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-全ての敵は攻撃を仕掛けようとする際、体力ゲージが明るくな...
-陣大将・平蜘蛛・花火兵・凧忍兵以外は撃破してもある程度は...
-ガトリング兵を除く全ての敵兵の飛び道具は攻撃及び弾き返し...
-全ての敵は視界の外から攻撃してくることはない。これを利用...
-盾系の兵に対して吸い込み効果のある技を使うと、盾を破壊で...
*足軽(刀・槍) [#c8d6935b]
最も出現率の高い敵兵で、走りながら斬りかかってきたり、タ...
ステージによっては刀ではなくつるはしや包丁を使用する者も...
囲まれると少々厄介で、周りからの連続攻撃を受けて抜け出せ...
槍タイプはまつの「古流 彗星突き」のような連続攻撃をしてく...
*足軽(盾槍) [#mace0e28]
正面から近づくと突き攻撃で迎撃される。盾を飛び越えようと...
遠くからのダッシュジャンプでも高度が低いと叩き落とされる。
横から背後へ回り込むか、ガードブレイク攻撃、リーチの長い...
*足軽(つづら) [#a1bb2a28]
攻撃は一切行わず、つづらを背負って逃げ回るのみの足軽。
3種類おり、赤を倒すとおにぎりか神水、黄は小判(攻撃命中時...
黄のつづら兵は「戸次川の戦い 三英雄編」で多く出現し、青...
*足軽(弓) [#q1340f4f]
「厳島の戦い」「瀬戸内陰謀戦」などに出現。狙いを定めた後...
攻撃方法は「少しタメた後に1本放ってくる」「光りながら長め...
足軽(銃)と比較すると攻撃の威力も速度も低いが、隙が少な...
火矢を放ってくるタイプもおり、そちらは攻撃に炎属性が付加...
*足軽(銃) [#bf630474]
「雑賀荘の戦い」などに多く見られる。狙いを定めた後、銃弾...
弾を撃つ直前に銃の先端が光るので、それを見てガード・回避...
撃つ度に弾を込め直す為に隙は多めだが、足の遅いキャラは接...
「本能寺の変」では一度に3発銃撃し、弾丸の再装填も早いため...
ダッシュジャンプなどを駆使するか、画面外からは撃たれない...
*足軽(盾銃) [#l73a5879]
織田軍残党や大友軍のステージに多く出現。横1列に配置され、...
正面真っ直ぐにしか撃てず移動もしないため、ダッシュジャン...
*足軽(大筒) [#dc7484d0]
主に徳川軍・島津軍・大友軍のステージに出現する。
ゆっくりと構えた後、大筒(手に持つ大砲のようなもの)を撃...
画面外からは撃たれないのでカメラを逸らすと近付きやすいが、
一旦視界から外しても構えたままで、視界を戻した時すぐに撃...
さらに、距離が離れていたり他の雑魚兵が多く存在している時...
ただし1発撃つだけで尻餅を付き、隙が出来る。
*武士(刀・槍) [#lcd2b4b4]
基本的に足軽を引き連れて出現する。「防衛隊長」などの役職...
体力が足軽より高く、ガードや弾き返しなども使用してくる可...
攻撃方法は頭上で槍を回転させた後に横薙ぎをしてきたり、渾...
また、名前(個人名)が付いている者は撃破すると玉手箱を落...
*上級武士(太刀・豪槍) [#l5334e44]
門などを守っていたり、武士同様足軽を引き連れて登場してく...
登場頻度は少なめで攻撃パターン等は武士と同じ。固有グラフ...
武士と比べ体力・防御力が非常に高く、更に受け身や回避ステ...
*剛力兵(素手) [#la21a14e]
大きな身体をもち体力が高く重い敵兵。攻撃は分かりやすく、...
攻撃手段は「殴る」、「ジャンプからのボディプレス」、「突...
攻撃動作に入ると終始スーパーアーマーが付き中断させるのは...
