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近づいて斬る、という攻撃を繰り返すだけの雑兵。基本的な攻撃は2連攻撃、4連攻撃といった具合で、いずれもその威力は低い。
また、複数の足軽が群れで走ってきて一斉攻撃を行うこともある。
接近してからの突き攻撃を繰り出す足軽。槍を装備している分リーチが長く、足軽(刀)よりも攻撃範囲は広くなっている。
ダッシュからの一斉攻撃を行うこともあるが、いずれも攻撃力は低い。
盾でこちらの攻撃を防ぐ足軽。盾のほかに槍を装備しており、防御姿勢を取ったまま突いて攻撃してくる。
盾は攻撃で壊せるほか、背後から攻撃すれば、直接足軽にダメージを与えることが可能。
攻撃は一切行わず、つづらを背負って逃げ回るのみの足軽。2種類おり、赤を倒すとおにぎりか神水、黄を倒すと小判(攻撃命中時にも小判を落とす)。
遠方から山なりに矢を放って攻撃してくる。通常の矢だけでなく、3方向に飛ぶ火矢を放つこともある。
なお、接近戦には非常に弱いが、近づくと距離を取ろうとプレイヤーから離れたところへ移動を行う。
銃撃による攻撃を行う足軽。単発で銃を放つほか、3連射を行うこともある。銃撃は弾速が速く、また直線的に飛んでくる。
この銃弾は、攻撃を当てると跳ね返し、敵にダメージを与えることが可能。
盾でこちらの攻撃を防ぐ足軽。盾のほかに銃を装備しており、防御姿勢を取ったまま発砲してくる。
盾は攻撃で壊せるほか、背後から攻撃すれば、直接足軽にダメージを与えられる。
大筒を携えた足軽。放たれる砲弾は、命中時に爆発する。当たると吹き飛ばされる上、ダメージも大きめ。
砲弾は直線的に放つほか、こちらを狙って山なりに発射することもあるが、攻撃で跳ね返せる。
足軽がやや強くなった、といった印象の敵兵。2連攻撃、4連攻撃、ダッシュ攻撃などを行うほか、ガードも使用。
ガードでこちらの攻撃を耐えた後に攻撃、といった行動も取る。
接近してから、槍を使ったリーチの長い突き攻撃を繰り出す。メインとなる行動は連続突きや、3連コンビネーション、4連攻撃。
ガードでこちらの攻撃を耐えることもある。
5連攻撃やジャンプ攻撃、踏み込み斬りといった多彩な攻撃を繰り出す強敵。シンプルな攻撃のほか、蹴りでのガード崩しや、はじき返し、回避行動も行う。
体力や攻撃力などの能力値も高めとなっている。
4連攻撃や上方向への突き、3連コンビネーションなどを繰り出す。また、槍を使っての広範囲攻撃や、追い討ち攻撃といった特殊な攻撃も使用。
体力も高めとなっているため、ややタフな敵である。
接近してきてタックルやパンチなどを繰り出す、大柄な敵兵。ガマン値が高く、攻撃の最中に攻撃を当てても簡単にはひるまない。
巨体のため移動は遅く、また宙に浮かせる技を当てても浮きにくい。
ハンマー(鉄槌)を使って、大振りな横なぎや縦振り攻撃を繰り出す。また、高速で回りながら周囲を連続的に攻撃する回転攻撃も使用する。
なお、体力が減ると、装備を失って素手の状態になる。
素早い動きが特徴の忍者。攻撃方法は、4連攻撃や回し蹴り、突進斬りなど。ステップやジャンプもよく行う。
なお、地中に潜んでおり、近づくと飛び出してくる者もいる。変わり身で攻撃を避けることもある。
能力の高い忍者で、4連攻撃や払い攻撃、回し蹴りなどを使用。また、手裏剣を投げてくることもある。
地中に潜んでいる者は、飛び出したときに手裏剣を使用する場合がある。変わり身も使用する。
爆弾を背負った敵兵で、自爆攻撃を行う。プレイヤーを発見するとカウントダウンに入って爆弾が点滅。
一定時間経過で爆発し、周囲にダメージを与える。爆発前に倒すか、ダッシュやジャンプで逃げよう。
