ここは、質問板にて解決済みの質問と回答をまとめたページです。

松永久秀

  • オススメの固有奥儀教えてください。 -- 2011-12-09 (金) 16:59:14
    • 個人的には黒渦かな、威力もなかなかで攻撃範囲も大きいし。なにより爆発する部分のあの爽快感がたまらないです! -- コロボックル 2011-12-09 (金) 17:06:21
    • 黒渦、理由はほぼコロボックルさんといっしょです。でも、それぞれ特徴がありますしね、あくまで個人的な意見ですが。 -- 2011-12-09 (金) 18:25:19
    • 自分は塵晦。瞬間火力があるし隙も(松永の固有奥義の中では)少なめだし見た目も良い。黒禍は着火モーションをキャンセルできるけど見た目にこだわる自分はできればキャンセルしたくない、そう考えれば塵晦が隙少ないかなと。焔界は隙もデカいし時間制限あるので使いません。焔界状態が欲しい時はバサラ技をガンガン使います。バサラゲージ上昇率を高めた装備をしておけば奥義の焔界はほぼ不必要です。 -- 2011-12-09 (金) 23:54:04
    • 同じく塵晦。威力もそこそこでコンボに組み込むことができるので。でも敵に忠勝や刑部がいるステージでは黒禍を装備ますね。 -- 2011-12-10 (土) 01:51:25
    • 自分は黒渦ですね。陣制圧、カラクリ、ボスと万能ですし、塵晦は刑部や忠勝には効かないので。関ヶ原とかは必須ですね。 -- 龍王? 2011-12-10 (土) 22:53:04

  • 松永は第四武器と第五武器のどちらがいいですか?自分的には格好良さを重視して第四武器にしているんですが攻撃力は第五武器の方が高いので… ちなみに自分は「天我独尊」つけてます -- 2012-02-06 (月) 16:14:17
    • 専用装具を付けているなら、断然第五武器がいいですよ。専用装具=常時焔界状態なので、第五武器も常時属性30%付加って事です。つまり、見た目以外では第四武器より劣っている部分はありませんから。 -- コロボックル 2012-02-06 (月) 16:49:54

  • 松永で、無銘武器(第五武器の攻撃力は最大)+威力変化鏡〜/タッグ無銘の組み合わせの場合、専用装具は付けたほうがいいんでしょうか?焔界状態で属性付かないけど火力もあるし、付けないほうがいいのかな?とか、いろいろと考えすぎてわからなくなってしまって・・・。因みに奥義は「黒渦」にしています。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 14:58:15
    • 装具は僕は付けますね。劫火の範囲が広がり、雑魚殲滅が強化されます。後、見た目が真っ赤になるので、見にくくなった気がします。 -- 兄貴親衛隊? 2012-02-21 (火) 15:32:19
      • ありがとうございます。ごめんなさい、すぐにお礼を言わなかったのはもう少し意見を聞きたいなと一日待っていたんです。 -- コロボックル 2012-02-22 (水) 10:12:37

  • 松永は専用装具つけたほうがいいと思いますか? -- ボブ? 2012-03-04 (日) 18:47:25
    • 人によると思いますが、俺は付けたほうがいいと思いますよ。ガード崩し手段が減ると言っても、正直困ることはありません。ただ、通常状態のほうが火薬を付けて着火など、使ってて楽しいかもしれませんね。 -- コロボックル 2012-03-04 (日) 19:00:55
      • 回答ありがとうございます。 -- ボブ? 2012-03-05 (月) 19:44:58

  • 松永のおすすめコンボにある焔界状態にて、無響→塵晦でうまくつかめないのですが、もしかして無響の横切りキャンセルでつかむ感じなんでしょうか?それともやりかたがまずいだけなんでしょうか?コツがあれば教えてください。 -- 2012-08-15 (水) 11:20:23
    • 無響の前が「劫火」(長押し)なのでこの無響はあくまで距離を詰めるためのものだと思います。何回か試してみましたが無響の横斬りを当てると塵晦がヒットしないので横斬りキャンセルでいいかと。 -- 2012-08-18 (土) 03:36:58
      • ありがとうございます。練習します。 -- 2012-08-19 (日) 20:32:32

  • 松永さんを上手く扱うことができません。コツを教えてもらえませんか -- 2013-03-26 (火) 16:39:06
    • 「慣れ」。という事を根っこに置いた上で、意見させて頂きます。まず、最初は、長押しなどを意識せず、空中弱攻撃→空中強攻撃→「劫火」、や、使いやすい「昇華」などで攻めていくといいかもしれません。あとは・・・う〜ん、あなたは「専用装具(天我独尊)」を付けていますか?それによってもアドバイスの仕方は変わりますね。・・・・・質問を返すようで申し訳ございませんが、具体的に、松永のどこらへんが、扱いにくいですか?それを教えてもらえると、もう少しピンポイントでアドバイス出来そうなんですが・・・。すいません(笑) -- コロボックル 2013-03-27 (水) 20:45:22
      • 質問をした者です。専用装具はつけていません。わからないことは、固有技をどのように扱えればいいのかということ。ロクな攻撃ができません。炎(火薬?)を使う技(ほとんどですが)がうまくできませんね。妙な長さなのと、文が何か変ですみません。       -- 2013-03-30 (土) 00:41:31
      • ご返信ありがとうございます。「無響」や、空中強攻撃を、連携の起点にすることを意識してプレイしてみてください(長押しせずとも火薬を付着できますから)。そこから、「劫火」長押し→「葬炉」短押し→後ステップ→「無響」横切り(距離はその時に応じて)→「昇華」・・・・みたいに。慣れてくると関係なくなってくるかもしれませんが、相手の集団に突っ込む時は、「無響」横切り→「昇華」or相手との距離があれば、「葬炉」短押し→「劫火」(余裕があれば、相手が落ちてきた所をタイミングを見計らって長押ししてもいいでしょう)など・・・・です。ともかく、囲まれたらまず「昇華」を出しときましょう。あとは、やっぱり、ユーチューブなどの動画を見て、その動きを参考にするのが一番早いかと・・・。長くなってしまいすみません。 -- コロボックル 2013-03-30 (土) 12:35:03
      • ありがとうございます。YouTube?やこのサイトをみるなりして、参考にしたいと思います。本当にありがとうございました。 -- 2013-03-30 (土) 14:13:55

片倉小十郎

  • 小十郎の輝夜のタメ無しはどのような時に使えばいいですか?(使い道はありますか?) -- 2012-02-17 (金) 21:29:02
    • 発生が早いので自分は結構使います。 -- 2012-02-17 (金) 21:35:47

  • 片倉小十郎に専用装具を付けていいですか?また、もし付けた時のおすすめの固有奥義と装具を教えて下さい! -- 2012-02-09 (木) 21:15:08
    • 個人的には付けないほうが使いやすいと思います。回避・ガードが出来ないのはきついです。特に回避からの攻撃を結構多用するので。通常攻撃が強力になると言ってもほとんど固有技で済んじゃう事がほとんどでした。/付けるとすれば、「輝月」が一番だと思いますよ。ガード・回避不可といっても雑魚戦は苦にならない事もありますし(人によっては)、問題は武将戦です、雑魚戦のように一方的に攻めるのが難しいですから、それを「輝月」の一撃必殺で解消すればいいんじゃないかなと思います。 -- コロボックル 2012-02-10 (金) 09:05:49
      • ありがとうございます!!!参考にさせていただきます!! -- 2012-02-10 (金) 21:22:50

  • 小十郎がなかなか使いこなすことができません。なにかコツなどを教えてくれませんか?とにかく雑魚の割り込みがきついんです。とりあえずは、このコンボを覚えとけばある程度は大丈夫とか....お勧めの奥義などもあれば教えてください。(極殺は使いません。) -- コロボックル 2012-01-31 (火) 19:03:35
    • 奥義は鳴神が一番使い勝手がいいと思いますよねぇー。あとはごめんなさい!!コンボはちょっと詳しくないというか・・・。 -- アオ? 2012-01-31 (火) 19:08:42
    • 後ろ回避からの霹靂だと始動モーションがなく、範囲が広いのでよく使います。後は月煌→月耀→霞断月です。 -- ? 2012-01-31 (火) 21:00:11
    • 小十郎はとにかく動きを止めないことかな。対雑魚でよく使うのは朧残月→月閃→月耀→霞断月が範囲も広くて使いやすい。で、時々填月を混ぜて集団から抜け出て、囲まれないように気をつける。雑魚が上手くさばけるようになったら奥義は輝夜。鳴神は範囲は広いけど技後の隙がでかすぎる。対武将はタイマンなら月嘩からほぼ確定だし、雑魚に囲まれた時はブースト。対陣も穿月/填月→月煌→タメなし輝夜かバサラ技でOK。こんな感じかな。長文失礼しました。 -- 2012-02-01 (水) 07:24:58
      • 皆さんアドバイス本当にありがとうございます!すごく参考になりました!感謝です。 -- コロボックル 2012-02-01 (水) 09:58:12

  • 固有奥義の極殺はある程度スーパーアーマーっぽいけど、専用装具の極殺はふつうに怯むんですが...こういうものですか? -- 軍神!? 2011-11-15 (火) 21:18:52
    • 今回極殺弱体化しましたよね。 通常攻撃とダメージも速度も大差無いし、アーマー付く訳でも無し。 ガード出来ないせいでバサラ技の格好のマト… 専用装具も正直必要無く感じます。 極殺のいい活用法ありますかね? -- 2011-11-23 (水) 02:57:30
    • 専用は果たして微妙なのかと気になり色々試してみmasiた。専用+虎皮+金亀×2+髑髏+妖刀装備で奥義は輝夜。この構成で難易度バサラのいくつかのステージでプレイ。わりと多くのステージがごり押しでなんとかなっちゃうので意外とラクかも。髑髏+妖刀だけにしては妙に強く感じたので、極殺自体に通常技以外も強化する効果があるのかもしれない。陣取りもボコボコ通常技してれば雑魚の妨害とか大して気にせずすぐ落ちる。武将戦は相手の攻撃に強引に通常技で割って入って月嘩や月耀から輝夜とかできるし、重量級も強引に剣劇狙いでどんどん殴ってればいいし。ただ、ステージの向き不向きがはっきり別れる。鶴姫等の遠距離攻撃多用してくる武将がいるステージはかなりしんどい。結論として、劇的に強くなる専用装具ではないけど、そこそこ使える程度には便利なんじゃないかと感じた。 -- 2011-11-26 (土) 21:46:16

  • 片倉小十郎で「復活!!武田道場」をやっているんですがどうしても時間切れになってしまいます。なにかコツはありませんか? -- 2012-02-18 (土) 17:58:06
    • 奥義に「鳴神/霹靂 」を選択して、ステージの端っこ(角っこ)に行きます。そしたら、奥義のコマンドを押し続けたまま中心を向きながらバック回避ステップを繰り返します。これで、その場から動かずに霹靂だけの打ち続けることができるようになります。俺はこの方法で時間切れにならずにクリア出来たので、大丈夫なはずです。因みにその時の解放タイプはブーストで、戦国の勾玉を装備してた気がします。 -- コロボックル 2012-02-18 (土) 18:11:59
      • ありがとうございます!!ぜひやってみたいと思います!! -- 2012-02-18 (土) 21:41:40

  • 伊達のテスタと片倉の輝夜どちらのほうがいいのでしょうか? -- ボブ? 2012-02-26 (日) 19:34:17
    • 圧倒的に片倉の方がいいと思います。伊達はタイミングを覚えないといけないのに対し、片倉は押しっぱなしでいいので。(どちらも一撃必殺なので) -- 軍神? 2012-02-26 (日) 20:24:38
      • 回答ありがとうございます。 -- ボブ? 2012-02-26 (日) 21:22:53

  • 「先」の固有技、不意に変な動きをして困っています。なにかコツはないでしょうか? -- 2012-03-14 (水) 13:25:54
    • 技を出す際にそのコマンドを意識してみてはいかがでしょう?たとえば晦明を出そうとした際にいずれかのコマンドから指が離れていてガードか霞断月が出てしまうといったことが私にもありました。とにかくコマンドを覚える所から始めてみてください。 -- 2012-03-15 (木) 20:57:17
      • わかりました。ありがとうございます -- 2012-03-17 (土) 00:05:26

  • 小十郎の輝夜が当たりにくいんですが、剣劇以外で当たりやすくなる方法を教えてください。 -- 2012-03-30 (金) 23:02:54
    • 月嘩で打ち上げた時に輝夜をためれば相手がちょうど起き上がった時にあたります。ですが、たまにためてる途中で起き上がられる時があります。これは月嘩の最初の柄殴りを当てなければまず起こりませんが、最初の柄殴りを当てても起きる確率は低いので別に覚えなくてもいいと思います。おすすめコンボは「月煌→(長押し)月耀→(相手がバタッと倒れたら)月嘩→輝夜」です。他の方法は「ブーストの衝撃波を当てる→相手に近づいて輝夜」です。詳しくは片倉小十郎のページを見てください。 -- 2012-03-31 (土) 11:11:12
      • ありがとうございます -- 2012-04-03 (火) 22:11:32

  • 小十朗の回避攻撃の使い道がイマイチわかりません。高難易度ではボスでもガードされるんですが‥‥ -- 蜂須賀五右衛門? 2012-08-20 (月) 09:39:11
    • 残像足袋を装備して、相手武将の攻撃のさなかに回避攻撃を入れてみたら良いですよ。簡単に割り込めますよ。しかし回避攻撃は無印3の家康のように、残像足袋あってのものなので装備しないと役に立たないかと。 -- 2012-08-20 (月) 13:27:48
    • ↑の割り込みの他に朧残月後に後ろ攻撃で敵を正面に運ぶのはなかなか便利ですよ。追加入力の再度回りと大差はないですけど太刀筋が綺麗なのでこっちのほうをよく使ってます。後ろ回避攻撃→タメなし輝夜とかは特にお気に入り -- 2012-08-20 (月) 16:14:35
    • ありがとうございます。残像足袋を装備したりしてやってみます。 -- 蜂須賀五右衛門? 2012-08-21 (火) 10:25:57

  • ある動画で片倉さんの「刺しキャン霹靂」について解説があったんですが、R2押しながらダッシュ→止まる、で出来るとあったんですが何度やっても止まったら何も発動しません。どういう事なんでしょう。やり方が間違っているのか。わかる方ご回答お待ちしております。 -- 2012-12-12 (水) 19:01:57
    • とりあえず刺しキャンは極殺時限定のテクニックなんです、通常時ではできませんよ。 -- 2012-12-13 (木) 20:41:47
      • やっぱりそうなんですねw 試したら、極殺中は簡単にできたのでそうではにかと薄々思ってました。ありがとうございました。 -- 2012-12-14 (金) 01:17:30

猿飛佐助

  • 佐助の奥義を皆さんは何にしていますか?教えてください! -- 兄貴親衛隊? 2012-01-27 (金) 15:25:07
    • 空蝉です。カウンターとしても使えますが、コンボの始動・コンボパーツとしても使いやすいので -- 2012-01-27 (金) 15:32:58
    • 俺も同じく空蝉の術です。コンボに問題なく組み込めるのと、難易度バサラでは結構重宝するので。ほかの奥義二つも弱い事はないと思いますが、個人的に使いにくいかなと......風魔や幸村とも組んでいるので、そういう意味でも、空中からの繋ぎに使えるのでこれを選択しています。 -- コロボックル 2012-01-27 (金) 16:14:24
    • 私も同じく空蝉の術にしています。とにかく強いし、やっぱりカウンターと攻めを使い分けられるのは便利ですねー。見た目的に好きなのは、第一奥義なんですけどね(名前忘れちゃった!) -- アオ? 2012-01-27 (金) 17:06:55
      • コロボックルさんアオさんありがとうございます!空蝉の術ですか!僕は第一奥義だったので、空蝉も試してみたいと思います。 -- 兄貴親衛隊? 2012-01-28 (土) 11:10:41

  • 猿飛佐助の「暴猿の術」の使い道がイマイチ分かりません。何か上手い使い方はないでしょうか。それとも他の固有奥義にした方がいいのでしょうか。教えてください。 -- 2012-03-11 (日) 21:23:59
    • 動きをマスターすれば、雑魚処理に便利らしいですけど、威力も低く、実用性はあまりないと思います。使うとすれば、既出ですが「残像足袋」と組み合わせて、長押しステップしながら攻撃という方法があります。後、陣大将を背後から攻撃出来るので、そういう所ではもしかしたら役に立つかもしれません。でも、俺は他の固有奥義、特に「空蝉の術」が、カウンターや、攻撃を使い分けられる上、威力もあり、何よりコンボに組み込めるのが他の固有奥義にはない大きなメリットだと思うので、一番汎用性が高い奥義だと思いますよ。 -- コロボックル 2012-03-12 (月) 10:11:58
      • ご回答、ありがとうございます。やっぱり空蝉の術にすることにしました。 -- 2012-03-12 (月) 19:50:01

  • 猿飛佐助のバサラ技をうまくできません。どうしたらいいでしょうか?教えてください! -- ? 2014-04-03 (木) 09:05:38
    • 角に追い詰めてやると楽ですよ -- ? 2014-04-03 (木) 09:45:54
    • ありがとうございます。早速実践してみます。 -- ? 2014-04-03 (木) 13:29:05

小早川秀秋

  • 専用装具は付けたほうがいいんですかね?付けている人いますか?出来ればその理由も聞きたいです。 -- コロボックル 2011-12-15 (木) 19:26:02
    • 満腹維持法が楽なのでつけてます。イセエビ食べるつもりがニンジン食べてイラッとすることも減りますし(下手なので・・・) -- 2011-12-15 (木) 21:41:44
    • まずひとつ、専用を付ければ体力的回復しやすい、普通の鍋でも大きく回復する。しょうじき満腹維持は慣れればどうでもいいが使うとき30秒から60秒は対武将戦で役に立つ。 -- 2011-12-19 (月) 23:42:12

  • あたふた金吾って韋駄天の効果ありますか?元々速いんで分からないんです・・・ -- 2012-01-04 (水) 17:31:13
    • 面影、飛行形態は韋駄天の効果がありますが、(データ補足のページ参照)。あたふたは韋駄天効果ないみたいですね。 -- 2012-01-04 (水) 18:06:41

  • 小早川秀秋の通常攻撃の6つのキャンセルポイントで伊勢海老を出すと30秒(専用装具装備で1分)満腹状態が解除されなくなりますよね?その状態だと、ブースト中は満腹状態が解除されなくなるのですが、これって仕様なんでしょうか?それともバグなんでしょうか?関ヶ原乱入でブーストを維持して「ぐるぐる金吾」ジャンプキャンセル→空中「ぐるぐる金吾」を繰り返していると、家康、三成撃破までずっと満腹状態が維持できたので・・・ -- 2012-11-15 (木) 19:51:20
    • おそらく仕様だと思います。天海の恍惚度や、北条のお灸、憑依もブースト、ドライブ中はずっと継続しているので。 -- 2012-11-16 (金) 23:52:01
      • ありがとうございます。北条家最高灸と同じ原理なんですね。もしかしたらバグかと思ったので質問させていただきました。 -- 2012-11-17 (土) 21:07:07

  • 小早川の満腹状態がわかりません満腹状態はどうみればいいのでしょうか -- 一人ぼっち? 2013-09-27 (金) 21:05:30
    • ピンクの煙が出てれば満腹だよ -- 2013-09-28 (土) 10:34:17