*剛力兵(ハンマー) [#wc03e51a]
ハンマーを持った剛力兵で、ある程度攻撃を加えるとハンマー...
タメモーションの長さで攻撃パターンが変わる(タメ中はスー...
-短タメ…ハンマーを使って殴る。簡単にかわせるが敵に紛れて...
-長タメ…ハンマーを使った回転攻撃で、回転中は強力なアーマ...
空中攻撃、飛び道具などで対応するかやはり攻撃される前に撃...
*忍者(下忍・上忍) [#ve137f56]
「大坂城月影戦」や「小田原城再建戦」奇襲ルートなどに多く...
忍者刀を使い、バック転からの連続攻撃や、当たると強制ダウ...
登場時に地面から現れ、出現場所近くにいるとクナイを投げて...
稀にクナイよりも威力の高い手裏剣を投げてくることもある。...
一度だけ変わり身の術を使い画面上から消失、攻撃を完全に回...
*爆弾兵 [#ye6df350]
背中に爆弾を背負っている敵兵。プレイヤー目がけて突進し、...
また、登場から一定時間経過でも爆発する。
爆発の威力は非常に高く、食らうと大きく吹き飛ばされる。高...
接近してきたらガード・回避・ダッシュジャンプなどで確実に...
足の速いキャラでダッシュ等を使って振り切ると、時間切れの...
ただ、自爆するまで逃げ回るより、引きつけて回避し自爆させ...
また、攻撃で大きく吹き飛ばすと着地地点で即座に爆発する。...
*ほら貝兵 [#fde9fda0]
自身は攻撃してくる事はないが、法螺貝を吹いて複数の一般兵...
やや体力が高め、スーパーアーマー付きでやや重い(攻撃で浮...
延々と敵兵を呼び続けるので早めに倒すのが定石だが、「復讐...
呼び出す増援を全て倒すと敵を呼ばなくなる上に逃げ回り、一...
呼び出せる増援の数は難易度により変化し、「普通」では100人...
*占領兵 [#b6fc2ae7]
巨大な扇子を持った大男で、陣大将を集中的に攻撃し、陣の制...
そのため目の前に立ち塞がらない限りはプレイヤーを無視して...
基本的な動作は剛力兵(ハンマー)と変わらないが攻撃範囲が...
マップ上では中抜きの「凸」で表示されるためわかりやすい。
*陣大将 [#ebb145d8]
「大坂城月影戦」「復活!!武田道場」以外の全てのステージ...
弾き返しがしやすい敵で、槍を振る時に槍が勢いづいた瞬間ガ...
槍を、横薙ぎ(右から左)・横薙ぎ(左から右)・振り下ろし...
横薙ぎ2種は空中にいれば当たらないが、振り下ろしに関しては...
ほぼ常時スーパーアーマー状態で、攻撃準備〜攻撃終了までは...
その場から一切動かず、一定距離離れるとこちらを認識しなく...
ある程度の距離まではガード・弾き返しを行ってくるが、更に...
体力を削りきると周囲がスローになり、大爆発を起こす(仲間...
この際の爆風には周囲の敵兵を吹き飛ばす効果があり、少々の...
この爆風には属性効果もついているので、闇属性のキャラは属...
爆風はスーパーアーマー無効、こちらには被害なし。その後プ...
*刀投げ兵 [#nab53fc8]
伊達軍ステージや「烏城の戦い(秀秋ルートのみ)」「月山富...
こちらに向かってブーメランのように武器を投擲してくる。大...
威力も高いので無理にかわそうとするより大人しくガードした...
「烏城の戦い」のみ武器が包丁になっている。
*騎馬兵 [#v0ee338d]
伊達軍や武田軍ステージに多く出現する、馬に騎乗した槍兵。...
回避かジャンプで避けられるが、ジャンプは十分な高度がない...
リーチの長い攻撃や飛び道具で怯ませるか、突進後しばらく走...
