武器について Edit

今作は、どの武器も強化していけば最終的に性能は同じなので、見た目が気に入った武器を強化していけばいい。
初期武器も強化していけば「レアリティ☆×5、全パラメータ1500、銘スロット6つ」にできる。
用途に応じた又は自分好みの武器を作ろう

武器の強化 Edit

砥石での強化にはレアリティごとの限度がある

レアリティ砥石強化上限値銘スロット数レアリティアップに
必要な玉鋼
30023
☆☆600310
☆☆☆900430
☆☆☆☆1200550
☆☆☆☆☆15006-

おみくじ小づち Edit

玉鋼ステータス
+2+10
中吉+5+50
大吉+15+150

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銘一覧

説明生成リスト
体力体力が+100される体力 × 極 >> 体力・極体力 × 守力 >> 頑丈
打力攻撃力が+150される打力 × 極 >> 打力・極打力 × 防崩 >> 剛力
守力防御力が+150される守力 × 極 >> 守力・極体力 × 守力 >> 頑丈守力 × 根性 >> 鉄身
根性攻撃を受けてもよろけにくくなる
堅固ガードを崩されにくくなる
反能はじき返しがやりやすくなる
防崩敵のガードを崩しやすくなる
達人クリティカルヒットの発生率が上昇する
痛打クリティカルヒットで与えるダメージ量が上昇する
小粋粋の至り発動時間が長くなる
生粋粋の至り中の攻撃力が+250される
道出一定確率で属性攻撃が発生するようになる
道力属性攻撃力が上昇する
鬼刃敵を1人倒すたびに、攻撃力が+1される
必力バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が上昇する
必重バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+1される
美味回復アイテム取得時の回復量が上昇する
盗食見切り成功時、体力が回復する
吸血敵を一人倒すたびに、体力が回復する
休息ガード状態中に、体力が徐々に回復する
活性気絶状態から復帰した時、バサラゲージが溜まった状態で復活する
早起気絶状態からの復帰が早くなる
悪童挑発で増えるバサラゲージの増加量が上昇する
純粋粋ゲージの増加量が上昇する
無粋敵からダメージを受けるたびに・粋ゲージが溜まっていく
粋狂瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく
砕石敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる
収金敵を1人倒す度、小判を3両獲得できる
経験敵を倒した時の取得経験値が20%増加する
稽古はじき返しが成功する度に、200石分の強化印籠を入手できる
拾得設置物を破壊した際の、アイテム出現率が上昇する



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