天海

  • 固有奥義は皆さん何にしていますか?自分は専用装具に「骸骨」です。 -- 龍王? 2012-02-15 (水) 16:01:23
    • あなたと同じく俺も「骸骨」ですね。専用で「代償」は必要なくなり、単純に「応報」と「骸骨」の汎用性を比べても断然「骸骨」に軍杯が上がりますしね。 -- コロボックル 2012-02-15 (水) 16:13:20
    • 僕もその組み合わせですね。これが一番普通かなって思います。 -- 2012-02-15 (水) 16:13:21
    • 私もコロボックルさんと同意見です。でも、たまーに強さ関係なく「応報」を使いたくなる時もあります(笑)。 -- アオ? 2012-02-15 (水) 16:15:43
    • みなさんありがとうございます。 -- 龍王? 2012-02-19 (日) 12:11:14

  • 天海の装備は「攻撃特化」「防御特化」「コンボ重視」のどれが良いと思いますか?難易度は究極以上とします。 -- 龍王? 2012-03-04 (日) 17:58:22
    • 装具の事も考えますと、ほぼ100%「攻撃特化」だと思いますよ。「守護的〜」で防御面も万全ですし、専用装具を付ければさらに被ダメ軽減強化&スーパーアーマーで安心です。申し訳ありませんがコンボ特化は個人的には論外ですねw -- コロボックル 2012-03-04 (日) 18:06:51
    • むしろ天海に限らずほとんどのキャラは攻撃重視>>>防御重視で、コンボ重視は何かやりたいことがある場合しかやらないと思いますよ。 -- 2012-03-07 (水) 22:25:17
    • ありがとうございました。ご意見ありがとうございます。 -- 龍王? 2012-03-08 (木) 21:19:29

最上義光

  • 皆さん、最上の固有奥義は何にしていますか? -- 2012-02-21 (火) 17:15:34
    • 「超壮絶復活不死鳥成り」を使っています。いつも「超偉大我輩氷像定礎」と迷うんですが、難易度「婆娑羅」のことを考えると、邪魔されやすいかなと。そういう意味では雑魚戦武将戦どちらも使えるこちらのほうがいいと思います。後、専用装具を付けているので、安全に体力・バサラゲージを回復出来るのも助かりますので。威力も結構ありますしね。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 17:32:17
    • 私も「超壮絶復活不死鳥成り」です。同じく専用装具の安全回復と、「超偉大我輩氷像定礎」よりも隙が少ないこと。それに「超偉大我輩氷像定礎」はサクサク進めないのがいらいらして(笑) -- アオ? 2012-02-21 (火) 17:35:56
      • 御二方ともありがとうございました。 -- 2012-02-21 (火) 19:35:22

  • 難易度婆娑羅で、最上の超壮絶復活不死鳥成りジャストを当てた後浮いている相手に追撃したいのですが、最上だけだとどうにも良い手がありません。そこでタッグか仲間アシストを利用したいのですが、何か良いキャラ・攻撃はありませんか? -- 毒髭? 2012-02-20 (月) 18:41:19
    • あくまで参考程度に....タッグでの、立花の「伏雷」や、島津の「断岩」、佐助の「空蝉の術」、家康の「葵の極み」(狐の絵の中だったら安全かと)、松永の「昇華」とかが思いつきますね。ほとんどが固有奥義ですみません。 -- コロボックル 2012-02-20 (月) 18:58:38
    • 利家の「火口の連弾」タメとかもいいかもです。奥義になっちゃいますが、幸村の空中「虎炎」とかも。 -- アオ? 2012-02-20 (月) 19:02:30
      • いやいや諸君、奥義でも全く問題ないのだよ!お早いご回答、どうもありがとうございます。ちょっと書き忘れてたんですが、攻撃を当てた後更にコンボで追撃できる技がいいのですが、ご回答頂いた中で追撃可能な技はありますでしょうか?重ねての質問申し訳ありません。 -- 毒髭? 2012-02-20 (月) 21:04:25
      • 返答遅れていまい申し訳ございません!まず立花は、当たるし吹雪の中に戻ったんですが、そのころには吹雪が止んでしまっていました。「断岩」は当たらず。「空蝉」も当たらず、「極み」当たらず。昇華は後半少ししか、しかも絶対ではないですが当たることは当たります。因みにアオさんの連弾ジャストは当たるようです(目測ですが....)どの技も全体的に当たらないのは、攻撃判定が関係していると思います。同時に二つの技を当てようとしても、どちらかの技の攻撃判定が優先され、片方の技は判定が相手に入らないようです。最上の場合は、吹雪が優先されるようです。参考にならずですみません。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 14:24:06
      • コロボックルさん私の分までどうもです! -- アオ? 2012-02-21 (火) 15:25:47
      • とても参考になりました、お疲れ様です。試してみた所、伏雷は二回当てた上で更に追撃もできるようですが専用装具が必要みたいです。連弾ジャストは壁があると反射してしまい若干当てづらいのがネックで、昇華は効果時間も長く当てやすいので当たる技の中では一番良い感じですかね。とりあえず連弾か昇華を使っていこうと思います。お二方共、どうもありがとうございました。 -- 毒髭? 2012-02-22 (水) 19:57:29

  • 最上の専用装具についてなのですが、難易度婆娑羅では四方から雑兵の攻撃があり装具の効果で回復しても、起き上がる時に攻撃されます。やはり雑兵がいない時しか使えないのでしょうか? -- 2012-07-06 (金) 05:42:22
    • 死んだふりは雑魚がいないときしか基本的に使えませんね、陣を落として雑魚殲滅したあとに体力とゲージを回復して次の陣に向かうといった感じで使うといいと思いますよ -- 2012-07-06 (金) 17:23:45
      • なるほど・・・陣制圧後なら逃げまくるから、装具の効果も使えるのですね ありがとうございます。 -- 2012-07-06 (金) 18:37:14

  • 最上の「超吸引〜」や家康の「絆一願」、慶次の「かけひきブレイクダンス」などの吸い込みは、カウンターできるのでしょうか? -- 龍王? 2012-08-12 (日) 13:40:59
    • 2人プレイで家康の絆一願を使用して試してみました。着弾した時にカウンターというか弾き返しは出来るようです。 -- 2012-08-14 (火) 02:14:19
    • 一服待受斬りとかのカウンターか弾き返しかわかりませんが、受けてダメージが発生する攻撃でないと発動しません。 -- 2012-08-14 (火) 10:10:19
    • 風圧ではカウンターできないんですね。ありがとうございます。 -- 龍王? 2012-08-14 (火) 12:01:04

立花宗茂

  • 皆さんに聞きたい事があるんですが、第四武器か、無名武器+威力変化鏡の組み合わせ(第五武器を育てた上で)はどちらがいいですか?ダメージだけでは断然無名武器だと思いますが、ヒット数も多いので属性付き武器もいいかなと......立花に雷属性の追加効果は合いますか?また、雷属性自体強いと思いますか? -- コロボックル 2012-01-02 (月) 17:47:11
    • 俺は第四武器がいいと思います。雷属性はヒット数と範囲が広くなりますから、威力は必然的に強くなります。そして宗茂は雷属性との相性はいいですよ。 -- 2012-01-02 (月) 18:04:53

  • 戸次川の思い出の立花って通常よりHP多いんでしょうか?一撃かましても1/3くらい残り死なないのですが。 -- 2012-03-18 (日) 14:30:37
    • 立花に限った話ではなく、敵武将の体力は合戦ごとに違いがあります(忠勝なら「三方ヶ原断崖戦」では非常に高いですが、「奥州包囲網」では非常に低い)。なお、政宗の「TESTAMENT」、小十郎の「輝夜」は超大ダメージの技扱いらしく、一部の敵は一撃では倒せません。 -- 2012-03-18 (日) 16:12:43
      • ありがとうございます。忠勝は一撃で死なないことはあったのですが、あんなに体力残ったことはなかったので。 -- 2012-03-18 (日) 16:43:37

  • 立花の奥義って何にしてますか?どれもクセが強くて。使い方も指南していただければありがたいです。 -- 2012-03-20 (火) 17:41:49
    • 震電にしています。専用装具もつけて。ヒット数と攻撃範囲がとてもいいので。 -- 龍王? 2012-03-20 (火) 22:05:55
    • 指呼。震電は芥子挽で代替えできるしの逆残式。掻出、引毟で吹っ飛んだ武将拾えるし使えないこともない。 -- てって? 2012-03-20 (火) 23:43:24
      • わかりました。試してみます。 -- 2012-03-21 (水) 11:19:32

  • 立花宗茂で帯電状態になると、移動速度が速くなっている気がするのですが…気のせいでしょうか?宗茂のページにも書いてないし、移動速度検証にも書いてないですが、どうも感覚で足が速くなっているような… -- 2012-04-30 (月) 21:02:43
    • 帯電状態になると移動速度速くなりますよ。確か、上田城の移動速度検証は元動画を上げた方のコメントによると、専用装具装備(=常時帯電状態)だと通常より速いので、専用装具装備状態で録り直し(計測しなおし)たとのことでした。 -- 2012-05-01 (火) 21:18:47
      • やはりそうだったのですね…ありがとうございました。 -- 2012-05-03 (木) 14:53:26

大友宗麟

  • 固有奥義は何にしていますか? -- ボブ? 2012-02-16 (木) 21:20:05
    • 「そう、あなたの面影」を使用しています。「もう、あなたしか見えない」は隙が大きく威力も低めだし、「おお、届けこのよろこび 」もどこかイマイチな感じです。でも面影はいろいろな場面で便利です(当たり前ですが飛行・陣大将の早い撃破・武将戦ハメ・スーパーアーマー)などなどあるので。 -- コロボックル 2012-02-18 (土) 09:17:59
    • 「おお、届けこのよろこび 」です。ガード不可なので、コンボの締め後などに起き攻めして若干のダメージアップを図れるのと、単純に見た目が気に入ってますw -- 毒髭? 2012-02-18 (土) 19:00:40
    • 面影です。単純に進軍速度が上がるのでwww。雑魚戦は「らら、歌いましょう」で対処。武将戦はコロボックルさんと同じくハメで封殺。 -- アオ? 2012-02-18 (土) 19:08:26
      • ありがとうございますm(_ _)m -- ボブ? 2012-02-18 (土) 20:51:22

  • 組み手で宗麟と戦っていた時に面影を使ってきた時、通常攻撃(炎を噴射してない)の最後(ザビー!っていう掛け声の時)に、バサラ技でもないのにバサラ技時に出るミサイルを撃ってきました。仕様だと思うんですが、やり方などを知っている方誰かいませんか? -- アオ? 2012-02-21 (火) 18:30:58
    • 試してみました。アオさんがいうように、面影中の通常攻撃3段目(炎が出てても出てなくてもです)を長押しすると、1テンポ遅れてミサイルが発射されました。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 19:00:37
      • あ〜そうですか!ありがとうございます!!このことを宗麟のページに追記させてもらいます。 -- アオ? 2012-02-21 (火) 19:01:42

上杉謙信

  • 上杉謙信で神斬の後に追加攻撃の出すタイミングがよくわかりません。刀が光ってるって書いてますがわかりません。教えてください -- はげ? 2012-02-15 (水) 18:20:29
    • 終わり際に横に一線青い光が出ているので、そこがタイミングです。・・・とは言っても次に出したい技のコマンドを連打してるだけでキャンセル出来るのでそこまで考える必要はないですよ。 -- コロボックル 2012-02-15 (水) 18:29:35
      • わかりました。ありがとうございます。 -- はげ? 2012-02-16 (木) 07:46:42

  • 顔付武将と戦ってると高確率でバサラ技で割り込まれるんだけど、割り込ませないコンボないかな? -- 2011-11-29 (火) 09:04:27
    • 神斬→神烈→神陣→神鏡→神燕→神斬2連続→神陣〜以下ループなんかはどうでしょうか?2週目の神燕来るまでには倒せてるはずです。あと、ドライブや、ブースト発動中だと相手は一切バサラ技を使用してきませんよ。個人的にはドライブの参までためれば持続時間も長いし、神域スロー状態にすればブーストを使う必要性もありませんので解放タイプはドライブがお勧めです。(これ最初に言ってたほうが良かったかも・・・) -- コロボックル 2011-12-05 (月) 15:25:56

  • 男の友の特技を持つ仲間を連れていったら、アシストされますか? -- 2011-12-17 (土) 13:22:37
    • 連れていってみた所、アシストされませんでしたよ。因みに、に女の友もアシストされませんでした。 -- コロボックル &new

  • 上杉謙信の専用装具に神域では氷属性がつくとありますが、元々武器に属性がついていなくても属性が発動するんですか? -- 軍神? 2012-02-25 (土) 19:29:39
    • します -- あいうえお? 2012-02-25 (土) 21:48:20
      • ご回答、ありがとうございました!! -- 軍神? 2012-02-25 (土) 21:53:47

かすが

  • 滑空ですが、佐助より曲がりにくいですよね、逆にまつのは通常の地上移動のようにかなり曲がりやすい。なんででしょうか?? -- 2011-11-21 (月) 20:42:46
    • 3人とも微妙に性能が違うみたいです、鷹の攻撃判定の有無とかが。 -- 2011-11-26 (土) 07:19:11
    • 滑空中はカメラだけを少し左右に動かすほうが曲がりやすい感じがしますね。 -- 2011-12-18 (日) 23:07:36

  • この人も専用装具を付けると常時クリティカルヒットになってると思うのですが、気のせいでしょうか?恐山の重装槍兵に攻撃したら、防具がぼろぼろ壊れたのであれっ?と.... -- コロボックル 2012-01-13 (金) 13:49:55
    • 「専用+獅子5」と「髑髏+獅子5」で検証しましたが、後者のほうがダメージは上でした。おそらく糸縛りが防具破壊しやすい特殊な判定なのでしょう。アーマー等も抜けやすいですし。 -- 2012-01-13 (金) 14:29:02
      • そうだったんですか、検証感謝します。常時クリティカルという事ではなかったんですね..... -- コロボックル 2012-01-13 (金) 15:19:06

  • かすがの固有技で縛る糸について、失神させやすくなる効果があるようですが、専用装具をつけるとその効果が弱体化していませんか。 -- 2012-09-21 (金) 12:33:58
    • 参考までに 3武器 百足2個 専用装具なし 忠勝道場飛行形態に 弾き→通常4→落星一段→闇消(ぎりぎりまで)→キャンセルして月輪最大までで失神しますが、専用装具をつけると失神しなくなるます。 -- 2012-09-21 (金) 16:02:59
    • 専用装具は基本的に動きを縛るものであり失神効果はないから、属性武器+専用装具を装備すると、特にそう感じるのだと思います。おそらく・・ 間違ってたらすみません -- 2012-09-21 (金) 15:42:59
      • 情報提供ありがとうございました。 -- 2012-09-27 (木) 13:56:01

前田利家

  • 野生の斬撃の何かいい使い方ありませんか?今のところ本能の打撃の劣化という見方になってしまっています........とりあえずは、斬撃からの獣の連撃ってやり方くらいしか思いつかないんです・・・。 -- コロボックル 2012-01-05 (木) 18:52:41
    • ジャスト時に難易度を問わず敵武将をガードクラッシュできることを利用して、専用装具を装備で、通常×1〜3(ガードさせる)→野生の斬撃(ガードクラッシュ)→炎の跳躍 etc.のように使ってます。高難易度でもジャスト火口を使わないでゴリ押しプレイができます。 -- 2012-01-07 (土) 01:42:30

  • 前田利家の専用装具はつけたほうがいいのでしょうか? -- ボブ? 2012-02-24 (金) 22:13:15
    • 絶対付けた方がいいと思います。移動速度も上がるしなにより一瞬でジャストタイミングが出せることですね。デメリットはほとんどないので、付けた方がいいと思います!! -- 2012-02-24 (金) 22:43:46
    • 受けるダメージが常に1.5倍になるのだけが欠点ですね -- 2012-02-24 (金) 23:08:29
    • 受けるダメージを食らわないように攻撃、はじき返しなどをやるならつけた方がいいと思います -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-02-25 (土) 07:23:56
    • 付けた時のメリットは、ジャストタイミングを気にせずに動き回れる事と、移動速度の上昇。デメリットは、被ダメ1.5倍と、「火口の連弾」(火柱)を出すまでの隙が非装備時よりも大きいこと(非装備時だと、光の輪が出た瞬間に撃てるじゃないですか?それが装備時より早いんです(知ってたらすみません)。デメリットの1.5倍は操作が上手であれば気にならないし、連弾も、雑魚戦は「炎の跳躍」でほとんど済むので、付けたほうが俺もいいと思いますよ。 -- コロボックル 2012-02-25 (土) 09:02:13
    • ありがとうございます! -- ボブ? 2012-02-25 (土) 18:29:25

まつ

  • 動物は何体でもお供に出来るんですか? -- 2011-12-04 (日) 17:11:05
    • 固有奥義の五郎丸とそれ以外の動物系の固有技一つまでなら、同時にお供にすることができますよ。動物系「固有技」同士は出来ません。例えば、五郎丸と太郎丸をおともにしているときに三郎丸を長押しすると(おともにしようとすると)太郎丸は自動的に場から離れます、長押ししなければ、そのまま太郎丸が場に残ります。わかりにくくてすみません。 -- コロボックル 2011-12-04 (日) 19:14:43

北条氏政

武田信玄

  • 信玄の雷の如くってガード無効だと聞いたのですが本当ですか? -- 2012-02-25 (土) 12:08:10
    • まず聞く前に試してみてはどうでしょう? -- 2012-02-25 (土) 12:15:18
    • 山の如くと勘違いしているのでは?風林火山状態なら、ガード無効になりますよ。 -- 龍王? 2012-02-26 (日) 13:02:34
      • 修正させて頂きますと、風林火山状態の「山」ではなく、「風」「林」「火」から繋げた時の「山」です。 -- コロボックル 2012-02-26 (日) 13:17:06

  • 信玄のバサラループ戦法、ブーストとドライブどちらがいいでしょうか?☆ -- カカカタ☆カタオモイ? 2012-06-09 (土) 12:06:24
    • 普通に考えてブーストだよ -- 2012-06-09 (土) 18:51:47
    • 溜め・維持が簡単で火力は低いのがブースト、溜めにくく火力を大幅に上げるのがドライブ。ドライブは開放中の敵撃破で発動時間が伸びないので開放状態が維持出来ません。ドライブは次の開放12秒を溜めるのに100人撃破しないといけませんがブーストは開放中に同じ100人撃破で40秒も延長出来ます。 -- 2012-06-11 (月) 00:23:52
    • 開放状態をボス以外で使わないとかならドライブでもいいんだけど、バサラ技の無敵中にバサラゲージが回収しきれない事もよくあるから、開放使ってない状態だと林の如く発動中に敵の攻撃を受けて邪魔されやすい。この戦法の時はブースト溜まると同時に発動させて最後まで維持しておいたほうがいい。ブーストなら敵のスロー効果も付くからほぼダメージ受けないし。 -- 2012-06-12 (火) 15:58:08

徳川家康

  • 初心者質問ですいません。裏タメとはタメとどう違うんですか? -- 2011-12-03 (土) 19:49:27
    • 3では単純にためて攻撃、ためて攻撃でしたが、裏タメだと何かしらの行動中にも技のタメをすることができるんです。 -- コロボックル 2011-12-03 (土) 19:55:03
      • じゃあ溜めながら固有技、固有奥義とかできるって事ですか? -- 2011-12-05 (月) 10:08:03
      • 今言ったのと、東風と玄天もためながら攻撃できます。陽岩割りと奥義3種はタメが反映されるためリセットされます。 -- コロボックル 2011-12-05 (月) 10:42:49