また、『3』までは突進攻撃の軌道が一直線で、回避された時点...
*爆散兵 [#vdf729a7]
石田軍のステージに出現する、先端に爆弾の付いた槍を持つ兵。
槍を突き出して攻撃してくる他、こちら目掛けて飛び上がり、...
突きにはガードブレイク効果があり、当たるかガードすると先...
飛び上がり攻撃も同様だが、こちらは回避した場合でも爆弾が...
また倒すと爆弾を上に向けたまま倒れ、しばらくすると爆発す...
この際の爆弾は攻撃を加える事によって爆破可能。
*手榴弾兵 [#kbd691d8]
徳川軍・雑賀衆・黒田軍のステージに出現する。
軽くしゃがんだ後、手榴弾をばら撒いて攻撃してくる。
手榴弾は弾き返せるが、壁際でないと当たらない上に反射して...
軽い攻撃を加えると手榴弾を大量にばら撒きながら周辺を逃げ...
本体が地味で攻撃モーションも小さく、弾も見えづらい上に他...
*ガトリング兵 [#oed981ce]
「雑賀荘の戦い」にのみ出現する兵。
大きなガトリングを手に持ち、足軽(大筒)よりもゆっくりと...
一度撃ち始めると絶え間なく撃ち続けるのでとても近付きにく...
しかも弾は「逆鱗手甲」以外での弾き返し不可。なるべく撃た...
対処法は足軽(大筒)と同じでいいが、体力が高く倒しづらい。
*雪組 [#ff051819]
「川中島凍土戦」でのみ登場する、謙信に似た姿をしている武...
タメの後、謙信の「神斬」のような攻撃をしてくる。いきなり...
*剛力鉄球兵 [#b474cec1]
伊予河野軍・黒田軍・前田軍のステージに出現する剛力兵。
こちらに向かって岩を投げてくる(伊予河野軍は岩ではなく樽...
岩を持ち上げてから投げるまでの間はスーパーアーマーが付加...
岩は攻撃を加える事によって出現した時点から破壊可能。持ち...
*祈祷兵 [#d730b79b]
織田軍残党・伊予河野軍・大友軍のステージに出現する祈祷師。
攻撃は一切行わず、自分を中心に円形の範囲に移動速度低下の...
フィールドは一定の間隔で出たり消えたりしている。判定は地...
フィールドに入ると一定時間紫のエフェクトがつき、突進技等...
タッグモードでパートナーに交代しても鈍足状態は引き継がれ...
*忍頭領 [#db67218a]
忍者より高い体力を持ち、それぞれ決まった属性の「術」を使...
ポーズを取りオーラを纏って詠唱したあと術を放つ。詠唱は約2...
無防備な状態だがスーパーアーマーが付いているので、殴るの...
登場時に忍者同様、出現場所近くにいるとクナイを投げてくる。
-使用術一覧(被弾するとそれぞれの属性が必ず発動)
--火遁
---多段ヒットの3つの火の球を回転させながら放ってくる。ガ...
---5つの火の球を扇状に放ってくる。ガードかジャンプを推奨。
--風遁
---巨大な竜巻を放ってくる。
かわす事自体は簡単だが、他の敵と戦っている時に使われると...
『3』では打ち上げられるとなかなか抜け出せず大ダメージを受...
--水遁
---小さめの氷の柱を連続で出現させる。範囲やや広め。ジャン...
--雷遁
『宴』から新しく追加された。攻撃パターンがやや独特。
---周囲に放電する攻撃。離れていれば問題ない。ジャンプ推奨。
---雷をまといながらの突進攻撃。狭い所で使われると避けづら...
*長槍兵 [#ya7629e3]
石田軍が相手のステージで多く出現する。
攻撃パターンが2つあり、一切動かないがプレイヤーが近付くと...
一定のエリアに侵入すると横1列に並んで突進し一斉に突きを繰...
能力面では一般兵と大差はないが、どちらも通常の槍兵よりも...
