武器について Edit

今作は、どの武器も強化していけば最終的に性能は同じなので、見た目が気に入った武器を強化していけばいい。
初期武器も強化していけば「レアリティ☆×5、全パラメータ1500、銘スロット6つ」にできる。
用途に応じた又は自分好みの武器を作ろう

武器の強化 Edit

砥石での強化にはレアリティごとの限度がある

レアリティ砥石強化上限値銘スロット数レアリティアップに
必要な玉鋼
30023
☆☆600310
☆☆☆900430
☆☆☆☆1200550
☆☆☆☆☆15006-

おみくじ小づち Edit

玉鋼ステータス
+2+10
中吉+5+50
大吉+15+150

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銘一覧

説明生成リスト
体力体力が+100される体力 × 極 >> 体力・極体力 × 守力 >> 頑丈
打力攻撃力が+150される打力 × 極 >> 打力・極打力 × 防崩 >> 剛力
守力防御力が+150される守力 × 極 >> 守力・極体力 × 守力 >> 頑丈守力 × 根性 >> 鉄身
根性攻撃を受けてもよろけにくくなる
堅固ガードを崩されにくくなる
反能はじき返しがやりやすくなる
防崩敵のガードを崩しやすくなる
達人クリティカルヒットの発生率が上昇する
痛打クリティカルヒットで与えるダメージ量が上昇する
小粋粋の至り発動時間が長くなる
生粋粋の至り中の攻撃力が+250される
道出一定確率で属性攻撃が発生するようになる
道力属性攻撃力が上昇する
鬼刃敵を1人倒すたびに、攻撃力が+1される
必力バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が上昇する
必重バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+1される
美味回復アイテム取得時の回復量が上昇する
盗食見切り成功時、体力が回復する
吸血敵を一人倒すたびに、体力が回復する
休息ガード状態中に、体力が徐々に回復する
活性気絶状態から復帰した時、バサラゲージが溜まった状態で復活する
早起気絶状態からの復帰が早くなる
悪童挑発で増えるバサラゲージの増加量が上昇する
純粋粋ゲージの増加量が上昇する
無粋敵からダメージを受けるたびに・粋ゲージが溜まっていく
粋狂瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく
砕石敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる
収金敵を1人倒す度、小判を3両獲得できる
経験敵を倒した時の取得経験値が20%増加する
稽古はじき返しが成功する度に、200石分の強化印籠を入手できる
拾得設置物を破壊した際の、アイテム出現率が上昇する
説明生成リスト
体力・極
打力・極
守力・極
根性・極
堅固・極
反能・極
防崩・極
達人・極
痛打・極
小粋・極
生粋・極
道出・極
道力・極
鬼刃・極
必力・極
必重・極
美味・極
盗食・極
吸血・極
休息・極
活性・極
早起・極
悪童・極
純粋・極
無粋・極
粋狂・極
砕石・極
収金・極
経験・極
稽古・極
拾得・極
説明生成リスト
剛力
頑丈
会心
鉄身
六道
粋華
妖刃
必殺
剣劇
特訓
怪盗
食歴
天恵
無頼
生命
奇跡
逆上
説明生成リスト
剛力・極
頑丈・極
会心・極
鉄身・極
六道・極
粋華・極
妖刃・極
必殺・極
剣劇・極
特訓・極
怪盗・極
食歴・極
天恵・極
無頼・極
生命・極
奇跡・極
逆上・極

緑枠

説明
重々
空舞
陣取
俊足
軽技
宝刀
忍耐
必死
同体
打札

特殊枠

説明
さび



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