  • 回天陽岩って何ですか? -- 2012-01-04 (水) 20:44:45
    • では説明します。残像足袋を付けると回避が無敵になりますよね。回避動作の途中に天道が出せますがその天道が残像足袋装備中だと無敵で出せます。その天道を更にキャンセルして他の固有技を出します。そうすると天道をキャンセルして出した固有技も無敵で出せます。まとめると残像足袋を装備して回避→回避中に天道→天道の引き手モーション時に陽岩でキャンセルとなります。これを裏タメなどを利用して出せば無敵状態で2タメの強力な陽岩が出せます。分からなければ追記ください。 -- 2012-01-05 (木) 12:12:05

  • 家康の固有奥義なににしていますか? -- ボブ? 2012-03-07 (水) 20:31:29
    • 「絆一願」です。最初は、広範囲・高威力・高Hitの、「葵の極み」(見た目もいいので)にしていたのですが、高難易度だと裏タメを駆使しても閃光までの隙が大きく、邪魔されてしまうので、やめました。「耐心盤石」は、なんか個人的には使いづらく、見た目も地味だと思うので、却下(それでも強力ですけどね)。でも、「絆一願」は裏タメを使えばタメの隙もないですし、槍を投げるまでにも攻撃判定があるので、邪魔されにくいと思います。吸い込み効果が付加すれば、雑魚処理もかなり楽になりますし、威力・Hit数は他の奥義に劣りますけど、攻撃中に行動できるのがいいです(溜めた状態なら持続時間も結構長いですし(そう考えれば、威力も雑魚処理には十分です)。ただ、武将戦で少し手間掛かりますけどね.....。長文すみませんでした。 -- コロボックル 2012-03-08 (木) 17:00:09
      • 回答ありがとうございます。 -- ボブ? 2012-03-08 (木) 19:10:38

  • 家康の裏ためについて教えてください -- A.T? 2012-03-18 (日) 11:39:59
    • ようは「天道突き」のタメ段階を他の固有技・奥義に移すことが出来るということです。「天道突き」をある適度タメて他の固有技・奥義(陽岩割り・葵の極み・耐心磐石・絆一願)を出してみてください。 -- 2012-03-18 (日) 13:48:24

石田三成

  • 専用装具を付けたおすすめ装具の組み合わせ何かないですかね? -- コロボックル 2011-11-30 (水) 22:39:53
    • 私は、第5武器に 専用装具+髑髏+黄金の獅子×4 です。 データ補足にダメージ考察があるので、そちらも参考にどうぞ。 -- 2011-12-01 (木) 04:54:58
    • 腕に自身があるなら専用装具+愚か者を推奨。闇属性の三成とは相性もいい。 -- 2011-12-01 (木) 23:52:23
    • 専用装具+愚か+獅子×4が良いと思います。 髑髏より獅子の方が強い気がする・・・。 -- しまづどん? 2011-12-10 (土) 15:43:24
    • 無銘武器+威力変化+専用装具+髑髏+愚か者+妖刀+古龍というのはどうでしょうか? -- 2011-12-17 (土) 19:03:39
    • 第3武器+専用装具+翡翠の舞鶴+背水の布陣+愚か者の法+水晶の髑髏+又兵衛の軍杯なんかも個人的に良いと思いますよ!バサラ技主体で攻めていきます。又兵衛の軍杯でバサラ技のヒット数がアップするので属性が発動しやすいです!愚か者の法を蟷螂とかに変えてもOKです! -- アオ? 2012-02-13 (月) 18:55:14

  • 三成の恐慌を乱入で使っていたらボスなかなか出なくて恐慌が全く解けなくなって暴走していました。こんなときどうすれば?あと恐慌の制御のコツあったら教えてください! -- 2011-12-20 (火) 13:49:36
    • 恐煌はたしか固有技ボタンと奥義ボタンで止まりますよ。あと十字ボタンの上を押しながら進みたい方向へカメラを向けると少しは制御がきくと思います。それと急な方向転換をするとドリフトのようになります(知っていたらごめんなさい)。 -- コロボックル 2011-12-20 (火) 14:19:51
      • ありがとうございます!参考にさせてもらいます!! -- 2011-12-23 (金) 09:43:13
  • 三成でなかなか武将のガードを崩せないんですけどなんかいい方法あったら教えてください -- 2011-12-30 (金) 23:42:17
    • 鬱屈の軌道部分を当てると、ガードを崩せますよ。距離などは回避ステップで調整しながらやってみてください。 -- コロボックル 2011-12-31 (土) 09:04:55

  • 斬滅が3より使いにくくなってませんか?何より武将戦の時当てにくいし、雑魚でも難易度婆娑羅だと刹那までの硬直で邪魔されますし。皆さんは3つの奥義の中でどれを選択していますか? -- 凶王三世? 2012-01-02 (月) 23:50:52
    • ステージや気分によって変えますが私は基本的に斬滅です。おっしゃる通り雑魚の真ん中では割り込まれるので奥義を使用することはあまりありませんが、使用する際は短押し慙悔の斬撃の中に回避で飛び込んでから、もしくは短押し慙悔の直後に通常一段から出すようにしていますね。硬直が最短の慙悔でなければ邪魔されてしまいますが…。 -- 2012-01-03 (火) 02:54:47
    • 斬滅。基本的に武将戦でしか使わないし、雑魚は斬滅前のコンボ中に慙悔や鬱屈で一掃されてしまうので、それほど邪魔されない。斬首は掴みのリーチが短くて、扱いづらいんで使ってないなぁ。 -- 2012-01-03 (火) 12:04:59
    • 俺は、斬首にしています。理由は、上の皆さん方も言っている通り、斬滅は刹那までに斬りこまれる事がほとんどなのに対し、斬首は雑魚戦でも武将戦でも、一切邪魔されず使えます。まあ、ほとんど武将戦でしか使いませんがね・・・。それと、確かにリーチは短いですが、コンボに組み込めばリーチの長さなんて全然気になりません。鬱屈からの刹那でもいいし、空中強攻撃からの刹那でも決まりますので。とにかくコンボの途中に好きな所で組み込んでいけるし、受け身を取られる心配もないので、個人的に斬滅よりも意外と斬首のほうが使い勝手がいいと思います。 -- コロボックル 2012-01-03 (火) 17:27:16
    • 基本斬首。敵が多くて広いステージ(関ヶ原乱入など)の時だけ斬滅にしてます。斬首にしている理由は、コロボックルさんも言ってるけど刹那から出せばほとんどの場合当たる。ゆえに斬滅のほうが三成を使いこなせなくても強いけど使いこなせるようになったら、斬首のほうが強く感じる。あくまで個人的な意見だど。長文になり申し訳ない。 -- 2012-01-12 (木) 19:30:46
    • 斬首かな。今回は斬首も刹那できるからコンボつなげやすい。リーチが短いですが、鬱屈(刹那)→断罪(刹那)→空中攻撃1回→空中特殊(刹那)→斬首 ・・・という感じでいけば簡単に斬首決まる。 雑魚が多いステージは斬滅ですかね。 でも鬱屈や慙悔で雑魚を簡単に斬滅できますし・・・。 -- しまづどん? 2012-01-14 (土) 11:05:26
    • 僕も斬首です。邪魔されないし、台詞がかっこいいし、何よりこの威力の高さです。 -- 兄貴親衛隊? 2012-01-21 (土) 16:53:18
    • ボクは斬滅ですね。正確に当たればかなりの威力になるし、追撃の刹那の移動がおもしろいです。でも、斬首のとどめはカッコイイですね。 -- ガゼル? 2012-01-22 (日) 17:48:35

  • 三成の斬悔発動中の硬直が早く解ける時と終わり際まで解けない時があるのですが、どうやったら早く解けるのか分かりません。キャンセルと言うよりもフッて軽くなる感じの時があるんですが…いらいろがちゃがちゃやったけど分かりませんでした。初心者ですみません。 -- 2012-02-21 (火) 02:18:26
    • 短押しの時は、ダッシュで硬直をキャンセルできますが、もしかしたらこれかもしれませんね。一度やってみてください。三成のページに記載されていませんでしたね、追記させていただきます。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 14:28:26
      • ありがとうございます、できました!回避Cもいける。よく見ると納刀のモーション違いました。これから使い分けていきます。 -- 2012-02-21 (火) 21:37:10

  • 石田三成の固有奥義は何がいいですかね?それと前に質問した時にお答えくださった方ありがとうございました。 -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-03 (土) 18:21:44
    • 俺は「斬首」ですよ。ですが、同じ質問が既にありますので、理由などもそちらをご覧ください。 -- コロボックル 2012-03-03 (土) 18:45:36
      • お早い回答ありがとうございます。前回もお回答してくださりありがとうございました。タッグで三成とまつでやったらできました!! -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-03 (土) 18:51:15

  • 三成でガードブレイクが出来ません。何か方法はないでしょうか。 -- 2012-03-17 (土) 21:17:23
    • 斬首がガードブレイク効果があると思います。 -- T.A? 2012-03-18 (日) 11:28:23
    • 鬱屈も崩せるので刹那から斬首でも叩き込んでください -- てって? 2012-03-18 (日) 11:45:06
      • ありがとうございます。ぜひ実践してみます。 -- 2012-03-18 (日) 12:40:26

  • 石田三成の斬首で敵武将を倒した時のその敵武将を蹴り転がすモーションは、省略できないのでしょうか。60人組手でいつもあのモーションのせいで上から降ってくるおにぎりを体力満タンなのにとってしまいます。説明が下手ですが、よろしくお願いします。 -- 2012-03-20 (火) 08:58:07
    • 基本的に省略は出来ません。バサラ技で無理やりキャンセルするしかないと思います。なお、クリティカル時の増加ダメージ分で倒す、属性ダメージで倒す、などであれば蹴りモーション自体が発生しませんが、決戦モードでは両方不可能なので5の倍数時には「斬首」で止めを刺さないように気をつけるしか無いと思います。 -- 2012-03-20 (火) 19:13:41
      • ご回答、ありがとうございました!!とても参考になりました! -- 2012-03-20 (火) 20:21:32

  • 石田三成で、重量級に時間がかかってしまいます。何か上手い方法はないでしょうか。 -- 2012-03-20 (火) 20:36:42
    • 私的な意見ですが、結論から言うと固有奥義を使い分けるのがベストだと思います。まず官兵衛、佐竹、宗茂たちには斬首が決まるため、斬首を積極的に組み込んだコンボを決めていくといいと思います。そして問題は忠勝ですが、こちらには雑魚を散らし、斬滅を効果的に叩き込むのが良いと思います。私はあまり斬滅を使用しないので説得力は無いですが、斬滅は忠勝相手でも(戦う場所が広ければ)多段ヒットするためダメージが見込めます。他には、バサラ技の性能が良いという点を生かして、相手を端に追い詰めドライブ参発動→即バサラ技の流れでもかなり削れると思います。日本遊戯や夏の陣などでは鬼火+神水のセットで。あとは、素直に重量級に強いパートナーと交代するのもひとつの手です。三成はあまり重量級が得意ではない気がしますので(私が下手なだけといわれたらおしまいですが)。邪道な方法かもしれませんが、少しでも参考になれば。それでは長文失礼しました。 -- 2012-03-22 (木) 02:25:32
    • 通常7→慙悔短押し→鬱屈で簡単にループできますよ。たまに剣劇になりますが、火力特化の構成で夏の陣蒼忠勝が1分ちょいで倒せます-- 2012-03-22 (木) 13:28:44
      • ご回答ありがとうございました!!斬滅やおっしゃってくださったループコンボもとても効果的でした!!本当にありがとうございました! -- 2012-03-22 (木) 21:32:28

  • 三桜が最も有効的につかえるのは何属性でしょうか?キャラクターも教えて頂けると幸いです。 -- ポーランドだし? 2012-03-22 (木) 17:37:39
    • やっぱ闇属性でしょうね。高確率で雑兵の一発死&体力を吸収できるのは楽なので。キャラクターは三成、信長、天海あたりでしょうか。というか闇属性全員ですね。 -- 2012-03-22 (木) 17:42:50
      • それでは、あまり恩恵がない属性は?自分的には風とおもうのですが。 -- ポーランドだし? 2012-03-24 (土) 20:03:16
      • データ補足のダメージアップ考察の所を見れば分かると思いますが、「獅子(攻撃力がUP)×5」より「三桜×5」の方が攻撃力が上がるキャラは、風魔小太郎のみです。自分的にはあまり恩恵がない属性は、「光」だと思います。理由は、まず追加ダメージが最低の1500ダメージなのと、気絶させ易くなるという効果は雑魚相手にはほとんどいらないし、武将相手でもそこまで必要ない効果じゃないのかなぁ、と思ったからです。あくまで個人的な意見です。長文、すいませんでした。 -- 凶王? 2012-03-24 (土) 20:30:38
      • ありがとうございました。ご意見ありがとうございます。 -- ポーランドだし? 2012-03-26 (月) 19:58:27

  • 上杉謙信の固有奥義【神速】は使えるのですが、石田三成の固有奥義【恐惶】(専用四字熟語【君子殉凶】がついている)が使えません。うまい使い方はないでしょうか? -- 亜種? 2012-04-02 (月) 11:31:35
    • そもそも恐惶は攻撃用として使えないからやめた方がいい。専用装具を付けるとしても恐惶にする位なら他の奥義にした方がいいね。 -- 2012-04-02 (月) 21:20:10
      • ありがとうこざいました -- 亜種? 2012-04-04 (水) 12:07:49
    • カメラで方向転換すると制御しやすい。が、使う奥義でもないと思います。他二つが優秀なんで。 -- 2012-04-02 (月) 22:54:19
    • 僕は攻撃用じゃなく移動手段として使っています。はっきり言って早すぎて攻撃できない -- 2012-04-03 (火) 22:14:26
    • 俺は攻撃用で使ってるけど、特定の人物(ボス等)には、普通に固有技で攻撃している。使うのは「陣の制圧」ぐらい。雑魚兵どもを全員倒せるから、結構楽。専用装具は、攻撃用では付けないほうがいい。そのほうが、遅いけれどやりやすい。 -- 2012-04-04 (水) 12:07:03

  • 石田三成のいいコンボができる方法を教えてください -- トッシー{前田利家? 2012-07-01 (日) 08:22:42
    • 武将戦なら、鬱屈→断罪→空中通常2段→空中特殊→斬悔(短押し)→回避1回→鬱屈のループが良いかと。斬悔から相手が受け身をするのを、回避で位置調整して鬱屈で受け身狩りをします。斬首でとどめしたいなら、体力が残り2割5分のあたりで断罪→空中特殊→斬首でやるといいかと。 -- 2012-07-02 (月) 21:35:24

伊達政宗

  • 難易度婆娑羅の武将相手だと崩し手段の少なさに四苦八苦してしまいます。はじき返しとマグナムで何とかお茶を濁してますが正直きついです、何かいい攻め手はありませんか? -- 毒髭? 2012-02-22 (水) 22:48:55
    • 1、相手に向かってジャンプして空中ウォーダンス→空中特殊からコンボを繋げる 2、あえて通常攻撃でガードを固めさせて密着してテスタメント 3、もう面倒だから愚か+百足装備で  お好きなのをどうぞ -- 2012-02-22 (水) 23:55:14
    • 100%ではないですが、「X-BOLT」→「MAGNUM STRIKE」 〜までで大体ガードは崩せます。後は政宗のページに載っているコンボなどで。最初は通常攻撃から入ったりしてもいいと思います。ただ、、「X-BOLT」がはじき返しされることもあるので、その時はすかさず通常攻撃や「MAGNUM STRIKE」で態勢を立て直せば大丈夫なはずですよ。すみません追記です。一応専用装具は付けているという設定です。奥義が「WAR DANCE」なら問題ないですが。 -- コロボックル 2012-02-23 (木) 13:17:31
    • 一刀流状態でガードを固めて相手の攻撃を誘い、攻撃と攻撃の間の隙を狙ってガードしたまま△を押します。上手くいけば、「CRAZY STORM」が発動してそのまま割り込めます。出し切る前に「WAR DANCE」でキャンセルすれば六爪流で追撃もできます。飛び道具使いの孫市や鶴姫、攻撃時にスーパーアーマーがかかる島津や信玄など通用しない相手もいますが、それ以外の相手には一応使える戦法かと思います。攻撃動作が遅い相手(忠勝など)に対して特に効果的です。 -- 2012-02-23 (木) 14:21:48
      • 俺もこの方法試してみましたが、すごく実用的です!「CRAZY STORM」を発動するタイミングさえ見極めればちゃんと決まりますね。ただ、ヒット数の多い技だと「CRAZY STORM」を発動する隙もなく、ガードを崩されてしまう時もありました。それでも有効な手段である事は間違いないと思います。因みに、追撃は「DEATH BITE」か「CRAZY STORM」が効果的だと思いました。 -- コロボックル 2012-02-23 (木) 16:03:46
      • これはいいですね。お蔭様で武将戦がとても楽になりました、ありがとうございます。 -- 毒髭? 2012-02-24 (金) 00:48:46

  • 京都花火祭で、伊達で10000hit達成するにはどうすればいいですか? -- 2012-03-01 (木) 20:21:34
    • お祭り状態で小判兵が大量に出現しているのが前提だけど、戦刻ブーストを選択して戦国の勾玉を装備すれば余裕で10000Hitできるよ。もし一つの場所で10000Hitできなくても勾玉の効果でブースト時間が結構延長されているから他の陣に移動しても余裕で間に合うから問題ない。技は基本的にMAGNUM STRIKEを使い続ければ簡単に達成できると思う。 -- 2012-03-01 (木) 21:41:23
      • ありがとうございます!!今度やってみます -- 2012-03-01 (木) 22:22:45

真田幸村

  • 幸村で乱入をブースト維持したままクリアするにはどのような装備と立ち回りがよいでしょうか? -- 2012-03-01 (木) 22:31:55
    • 武器は何武器でも可能、装具は天覇絶槍、愚か者、戦国の勾玉、復習の妖刀、黄金の若獅子×2がおすすめです。立ち回りは、通常×3→凰鳳落を繰り返すだけで大丈夫だと思います。BASARAゲージはたまり次第即発動することをおすすめします。出来ないようであればまた書き込みください、再検討してみます。 -- 欧州筆頭? 2012-03-02 (金) 00:40:20
      • 数回試してみてまだ出来ませんが、今までより確実な手ごたえを感じているので出来そうです。ありがとうございました。 -- 2012-03-03 (土) 00:09:44

  • 真田で10000hitやるにはどうすればいいですか?陣大将にやられてコンボが途切れてしまいます。 -- 2012-03-11 (日) 18:21:48
    • うまくブースト維持をして、「烈火」などHit数を稼げる技を中心に使うのが良いかと思います。陣大将は、ブースト中でなければ周囲の雑魚をある程度倒しておいて、ブースト中なら普通に「凰鳳落」の連続や、「虎炎」で、邪魔されずに対応出来るはずですよ。「虎炎」は、地上でも良いですが、空中でやると、装具にもよりますが一発で制圧できる場合もあります(コツは、ぎりぎり地面に着地する寸前にやると一撃になりやすいです)。装具は、「戦国の勾玉」〜他火力系(ヒット数が途切れにくくなる、「連撃扇子」も付けると楽になるかと)とにかく、ブースト維持を心掛ければ、その間は絶対にHit数が途切れないので頑張ってください! -- コロボックル 2012-03-12 (月) 10:06:02
      • ありがとうございます。やってみます。 -- 2012-03-12 (月) 18:06:34