*重装歩兵 [#yca66dfe]
「恐山冥府戦」「本能寺の変」の2ステージにのみ登場する。
攻撃は緩慢で隙だらけだが、当たると必ず闇属性が発動し体力...
倒しても魂が浮かび上がり、その魂が死体に宿ると復活してし...
魂に触れると強制ダウン、更に一定時間動きが遅くなる。魂は...
常時スーパーアーマー状態で重いが、防具を破壊していくと最...
「水晶の髑髏」を装備しているとあっという間に防具を全て剥...
*スリ(下っ端・親ビン) [#pf750096]
「戸次川の戦い 三英雄編」にのみ登場。
モーション等は忍者と同じで、攻撃を食らってもダメージはほ...
盗まれた小判は倒せば奪い返せるが、ある程度盗むと遠ざかっ...
またスリ兵には2種類存在し、見た目が黄色で統一されている下...
盗む小判の金額は親ビンの方が多く、逃げる前に撃破すると、...
*おたずねもの [#r27e8c01]
全ステージに50%の確率で出現する敵で、非常にガードが硬い...
遭遇してから30秒以内に撃破すると必ず豪華武具を落とす(遭...
対処法など詳しくは[[こちら>おたずねもの]]。
*平蜘蛛 [#i31dc59f]
「街道黎明戦」にのみ登場し、回転しながら突進してくる。
付近の陣を制圧すると出現しなくなる。
こちらに攻撃が当たると回転をやめ無防備になるが、一定時間...
逆にこちらが一撃でも攻撃を加えると他の敵を巻き込んで突進...
この際の攻撃判定はプレイヤー側のものとなっておりプレイヤ...
更に、攻撃を受けた平蜘蛛Aが別の平蜘蛛Bに当たると平蜘蛛Bも...
味方状態では回転時のエフェクトがオレンジ色(敵状態では白...
*凧忍者 [#r9660a94]
「大坂城月影戦」にのみ登場し、凧を使って空中に漂っている。
上空から手榴弾を投げてくる。場所によってはかわしづらい場...
攻撃すると回転しながら飛んでいく。
ちなみに『1』以来、約6年振りに登場した敵である。
*鉄騎兵 [#vfc438f7]
「蒼紅蹂躙戦」に登場する、騎馬兵の鉄砲バージョン。
騎馬兵と同様に移動速度に優れ、プレイヤー目掛けて突進しな...
吹き飛ばされないよう、ガードで耐え凌いでから反撃していく...
*花火兵 [#vaaca986]
「京都花火祭」にのみ登場し、プレイヤーをひょうたんで吸い...
吸い込まれると花火のように打ち上げられる。炎属性。
威力は小さいが、拘束時間がかなり長いので特別恩賞狙いの際...
吸い込みがかなり広範囲で、こちらの動きを制限される。味方...
因みに、浮かないキャラだと全く打ち上げられず着地状態で解...
*京都花組(踊り兵) [#w9ea419a]
祭好きの大柄な敵兵。祭りが始まって踊り状態になっている間...
踊り状態のときは一撃で倒すことができる。
しかし、踊り状態が終了すると好戦的になり、パンチやタック...
その際の行動パターンは剛力兵(素手)と同じ。
*大鏡兵 [#l4dc5e5c]
「瀬戸内陰謀戦」にのみ登場する小型版の照日大鏡を背負った...
光を集めた後、照射兵の手前から遠くに向かってビームを放つ。
配置されている通路が狭く回避で避けるのは難しいのでガード...
*虎操(こそう)兵 [#u74dfd65]
虎と共に登場する兵。虎の毛皮のような上着を着ている。登場...
基本的に武士(刀)と同じだが、時折掛け声を発し虎に命令、...
*資材運搬兵 [#id5aa875]
「能島城海賊戦」で出現し、背中に資材を乗せて目的地へと向...
