双天来舞 島左近 Edit

声:中村悠一  武器:双刀

石田三成に従う、豊臣軍の若き切り込み隊長。賭け事を何よりも好む陽気な青年で、軽薄な見た目や
態度だけではなく、身のこなしも極めて軽い。主である石田三成に憧れており、忠義に厚い一面を見せる。

解放条件 Edit

  • 初期

武器 Edit

第一武器「丁」・「半」
(「ちょう」・「はん」)
第二武器「白」・「黒」
(「しろ」・「くろ」)
第三武器「吉」・「凶」
(「きち」・「きょう」)
第四武器「天」・「地」
(「てん」・「ち」)
第五武器「六」・「四」
(「むつ」・「よつ」)
第六武器「丁」・「半」無銘
(「ちょう」・「はん」むめい)
第七武器「丁」・「半」山吹
(「ちょう」・「はん」やまぶき)

戦国創世 Edit

ドラマルートアニメルート
遠江・井伊谷城
大坂・竜虎の陣

固有技 Edit

技名コマンド取得Lv説明
ぞろめ/てっか
ゾロ目/鉄火
□長押し-刀:腕を回転させて斬りつける レベルアップで攻撃回数増加 空中発動可能
足:片足で高速の多段蹴り   レベルアップで攻撃回数増加 空中発動可能
こあがり/おやおとし
子あがり/親おとし
-刀:体をひねってアクロバティックに斬り上げる 固有技ボタン長押しで空中追撃可能
足:敵を蹴り上げた後、地面に叩きつける    固有技ボタン長押しで敵をはね返す
ごぶごぶ/いってんばり
五分五分/一点張り
十字キー+△-刀:左右に飛びながら敵を斬りつける         レベルアップで追加入力が可能
足:前方にジャンプしながら強力な蹴りを繰り出す レベルアップで長押しが可能
ちょう/はん
丁/半
R12丁:刀構え 半:蹴り構え 固有技ボタンで構えを切り替え可能
レベルアップで長押しが可能 空中発動可能
あらし/かちかち
アラシ/カチカチ
L1+△15刀:前方に竜巻を発生させて攻撃    レベルアップで空中発動可能
足:後方に下がりながら蹴りを繰り出す レベルアップで空中発動可能

ゾロ目/鉄火 Edit

子あがり/親おとし Edit

五分五分/一点張り Edit

丁/半 Edit

アラシ/カチカチ Edit

固有奥義 Edit

奥義名習得Lv説明
おもうツボ
20敵の肩に飛び乗り、慌てて走る敵を操る 一定時間か固有奥義ボタン入力で終了
レベルアップで敵を操る時間延長 敵武将はそのまま投げて終了 空中発動可能
こいこい
30周囲の敵をこいこいと挑発しヒラリと避ける 長押しで挑発時間延長
タイミングよく敵の攻撃を避けると強烈な反撃をし、一定時間攻撃力が増加する
どうせこの世は一天地六
45振ったサイコロの出目によって効果が変わる 固有奥義ボタン長押しで一か八かモード 同じ数字が揃うと一定時間ステータス上昇 不利になる場合もある

おもうツボ Edit

敵に飛び乗った後は多段ヒットしつつ進む突進攻撃になる。方向転換も可能。
攻撃を食らうとすぐに振り落とされてしまうので、向かってくる敵集団の先頭に対し使うと安全に攻撃できる。

こいこい Edit

地面に花札が展開した後ボタンを離すと横に回避する。
タイミングよく避けると花札の役が現れそれに応じた攻撃で反撃する。
回避可能になるまでが微妙に長くとっさの判断で使用するのはまず不可能。

どうせこの世は一天地六 Edit

揃わない:小爆発
1のゾロ目:経験値、小判、攻撃力、Hit数up大爆発を連続4回
2のゾロ目:経験値upと小爆発
3のゾロ目:小判upと小爆発
4のゾロ目:攻撃力upと小爆発
5のゾロ目:Hit数upと小爆発
6のゾロ目:自爆、自分のHPが1になる、大爆発

効果時間内に再び揃えることができればバフ効果は重複する
なお経験値upはかなり高倍率がかかっている模様

基本テクニック Edit

剣技と足技の入れ替えは通常攻撃中に固有技でキャンセルすることでも可能。
攻撃の軌跡が桃色の時は剣技、赤色の時は足技になる。
どちらかと言うと剣技は集団戦、足技はタイマン戦に強いのでその辺りを意識して切り替えていくと戦いやすい。
固有技は使いやすものが揃うが反面固有奥義はどれも微妙で無理して使うほどのものでもない。