  • 幸村の固有奥義は何にしていますか?わたしは虎炎です。 -- 2013-03-26 (火) 16:14:44
    • 俺も、あなたと同じく「虎炎」です。消去法的に言うと、まず、「熱血大噴火」は、専用装具で補えますからね。「紅蓮脚」は、やっぱり「虎炎」と比べると、性能の差が・・・(笑)特別な理由がない限り、使いませんね・・・。そして、「虎炎」は、火力がありますし、雑魚・陣大将・武将・・どの相手にも有効なので(特に、陣大将と、武将には)。という感じで、長くなりましたが(笑)、俺は「虎炎」です。 -- コロボックル 2013-03-27 (水) 20:34:04
      • ありがとうございました。 -- 2013-03-30 (土) 00:43:52

雑賀孫市

  • 孫市は専用装具を付けたほうがいいですかね?威力は通常のほうが上ですが、追尾効果や吹き飛ばし効果が専用装具の時にはありますし....奥義はヤタガラスです。 -- コロボックル 2012-02-09 (木) 14:22:24
    • 相手に近づかれたくない、遊びたい。って場合は付けてもいいと思いますが、付けるぐらいなら他の装具を付けたほうがいいと思います。 -- ? 2012-02-10 (金) 21:02:29
      • なるほど、ありがとうございます! -- コロボックル 2012-02-11 (土) 09:42:39

  • 孫市に吹き飛ばしの櫂はアリでしょうかね? -- 2012-01-25 (水) 15:20:43
    • ナシではないと思います。なぜなら、常に相手と距離をとりつつ(特に武将戦で)立ちまわれるので。ただ、一つ注意点がありまして、あなたが装備している奥義がカワセミだった場合、攻撃がフルヒットしにくくなります。吹っ飛んでしまうと、弾が急な方向転換をし、壁にぶつかってしまいます。しかもその間に相手が受け身やガードをしたりして、使い勝手が悪くなります。(ステージの地形によりますが) -- コロボックル 2012-01-25 (水) 16:04:33
      • ご教授感謝します。では他の装具を検討します。 -- 2012-01-25 (水) 17:00:17

  • みなさんは固有奥義のなかで何がお勧めですか?専用装具を付けていることを前提にして。 -- コロボックル 2011-12-16 (金) 13:59:13
    • 専用装具を付けているならヤタガラスかな、横向き射撃にすれば難易度バサラの雑魚も蹴散らせるし、発動も速く機動性に優れているから。それに専用装具付けてるからカワセミなくても困らないし。逆に他二つは、どちらも雑魚の割り込みが気になる、得に難易度バサラだと。 -- 2011-12-16 (金) 18:14:23
    • やっぱカワセミかな、雑魚はショットガンで蹴散らせるしね、武将戦を手っ取り早く終わらせたい俺にはかなり便利な技だよ。 -- 2011-12-19 (月) 20:48:15
    • ヤタガラスですね。コンボが途切れにくくなるし、ボスでも戦いやすいので。 -- 龍王? 2011-12-29 (木) 10:13:46
      • お答えありがとうございます。実は俺もヤタガラスなんですよw3まではカイツブリだったんですが、なんか最近ヤタガラスのほうが使い勝手がいいと思い始めまして。個人的には、雑賀衆って感じが一番する技だなって気がしますw -- コロボックル 2011-12-29 (木) 18:22:54
      • それはわかりますね。雑賀衆らしさがあることと、性能の良さがいいですね。 -- 龍王? 2011-12-30 (金) 10:34:58

  • 孫市の装具を鉾×4、足袋、愚か者の法にしています。鉾1つを水晶の髑髏に変えた方がいいでしょうか? -- ? 2012-03-23 (金) 15:36:33
    • 妖刀オススメです。倒した人数×2攻撃力UPなので、350人以上倒せば鉾よりこっちのが強力。BASARA技とかにも反映されるし。-- まご? 2012-03-24 (土) 02:04:32
      • ありがとうございます。髑髏と鉾だと微妙な差でしょうか? -- ? 2012-03-25 (日) 01:45:47
      • データ補足でも書いてありますが、髑髏の効果はHit数の多い攻撃の方が大きいです。戦法にもよると思いますが、孫市はチャージなど1発の攻撃が強力で、ボスも数回の攻撃で倒せてしまうキャラなのでどちらかといえば髑髏の恩恵が小さめです。1回1回の攻撃に確実なダメージアップが図れる鉾の方がいいと思います。 -- 2012-03-25 (日) 09:10:00

黒田官兵衛

  • みなさんからのアドバイスをもらいたいのですが、俺が今、装備している装具の組み合わせが、固有奥義は厄は道連れの上で、第五武器+「専用装具+水晶の髑髏+復讐の妖刀+黄金の若獅子×3」仲間は男の友。という感じになっているんですが、なんかしっくりこないんです...愚か者の法はまだ敵からの攻撃を受けることが結構あるので付けてはいません。爆発力がないと言うか・・・。あと、聞きたい事がありまして、みなさんはどんな組み合わせにしているんですか?それも参考にさせていただきたいのですが・・・。長文すみません。 -- コロボックル 2011-12-17 (土) 17:35:56
    • 愚か+専用装具+髑髏+老亀×3で投げ黒田です。アシストまつ。でも、爆発力はあんまり無いかな。 -- 2011-12-17 (土) 18:43:05
    • 第4武器に専用装具、愚か者の法、復讐の妖刀、黄金の三桜×3にしてますね。厄玉突進や滅多矢玉等をメインに使うので、風魔ほどではありませんが、案外追加ダメージが嬉しいです。アシストは攻撃じゃなくて、慶次や姉小路のダメージ減少(清正の虎皮代わり)やまつですね。 -- 2011-12-17 (土) 19:35:48
    • 書き忘れてましたが。奥義は場所に応じて穴倉か災いにしてますね。専用付けてれば20回投げと壁にぶつかっても止まらないと便利になりますので -- 2011-12-17 (土) 19:45:53
      • 俺は、第4武器に残像足袋+愚か+清正の虎皮+髑髏+黄金の三桜×2、固有奥義は基本災い転じてか厄は道連れ仲間は小太郎ですね。ただ全然爆発力が足らん -- 2011-12-18 (日) 04:15:00
    • タッグ無銘に威力変化鏡+専用装具+残像足袋+愚か+清正の虎皮+髑髏にしてます。奥義は厄は道連れです。回避に隙があるので、残像足袋をつけておけば被弾を結構防げると思います。愚かと一緒に試してみてはどうでしょうか?(だめだったらすみません。)慣れれば清正の虎皮はいらないかもしれません。 -- ジョシー好き? 2011-12-18 (日) 07:11:16
      • 皆さんありがとうございます。かなり参考になりました。今黒田さんにはまってまして。なんとか使いこなせるようになるまで頑張ってみます! -- コロボックル 2011-12-18 (日) 09:46:45

  • 固有奥義で「穴倉落とし」か「災い転じて」で迷ってるんです。どちらもいいところがありますし、やっぱり移動の遅さは我慢して、災い転じてではなく、穴倉落としのほうがいいんでしょうか? -- コロボックル 2011-12-10 (土) 09:15:23
    • 穴倉落としは難易度究極以上だとザコに邪魔されてうまく決まらない事があるからクロカンの移動を気にして災い転じてのほうがいいと思いますよ。 -- 2011-12-10 (土) 11:33:12
      • お答えありがとうございます。そうですか、確かにそうかも、決めた!災い転じてにする!ちなみに厄は道連れも究極以上だときついですかね?使ってる人いますか?普通のステージとかで。組手以外で。(普通というのは難易度ではありません) -- コロボックル 2011-12-10 (土) 11:46:18
      • 自分は難易度婆娑羅でも厄は道連れガンガン使ってますよ。意外と隙も気になりません。専用装具の爆弾をうまく利用すれば横槍をかなり防げるので、専用装具と一緒に使うのがお勧めです。移動速度も専用装具つきなら、厄玉突進をダッシュキャンセルして繰り返せばあまり気にならないと思います。 -- ジョシー好き? 2011-12-10 (土) 14:11:26
      • ジョシ―好きさんも、答えてくれてありがとうございます。詳しく丁寧に書いてくれてとてもわかりやすかったです!アドバイスを聞いてなるほどと思いました、なのでやっぱり固有奥義は厄は道連れにすることにしました。移動は言ってくれたように厄玉突進やタッグパートナーで補うこともできますもんね。 -- コロボックル 2011-12-10 (土) 15:50:05
      • 厄は道連れは結構優秀ですよ。浮く武将相手なら位置調整にややクセがありますが、滅多矢玉(最終段を出さず)→厄は道連れ→(微ダッシュ)滅多矢玉で割とハメられます。ムービー前から仕込めますし難易度婆娑羅ならガードしっぱなしなので逆に当てやすいかも。 -- 2011-12-13 (火) 15:30:09
      • ありがとうございます、おかげさまで力になりました。とりあえずは回避ステップ爆弾を練習することにします。 -- コロボックル 2011-12-13 (火) 17:58:19

  • 官兵衛を使っている時、対風魔に困ってしまいます。いい戦い方があれば教えてもらえないでしょうか。 -- よしぶー? 2012-06-06 (水) 20:34:15
    • 時間掛かっていいなら、残像足袋+専用装具でひたすら回避+爆弾設置→隙を見て穴倉落としかな。ガードボタン押し続けて移動すると、常に回避するからずっと無敵wで、こちらから攻撃しないので、敵は近づいてきます。すると爆弾の餌食。でも、何度も言うけど時間掛かるよ(^^; -- 2012-06-09 (土) 01:47:33
    • 風魔は多段ヒット技が多いし弾き返しからの穴倉落とし全段が安定かと思います。専用装具と跳ね返しの鍔あるといいかも。穴倉が難しければ壁に追い詰めてからの厄玉突進(長押し)や滅多矢玉でもいいですし。 -- 2012-06-09 (土) 02:18:28
    • 回避行動で近づき、滅多矢玉→厄は道連れ→後方回避→滅多矢玉→厄は・・・ループで。滅多矢玉は敵との距離を考えつつ、最終まで出さないこと、ガードされてもかまわず厄は道連れを出しましょう、爆発すればガード外せます。厄は道連れの発生まで長いですが、CPUガード固めるんでつぶされることはあまりないです。究極以上でもほぼハメに近い形とれます。テクニックもあまりいらないです。 -- てって? 2012-06-09 (土) 14:02:32
    • ありがとうございます! -- よしぶー? 2012-06-10 (日) 11:06:09

鶴姫

  • 涅槃の打ち弓がいまいち使い所わからない…糸貼りから使うのが一番いいのかな? -- 2011-12-26 (月) 17:46:31
    • 個人的には回避ステップ後のカウンターが妥当だと思います。 -- 2011-12-26 (月) 19:39:07
    • 鶴姫の技の中ではつかいにくいほうですね。まあ、ボスに近づかれたときの迎撃とか。 -- 銀色の侍? 2011-12-30 (金) 10:39:03
      • でも、迎撃だけなら一の狙い矢ジャストですんでしまいますよね。 -- コロボックル 2011-12-30 (金) 18:16:46
      • それはいえてますね。 -- 銀色の侍? 2011-12-30 (金) 22:27:39
      • みなさんすごいですね……一の狙い矢は思いつきませんでした。 -- 龍王? 2011-12-30 (金) 22:28:50

  • 鶴姫の専用装具のうまい使い方がわかりません。 -- のんべ? 2012-03-14 (水) 10:30:41
    • 陣制圧後の逃げまどう兵士達の時、ダッシュしているだけで結構な撃破数を稼げます。「つづら」をダッシュで破壊できます。武将戦などで、相手がタメモーションに入っている時、シャボン玉につつみこめば容易にタメをキャンセル(中断)出来ます。すぐに思いつくのはこれくらいです。戦術は、「糸貼りの矢」を使うのがベストかな? -- コロボックル 2012-03-14 (水) 10:43:07
      • ありがとうございます。あれダメージ与えてたんですね・・・ -- のんべ? 2012-03-14 (水) 12:46:04

  • 鶴姫の難易度婆娑羅での大将戦が安定しません どうやって戦えば安定して大将戦できますか? -- 2012-06-12 (火) 03:52:39
    • 攻撃は「糸貼り→通常*n」をメインに、ジャストタイミングとクリティカルヒットゾーンを気を付けていればいいと思います。攻め込まれたとき、ガードを固めて相手の攻撃と攻撃の間の隙を狙ってガードしたまま△を押すと、上手くいけば、「那由他一閃」が発動してそのまま割り込めます。糸貼り発射後即前ダッシュでCPUがガードを解いて糸貼りに当たることもあるので狙ってみてもいいかもしれません。 -- 2012-06-12 (火) 12:19:06
      • ありがとうございました。 -- 2012-06-15 (金) 19:24:19

大谷吉継

  • みなさん奥義は何付けてます?自分は「沼るな〜」です。 -- 龍王? 2011-12-29 (木) 10:10:18
    • 俺は「急ぐな〜」です。速く移動できるし、空中発動も可能になって使いやすくなった感があります。もとから移動系の技が好きなんですよ。サクサク進める感じがいいですね。「沼るな〜」も敵を吸い寄せる事が出来るので便利ですが、発動までに少々時間がかかる事と、難易度バサラの相手武将相手だと、個人的に若干邪魔されやすいかなって思っています。後、威力もあまりないと思いますね。 -- コロボックル 2011-12-29 (木) 18:18:13
    • 「急ぐな〜」の操作が苦手なので「沼るな〜」にしてます。この技に限りませんが、少し距離とって使用すれば、武将がガードしてくれるので高難易度のほうが逆に安全に使用できます。そのあと勝手に沼にハマってくれるので、あとは好きに料理してくださいって感じで。 -- 2011-12-30 (金) 06:14:21
      • 「力るな〜」はいまいちですか。ありがとうございます。 -- 龍王? 2011-12-30 (金) 10:31:35

  • 急くな中の攻撃力を上げるのはどうしたらいいですかね? -- 兄貴に一票入れました? 2011-12-29 (木) 22:59:36
    • 単純に、獅子系がいいと思いますよ。 -- コロボックル 2011-12-30 (金) 19:13:33
      • ありがとうございます。ただ、守りが落ちて死にます。 -- 兄貴に一票入れました? 2011-12-30 (金) 22:31:13
      • 仲間の被害大軽減や虎皮などを付ければ多少改善されると思いますよ。 -- コロボックル 2011-12-31 (土) 09:00:02

  • 大谷のバサラ技、いつもほぼ全弾ヒットして困っています。政宗、三成など移動・技のキャンセルが速い人はすぐ防御できるんですが・・・。大谷のバサラ技って途中で抜け出せないんでしょうか? -- 独眼竜? 2012-03-28 (水) 12:05:24
    • 本作はキャラ毎に微妙にのけぞりの時間に違いがあり、のけぞりが長いキャラ(小十郎・佐助・最上・謙信・かすが・利家・官兵衛以外の重量級。まだ他にもいるかもしれません。)はほぼ全段連続ヒットすると思っていいです。なのでさっさとバサラ技で抜けるのがいいと思います。 -- 2012-03-28 (水) 16:44:14
      • なろほどそうなんですか、御回答有難うございました。 -- 独眼竜? 2012-03-28 (水) 18:30:23

  • 大谷吉継で難易度婆娑羅のホンダムを相手にするとき、皆さんはどうしてますか?なるべく急くな鉾星を使わずに倒したいのですが、なにかいい方法はないでしょうか? 2012-08-10 (金) 19:26:39
    • 印を入れて「散るな」と「爆ぜるな」で近寄らせないようにチキンプレイしかないのでは。 -- 2012-08-10 (金) 22:28:35
    • 印をつけて「穿つな」、ホンダムがjumpしてきたらガードして「星見」→「爆ぜるな」→「穿つな」。距離をとりつつ。もしくは、「残像足袋」「背水の布陣」でバサラ連発戦法で。 -- 龍王? 2012-08-11 (土) 08:45:40
      • 質問した者です。やはりホンダム相手には急くな鉾星ハメが手っ取り早いみたいなんですね。大谷の対ホンダムの動画があるといいんですが。ありがとうございました。 -- 2012-08-12 (日) 01:30:01

前田慶次

  • みなさん、慶次の固有奥義はなににしてますか? -- ポーランドだし? 2012-02-24 (金) 20:23:11
    • 夢心地ですね。好きな時に回復できるので高難易度を安心してプレイできます。 -- 2012-02-24 (金) 23:22:21
    • 「夢心地」です。単純に他の二つの奥義よりも性能がいいと思いますね。 -- コロボックル 2012-02-25 (土) 09:04:23
    • ありがとうございます! -- ポーランドだし? 2012-02-25 (土) 11:59:18

  • 慶次のガード崩しは押しの一手以外ないのでしょうか?これ一本で高難易度は正直つらいのですが。 -- てって? 2012-03-18 (日) 13:36:56
    • 恋のかけひきの「体当たり」が1発ガードブレイクです。通常技の先端付近をガードさせて「斜恋慕」→恋のかけひき「体当たり」→恋のかけひき「鞘投げ」・・・とつなげていくことが出来ます。近い間合いでは体当たりから鞘投げがスカってしまう点には注意です。鞘投げヒット後はさらに追撃可能です。 -- 2012-03-18 (日) 13:42:17
      • ありがとうございます。さっそくやってみます。 -- てって? 2012-03-18 (日) 13:48:36

  • 慶次で難易度婆娑羅のホンダムを相手にする時、何かいいコンボはないでしょうか?いつも苦戦するので、教えてくださるとうれしいです。 -- 2012-09-12 (水) 14:58:13
    • 忠勝の動きが単調なので通常1or通常3で弾き→通常1〜3→恋のかけひき(二段蹴り)→恋のかけひき(鞘投げ)→押しの一手長押し→恋のかけひき(浮世の恋)でいけるかと思われます。確証はないです。すみません。 -- 2012-09-12 (水) 18:57:22
      • 質問した者です。ありがとうございました。 -- 2012-09-17 (月) 15:21:34

  • 慶次を難易度バサラで使う際に、雑魚戦でのいいコンボはないでしょうか。押しの一手をやろうとするとよくやられて「いってえ!」にイラつくんですが・・・ -- 2013-03-30 (土) 01:00:38
    • 押しの一手は出が遅いのがネックなので、婆娑羅の雑魚に使いたいなら通常攻撃1~2段→押しの一手、と使うのが効果的と思います。 -- 2013-04-01 (月) 12:32:12
      • ずっと三段目→押しの一手でやってました・・・。ありがとうございます。試してみます。 -- 2013-04-01 (月) 22:31:36

島津義弘

  • ドライブ中だと死なないから専用と相性抜群じゃないですか!? -- 2011-12-12 (月) 20:06:39
    • ブーストのほうが相性はいいかもしれないです、なぜならドライブは確かに死にはしないけどガードされたり回避されたりしてなかなか攻撃が当たらないから。ブーストなら普通に死ぬけど相手の攻撃をかわすのも簡単になるし、自分の攻撃も当てやすくなるから。長文すみません。 -- コロボックル 2011-12-12 (月) 20:12:49
      • 確かにブーストがいいですね 当てやすいし・・。 やられる前にやる! みたいな感じですねwww -- しまづどん? 2011-12-17 (土) 22:24:04