攻撃は一切せず、とにかくひたすら目的地へと走り続ける。
終了行:
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''共通''
-全ての敵は攻撃を仕掛けようとする際、体力ゲージが明るくな...
-陣大将・平蜘蛛・花火兵・凧忍兵以外は撃破してもある程度は...
-ガトリング兵を除く全ての敵兵の飛び道具は攻撃及び弾き返し...
-全ての敵は視界の外から攻撃してくることはない。これを利用...
-盾系の兵に対して吸い込み効果のある技を使うと、盾を破壊で...
*足軽(刀・槍) [#c8d6935b]
最も出現率の高い敵兵で、走りながら斬りかかってきたり、タ...
ステージによっては刀ではなくつるはしや包丁を使用する者も...
囲まれると少々厄介で、周りからの連続攻撃を受けて抜け出せ...
槍タイプはまつの「古流 彗星突き」のような連続攻撃をしてく...
*足軽(盾槍) [#mace0e28]
正面から近づくと突き攻撃で迎撃される。盾を飛び越えようと...
遠くからのダッシュジャンプでも高度が低いと叩き落とされる。
横から背後へ回り込むか、ガードブレイク攻撃、リーチの長い...
*足軽(つづら) [#a1bb2a28]
攻撃は一切行わず、つづらを背負って逃げ回るのみの足軽。
3種類おり、赤を倒すとおにぎりか神水、黄は小判(攻撃命中時...
黄のつづら兵は「戸次川の戦い 三英雄編」で多く出現し、青...
*足軽(弓) [#q1340f4f]
「厳島の戦い」「瀬戸内陰謀戦」などに出現。狙いを定めた後...
攻撃方法は「少しタメた後に1本放ってくる」「光りながら長め...
足軽(銃)と比較すると攻撃の威力も速度も低いが、隙が少な...
火矢を放ってくるタイプもおり、そちらは攻撃に炎属性が付加...
*足軽(銃) [#bf630474]
「雑賀荘の戦い」などに多く見られる。狙いを定めた後、銃弾...
弾を撃つ直前に銃の先端が光るので、それを見てガード・回避...
撃つ度に弾を込め直す為に隙は多めだが、足の遅いキャラは接...
「本能寺の変」では一度に3発銃撃し、弾丸の再装填も早いため...
ダッシュジャンプなどを駆使するか、画面外からは撃たれない...
*足軽(盾銃) [#l73a5879]
織田軍残党や大友軍のステージに多く出現。横1列に配置され、...
正面真っ直ぐにしか撃てず移動もしないため、ダッシュジャン...
*足軽(大筒) [#dc7484d0]
主に徳川軍・島津軍・大友軍のステージに出現する。
ゆっくりと構えた後、大筒(手に持つ大砲のようなもの)を撃...
画面外からは撃たれないのでカメラを逸らすと近付きやすいが、
一旦視界から外しても構えたままで、視界を戻した時すぐに撃...
さらに、距離が離れていたり他の雑魚兵が多く存在している時...
ただし1発撃つだけで尻餅を付き、隙が出来る。
*武士(刀・槍) [#lcd2b4b4]
基本的に足軽を引き連れて出現する。「防衛隊長」などの役職...
体力が足軽より高く、ガードや弾き返しなども使用してくる可...
攻撃方法は頭上で槍を回転させた後に横薙ぎをしてきたり、渾...
また、名前(個人名)が付いている者は撃破すると玉手箱を落...
*上級武士(太刀・豪槍) [#l5334e44]
門などを守っていたり、武士同様足軽を引き連れて登場してく...
登場頻度は少なめで攻撃パターン等は武士と同じ。固有グラフ...
武士と比べ体力・防御力が非常に高く、更に受け身や回避ステ...
*剛力兵(素手) [#la21a14e]
大きな身体をもち体力が高く重い敵兵。攻撃は分かりやすく、...
攻撃手段は「殴る」、「ジャンプからのボディプレス」、「突...
攻撃動作に入ると終始スーパーアーマーが付き中断させるのは...