最初は使いにくいが慣れてくると剣と足をめまぐるしく切り替えて敵を蹴散らしていける。

おすすめコンボ Edit

バサラ技 Edit

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 正直左近はそこまで好きじゃないんだが自分が賭け事好きなので、購入した暁にはぜひとも使いたいキャラ。 -- 2016-10-07 (金) 20:01:27
  • こいつ剣の時と足の時で挑発のモーション違うんだな -- 2015-02-08 (日) 08:15:24
  • コイツマジ嫌い -- 2015-02-01 (日) 04:37:57
  • 単純な疑問なんだが、左近はいつ慶次と知り合いになったんだろうか -- 2014-10-20 (月) 15:14:10
    • ジャンプSQだかでその話が漫画になってたと聞いたぞ -- 2014-10-21 (火) 14:05:43
      • ありがとう -- 2014-11-22 (土) 16:09:59
  • 第二衣装左近だけクソダサいんだけど… -- 2014-06-22 (日) 15:01:37
    • 史実の兜元にしたらしいけどやっぱださいよな -- 2014-07-06 (日) 19:04:48
  • 色々と慶次にそっくりだよな。見た目も性格もテーマ曲が途中から切ない感じになるのも(笑) -- 2014-05-06 (火) 17:48:11
    • 見た目は似てるとは思えないけど性格はちょっと似てるかも。 -- 2014-05-07 (水) 19:57:09
    • もし慶次が秀吉とともに歩むことを選んでたら的なキャラだと思ってる -- 2014-05-07 (水) 20:12:03
    • 自分は慶次と佐助と足して割ったような印象。そういえば左近が発表された時、キャラかぶってるからと慶次が出ないんじゃ…と心配されてたなwでも、ある程度かぶってるのは制作者側も意図したものっぽい。かすがに「お前は慶次か!」って言われるし、慶次ともチャラ男同士仲いいっぽいし。 -- 2014-05-08 (木) 20:05:51
  • 切り替え一切やって無いのに構えが勝手に変わってたりするが何が原因なんだ?あれのせいでピンチに陥るから腹立つ -- 2014-04-26 (土) 19:18:59
    • 通常技(四角ボタン)の攻撃が刀と足の交代なため、途中で止めたりすると、最後に出た方のモードに勝手に切り替わるらしいです -- 2014-04-27 (日) 17:17:22
  • 左近って何で長政と対峙するとき専用ムービー流れるんですか? 勝家の恋のライバルだからかなとか思ったんですけど、それって一拍置いた繋がりだし……もしかして史実関係? 誰かわかる人いませんか? -- 2014-04-15 (火) 00:52:25
    • 恋のライバル?左近が? -- 2014-04-15 (火) 01:12:45
      • 長政…わかるだろw -- 2014-04-15 (火) 03:12:52
    • 真面目と不真面目の対比、位で特に深い意味は無いんじゃないかな -- 2014-04-15 (火) 01:31:23
  • 左近 以外に第7武器似合うww 属性付けたら尚更ww -- 2014-04-13 (日) 07:43:25
  • 一天地六、経験値は倍率じゃなくて1体につきプラス200だか300だかアップの方式らしい -- 2014-04-08 (火) 23:02:32
    • 倒した敵から印籠巻き上げてる感覚ですかww多い訳だ。 -- 2014-04-08 (火) 23:17:27
  • 適当に技出してるだけでコンボっぽい動きができる。これだから左近は楽しい。 -- 2014-04-06 (日) 21:13:41
  • 良いキャラだけどプレイが器用貧乏になりがちでツライ。ゲームに愛されても脚本に愛されなかった勝家とはホント対照的だなあ -- 2014-04-05 (土) 03:35:13
  • 通常ボタンを連打することでゾロ目/鉄火続く時間がかなり伸びる -- 2014-03-30 (日) 17:33:07
    • やりすぎてうっかり手足が入れ替わり、意図しない攻撃になって焦る…ということがままある…。 -- 2014-03-30 (日) 19:30:23
    • ゾロ目/鉄火を出した後の連打なら大丈夫です -- 2014-04-09 (三) 07:07:46
      • じゃあきっと連打って言えない程度の遅さで押してたんだな俺…wそれでも多少は回数増える。 -- 2014-04-09 (水) 14:53:30
  • 三成に名前を訊かれて何て答えようとしたんだろう…? -- 2014-03-28 (金) 14:00:16
    • 清興だよ。 -- 2014-03-28 (金) 15:32:27
      • あざす!ググってみたらスッキリしました。 -- 2014-03-28 (金) 17:19:46
  • ピンゾロかっけぇぇぇ!!!長政様並みの爆発力よ…! -- 2014-03-27 (木) 16:04:10
  • 六道(極)5つ以上付けて鉄火フルヒットさすと高難度のボスも秒殺できたがつまらないことこの上ないので剛力(極)×6に変えた。ガード崩しやすいし長い目で見るとこっちの方がいいかも -- 2014-03-26 (水) 19:35:37
  • 忍者レベルで空中戦する自分にとって重量級苦手の筆頭、それ以外なら左近使いやすいのになあ… -- 2014-03-20 (木) 13:58:59
    • 一応蹴りモードは空中派生が豊富だけどモーションが重めだから忍者みたくシュパシュパやりたいならやっぱ厳しいかねー -- 2014-03-20 (木) 18:54:08
  • 通常攻撃、剣と足では始めと〆が違うだけで、後の攻撃は一緒なんだな -- 2014-03-20 (木) 07:01:42
  • 一天地六の経験値UPの倍率どうなってんだろ…LV80からMAXになるまで5分かからなかったんだが(特訓・極×4) -- zzzz? 2014-03-18 (火) 12:55:10
  • 6ゾロ目で体力が無くなった後、おにぎりじゃなくて神水取ったら一気に半分くらい体力回復した -- 2014-03-11 (火) 20:02:27

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