  • 島津の固有奥義はどれが使い勝手がいいですか?自分は「鬼迅」ですが、隙が大きくて松永とかだとすぐ近づかれてしまいます。 -- 龍王? 2012-05-09 (水) 21:52:41
    • どれも使える技なので好きなものを使えばいいですが、自分のオススメは「天雷」です。攻撃力、ガーブレ値、リーチの強化はかなりありがたいので。「鬼迅」は高難度ボス戦では単発より「浮船」の打ち上げや「連獄」の連打部分から出して、コンボに組み込んだほうが安定すると思います(受身の可能性はどうしてもありますが)。「断岩」はブースト、剣劇から確定で決まりますが、コンボがしっかり出来るようになれば使う場面はあまり無いと思います。 -- 2012-05-11 (金) 17:58:14
      • ありがとうございます! -- 龍王? 2012-05-15 (火) 21:14:28

長曾我部元親

  • 難易度バサラだと動きが隙があるもんで雑兵の攻撃をやたら食らってしまいます。武将戦も四縛に入れるまでがキツイし、ガードがなかなか崩せません・・・ -- 2011-12-20 (火) 01:59:39
    • 武将戦は五羅→三覇鬼→四縛→六限が安定する ただ難易度バサラだと雑兵に対して撃零が安定しないから雑兵戦が少し弱くなったかな -- 2011-12-22 (木) 11:35:27
    • 三覇鬼DCやればすぐに崩せますよ。 -- 2011-12-20 (火) 15:30:11
      • でも、バサラだとガードを崩す前に回避されますよね。 -- コロボックル 2011-12-20 (火) 15:35:34
      • 何気なく五羅もガードブレイク性能が高いので五羅→三覇鬼とかもいいかもしれません -- 2011-12-21 (水) 16:50:46

  • みなさん固有奥義は何付けてますか? -- 龍王? 2011-12-23 (金) 20:27:23
    • 撃零ですね。まず第一に他の奥義と比べてずば抜けて性能がいい。特に使い勝手の良さ(宴になって、空中発動も可能になりましたしね。)とやっぱりこの威力の高さが魅力的かなーって思います。 -- コロボックル 2011-12-23 (金) 20:45:26
    • 俺も撃零ですね。元親の固有奥義の中でもズバ抜けた性能なので元親を使うなら撃零一択ですね。 -- 2011-12-23 (金) 23:23:13
    • でも難易度バサラだと撃零は途中で中断されるか出した後に攻撃されたりするからな 特にモブ相手だと  だから私は六限を使って四縛を使ってふるぼっこにしてる -- 2011-12-24 (土) 04:49:57
    • 個人的に弩弓ですかね、四縛後の攻撃は空中撃零以外大差が無く感じるので、それだったら機動力の強化と思って装備してます。 -- 2011-12-24 (土) 18:50:17
    • 俺は固有奥義はその時の気分で決まりますね。元親はどれも使い勝手が良いので撃零は威力が高いですし、六限は専用装具をつけるとフルヒットしますし、弩九はコンボ稼ぐのにも使えますし移動にも使えますよ。と、ちょっと長くなりましたがどれもいいですよ。 -- 2011-12-25 (日) 10:34:17
      • みなさんありがとうございます。では、コンボはどうしていますか? -- 龍王? 2011-12-29 (木) 10:17:05
      • 一応難易度バサラの武将相手という設定で書かせていただきます。まずとりあえずは、十飛で相手に近づき、空中強攻撃→五羅でガードを崩し、三覇鬼してからの、四縛してます。その後は、まあ適当に空中撃零を叩き込んでいます。あまり俺が考えるコンボは実用性がないのがほとんどなので、参考になるかは分りませんがね・・・。(ていうかこれ四縛決めるためだけのコンボになっちゃいましたね...)後、コンボとは全く関係ないんですが、アニキの技って全部数字が入ってるんですね。全然気付きませんでしたw -- コロボックル 2011-12-29 (木) 19:03:59
      • おぉ!本当だ!確かに全部数字入ってるw五羅の「五」、一触の「一」、三覇鬼の「三」、四縛の「四」、十飛の「十」、六限の「六」、撃零の「零(0)」、弩九の「九」。 -- 2011-12-29 (木) 19:21:27
      • 忠勝等ならどうします? -- 龍王? 2011-12-29 (木) 21:30:51
      • ほぼ三覇鬼の繰り返しにしていますね俺は。専用装具付けているなら、四縛からの、三覇鬼とかです。単純ですがね... -- コロボックル 2011-12-30 (金) 18:05:05
      • 俺もだいたいは三覇鬼です。後、コロボックルさんが言っているように、四縛からの三覇鬼や、空中撃零。剣劇やはじき返しからの、撃零ジャストなんかがベターじゃないかな。 -- 2011-12-30 (金) 19:31:49
      • ありがとうございます。みなさん撃零なんですね。俺は弩九なので撃零にかえてやってみます。 -- 龍王? 2011-12-30 (金) 22:25:11
      • 三覇鬼から四縛、六眼につなぎます。 -- 兄貴に一票入れました? 2011-12-30 (金) 23:00:44

  • 皆さんは元親を使う時って専用装具は付けてますか? -- 2012-03-03 (土) 23:00:10
    • 俺はつけてますね。刑部や忠勝が捕まえられる様になるので、関ヶ原などではとても便利です。 -- 龍王? 2012-03-03 (土) 23:28:20
    • 同じく付けています。ですが、捕まえられない敵が出てこないステージでは、他の装具を付けてもいいとも思います。 -- コロボックル 2012-03-04 (日) 09:25:46
    • つけてますよ。関ヶ原の乱入でお世話になっています -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-04 (日) 09:42:24
    • やっぱり付けていましたか。皆さんありがとうございました。 -- 2012-03-04 (日) 10:37:54

  • 長曾我部元親で難易度バサラの雑兵戦が安定しないのですが、皆さんはどうして雑魚戦をしてますか? -- 2012-07-24 (火) 01:58:50
    • 三覇鬼連発や十飛連発などです。通常技でもいいですが、ガードを割りにくいので。弩九で暴走しとくのもよいかと。 -- 龍王? 2012-07-24 (火) 11:52:55
      • やはりそれぐらいしか兄貴には対雑魚の立ち回りがないんですね・・・ ありがとうございました。 -- 2012-07-28 (土) 07:11:54

  • 兄貴で婆娑羅ホンダムを相手にする際、何か良いコンボのようなものはありますかね?あったら教えて頂きたいです。 -- 2012-09-26 (水) 02:05:41
    • 通常4→五羅→一触→三覇鬼→ダッシュキャンセル 以下ループ 三覇鬼からのダッシュキャンセル→通常4が難しい。三方ヶ原忠勝は知らん。もうひとつは専用装具で忠勝捕えてフルボッコするとか。ただし重量級をコンボでとらえる方法は兄貴単体では無理だと思われます。方法としては弾き、解放、剣劇から。BASARA技はじくのが確実。 -- 2012-09-26 (水) 09:53:13
      • このコンボは893マスターのものですね。情報提供ありがとうございました。 -- 2012-09-27 (木) 00:29:40
      • こちらこそ勝手に893マスターのコンボを書いてしまい、すいませんでした。しかしこれ以外にないのがな。 -- 2012-09-27 (木) 13:34:51
      • 確かにそうですよねw コンボも練習してみましたがかなりシビアですので、素直に四縛・ブースト・激零でやりますw -- 2012-09-27 (木) 14:22:26

風魔小太郎

  • 奥義で皆さんは何を選択していますか?俺は「旋」です。理由は、雑魚、武将ともに強力なのと、難易度バサラの武将戦では、旋を使ったコンボのほうが、ほかの二つの奥義を使ったコンボより、決まりやすいと思うからです。 -- コロボックル 2012-01-25 (水) 17:31:10
    • 私は「封」ですね。難易度バサラだと「旋」よりきついですが、「術」っぽいトコがカッコいいです♪ -- アオ? 2012-01-25 (水) 17:42:07
    • 僕は「旋」です。飛蝗との相性がいいのと見た目もいいですし。何より巻き込ませやすいので。 -- 兄貴親衛隊? 2012-01-25 (水) 21:25:27
      • アオさん、兄貴親衛隊さんありがとうございました。 -- コロボックル 2012-01-26 (木) 09:21:12

  • 風魔にはガークラ技はないんですかね? -- 土下ザムライ? 2012-04-01 (日) 09:54:15
    • 1発ガークラは全キャラ共通の「バサラ技、ブーストドライブ発動時」しかありませんが、ガード崩しなら「通常技をガードさせて宙→相手の背中に当たるように空中特殊」で崩すことが出来ます。ヒット後は、後ろ回避→跳からコンボにいけます。少し難しいですが出来れば役に立ちます。 -- 2012-04-01 (日) 14:57:40
      • これは忠勝でもつかえますか? -- 土下ザムライ? 2012-04-02 (月) 09:17:40
    • 固有奥義の封にはガークラ性能があります。他の2つに比べたら採用率は低いかもしれませんが、正味性能はどれも一長一短なので使ってみてはどうでしょう。まあ風魔はガークラ技無くても反キャンセルや空中コンボがあるので特に困ることはありませんが。 -- 2012-04-03 (火) 13:49:47

毛利元就

  • BASARA技の「壁」を巻き込んだ攻撃の説明が理解できません。(バカだから)わかりやすく説明してもらえませんか? -- 2012-01-15 (日) 18:21:23
    • 「壁」を巻き込んでバサラ技すると威力が上がるということがわかっていればいいかと。実際に使うのはからくり戦とか、忠勝等を隅でハメた時の最後のダメ押しに使うくらいなので。 -- 2012-01-15 (日) 18:53:12
    • その「壁」が何回やってもBASARA技といっしょに巻き込まれないんです。相手は壁ではじくわはじかないようにすると壁を巻き込めないし。すみません -- 2012-01-15 (日) 19:01:16
    • △| ←「△」が毛利で「|」が壁で、上が前としてバサラ技の発動時はこんな立ち位置かな。上の人じゃないけど、参考になれば。 -- 2012-01-22 (日) 11:27:16
      • ありがとうございます!参考にさせていただきます。 -- 2012-01-22 (日) 11:41:25

  • 元就様の装具として「罵詈雑言の書」と「黄金の猪突」を使っているのですが、これはありでしょうか?バサラ技主体で攻めて行くのですが。 -- 龍王? 2012-03-08 (木) 21:26:34
    • いいと思います。全然ありじゃないですか? -- コロボックル 2012-03-09 (金) 18:16:28
    • この装備は火力的にはどうでしょうか?あと、更に効率を高めることは可能でしょうか? -- 龍王? 2012-03-10 (土) 21:14:14
      • 「罵詈雑言の書」「黄金の猪突」×5でしょうか。バサラ技以外無強化なのでバサラ技だけしか使わない覚悟はいりますが、強化のために何度もアシストをさせなくていい分、雌鳥と比べ準備が省けますね。開始早々武将を相手にするステージ向きだと思います。もう少し火力が欲しければ猪突1つを愚かに。バサラ技のみなら壁サンドの横槍に気を使わなくていいので仲間もアリですね。攻撃アップの「爆速アシスト」(島津家久)か「援護強化」が火力底上げにいいかと。 -- 2012-03-10 (土) 22:54:42
      • やはり、火力は「愚か者の法」を付けることを推奨します(もちろん、復讐の妖刀も、ステージによっては効果的ですよね)。/効率については、これが、一番効果的なのでしょうけど、「背水の布陣」を装備すれば、ベストだと思います。後、仲間を「仏顔の隅八」にすれば、挑発時の被弾の可能性を大きく減らす事が出来るのは、ご存じでしょうけど、他には、あまり有効かどうかは分かりませんが、「本多忠勝」とタッグを組んで、「援護形態」を使い、敵を自身の周辺に集めることが出来れば、それだけ挑発時のバサラゲージの回復量も上がりますから、いいかもしれませんよ。俺だったら、「愚か者の法」+「罵詈雑言の書」+「背水の布陣」+「雌鳥系」×3+(爆速アシスト)が最も効率的で、火力があるんじゃないかと思います。さらに火力なら、罵詈雑言の書を抜いて、雌鳥を付けたりと、そこら辺は、ご自身の操作のうまさや、あったほうなどを選ぶといいかと思いますね。他の意見は、上の方と同じような感じです。「翡翠の舞鶴」は、挑発とは関係がありませんから、考える必要はないですよ。長文すみません。 -- コロボックル 2012-03-11 (日) 17:05:13
      • ありがとうございます。援護強化などでパワーアップを図ってみようと思います。 -- 龍王? 2012-03-12 (月) 09:22:25

  • 元就様で「射」の弓兵を殴り飛ばしたとき、周りの毛利兵も吹き飛んだのですが、これ以外で毛利兵を攻撃する方法はあるのでしょうか?また、殴り飛ばした毛利兵に攻撃判定はあるのでしょうか? -- 蜂須賀五右衛門? 2012-08-22 (水) 10:57:47
    • 縛と照、幻の爆発にも当たり判定はありますが、ほぼ意味ないですね。強いて挙げるならお仕置きぐらい?
    • 殴り飛ばした兵に確か攻撃判定はなかったはずです。毛利は他に弾き手「壁」でも味方を吹っ飛ばすことができます。ほかにもあったような気はしますが、私がおぼえているのはそれだけです。 -- 2012-08-22 (水) 13:24:09
    • ありがとうございます。 -- 蜂須賀五右衛門? 2012-08-24 (金) 11:37:52
    • まとめ:殴り飛ばした「射」の弓兵には攻撃判定がありますので、攻撃手段の一つとして使うこともできます。ですが普通に連れている仲間武将や部下兵はデフォルトで「壁」「縛」などの罠で攻撃可能ですが、それら自体には攻撃判定は生じません(『3』における「裂」「界」「武」「帝」装備と似ているがHit数は加算されない)。(編集者注)

本多忠勝

  • 専用装具+電磁形態で暴れる際、第4武器と第5武器どちらが良いでしょうか? 皆様のご意見を下さい。 -- 2011-12-21 (水) 21:27:12
    • 第四武器がいいと思います。第五武器と対して攻撃力が変わらず、属性ダメージもあるので(それに電磁形態時は援護ピットを出すと、攻撃力が増強されるらしいので。)無名となれば話は違いますが。これはあくまで個人的な意見ですので参考程度に見てくださいね。 -- コロボックル 2011-12-22 (木) 09:32:40
      • ご意見ありがとうございます。私もその後色々試した結果、「第4武器+三桜+政宗の効果」という組み合わせが強力だったので、今後からそうします。 -- 2011-12-22 (木) 11:48:04

  • 空中戦メインでのホンダムの装具はどうすればいいですかね -- 2012-01-02 (月) 18:44:16
    • 黄金の飛蝗を複数付けるのがお勧めですね。空中なので被ダメも少ないので、デメリットが大きい愚か者の法もいいですよ。もうひとつ、「黄金の古龍×3」+「戦国の名湯」+「備えの神水」+「愚か者の法」という組み合わせも、先ほど言ったように空中に浮いていると被ダメの確率が少ないので体力維持が容易ですから、腕に自信があるのならばこちらのほうが前者の組み合わせよりも強力です。 -- コロボックル 2012-01-02 (月) 19:10:45
      • ありがとうございます(^-^)/ -- 2012-01-02 (月) 23:16:22

  • 皆さん忠勝の奥義は何にしてますか?装備もお願いします。 -- ポーランドだし? 2012-03-09 (金) 21:35:53
    • 「電磁形態」です。専用装具を付けることによってデメリットが取り除かれ、使いやすくなりましたので。「飛行形態」も良いんですが、タッグを組んでいると、不意にタッグチェンジしてしまう時があったりして、使いづらい印象があります(飛行は便利ですけど、特になくてもいいので)。/装備は、第五武器(orタッグ無銘武器)「専用装具」「愚か者の法」「水晶の髑髏」「黄金の若獅子」×3(「黄金の若獅子」×1⇔「復讐の妖刀」)です。単純な攻撃特化構成ですが.... -- コロボックル 2012-03-10 (土) 17:19:12
    • ありがとうございました。ご意見ありがとうございます。 -- ポーランドだし? 2012-03-13 (火) 15:12:45

  • 本掲示板のコンボ共有板・外出質問・動画も見た上での質問です。三方ヶ原の婆裟羅ホンダムを軍神で相手するときに、安定するようなコンボはないのでしょうか?動画のようなコンボだと必ず割り込まれて安定しないので・・・ 教えていただけると嬉しいです。 -- 2013-01-23 (水) 17:51:44
    • 忠勝を壁に追い詰めて連射コントローラーでひたすらジャンプ連打。連射コンレベルの連打力が必要なネタコンだが一応ハメれる。 -- 2013-02-02 (土) 12:40:22

お市

  • 属性と第六に鏡のどっちが制圧力が高くなるんだろう?足袋を履くなら鏡? -- 2011-12-10 (土) 22:06:44
    • 五武器で+500までやってるなら断然鏡。残像足袋じゃなくてもこっちの方が明らかに殲滅が早い -- 2011-12-12 (月) 18:58:54
      • ありがとうございます。 -- 2011-12-14 (水) 01:34:25

  • 皆さんにお聞きしたいのですが、お市の固有奥義は何がいいんですかね?個人的にどれも性能がいいと思っているんですが、今はとりあえず、発動の隙が少ない「踊れ屍の腕」にしています。それと、装具の組み合わせはやはり「古龍」軸が一番強力なんでしょうか?難易度婆娑羅の事も考えると別の組み合わせのほうが有効なのでしょうか?  複数の質問をいっぺんに押しつけてしまってすみません。 -- コロボックル 2012-03-01 (木) 18:28:02
    • 踊れ屍の腕です。体力吸収と闇属性のお市の相性はかなりいいですし、隙が少ないのもいい。あとお市はほぼバクステ時雨を連発してれば、ダメージはあまり受けず愚かのデメリットはほぼ無視できるので装具は古龍×5愚かがいいと思います。-- ボブ? 2012-03-03 (土) 07:18:16
    • 僕は響け無の歌です。広範囲で、バランスがいいと思うので。隙は.....そうですね、時雨で補っています(笑)。「3」までは「〜音の海」だったんですけど、なんか個人的に素人っぽいのでやめました(笑)。「踊れ〜」も強力ですけど、その場に止まってしまうのが少しいやなので使っていません。装具は、まだ自身がないので古龍は使っていませんが、やはり古龍がベストだと思いますよ。先の方もおっしゃっているように、「踊れ〜」を使えば相性がいいですしね。長文すいませんでした。 -- 2012-03-03 (土) 16:13:05
    • 僕もボブさんと一緒で踊れ屍の腕です。やっぱ体力吸収が魅力的ですね(笑) -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-03 (土) 18:40:46
    • 皆さんどうもありがとうございます!ご意見を参考にしてよく考えてみます。 -- コロボックル 2012-03-03 (土) 18:43:39