*剛力兵(ハンマー) [#wc03e51a]
ハンマーを持った剛力兵で、ある程度攻撃を加えるとハンマー...
タメモーションの長さで攻撃パターンが変わる(タメ中はスー...
-短タメ…ハンマーを使って殴る。簡単にかわせるが敵に紛れて...
-長タメ…ハンマーを使った回転攻撃で、回転中は強力なアーマ...
空中攻撃、飛び道具などで対応するかやはり攻撃される前に撃...
*忍者(下忍・上忍) [#ve137f56]
「大坂城月影戦」や「小田原城再建戦」奇襲ルートなどに多く...
忍者刀を使い、バック転からの連続攻撃や、当たると強制ダウ...
登場時に地面から現れ、出現場所近くにいるとクナイを投げて...
稀にクナイよりも威力の高い手裏剣を投げてくることもある。...
一度だけ変わり身の術を使い画面上から消失、攻撃を完全に回...
*爆弾兵 [#ye6df350]
背中に爆弾を背負っている敵兵。プレイヤー目がけて突進し、...
また、登場から一定時間経過でも爆発する。
爆発の威力は非常に高く、食らうと大きく吹き飛ばされる。高...
接近してきたらガード・回避・ダッシュジャンプなどで確実に...
足の速いキャラでダッシュ等を使って振り切ると、時間切れの...
ただ、自爆するまで逃げ回るより、引きつけて回避し自爆させ...
また、攻撃で大きく吹き飛ばすと着地地点で即座に爆発する。...
*ほら貝兵 [#fde9fda0]
自身は攻撃してくる事はないが、法螺貝を吹いて複数の一般兵...
やや体力が高め、スーパーアーマー付きでやや重い(攻撃で浮...
延々と敵兵を呼び続けるので早めに倒すのが定石だが、「復讐...
呼び出す増援を全て倒すと敵を呼ばなくなる上に逃げ回り、一...
呼び出せる増援の数は難易度により変化し、「普通」では100人...
*占領兵 [#b6fc2ae7]
巨大な扇子を持った大男で、陣大将を集中的に攻撃し、陣の制...
そのため目の前に立ち塞がらない限りはプレイヤーを無視して...
基本的な動作は剛力兵(ハンマー)と変わらないが攻撃範囲が...
マップ上では中抜きの「凸」で表示されるためわかりやすい。
*陣大将 [#ebb145d8]
「大坂城月影戦」「復活!!武田道場」以外の全てのステージ...
弾き返しがしやすい敵で、槍を振る時に槍が勢いづいた瞬間ガ...
槍を、横薙ぎ(右から左)・横薙ぎ(左から右)・振り下ろし...
横薙ぎ2種は空中にいれば当たらないが、振り下ろしに関しては...
ほぼ常時スーパーアーマー状態で、攻撃準備〜攻撃終了までは...
その場から一切動かず、一定距離離れるとこちらを認識しなく...
ある程度の距離まではガード・弾き返しを行ってくるが、更に...
体力を削りきると周囲がスローになり、大爆発を起こす(仲間...
この際の爆風には周囲の敵兵を吹き飛ばす効果があり、少々の...
この爆風には属性効果もついているので、闇属性のキャラは属...
爆風はスーパーアーマー無効、こちらには被害なし。その後プ...
*刀投げ兵 [#nab53fc8]
伊達軍ステージや「烏城の戦い(秀秋ルートのみ)」「月山富...
こちらに向かってブーメランのように武器を投擲してくる。大...
威力も高いので無理にかわそうとするより大人しくガードした...
「烏城の戦い」のみ武器が包丁になっている。
*騎馬兵 [#v0ee338d]
伊達軍や武田軍ステージに多く出現する、馬に騎乗した槍兵。...
回避かジャンプで避けられるが、ジャンプは十分な高度がない...
リーチの長い攻撃や飛び道具で怯ませるか、突進後しばらく走...
