例して増える。最大5回。
発生が早く、攻撃判定の持続も長いが、最後に笑う様なモーションがあるので若干隙がある。
しかし、投げ捨てる際の魔手自体にも攻撃判定があり、それに当たって掴んでいる敵以外の敵も散ることが多いので雑魚の集団戦では気にならない。

覗け音の海

Lv30、Lv45、Lv55
地面に座り込み、少し間を置いた後に前方に根の国を展開させ、そこから吹き上げる怨霊で攻撃する。
発生は遅いが根の国が地面に現れれば攻撃を受けてもちゃんと発生する。
非常に広範囲の敵を強制的に引き寄せる為殲滅力が非常に高い。
顔あり武将は引き寄せられないがダウン中にもヒットする。
根の国が開き切った後は自由に行動できるので、通常攻撃や固有技を展開する事も可能。

響け無の歌

Lv40、Lv50、Lv60
その場でゆらゆら動き黒い瘴気を出し、瘴気を吹き上げたと同時に画面上のあらゆる箇所から無作為に魔の手が敵に襲い掛かり、
最後にお市の前方から2本の暗黒レーザーを照射して締める。発射の瞬間に敵を引き寄せる効果がある。
攻撃判定は瘴気を吹き上げた所から始まるので、ゆらゆら動いている時間は完全無防備。
また、魔の手が出現している状態でものけぞりや吹き飛ばしを受けてしまうと魔の手は消滅し、攻撃終了となる。
固有奥義ボタンをもう一度押す事で、魔の手による攻撃をキャンセルし、暗黒レーザーのみ照射する事も可能。
攻撃箇所は無作為であるが、非常に広範囲且つ長射程、持続も長い為、結果的に多くの敵を巻き込める。

バサラ技

「来タレ、集エ、夢ヲ見ヨ! 開け根の国、底の国・・・」
「嘆キ、喚イテ、朽チ果テヨ! 来たれ根の闇、底の闇・・・」

全ての魔の手が集合して巨大な魔の手となり、
逃げ惑う敵を引き寄せ、周囲一帯を蹂躙する。
移動性能、方向転換性能共に優秀で、多くの敵を巻き込むことができる。
また、発動中は常に強制的に敵を引き寄せる効果がある。

武器

各武器の最大攻撃力、装具スロットについては武器を参考にして下さい。

名称説明属性固定装具
夜来テ朝還ル魔手・甲お市の基本武器--
夜来テ朝還ル魔手・乙お市の基本武器
体力が上昇する
-鈍色の猛牛
陰出デ煙消ル魔手・甲攻撃時に確率で闇属性効果が付加される
敵をガード崩しや失神にしやすくする(効果小)

5%
鈍色の百足
陰出デ煙消ル魔手・乙攻撃時に確率で闇属性効果が付加される
防御力が上昇する

5%
鈍色の老亀
天避ケ地統ル魔手・甲バサラゲージがたまりやすい武器
バサラ技の攻撃力がかなり上昇する
-桑染の猪突
天避ケ地統ル魔手・乙バサラゲージがたまりやすい武器
戦刻ブースト中、攻撃力がかなり上昇する
-淡黄の猛虎
咎得テ釘放ル魔手・甲攻撃時に確率で闇属性効果が付加される
敵を撃破するごとに1両追加される

10%
追剥ぎ包丁
咎得テ釘放ル魔手・乙攻撃時に確率で闇属性効果が付加される
敵を撃破するごとに1石追加される

10%
経験のかんざし
戦散シ君偲ブ魔手・甲思い出せないが、なぜか涙がこぼれる
体力、バサラ、ブースト満タン時、攻撃力が大きく上昇
-黄金の古龍
戦散シ君偲ブ魔手・乙思い出せないが、なぜか涙がこぼれる
攻撃Hit数が常に+1される
-連撃の宝玉
夜来テ朝還ル魔手・無銘基本性能は低いが、装具による強化がしやすい武器--
夜来テ朝還ル魔手・山吹山吹色に輝く武器 装具による強化は一切できない
運が大きく上昇、かつ、敵を撃破するごとに4両追加
-山吹

使用武器は、闇属性の付加される第2,第4武器がお薦め。
武器攻撃力以前に闇属性が即死効果+体力吸収効果を持つため、敵殲滅と体力のキープが同時に行える。
体力吸収効果は意外と効果が高く、多少のダメージならすぐに満タンまで回復できる。
今作ではプレイヤー武将からもダメージ時に吸収できる。
手数が非常に多い戦闘スタイルと属性発生が確率のシステムとが非常に相性が良い。

ルート

ステージ名は省略してあります   以下、暫定
恐山、奥州、長谷堂、窪田、神流川、川中島、上田水、上田竜、小田原、帰雲城、手取川、三方ヶ原、背水、
関-内、関-謀、関-決、関-集、関-最、関-残、関-乱、金ヶ崎夢、金ヶ崎退、本能寺、大坂冬、大坂奪、大坂紅、大坂蒼、
雑賀荘、烏城、月山、厳島、中富川、能島(鶴)、能島(賊)、石垣原、戸次川思、戸次川三、耳川
※赤以外のルートはルートクリアによって解放されるものもあります
※本能寺への進み方はこちらを参考に
┃ ━ ┳ ┻ ┫ ┣ ┏ ┓ ┗ ┛ ╋ は「けいせん」で変換
※黄色は仲間追加ステージ
※通過済みルートには、進軍先を選ぶ画面の武将名の右下あたりにチェックがつきます

  赤ルート   青ルート

帰雲城三方ヶ原上田水川中島長谷堂恐山関-決
小田原長谷堂
神流川川中島長谷堂
小田原恐山
小田原川中島奥州
神流川
小田原窪田奥州恐山
川中島奥州
神流川川中島長谷堂
奥州
川中島長谷堂恐山
窪田長谷堂
大坂冬月山厳島石垣原烏城関-集
烏城石垣原
中富川厳島烏城
烏城石垣原
烏城厳島戸次川思石垣原
石垣原戸次川思
能島(鶴)厳島耳川
耳川厳島
中富川月山烏城耳川
能島(鶴)烏城
能島(鶴)烏城耳川
戸次川思烏城
雑賀荘

  緑ルート   紫ルート 魔王復活

烏城で天海を倒すと本能寺へ、小早川秀秋を倒すと終了
エンディング達成度100%にするには、鳥城にて小早川ルート・天海ルートを1回ずつクリアする必要あり

恐山長谷堂川中島手取川上田水烏城本能寺
上田水手取川
神流川
奥州手取川三方ヶ原
神流川
三方ヶ原手取川
奥州窪田小田原三方ヶ原
川中島
長谷堂小田原三方ヶ原
上田水
耳川石垣原厳島月山大坂冬
中富川
能島(鶴)
戸次川思

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Last-modified: 2017-12-10 (日) 21:56:07 (969d)