織田信長

  • みなさんはどの固有奥義使ってますか? -- 2012-01-12 (木) 19:48:25
    • 破滅の焦土です。背水、愚か者、舞鶴、猪突×2、一八を装備して運をできるだけあげておいて、バサラ技を中心に攻めてます。 -- 2012-01-12 (木) 21:17:41
    • 厄災の棘です。対武将戦でのコンボパーツとして使いやすいので -- 2012-01-12 (木) 21:56:34
    • 自分も厄災です。重量級の相手だと他の奥義よりは厄災が使いやすく感じたので。慟哭の弱体がなければ慟哭だったのですが。 -- 2012-01-13 (金) 09:15:23
    • 俺も厄災の棘にしています。3までは破滅の焦土にしていたんですが、(剣突き刺しが便利だったため)宴では難易度バサラを意識して、機動性が良い厄災の棘を選択しています。 -- コロボックル 2012-01-14 (土) 10:26:27

  • 信長の六魔モードでガード耐久値がアップしている?となっていますが、実際の所どうなんでしょうかね? -- アオ? 2012-02-21 (火) 16:07:23
    • 検証してみた所、ガード耐久値に変化はありませんでした。検証方法は、真剣勝負/島津VS信長で、信長にはずっとガードさせておき、島津の通常攻撃何発でガードが崩れるかです。そして、ショットガンモード・六魔モードともに4連目で崩れましたので関係はないんだなと。 -- コロボックル 2012-02-21 (火) 16:12:06
      • 検証ありがとうございます!! -- アオ? 2012-02-21 (火) 16:14:22

  • 皆さん信長の奥義はなんでしょうか?装備も一緒にお願いします。 -- ポーランドだし? 2012-03-04 (日) 17:53:27
    • 奥義は「厄災いの棘」です。理由は、既出質問をご覧ください。装具は、純粋な古龍軸です。専用装具も強力で魅力的ですが、古龍と相性が合わないため付けていません。専用装具軸でしたら、「専用装具」「愚か者の法」「戦国の勾玉」「黄金の若虎」×3にしています。その時の奥義は、「破滅の焦土」。解放タイプはブーストにします。仲間などは、俺はほとんど「〜の友」です。 -- コロボックル 2012-03-04 (日) 18:04:26
    • ありがとうございます! -- ポーランドだし? 2012-03-09 (金) 21:30:17

  • 信長についてなんですが、「専用装具」「戦国の勾玉」「愚か者の法」「鬼火の蝋燭」「黄金の猛虎」×2/という装具の組み合わせの場合、解放タイプはどちらが有効なのでしょうか?奥義は「破滅の焦土」です。信長はブースト維持が得意なほうでしょうか?(固有技などの面で)。相手をブーストでスローにして戦うか、ドライブで攻撃力を上げて普通に戦うか、などでも考えています。単純な相性もあるでしょうし、その辺も、ご意見頂けると幸いです。 -- コロボックル 2012-03-06 (火) 18:02:35
    • 条件にもよりますが、ブーストでぼこぼこにしたほうが良いと思います。難易度婆娑羅では敵が遅い方がいいですし、「破滅」を使うならなおさらだとおもいますが。 -- 龍王? 2012-03-08 (木) 21:18:38
      • ご意見どうもありがとうございます!ブーストにしようかと思います。 -- コロボックル 2012-03-09 (金) 18:15:30

武器

  • みなさんは武器を属性武器にしていますか?それとも第五武器やタッグでの無名武器にしていますか?俺は属性武器は使っていないんですが(あまり属性必要ないかなぁ?と思って)どっちがいいんですかね? -- コロボックル 2011-12-16 (金) 20:21:49
    • 大抵のキャラで属性武器+三桜が多いかも。単純に攻撃力を上げて暴れるより、属性ダメージで雑魚の動きを止めて、うまく立ち回る方が楽しいから。完全に自分の趣味なので、参考にならんと思うけど。 -- 2011-12-16 (金) 23:24:04
      • ご意見ありがとうございました、役に立ちました。 -- コロボックル 2011-12-17 (土) 10:00:42

  • 俺も少し気になっていたのですが、無名武器で攻撃力が2倍になる時って合戦準備中の装備画面の時点で2倍になるんですか?それとも合戦が始まったら2倍になるんですか? -- コロボックル 2011-12-19 (月) 15:18:27
    • どうやら1P2Pプレイでもタッグプレイでも効果あるようです。(手取川で検証しました。あまりいい方法が思いつかず、もしかしたら勘違いかもしれませんが、何度かやった感じだと上昇しています。)それと、1P2Pプレイでもタッグプレイでも合戦準備中の装備画面の数値では、武器攻撃力が2倍になっていないようです。でも合戦中はちゃんと2倍になっているようです。わかりにくくてすみません。 -- ジョシー好き? 2011-12-19 (月) 19:31:19
      • そうだったんですか!詳しく丁寧に教えてもらいどうもありがとうございます。とてもわかりやすかったですよ。 -- コロボックル 2011-12-19 (月) 19:48:08
      • 背水防衛戦の陣大将にてダメージ2倍(くらい)確認しました〜 -- ジョシ―好き? 2011-12-20 (火) 03:27:34

  • みなさんはもう第五武器のステータス(攻撃力)を500まで上げましたか?やっぱり乱入が効率いいですか?今謙信を育ててるんですけど、すごく大変で。バサラで乱入を繰り返しています。ほかに乱入以外で効率のいいステージありますか?あと皆さんは乱入で1500斬するのにだいたい何分くらいかかりますか?長文すみません。 -- コロボックル 2011-12-21 (水) 17:57:48
    • 武田道場で500まで上げました。乱入と違って1000人で終了ですが、ステージが狭いしボスは分身無視して信玄を倒せばいいので5〜6分で終わります。ちなみにブーストだと余計に時間がかかるのでドライブ使ってます。まぁそれでも50回繰り返すのは精神的にきついですけどね… -- 2011-12-21 (水) 18:06:45
      • あ、でも武田道場だと神域のせいで敵が沸く速度が遅くなって時間かかるかもしれません。武田道場で稼ぐなら神域を維持しないか謙信をタッグパートナーにして他のキャラで稼いだほうがいいのかも… -- 2011-12-21 (水) 18:11:43
      • アドバイスありがとうございます。俺もあなたと同じように武田道場でやってみる事にします。 -- コロボックル 2011-12-21 (水) 19:37:43
      • あとでアドバイス通りにやってみたら本当に武田道場のほうが効率よかったです!おかげさまで500まで上げれました!ついでに三成と組ませてたので三成も500になりました!超感謝です。 -- コロボックル 2011-12-22 (木) 15:23:17

  • 皆さんは第一武器の育成のためにどこのステージでやっていますか。後、装具、仲間なども教えていただけると嬉しいです。 -- ? 2012-02-03 (金) 21:16:10
    • 武田道場が一番効率いいのでは?装具は心頭滅却、鍛冶屋の槌、仲間は運を上げてくれる人で。 -- 2012-02-04 (土) 05:22:48
    • 俺の意見ではないですが、おそらくこれが一番効率いいと思いますよ!同じく武田道場。お市を使って基本中央で音の海するだけです。(連打で中断させずに、最後の魔の手が飛び出す所まで出し切る事)。隙を埋める為に、奥義発動後通常攻撃ボタンを押し続けて時雨も毎回出しておきます。被弾の際に吹き飛ばされないようにドライブを発動し続続けましょう。(1ストックでも溜まったらなるべく発動するようにしてください)。盾兵、爆弾兵は中央では吸い込みきれないので2〜3箇所移動して吸い込む(移動中に背の罪や苦の疵で馬も倒していく)。最後に信玄をお手玉するだけです。(面白くはありませんが、ガードされたりバサラ技を発動されると時間が掛かかってしまうので)。装具の組み合わせは、「黄金の若獅子」+「水晶の髑髏」+「愚か者の法」+「復讐の妖刀」+「威力変化鏡(無名を使っていなければ若獅子)」+「残像足袋」。この方法でうまくいけば、最短3:27秒でクリア可能になります。仲間は資源の人が良いと思いますね。 -- コロボックル 2011-12-24 (土) 23:14:07
      • ありがとうございます。これからそれでやってみます。 -- ? 2012-02-05 (日) 20:41:53

  • 毛利の無銘の装具の枠が五つしかありません。動画では六つあるのですが。 -- 毛利? 2012-03-26 (月) 20:19:44
    • 毛利のレベルは80越えてる? レベル80を越えていないと6スロットは出ないよ。 -- 2012-03-26 (月) 21:59:33
      • いま171レベだけどでてません 鍛冶屋の鎚をつかったからでしょうか -- 毛利? 2012-03-27 (火) 10:32:04
      • なるほど。なら一度、心頭滅却+鍛冶屋の槌で婆娑羅あたりをやってもらえるかな?ステージは月山冨田城みたいな簡単な場所でタッグでもOK。それで出なかったらかなり運が悪いか不具合だと思う。 -- 2012-03-27 (火) 10:42:33
      • 出ました。ありがとうございます。 -- 毛利? 2012-03-27 (火) 11:34:01

  • 第3武器を育成してバサラ技を中心に立ち回るキャラにしたいと考えているのですが、オススメキャラなどあればお教えいただけませんか? 因みに自分ではかすがを候補として考えています。 -- ハミルトン? 2012-04-12 (木) 06:56:28
    • バサラゲージの短いキャラ(まつ、北条、鶴姫、島津)、バサラ技強いキャラ(上杉、石田、毛利)がおすすめだと思います。私もかすがを使用する際は3武器メインなのでこちらもありだと思います。 -- たり? 2012-04-12 (木) 14:08:26
    • 自分は専用装具縛りでの信玄をプレイする時は第3武器にしています。風林火山中の陰の如くのゲージ増加量はかなり重要なので。あまり参考にはならないと思いますが一応。 -- 2012-04-12 (木) 18:34:16
    • 皆様ご意見ありがとうございます、大変参考になりました。 -- ハミルトン? 2012-04-12 (木) 21:27:24

  • 光属性だと、第五武器の方が良いですか。 (雑魚がいるところで) -- 2012-06-04 (月) 15:17:13
    • 家康だったら三桜×5&専用装具で第四武器がいいです。 -- ボブ? 2012-06-05 (火) 18:34:31
    • 既出質問にもありますが属性のダメージアップ効果は攻撃の手数を稼げるキャラの方が高いです。が、家康・元就・宗麟・かすがは全員基本的に稼ぎにくいキャラで、そもそもあまり光属性は属性効果も高くないので、エフェクトを楽しんだりする他に属性武器を使う理由はあまりないんじゃないかと個人的には思っています。ので、自分は火力重視ならば基本的には第五武器ですね。 -- 2012-06-05 (火) 21:38:11
    • 二人ともありがとうございます -- 2012-06-08 (金) 19:38:13

  • 武器の効果の"敵を一体撃破するたびに、経験値に+5石のボーナス"は2P参戦時、仲間にも影響するのですか? -- [[三成=スネ夫⁉]] 2012-06-29 (金) 20:56:31
    • 装備者のみだと思います -- 2012-06-30 (土) 00:42:23

装具

  • 「一八の丸薬」の運ってステータスですか?それと「翡翠の舞鶴」のバサラゲージ蓄積値ってのがよくわかりません?挑発も含むんでしょうか?慶次の専用装具と組み合わせるなら「罵詈雑言の書」とどちらが効果的でしょうか? -- 2011-12-16 (金) 14:25:14
    • 検証してみた結果は、まず舞鶴と挑発は全く関係ありませんでした。そして書の事ですが、最上の専用挑発と、慶次の専用挑発は全く別のものでした。理由としては、最上の専用挑発には「終わり」がないからです、でも慶次の専用挑発はちゃんと「終わり」がありますよね?つまり、慶次の専用装具の効果は挑発時に周りに敵がいたら踊りだし、踊りだすとバサラゲージがたまっていくという効果です。だから、慶次が挑発する→バサラゲージがたまる(専用装具の効果で)→挑発が終わり、挑発自体の効果でバサラゲージがたまる。この挑発自体の効果(専用装具の効果ではない)によるバサラゲージ回復は書の効果が表れますよね?ですが、最上の専用挑発はもちろんやめることが出来ますが、それが「挑発自体の終わり」とは判断されないようです。結果舞鶴と書はどっちがいいのかは「書」、という事になりました。 そして検証方法はステージが小田原で1Pと2Pともに慶次にして、それぞれ1Pには専用装具、舞鶴。2Pには専用装具、書。一応書きますが、どちらも第四武器で難易度は普通です。ステージが始まったらまず1Pで最初の敵のひと固まりの所に向かい挑発し、バサラゲージがたまったのを確認して、スタート地点にいる2Pの所に引き返し、その時敵が追いかけてきますよね?その追いかけてきた敵ひと固まりに今度は2Pで挑発、それで最終的には2Pのほうがバサラゲージがたまっていた。という事になりました。なにか質問があれば答えられる事ならお答えします。本当にかなり文章が長くなってしまって申し訳ありません。 -- コロボックル 2011-12-19 (月) 09:26:33
    • 一八の丸薬は運と関係しているのかも検証してみました。検証方法は、まず、装具の組み合わせをパターンに分けます。3パターン(AとBとCという事で)に分けました。Aは、一八の丸薬のみ。(運のステータスを全く上げていない状態)Bは、一八の丸薬のみに、一つも買っていなかった、バサラ屋の資源の内、運の資源だけを買った状態。(運が最高まで上がった状態)Cは、一八の丸薬と、黄金の大八車×5という組み合わせ。そして、わざと敵からの攻撃を受け、討死したら(復活しなかったら)紙に×印をつけて、復活したら紙に〇印をつけてやりました。それを3パターン共々30回繰り返してみました。それでは、結果を報告したいと思います。最初はAパターン(運を全く上げずに、一八の丸薬のみ装備)は、30回中16回復活しました。次に、Bパターン(一八の丸薬のみに、一つも資源を買っていなかったバサラ屋から、運が上がる資源をすべて買った状態)は、30回中23回でした。最後に、Cパターン(一八の丸薬と黄金の大八車×5にバサラ屋の資源は一つも買っていない状態で)は、30回中21回という結果になりました。この結果から分るように、一八の丸薬は運と関係している。と言う事になりました。因みに、一八の丸薬は運さえあれば1ステージに何回でも復活します。なので、「最高連続復活回数」という物もついでに調べてみました。Aパターンは最高3回一つのステージで復活しました。その時は、30ステージ中1ステージのみそういう事がありました。Bパターンも、Aパターンと同じように最高3回連続で復活しました。これも1ステージだけでなりました。続いてCパターンも1ステージに3回連続で復活しました。これだけは、30ステージ中2回でしたのですが、多分あまり装具の組み合わせと関係していないように思います。(偶然程度の事かなと...)まとめると、運ステータスゼロで約50%。運ステータスが、ある程度まで上がったら約2╱3くらいですね。(一回目の復活には)因みに、(一応みなさんはBパターンがほとんどだと思うので。資源は買っているだろうし、大八車は付けていないだろうと思いまして)Bパターンで1ステージに「2回」だけ復活した回数は、30ステージ中9ステージがそうでした。後、これはおまけだと思ってください。雑魚で、幸村の烈火みたいな攻撃してくる人いますよね?その攻撃を全段食らうと、必ず失神しますのでお気を付けを。長文本当に、申し訳ございませんでした。 -- コロボックル 2011-12-27 (火) 18:56:54
      • コロボックルさん、本当にありがとうございます!こんなに詳しく書いてくれて。質問の仕方ちょっと悪くて御免なさい。質問内容はコロボックルさんの見解通りです。本当にありがとうございました。助かりました。 -- 2011-12-18 (日) 13:20:43

  • 第3武器で専用装具+飛蝗×4+愚かと第4武器で専用装具+飛蝗×2+三桜×2+愚かだとどっちがいいですかね?威力が高いからではなくて武将戦で安定したコンボを決められるのはどちらかということです。 -- mogu? 2012-01-07 (土) 17:32:08
    • 後者じゃないですかね...でも、個人的にはどちらも安定したコンボを組めると思いますよ。ただ、威力が高いほうが、相手のアーマーを崩しやすいので、それもコンボを決めやすいにつながると思い、後者を選びました。 -- コロボックル 2012-01-07 (土) 17:47:13
      • ありがとうございます。-- mogu? 2012-01-07 (土) 18:01:48

  • 防御重視の装備なんですが、黄金の老亀を6個装備するのと5個装備+清正の虎皮ではどちらがいいですか? -- 2012-01-28 (土) 23:09:54
    • 後者のほうが防御力が高くなるので、黄金の老亀×5+清正の虎皮の組み合わせが、黄金の老亀×6よりもいいですよ。 -- コロボックル 2012-01-29 (日) 16:10:14
      • ありがとうございました、実践してきます。 -- 2012-01-30 (月) 00:05:42

  • ブースト(ドライブ)中は古龍系って発動するんですか? -- 信長? 2012-02-04 (土) 07:51:47
    • ゲージを消費してしまっているので発動しません -- 2012-02-04 (土) 08:19:27

  • 専用装具って基本的につけた方が良いですか?もしそうだとすればつけなくても良いキャラはいますか? -- 2012-02-07 (火) 18:14:26
    • そうですね、基本的には付けたほうがよくなるキャラがほとんどです。付けなくてもいいキャラは、個人的には鶴姫・小十郎・お市くらいです。戦い方次第では、島津・小早川・雑賀・慶次・最上・元親・松永も絶対に付けた法が良いとか限らないかなと思います。 -- コロボックル 2012-02-07 (火) 18:27:52

  • 復讐の妖刀って、付けたほうがいいですか?皆さんは付けていますか? -- 2012-02-18 (土) 08:45:53
    • 付けたほうがいいと思います。俺は付けています。大幅な火力増加を狙わなくても、150人撃破で黄金の若獅子一個分ですから、150人以上撃破すれば黄金の若獅子一個以上になるので得です。あまりにも敵兵の数が少ない場所だったら外して黄金の若獅子を付けるのがいいと思います(でも俺は付け替えるの面倒なのでそのままですがねww)。 -- コロボックル 2012-02-18 (土) 09:12:07
      • そうですか!!ありがとうございます!!ぜひ参考にさせていただきます。 -- 2012-02-18 (土) 09:52:11

  • 装備の中で、韋駄天のふりかけの入手方法が「富くじ「大吉」の景品」と書いてあるんです。でも先ゲームをして、称号「語り部」ゲットした時(称号ポイント総計は前の80p+語り部の30p=110pです)、メッセージ「称号ポイントの蓄積により、「韋駄天のふりかけ」を入手!」が出てきました(検証:ht tp://i39.tinypic.com/28inggl.jpg)。ですから、富くじと称号ポイント、どちらの方が正しいですか? 日本語が下手ですし、長文ですし、わかりにくくてすみません。 PS:もし、称号pの方が正しいなら、「装備」ページの編集もお願いしまーす。 m(_ _;)m -- とある中国人のプレイy(ry? 2012-02-20 (月) 20:08:46
    • いえいえ、とっても分かりやすいですよ。超絶うろ覚えですが、自分は富くじ大吉で取ったような気がします。たぶん、称号100Pと大吉のどちらでも取得可能とかじゃないですかね?今度検証してみますねー。 -- 毒髭? 2012-02-20 (月) 21:18:34
      • ありがとうございます (/// /// ) 確かに、「どちらでも」という可能性もあるんですよね。検証することはよろしくお願いします(?)。 -- とある中国人のプレイy(ry? 2012-02-20 (月) 21:57:07