攻撃は一切行わずにほら貝を吹き、敵の増援を呼び寄せる。ある程度吹くとそれ以上は敵は出現しなくなるが、
放置して敵兵を呼ばせ続け、撃破数を稼ぐという手もある。
巨大な鉄扇を振り回して攻撃を行う敵兵。陣地の占領を目的としており、基本的にプレイヤーには目もくれず、陣地へと向かっていく。
攻撃方法は、なぎ払いや風圧による吹き飛ばしなど。
陣から出ることなく(攻撃を受けても飛ばない)、その陣を守り続ける陣大将。周辺の敵兵に攻撃命令を出すほか、自身も攻撃を行う。
移動はしないが、ガードやはじき返しといった防御行動は取る。
中距離から遠距離に向け、刀をブーメランのように投げて攻撃を行う。
また、近距離での戦闘も行い、その際は4連斬りやダッシュ斬りといった攻撃を繰り出してくる。
騎乗しているため移動が速く、プレイヤーをめがけての突進攻撃を行う。突進に当たると吹き飛ばされてしまうので、ガードして耐えよう。
なお、近距離にいる場合は、その場で攻撃を繰り出すこともある。
槍の先に爆弾の付いた特殊な武器を使用する敵兵。基本的な攻撃は4連攻撃やダッシュ突きなどだが、戦っていると爆弾に火がつくことがある。
この場合、一定時間後に爆発して周囲にダメージを与える。
手榴弾を投げて攻撃する敵兵。手榴弾は命中時はすぐに爆発し、誰にも当たらなかった場合は何度か跳ね返ってから爆発する。
また、ダッシュしながら手榴弾をばらまくという攻撃も使用。
銃弾を連射するガトリングを装備した敵兵で、周囲への掃射攻撃を行う。
この攻撃は、左右へ旋回しながらの短時間の攻撃と、前方上下に対して長時間行う2つの攻撃パターンが存在する。
素早い動きを得意とする武士系の敵兵。2弾コンビネーションや4連攻撃などのほか、上杉謙信の動作に似た神斬も使用する。
また、雪組の攻撃を受けると凍ってしまうことがある。
遠距離攻撃が得意な剛力兵で、大岩を構えた後に投げつけてくる。
投擲には、放物線を描くように投げる場合と、一直線に投げる場合の2パターンがある。攻撃動作中はひるみにくい。
仲間の補助を目的とした敵兵で、攻撃は一切行わない。その場に留まって祈祷を始め、周囲に特殊なフィールドを形成する。
このフィールドに入った場合、鈍足状態になってしまう。
最上級の忍者。4連攻撃やジャンプ攻撃、手裏剣攻撃などを使い、攻撃頻度も高い。
なお、火遁、水遁、風遁の3種類があり、それぞれ異なる忍術を使用。ガードや変わり身も使用する。
非常に長い槍を装備した槍兵で、リーチを活かして遠くから攻撃してくる。使用する攻撃は、連続突きや4連攻撃、ダッシュ突きなど。
特に突きを繰り出すことが多くなっている。
強固な鎧をまとい、ゆったりとした動作で攻撃を行う。前方横なぎや回転払いを繰り出し、ガマン値が高いためひるみにくい。
なお、ダメージで鎧が壊れると武士(槍)に近い兵になる。
近づいてきて攻撃を行うスリ。プレイヤーを攻撃して小判を盗むと、直後に逃亡を図る。このとき、盗んだ敵を倒せば3倍の小判を入手できる。
なお、プレイヤーが攻撃を受けた際、150両を盗む(多く盗まれることも)。
スリの上位バージョンで、攻撃された際に盗まれる小判の量も多い。しかし下っ端と同様に、倒せば3倍の額の小判を入手できる。
なお、プレイヤーが攻撃を受けた際、250両を盗む(多く盗まれることも)。
攻撃方法は近接中心のシンプルなものだが、体力が高めかつガードも多用するため、なかなか倒せない敵。
日本遊戯モード以外では、各ステージで特定の条件を満たすと出現する。詳しくはこちら
虎と共に現れ、虎を操りながら戦う敵兵。5連攻撃やジャンプ攻撃、こちらのガードを崩す蹴りやはじき返しなどを使用する。
また、虎に命令を出し、プレイヤーを攻撃させることもある。
背中に資材を乗せて目的地へと向かう兵。攻撃は一切せず、ひたすら目的地へと走り続ける。