また、『3』までは突進攻撃の軌道が一直線で、回避された時点...
*爆散兵 [#vdf729a7]
石田軍のステージに出現する、先端に爆弾の付いた槍を持つ兵。
槍を突き出して攻撃してくる他、こちら目掛けて飛び上がり、...
突きにはガードブレイク効果があり、当たるかガードすると先...
飛び上がり攻撃も同様だが、こちらは回避した場合でも爆弾が...
また倒すと爆弾を上に向けたまま倒れ、しばらくすると爆発す...
この際の爆弾は攻撃を加える事によって爆破可能。
*手榴弾兵 [#kbd691d8]
徳川軍・雑賀衆・黒田軍のステージに出現する。
軽くしゃがんだ後、手榴弾をばら撒いて攻撃してくる。
手榴弾は弾き返せるが、壁際でないと当たらない上に反射して...
軽い攻撃を加えると手榴弾を大量にばら撒きながら周辺を逃げ...
本体が地味で攻撃モーションも小さく、弾も見えづらい上に他...
*ガトリング兵 [#oed981ce]
「雑賀荘の戦い」にのみ出現する兵。
大きなガトリングを手に持ち、足軽(大筒)よりもゆっくりと...
一度撃ち始めると絶え間なく撃ち続けるのでとても近付きにく...
しかも弾は「逆鱗手甲」以外での弾き返し不可。なるべく撃た...
対処法は足軽(大筒)と同じでいいが、体力が高く倒しづらい。
*雪組 [#ff051819]
「川中島凍土戦」でのみ登場する、謙信に似た姿をしている武...
タメの後、謙信の「神斬」のような攻撃をしてくる。いきなり...
*剛力鉄球兵 [#b474cec1]
伊予河野軍・黒田軍・前田軍のステージに出現する剛力兵。
こちらに向かって岩を投げてくる(伊予河野軍は岩ではなく樽...
岩を持ち上げてから投げるまでの間はスーパーアーマーが付加...
岩は攻撃を加える事によって出現した時点から破壊可能。持ち...
*祈祷兵 [#d730b79b]
織田軍残党・伊予河野軍・大友軍のステージに出現する祈祷師。
攻撃は一切行わず、自分を中心に円形の範囲に移動速度低下の...
フィールドは一定の間隔で出たり消えたりしている。判定は地...
フィールドに入ると一定時間紫のエフェクトがつき、突進技等...
タッグモードでパートナーに交代しても鈍足状態は引き継がれ...
*忍頭領 [#db67218a]
忍者より高い体力を持ち、それぞれ決まった属性の「術」を使...
ポーズを取りオーラを纏って詠唱したあと術を放つ。詠唱は約2...
無防備な状態だがスーパーアーマーが付いているので、殴るの...
登場時に忍者同様、出現場所近くにいるとクナイを投げてくる。
-使用術一覧(被弾するとそれぞれの属性が必ず発動)
--火遁
---多段ヒットの3つの火の球を回転させながら放ってくる。ガ...
---5つの火の球を扇状に放ってくる。ガードかジャンプを推奨。
--風遁
---巨大な竜巻を放ってくる。
かわす事自体は簡単だが、他の敵と戦っている時に使われると...
『3』では打ち上げられるとなかなか抜け出せず大ダメージを受...
--水遁
---小さめの氷の柱を連続で出現させる。範囲やや広め。ジャン...
--雷遁
『宴』から新しく追加された。攻撃パターンがやや独特。
---周囲に放電する攻撃。離れていれば問題ない。ジャンプ推奨。
---雷をまといながらの突進攻撃。狭い所で使われると避けづら...
*長槍兵 [#ya7629e3]
石田軍が相手のステージで多く出現する。
攻撃パターンが2つあり、一切動かないがプレイヤーが近付くと...
一定のエリアに侵入すると横1列に並んで突進し一斉に突きを繰...
能力面では一般兵と大差はないが、どちらも通常の槍兵よりも...