  • 三位一体の宝飾って単純に攻撃力が三倍と考えて良いんですか?御教授願います。 -- 独眼竜? 2012-02-22 (水) 11:14:42
    • 攻撃力が3倍ではありませんね。単純に、攻撃力に変化はなく、画面上に数字として表れるヒット数が+2されるんです。因みに、ただヒット数だけじゃ意味ないじゃんと思うかもしれませんが、属性って発動確率あるじゃないですか?つまり、ヒット数が多い=属性が発動しやすいとなります。なので、ヒット数も属性と組み合わせることでいいことがあるんです(ありがた迷惑だったらすみません)。後ヒット数が多いと相手のガードを崩しやすいですよ(逆にはじき返されやすいという面もありますが)。半分以上余計な文章になってしまい申し訳ございません。 -- コロボックル 2012-02-22 (水) 11:29:38
      • 全然余計じゃないですよ。コロボックルさん、ありがとうございました。 -- 独眼竜? 2012-02-22 (水) 21:50:24
    • 誤解があったようなので訂正。この装具はHit数の表示数だけを伸ばす物であり、下記質問にもある通り、属性発動は「攻撃が当たった時」のみに判定が行われるので、Hit数とは関係なく、この装具により属性発動率が上がることもありません(クリティカル発動率は上昇するので攻撃力は上がります)。この装具は純粋に数値上のHit数を上げるためのものであり、メリットはクリティカル発動率のアップや、最大Hit数の記録伸ばし、天下統一の合戦場出現条件達成のためにあるものと思われます。(編集者注)

  • hit数について質問なのですが、既出の質問を見ると、「hit数を伸ばすと属性が発動しやすくなるため、結果的にダメージも伸びる」という類のコメントが残っていたりするのですが・・・実際にそういったことがあるのでしょうか?自分の中では単純に「hit数が+する効果はhit記録を伸ばしやすくするためにある」と認識していたので・・・ -- 2012-03-22 (木) 01:57:55
    • おそらくそのコメントの「Hit数を伸ばす」というのは、「攻撃回数を増やす」ということを言っていると思われます。属性が発動するかどうかの判定は「攻撃が命中した」時に発生しているので、攻撃回数を増やせば属性発動回数も増え、結果的に属性による追加ダメージがより大きくなります。属性利用時は単発の強力な攻撃よりも多段ヒット技で手数を稼いだ方が効果的、ということです。装具などでHit数をプラスした場合は、攻撃を当てる回数自体は変わらないので属性発動率は変化しません。 -- 2012-03-25 (日) 08:56:31
    • ちなみに、属性に関係なく「Hit数を伸ばすとダメージも伸びる」のは本当で、データ補足のページにある通り、Hit数を増やすことでクリティカル率上昇補正がかかり結果的に総ダメージが上がります。 -- 2012-03-25 (日) 08:58:07

  • 「三位一体の宝玉」の使い道がわかりません。誰か相性がいいキャラはいますかね? -- 龍王? 2012-03-12 (月) 09:45:37
    • 基本的に「〜古龍」系と相性が良いキャラは、「三位一体の宝玉」とも合うことになりますね。その中でも、お市や、天海など、影響力が大きい属性と絡んでいるキャラなどは、付けてみる価値がないわけではないと思います。 -- コロボックル 2012-03-12 (月) 10:15:13
    • 3無印であった+1HIT武器が削除されてしまい、キャラによってはHIT数稼ぎやスーパーフィーバーが難しくなってしまったので、その救済アイテムだと思います。「古龍」を生かせるキャラとの相性がいいのももちろんですが、かすがや毛利元就といった「ノーダメージの立ち回りは比較的容易でも、技の出の遅さや範囲の狭さなどでHIT数の途切れやすいキャラ」にも有り難いアイテムですよ。 -- 2012-03-12 (月) 11:11:17
    • ありがとうございます! -- 龍王? 2012-03-18 (日) 11:54:13

  • 黄金の老亀×2と清正の虎皮一つではどちらの方が防御面としては優秀でしょうか?因みに、今は前者にしてます。 -- 2012-03-05 (月) 14:11:47
    • 恐らく前者かと。ただ防御系装具を2つ使うのなら老亀+虎皮のほうがダメージは低くなると思います。憶測で申し訳ありません、近いうちに検証します。 -- 2012-03-10 (土) 19:24:16
    • 受けるダメージ量だけで考えるなら、確実に4分の1はダメージが減ることもあり消費スロットも考えると虎皮の方が安定で優秀です。ただスーパーアーマー効果は防御力を上昇させないと得られませんし、老亀は固定数値の上昇なので、ダメージの減少「割合」はキャラのもともとの防御力数値が低い方が大きくなります。受けるダメージを削りたいならまず虎皮、もともとの防御が低いキャラやアーマー効果が欲しい場合は老亀、というところでしょうかね。もっとも計算上の話なので、各キャラの戦法も鑑みて実際に試してみた方が早いかもしれませんが。 -- 2012-03-10 (土) 19:26:02
    • ありがとうございます!  確実にダメージ軽減の虎皮は必須みたいですね。 腕磨いて虎皮のみでも頑張れるようになりたいです -- 2012-03-11 (日) 00:14:06

  • 装具についてですが、「復讐の妖刀」と「愚か者の法」を同時装備した場合、元々の攻撃力に復讐の妖刀の上昇分を足して1.5倍するのでしょうか?例えば元々の攻撃力が1000で、戦闘中に1000人斬った場合は{1000+(2×1000)}×1.5で4500になる、みたいな感じになるのでしょうか?質問の仕方が下手で申し訳ないです。 -- 2012-03-10 (土) 23:39:46
    • まず、「愚か者の法」はあくまで“与えるダメージが1.5倍になる”装具であり、単純に“攻撃力を1.5倍にする”装具ではありません。しかしながら考え方としてはお考えの通りで、合計した攻撃力にその効果を上乗せするので、例で挙げられた場合で考えますと、“相手が受けるダメージ”は(攻撃力3000で与えるダメージ)×1.5 になる、ということになります。こちらこそ分かりにくい説明で申し訳ありません…。 -- 2012-03-11 (日) 00:44:21
      • いえいえ、とてもわかりやすかったです。ありがとうございます。お陰様でスッキリしました。 -- 2012-03-11 (日) 00:53:38

  • 難易度「究極」以上をクリアしたいのですが、全キャラ共通で装備したほうがよい装具などはありますか? -- マサムネ? 2012-03-24 (土) 02:12:05
    • 黄金の握り飯 究極以降は回復量が少ないので装備推奨。 -- ダークエンペラーズ? 2012-03-24 (土) 11:38:55
      • ありがとうございます。 -- マサムネ? 2012-03-24 (土) 15:14:46

  • そういえば少し気になってたのですが、奥州走竜戦の馬に乗ってる片倉小十郎に「畜生殺し」は効果があるのでしょうか? -- 2012-07-19 (木) 14:13:00
    • 畜生殺し有りと無しで何度か試してみたけれど効果はないように感じられました。実際はどうなのか分からないけれど多分効果はないと思います。あの小十郎は騎馬兵にはならないのでは -- 2012-07-21 (土) 04:28:05
      • やっぱり効果ないんですね まあ畜生殺しにそんな効果があったら、猛進の荒馬の存在意義がなくなりますしね ありがとうございます。 -- 2012-07-21 (土) 05:54:19

  • 今更こんな質問・・て思われるでしょうが・・・復讐の妖刀ってタッグ時は装備キャラのパートナーにも反映されるのでしょうか? -- 2012-07-30 (月) 02:04:10
    • 反映はされません。それぞれ個別に装備させる必要があります。片方装備で両方に反映されるのは共有で使用しているブースト・ドライブゲージおよびBGM関連の装具だけだと思われます。 -- 2012-08-01 (水) 02:48:35
      • やはり反映はできないのですね まあできたらチートですよね ありがとうございます -- 2012-08-01 (水) 03:37:58

  • 質問ですが、足が地面から離れてさえいれば地上技でも飛蝗の効果は乗りますか?元親の撃零(地上)や官兵衛の厄玉突進(長押し)を見ていて気になったのですがどうでしょうか? -- ぅいぎ? 2012-10-18 (木) 15:46:58
    • ぼくも思っていました。大友宗麟の「そうあなたの面影か」や風魔小太郎の「散」と大谷吉継なんかいつも浮いてますけどあれって効果あるのですか -- 鬼神大和? 2012-10-19 (金) 17:51:11
    • 空中発動の可能な技に関してのみ、効果があるのではないでしょうか?幸村の大車輪とかはわからないですが。 -- 2012-10-20 (土) 00:29:44
    • 地上発動の技でもキャラクターが飛び上がる技ならその間飛蝗効果乗りますよ。詳細に検証したわけでなく実際の感覚だけなのですが、足が地面から離れていると言うより武器を含むキャラそのものの判定が地面と接触していない状態という意味なんじゃないですかね。大谷や面影宗麟は見た目としては常に浮いていますが、地面をただ走っているだけの状態では飛蝗効果は乗っていない気がします。幸村の大車輪も軸部分が地面に着いているので同じく。 -- 2012-10-21 (日) 05:11:07
    • とりあえず空中判定だと思う攻撃中にブースト、ドライブが発動できなければ空中判定じゃないの。 -- 2012-10-21 (日) 09:56:13
    • 攻撃モーションの終了時に地上に降りる攻撃には乗らないみたいです。終了時に空中にいるのは乗る -- 2012-10-21 (日) 11:06:40
    • みなさんありがとうございます。 -- ぅいぎ? 2012-10-21 (日) 18:52:38

仲間・タッグ

  • 天海か、鶴姫を仲間(タッグではない)にする時、どちらがいいですかね?どちらも信頼度はMAXです。二人とも足止め効果を持っていますが..... -- コロボックル 2012-01-29 (日) 12:54:29
    • 僕は鶴姫の方がいいと思います。天海は足軽のみを気絶させてくれるんですが、鶴姫は足軽と武士をメロメロにしてくれるからです。しかも鶴姫の方が攻撃範囲が広いと思います。 -- 2012-01-29 (日) 13:17:02
      • ご意見どうもありがとうございます!なるほど、じゃあ鶴姫にする事にします。 -- コロボックル 2012-01-29 (日) 16:07:48

  • 仲間についてですが、日本遊戯モードで仲間を増やすよりも、前作『3』で仲間を集めるほうがいいのでしょうか?日本遊戯モードの☆4つあたりから強すぎて勝てないので・・・。 -- マサムネ? 2012-03-25 (日) 03:14:02
    • 仲間を集めるだけなら宴の方が楽です。3は絵巻を何度もやらないといけないのでかなり面倒です。日本遊戯モードは幸村や天海(両方専用装具あり)などを使えば楽に戦えますよ。 -- 2012-03-25 (日) 11:56:21
    • まつもオススメ 五郎丸召喚して逃げてるだけ〜 -- 2012-03-26 (月) 21:30:08
    • ありがとうございます。 -- マサムネ? 2012-03-27 (火) 02:31:32

天下統一モード

  • 【復活!!武田道場】がどうしても出ません。出しやすいステージとキャラクターがあれば教えてください -- 亜種? 2012-05-30 (水) 18:18:34
    • 俺がやってたやり方だけど、1ステージ目は上田城を選択して敵はなるべく倒さずにクリア。次は川中島を選択して1ステージ目との合計が400以上になるようにする(背水防衛戦をやりたくないから)。次は隠し合戦の花火祭りを選択してブースト&勾玉を装備する。そしてブースト中に2000HITを出して総撃破数を1400以内にすれば出現するよ。キャラは誰でもいけるけどHIT数を稼げる風魔がおすすめかな。 -- 2012-05-30 (水) 20:40:59
      • 回答ありがとうございました、頑張ってみます! -- 亜種? 2012-06-01 (金) 19:18:25

決戦モード

  • 真剣勝負でいつも友達にボコボコにされてしまいます(涙 なにかオススメの武将はいますか?(できればコンボも教えてください) -- ボブ? 2012-02-25 (土) 18:44:08
    • 孫市が一番かと思います。通常攻撃を撃っているだけで勝てちゃう場合もありえるくらい(なので、コンボはあまり必要ないかもです)。後、三成や、謙信もお勧めです。三成は奥義が「斬首」だと抜けられてしまいますので、「斬滅」がいいと思いますよ。コンボは、基本的に強力な技を刹那で繋げるだけで十分かと。素早いので、相手は回避くらいしかかわす手段がなくなります。謙信は、「神鏡」(カウンター)→「神燕」→「神速」→「神陣」→「神鏡」〜などなどです。「神鏡」カウンターだけでももしかしたらイケるかもしれません。佐助も「空蝉の術」などもかなり有効ですよ。相手の攻撃に合わせて発動するだけです。ただ、俺は友達同士で対戦したことがないので、参考にならないのもあるかも知れませんが・・・。 -- コロボックル 2012-02-25 (土) 19:04:49
      • ありがとうございます。さっそくリベンジしてきます!! -- ボブ? 2012-02-25 (土) 21:37:01
    • ボブさんが使いたい武将を教えてください。ぜひお教えしますよ。 -- 軍神? 2012-02-25 (土) 19:08:09
      • 片倉、孫市です。 -- ボブ? 2012-02-25 (土) 21:35:01
      • 孫市はコロボックルさんが言ったとおり常に距離をおいてマグナムorショットガンを撃ちまくりましょう。マシンガンはよけられるとスキができてしまうので使わない方がいいです。小十郎は相手が近づくのを待って、朧残月を使いましょう。友達もいきなり背後に回られて驚くでしょう。そこから後ろ回避→回避攻撃(自分の正面に飛んでくる)→そのままボタン連打で通常攻撃、と繋げましょう。固有奥義は、いきなりの遠距離攻撃or吹っ飛ばし後の追撃としての鳴神/霹靂か、強力なコンボの〆(しめ)としての輝夜。(極殺はガードができないのでキツすぎる)お好みの方を。 -- 軍神? 2012-02-25 (土) 21:52:58
      • ありがとうございます。孫市では簡単にボコボコに出来ました! -- ボブ? 2012-02-25 (土) 22:01:59
      • 五郎丸出されて死んじゃいましたww -- ボブ? 2012-02-25 (土) 22:06:22
      • 相手まつですか・・・。五郎丸出されちゃしょうがないですよ。(それで負けても相手の実力じゃないですよ)対抗策は・・・逃げ回ってチャージマグナム連発するぐらいしか無いかなぁ。(五郎丸、まつ、どちらに当たっても体力を奪える)五郎丸の体力を削り切ったら(五郎丸消える)もう二度と五郎丸呼べないようにマグナムを連発しましょう。後はボブさんの実力次第!!!頑張れ!!!!!! -- 軍神? 2012-02-25 (土) 22:15:13
      • はい!頑張ってみます!!! -- ボブ? 2012-02-25 (土) 22:20:45
    • 大谷さんが結構強いと思います。印をつけて空中爆ぜるなや遠くからの穿つなが強力です。市も普通に強いです。よく使うのは裁け背の罪→砕け悲の夢のコンボです。あと非常に酷い方法ですが、忠勝で援護形態と重機形態を重ねがけして、固有技ボタンの砲撃をすれば、まず負けないと思います。他には、まつや鶴姫が強いと思います。まつは五郎丸を出して逃げるだけ。鶴姫は糸貼りの矢で縛ったら、ひたすらそれを連打です。 -- ジョシー好き? 2012-02-25 (土) 21:14:40

  • 決戦モードの三十人組み手で雑賀孫市を使用していますが、奥義は「狙弾 カワセミ」にしているのですが、相手が遠距離攻撃メインの鶴姫の場合の対処方法をお願いします。 -- マサムネ? 2012-03-27 (火) 01:31:34
    • 回避ステップしながら近づきつつショットガンをタメて、ぶっ放す。 -- 2012-03-27 (火) 09:45:58

  • 三十人組手がクリアできません。操作がうまくない私でもクリアしやすいキャラはいますでしょうか?また、六十人組手までクリア目指すとなるとそれ相応の技術はいるでしょうか? -- 足軽? 2012-05-18 (金) 03:02:58
    • おすすめキャラは上杉謙信です。カウンター技の「神鏡」がタイマン戦では非常に強く、ガードブレイク効果もあるので、これを連発しているだけでも勝てます。決戦モードのページにも全員分の対策があるのでもし使いやすいキャラがいるならそのキャラのを参考にするといいです。六十人は相手がやや強くなり、少々根気は要りますが、基本的には三十人と同じことの繰り返しなので、それほど苦労はしないかと。 -- 2012-05-18 (金) 05:32:28
      • 回答ありがとうございます。とりあえず謙信使って頑張ってみます! -- 足軽? 2012-05-18 (金) 05:36:30

  • 三十人組み手の忠勝にどうしても負けてしまいます。オススメのキャラと戦法を教えてください! -- ぼーさん? 2012-05-14 (月) 21:54:40
    • 石田三成で。簡単なコンボ(鬱屈刹那→慙悔刹那)を適当に繰り返してます。忠勝が重機形態になったらバサラ技で端っこに誘導、そこからさらに前記のコンボを組んだら倒せました。適当ですみませんが、参考程度に! -- らいあ? 2012-05-22 (火) 16:04:40
      • ありがとうございます。やってみます! -- ぼーさん? 2012-05-22 (火) 18:12:27

  • 友達と真剣勝負する際に友達は孫市を使うのですが、遠距離から一方的に攻撃されて負けてしまいます…何かよい対策があれば教えてください! -- 朧火? 2012-09-08 (土) 19:30:36
    • まつの五郎丸を空中発動して逃げるといいですよ。ただしこの方法はリアルファイトになるので、ほかには謙信で銃弾に対して神鏡など。 -- 2012-09-08 (土) 21:21:48
      • ありがとうございました♪どちらもあまり使ったことのないキャラクターなので気づきませんでした(^^;早速育ててみます♪ -- 2012-09-08 (土) 21:49:06

日本遊戯モード

  • 重ね重ねすみません(汗)日本遊戯の戦国最強決定戦の忠勝が倒せないんです。キャラクターは三成です。お答えできる範囲でいいのでお願いします(汗) -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-04 (日) 15:08:06
    • ハメ技です。「鬱屈」→刹那→通常攻撃1段目→「鬱屈」〜以下ループ。ポイントは、壁際(できるだけ左右にずれない位置で)やる事です。これは確かですけど『3』のコンボだった気がしますので、『宴』から数Hitしかしなくなったのが原因で、成功するかどうかはわかりませんが・・・。他の方法ですと、「慙悔」(短押し)のヒット&アウェイ(発動→ガード→発動〜)がいいかと。装具ですが、火力が高い武器に「黄金の三桜×4」+「跳ね返しの鍔」+「専用装具」にして、回復しながら地道に戦っていくのが安全だと思いますよ。跳ね返しの鍔は、忠勝は、動作が大きめだと思うので、タイミングを計りやすいと俺は思うんです。なので、はじき返しからの攻撃も安全ですよ。(はじき返しなら、厄介な重機形態にも少しは対応出来ますし)。奥義は、使う場面がほぼないですが、消去法で「斬滅」が一番じゃないですかね。 -- コロボックル 2012-03-04 (日) 15:59:45
      • 本当にいつもお早い回答ありがとうございます。ハメ技ですか、なんだかおもしろそうですねwww -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-04 (日) 16:51:40

  • 称号・器用者を簡単に取れるクエスト、または方法を教えてください。 -- 黒砂糖? 2012-03-19 (月) 18:29:29
    • クエスト「煉獄と地獄」。タッグに島津。「一刀必殺」+「示現流 鬼迅」+「戦国の名湯」。開始後ブーストして島津にチェンジ。速攻で数回殴るかなんとかすると1ラウンドでクエストクリア。一回クエスト消化に2,3分。キャラチェンジとロードがうざいがたぶん最速でキャラを選ばずテクニックも必要ない。-- てって? 2012-03-19 (月) 19:44:58
    • ありがとうございます。簡単に取れました。 -- 黒砂糖? 2012-03-20 (火) 17:31:40

  • 日本遊戯モードの★4つ以上の遊戯のおすすめ武器は第何武器ですか?全キャラ共通で。 -- 2012-04-02 (月) 19:44:23
    • 基本的に属性付きの第4武器。ただ、装備品、専用防具、固有技、奥義の恩恵があるので各キャラによって使い分けたほうがいい。☆4つ以上だとなおさら。 -- 2012-04-02 (月) 22:52:44

稼ぎ

  • どうしても99999ヒットが出来ません!何かコツはありますか? -- 信長? 2012-02-11 (土) 07:17:49
    • 関ヶ原・乱入でひたすらブースト維持が一番簡単なんじゃない?一番楽なのは宗茂・三成だと思うけど、どのキャラでも粘ればできるんじゃないかな。 -- 2012-02-11 (土) 09:20:54
    • 金吾で京都花火祭。装具は、「戦刻の勾玉」「戦国の名湯」〜そのほか好きな装具。解放タイプはブースト。二つの陣を素早く取ったら沢山の兵が出てきますよね?そしたらブースト発動→満腹状態のぐるぐる金吾→ぐるぐる金吾の終わり際でジャストタイミング→ぐるぐる金吾〜以下繰り返しで簡単に成功しますよ。ぐるぐる金吾のジャストタイミングは簡単で、鍋が背にのっかったすぐ後です。こちらのほうが乱入よりも簡単で手間がかからず効率的です。追記 これは皆さんのすべての方法に言える事ですが、ブースト維持に不安が残るのであれば、タッグで信長と組んで「専用装具」「戦国の名湯」〜その他を付けるとより確実です。-- コロボックル 2012-02-11 (土) 09:41:11
    • 復活武田道場を三成。んで装具は戦国の勾玉と戦国の名湯〜何でもいいをつけて斬海を連発すればいいです。 -- 兄貴親衛隊? 2012-02-11 (土) 13:47:12
    • 私も金吾で京都花火祭がお勧めです!HIT数がぐんぐん伸びます!!ボスも満腹ぐるぐるで即殺出来ますし。乱入はボス4人でめんどくさいし、武田道場だとブーストで敵の湧きが遅くなりますので。 -- アオ? 2012-02-11 (土) 14:13:38
    • 乱入で猿飛佐助、第三武器、装具、「戦国の勾玉」「翡翠の舞鶴」「又兵衛の軍配」「黄金の猛虎×3」固有奥義「眩影の術」最初は眩影を〆までやらずにブースト&バサラゲージを溜めて両方発動、そこからは適当に攻撃して、バサラが溜まったら即発動。タッグで鶴姫などHIT数が多くゲージが短いやつをいれてもOK。 -- ? 2012-02-11 (土) 21:02:34
    • 横からすみません。この方法でやる場合、猛虎を一つ抜き背水の布陣を付けたほうがずっとやりやすくなりました。悲しみ太郎さんが言うように、吸い寄せ技が技が当てにくく、ほかの技も攻撃範囲が狭いのでブースト維持もそうですがバサラゲージがためにくいです。 -- コロボックル 2012-02-12 (日) 12:34:54
    • すべての方法を試してみましたが、やはりどれよりも短時間で且つしっかり99999HIT出来る金吾の京都が一番ですね。京都金吾はちゃんと99999HITして6分20秒/道場三成は、ブーストで敵の湧きが減り、ブースト維持自体が難しいのと、99999HITすら行かず、時間も99999HITした京都よりも遅い7分9秒/乱入佐助は、99999HIT行く前に8分以上掛かるし、忠勝が非常に時間がかかる。後、影舞の吸い寄せもブーストスローになってるから効きにくく、ブースト維持が難しい。/という結果になりました。なので私からも金吾で京都をお勧めいたします。 -- 悲しみ太郎? 2012-02-12 (日) 10:41:44

  • 戦歴の最大連撃数を全キャラで99999hit目指しています。松永、最上、大友、長曾我部、島津、黒田、前田利家でマックスヒットを出すことがなかなかできません。固有技、ステージ、戦法等何かいい方法はありませんか?おすすめありましたらよろしくお願いします。 -- 欧州筆頭? 2012-02-23 (木) 17:24:17
    • 小ネタ・バグのページの経験値稼ぎ(乱入)のやり方を軸に、松永は「昇華」(この技だとヒット数が途切れにくいので)を意識して使って、「劫火」などで、ブースト維持(劫火の為に、専用装具は付けたほうが良いですよ)。最上は「超吸引拘束棘棘突き」や、「超壮絶復活不死鳥成り」ジャストなど。維持は最上の中で広範囲でそこそこ威力が高い技で(ただあまり思いつかない・・・)がいいと思います。大友は、「ララ、讃え歌いましょう」など(この人はあまりわかりません、すみません)。長曾我部も有効な技が浮かばないのですが、「撃零」 がベストかなっ?っていう感じです。島津は「鬼迅」がヒット数を稼ぎやすいと思います。黒田は、「厄玉突進」(出来れば専用装具を付けたほうがいいです)。利家は「火口の連弾」ジャスト・「炎の跳躍」ジャストがいいかと(炎の跳躍を連続で出す為にも専用装具を装備することを推奨します)。自身の攻撃力を下げ、敵を倒しにくくし、ヒット数を伸ばせる「南瓜」系も便利です(なくてもいける場合がほとんどですが)。後、ブーストではなくドライブも人によってはいいかもしれません。雑魚処理に自身があれnew{2012-02-12 (日) 12:34:54};
    • すべての方法を試してみましたが、やはりどれよりも短時間で且つしっかり99999HIT出来る金吾の京都が一番ですね。京都金吾はちゃんと99999HITして6分20秒/道場三成は、ブーストで敵の湧きが減り、ブースト維持自体が難しいのと、99999HITすら行かず、時間も99999HITした京都よりも遅い7分9秒/乱入佐助は、99999HIT行く前に8分以上掛かるし、忠勝が非常に時間がかかる。後、影舞の吸い寄せもブーストスローになってるから効きにくく、ブースト維持が難しい。/という結果になりました。なので私からも金吾で京都をお勧めいたします。 -- 悲しみ太郎? ばこちらでもいいかな・・・?長文すみません。 -- コロボックル 2012-02-23 (木) 17:53:30
      • お早い回答ありがとうございます。松永と利家は無事クリアすることができました。他のキャラが普段使い慣れていないなので悪戦苦闘しています。他にもアイディア方法あればよろしくお願いします。 -- 欧州筆頭? 2012-02-23 (木) 19:53:49
    • 最上、大友、黒田について補足させて頂きますね。同じく乱入稼ぎの応用です。まず最上はブーストなしだと間違いなく途中で攻撃を食らいます。なのでとにかくブーストを維持するために装備はブースト・攻撃力特化にして下さい。次にやり方ですが、ブースト発動(+即バサラ技で時間延長)してから「地上棘棘突き一段目(回転切り)キャンセル低頭剣→空中通常×3→空中棘棘突き→着地前空中特殊→ダッシュキャンセル→地上棘棘…」ループでひたすら戦場を周回し、ゲージ溜まり次第バサラ技、とやってればそのうちカンスト可能かと。もしブーストが切れてしまっても湧き場の壁に向かって(敵をカメラに写さないように)「棘棘一段目→低頭一段目」ループで安全に稼ぎ直せます。後の二人も基本は同じで、大友は信者を常に確保しておき「讃え歌いましょう→通常攻撃×5→ジャンプキャンセル→空中通常×n→空中特殊→讃え…」ループでずっとブースト維持してればそのうちカンストします。黒田は専用装具をつけて「厄玉突進→厄当たり二段目→回避キャンセル→本厄周り→回避キャンセル→厄玉…」ループでどうでしょう。長くてすみません。-- 毒髭? 2012-02-24 (金) 00:59:17
      • 追記ありましたら。無事全部のキャラマックスヒットを出すことができそうです! -- 欧州筆頭? 2012-02-24 (金) 20:10:00

  • 関ヶ原の乱入でどうやっても99999ヒットに行きません。小ネタとか見てそのとうりやってもできません。攻略法があれば教えてください。よろしくお願いします -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-02-25 (土) 18:02:13
    • 「専用装具」(征天魔王)と「戦国の名湯」を装備している信長とタッグを組んで、小ネタのやり方でやってみてはいかがでしょうか?それと、陣はなるべく攻撃せず、制圧しないように立ち回ることと、最初の内はあまり大きな距離を移動するとその間にブーストの時間が減っちゃうので、隣の陣などを行き来すること。それでも出来ないのでしたら、うまくなるしかないかな・・・。 -- コロボックル 2012-02-25 (土) 18:13:29
      • お早い回答ありがとうございます。早速やってみます -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-02-25 (土) 18:33:07
    • 僕もコロボックルさんと同じ意見です。単純に攻撃力を上げて敵をたくさん倒してブースト延長をしましょう。戦国の勾玉(?)を付けているとブースト延長が楽になります。(敵を多く倒すので妖刀も付けてもいいと思います) -- 軍神? 2012-02-25 (土) 18:44:04
    • 既出質問ページに同様な質問と回答が書いてありますが、ご覧になりましたか? -- 2012-02-25 (土) 21:35:36

  • たびたびすいません。皆さんはコンボ稼ぎやお金稼ぎ、装具稼ぎはどこでやりますか? -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-03 (土) 20:08:14
    • コンボは小早川秀秋京都花火祭が一番効率が良いのでこのやり方にしています。お金も今のやり方ですぐに溜まるので同じく、金吾で花火祭りです。装具も同じやり方でたくさんゲットできます。キャラを選ばないのなら、もちろん関ヶ原の戦い 乱入がいいと思いますよ。詳しいやり方は、既出質問の、「99999Hitが出来ません」(その他にあります)をご参照ください。陣から陣への移動は、あたふた金吾がいいですよ。 -- コロボックル 2012-03-04 (日) 09:34:32
      • いつもお早い回答ありがとうございます。金吾で花火ですか。やってみます!! -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-04 (日) 09:41:36
    • 一番簡単で効率よいのは家康の葵の極みじゃないかな。乱入でやって5分ちょいで99999HITいったし。600人斬り前に到達しちゃったから、その後+2分ほど掛かったけどね -- 2012-03-04 (日) 09:54:29
      • 悲しみ太郎さんがいろいろと検証していましたが、コロボックルさんのやり方だと、クリア時間の目安が6分20秒。家康だと、武将撃破(4人も乱入は出てくるので)も金吾よりも確実に遅いですし、家康乱入よりもやはり花火金吾のほうがずっと効率的ですよ。 -- アオ? 2012-03-04 (日) 10:21:25
      • すいません。補足というか…家康はあまり使ってなくてステータスや武器がまだ育成途中。高難易度だとたまに討死するほどの腕前。なのでもう少しタイムは縮むかも。 -- 2012-03-04 (日) 10:40:35
      • そうですね、その人自身の腕も影響しますからね〜。でも、まぁ、金吾も育成途中で出来るのですがね。コロボックルさんの言うとおり、キャラを選ばないのなら、乱入がいいでしょうけど....花火祭りは金吾ならではな面も少しあるかもしれませんしね。 -- アオ? 2012-03-04 (日) 10:50:18
      • アオさんやナナシ(?)さんお答えありがとうございます。皆さんのおかげで稼げそうです^^ -- 関東ツッコミ目安箱? 2012-03-04 (日) 15:03:05

  • 一番レベルのあがるステージってどこか教えてください。 -- 亜種? 2012-03-29 (木) 11:43:15
    • 京都花火祭(前田慶次)か戸次川の戦い三英雄編(大友宗麟)だと思います。 -- 2012-03-29 (木) 11:53:19
    • 関ヶ原乱入か武田道場かな。ブースト+勾玉でかなり稼げる。 -- 2012-03-29 (木) 13:07:52
      • ありがとうございました -- 2012-03-30 (金) 12:34:56

  • 今更ですが9999人斬った方が経験知は多いのでしょうか? -- 2012-07-31 (火) 09:06:04
    • 撃破人数での経験値は1回の合戦で99999が最大なのでそこまで斬る必要は無いと思います。 -- 2012-08-01 (水) 02:52:16
      • ありがとうございます -- 2012-08-01 (水) 08:13:02

ステージ攻略

  • 本能寺の変で、なかなか陣吸収を阻止出来ません。誰かコツを教えていただけないでしょうか?
    • まずは、ジャンプ台の位置を覚える事から初める事。
      最初のうちは、自分が使いやすいキャラや、移動速度が速いキャラを使うと阻止しやすいです。
      信長戦できつくなるかも知れませんが、扇子系の装具を付けていってはどうでしょうか?また、韋駄天などもお勧めです。後、最初の陣の所にいる鉄砲盾兵は倒してから陣攻撃に向かうと邪魔されません。それとこれもまた最初の陣にいる、または来る名前付き武将は倒しておくと再び陣をとられる危険性が大きく減ります。ブースト中は吸収までの時間カウントも遅くなるため、ブーストを維持して行くと阻止しやすくなります。特に一番北の陣は法螺貝が鳴る為、撃破数を稼ぎやすいです。参考程度にどうぞ。
      もうひとつ、ユーチューブで本能寺タイムアタックというものがありまして、すごく参考になります。各武将の陣吸収阻止(陣制圧)に有効な技、おまけに対信長時の有効な技がわかる事と、装具もそのキャラに合う装具の組み合わせもわかりますので一度見てみてはいかがでしょうか?

  • 瀬戸内陰謀戦で、効率の良い陣占領のしかたを教えて下さい。 -- Ryo? 2012-01-27 (金) 11:10:58
    • 風魔との戦いを含めて行く場合のやり方です。まず、一番最初のエリア(スタートして、そこからそのまま進んで左の所です)を制圧します。制圧したらそのエリアにあるジャンプ台を使うと、一番右上のエリアに行くので、そこの陣を制圧したら、そのエリアの段差を登った所にある、ジャンプ台を使って風魔の所に行きます。風魔を倒したら、ジャンプ台を使って一番左のエリアに行き、そこの陣を制圧した後ジャンプ台から右上から3番目の陣に行きます。そのエリアの陣を制圧したら、今度はジャンプ台を使わずに右上から2番目のエリアへ進み、そこの陣を制圧したら終わりです。後は、毛利・大谷との戦いです。でもやっぱりマップがないと上手に説明出来ないんですが、そこはご了承くださいww -- コロボックル 2012-01-27 (金) 12:35:07
      • ご教授どうもありがとうございました。非常に的確な回答をしていただき、感謝です。 -- Ryo? 2012-01-27 (金) 13:52:53
      • ちなみに・・風魔の所にある豪華つづらを出した後に陣占領を始める場合には、1番左側のエリアから�として、�→�→�→�→�の順番が早いですかね・・・? -- 2012-01-27 (金) 14:14:04
      • 言い切れる自信はありませんが、おそらくその進み方が最速だと思います。 -- コロボックル 2012-01-27 (金) 14:34:06

アクション

  • 回避キャンセルってどうやるんですか? -- 2012-02-25 (土) 18:33:46
    • その技にキャンセルポイントがある場合(そして回避でキャンセル可能の場合)、その瞬間に回避(ガードしながら十字ボタンの進みたい方向を押す)をすることによって技ごとに決まってあるキャンセルが出来ます。 -- コロボックル 2012-02-25 (土) 18:37:32

  • 回避と回避ステップと緊急回避って全部別物ですか? 普通の回避以外どうやって出すんでしょうか? -- 初心者? 2012-03-05 (月) 15:32:29
    • 回避も回避ステップも緊急回避も、全部同じ意味で、同じ動作です。 -- コロボックル 2012-03-05 (月) 15:34:50
      • そうなんですね、ありがとうございます。各ページを読んでいたら、いろいろ出てきたので混乱してしまいました。 -- 初心者? 2012-03-06 (火) 00:18:55
    • コロボックルさんのコメントに補足させて頂きます。緊急回避は、普通の回避でもありますが、技を使っての回避(解放技や、バサラ技、攻撃をかわすのに適した技)を言う場合もありますよ。 -- 2012-03-08 (木) 14:29:34

その他

  • 皆さんは、このキャラでしか難易度バサラはやらないというのはありますか?ちなみに私は、天海(当たり前)謙信(これも当たり前)三成(被弾が少なく、難易度関係なく一方的に攻めていける!)風魔(これも被弾少ないし、難易度バサラでも、通用するようなコンボをマスターしたいから(笑))筆頭(これまた意外、結構通用するもんですよね)宗麟(敵の動き関係なく攻めていけるから)佐助(吸い寄せで雑魚は攻撃する暇なし、武将カウンターor影ステップ→影舞で安心)織田さん(専用ブーストで向かう敵なし!)このくらいです。やはり、雑魚に強い技を持つ武将は有効ですね!長文すみませんでした。 -- アオ? 2012-01-26 (木) 14:54:27
    • 僕は松永です。雑魚は無響、武将は昇華→塵晦で殺ります。重量級は昇華→回避ステップでバック→黒禍で倒します。 -- 兄貴親衛隊? 2012-01-26 (木) 17:34:45
    • 俺も風魔ですかねぇ.....同じくバサラでも通用するようなコンボをマスターしたいってのがあります。(キャラの中でも一番好きなのも一つですね)でも、ほとんどはアオさんと一緒かもしれないです。黒田も結構使っています。 -- コロボックル 2012-01-26 (木) 17:54:08
      • 兄貴親衛隊さん、コロボックルさん、お答えいただきどうもありがとうございます!そうですかぁ〜黒田も意外と行けるようですね!確かに強いと私も思いますね。個人的に松永は専用装具を付けていて、焔界状態は目に悪いので敬遠しがちなんですよね(笑)でもホントにありがとうございます。 -- アオ? 2012-01-26 (木) 18:00:48

  • 称号のNo.50 合戦マスターについて。自由合戦、ストーリーモード、武田道場を全てクリアしても出ません。ただクリアするだけではなく、他に何か条件があるのでしょうか? -- 2012-05-17 (木) 17:12:51
    • 自由合戦で選択できる46の合戦場だけでよかったはずです。それでも取得できない場合は見落としているステージがあるのかもしれません。手間になるかもしれませんが、自由合戦でNewを消しながらステージをクリアしていけば取れると思います。 -- オレンジ? 2012-05-17 (木) 21:03:15
    • 回答ありがとうございます。自由合戦の46合戦場の全てのNewは消してあるんですが、それでも出ませんでした。念のため烏城も金吾、天海両方クリアしています。バグでしょうか。 -- 2012-05-17 (木) 21:52:10
      • 残りの可能性としては「NEW表示が消えているけれどクリアはしてない」合戦場がある、とかでしょうか。自由合戦のNEW表示は合戦開始と同時に消える仕様になっているので、クリアしていないのに合戦中にポーズメニューから準備画面やタイトルに戻ったりすると、クリアしてなくともNEW表示がない状態になります。あまりプレイしない合戦場でありがちなので、そのあたりを再プレイしてみては。 -- 2012-05-18 (金) 05:00:54
      • 回答ありがとうございます。そういう可能性もあるんですね。試してみます。 -- 2012-05-21 (月) 19:52:28

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Last-modified: 2024-02-22 (木) 01:02:43 (58d)