*重装歩兵 [#yca66dfe]
「恐山冥府戦」「本能寺の変」の2ステージにのみ登場する。
攻撃は緩慢で隙だらけだが、当たると必ず闇属性が発動し体力...
倒しても魂が浮かび上がり、その魂が死体に宿ると復活してし...
魂に触れると強制ダウン、更に一定時間動きが遅くなる。魂は...
常時スーパーアーマー状態で重いが、防具を破壊していくと最...
「水晶の髑髏」を装備しているとあっという間に防具を全て剥...
*スリ(下っ端・親ビン) [#pf750096]
「戸次川の戦い 三英雄編」にのみ登場。
モーション等は忍者と同じで、攻撃を食らってもダメージはほ...
盗まれた小判は倒せば奪い返せるが、ある程度盗むと遠ざかっ...
またスリ兵には2種類存在し、見た目が黄色で統一されている下...
盗む小判の金額は親ビンの方が多く、逃げる前に撃破すると、...
*おたずねもの [#r27e8c01]
全ステージに50%の確率で出現する敵で、非常にガードが硬い...
遭遇してから30秒以内に撃破すると必ず豪華武具を落とす(遭...
対処法など詳しくは[[こちら>おたずねもの]]。
*平蜘蛛 [#i31dc59f]
「街道黎明戦」にのみ登場し、回転しながら突進してくる。
付近の陣を制圧すると出現しなくなる。
こちらに攻撃が当たると回転をやめ無防備になるが、一定時間...
逆にこちらが一撃でも攻撃を加えると他の敵を巻き込んで突進...
この際の攻撃判定はプレイヤー側のものとなっておりプレイヤ...
更に、攻撃を受けた平蜘蛛Aが別の平蜘蛛Bに当たると平蜘蛛Bも...
味方状態では回転時のエフェクトがオレンジ色(敵状態では白...
*凧忍者 [#r9660a94]
「大坂城月影戦」にのみ登場し、凧を使って空中に漂っている。
上空から手榴弾を投げてくる。場所によってはかわしづらい場...
攻撃すると回転しながら飛んでいく。
ちなみに『1』以来、約6年振りに登場した敵である。
*鉄騎兵 [#vfc438f7]
「蒼紅蹂躙戦」に登場する、騎馬兵の鉄砲バージョン。
騎馬兵と同様に移動速度に優れ、プレイヤー目掛けて突進しな...
吹き飛ばされないよう、ガードで耐え凌いでから反撃していく...
*花火兵 [#vaaca986]
「京都花火祭」にのみ登場し、プレイヤーをひょうたんで吸い...
吸い込まれると花火のように打ち上げられる。炎属性。
威力は小さいが、拘束時間がかなり長いので特別恩賞狙いの際...
吸い込みがかなり広範囲で、こちらの動きを制限される。味方...
因みに、浮かないキャラだと全く打ち上げられず着地状態で解...
*京都花組(踊り兵) [#w9ea419a]
祭好きの大柄な敵兵。祭りが始まって踊り状態になっている間...
踊り状態のときは一撃で倒すことができる。
しかし、踊り状態が終了すると好戦的になり、パンチやタック...
その際の行動パターンは剛力兵(素手)と同じ。
*大鏡兵 [#l4dc5e5c]
「瀬戸内陰謀戦」にのみ登場する小型版の照日大鏡を背負った...
光を集めた後、照射兵の手前から遠くに向かってビームを放つ。
配置されている通路が狭く回避で避けるのは難しいのでガード...
*虎操(こそう)兵 [#u74dfd65]
虎と共に登場する兵。虎の毛皮のような上着を着ている。登場...
基本的に武士(刀)と同じだが、時折掛け声を発し虎に命令、...
*資材運搬兵 [#id5aa875]
「能島城海賊戦」で出現し、背中に資材を乗せて目的地へと向...
攻撃は一切せず、とにかくひたすら目的地へと走り続ける。
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