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武器について
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| レアリティ | 砥石強化 上限値 | 銘スロット数 | レアリティアップに 必要な玉鋼 |
|---|---|---|---|
| ☆ | 300 | 2 | 3 |
| ☆☆ | 600 | 3 | 10 |
| ☆☆☆ | 900 | 4 | 30 |
| ☆☆☆☆ | 1200 | 5 | 50 |
| ☆☆☆☆☆ | 1500 | 6 | - |
| 玉鋼 | ステータス | |
|---|---|---|
| 吉 | +2 | +10 |
| 中吉 | +5 | +50 |
| 大吉 | +15 | +150 |
| 銘 | 説明 | 生成リスト | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 体力が+100される | 体力 × 守力 >> 頑丈 | |
| 打力 | 攻撃力が+150される | 打力 × 防崩 >> 剛力 | |
| 守力 | 防御力が+150される | 体力 × 守力 >> 頑丈 | 守力 × 根性 >> 鉄身 |
| 根性 | 攻撃を受けてもよろけにくくなる | ||
| 堅固 | ガードを崩されにくくなる | ||
| 反能 | はじき返しがやりやすくなる | ||
| 防崩 | 敵のガードを崩しやすくなる | ||
| 達人 | クリティカルヒットの発生率が上昇する | ||
| 痛打 | クリティカルヒットで与えるダメージ量が上昇する | ||
| 小粋 | 粋の至り発動時間が長くなる | ||
| 生粋 | 粋の至り中の攻撃力が+250される | ||
| 道出 | 一定確率で属性攻撃が発生するようになる | ||
| 道力 | 属性攻撃力が上昇する | ||
| 鬼刃 | 敵を1人倒すたびに、攻撃力が+1される | ||
| 必力 | バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が上昇する | ||
| 必重 | バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+1される | ||
| 美味 | 回復アイテム取得時の回復量が上昇する | ||
| 盗食 | 見切り成功時、体力が回復する | ||
| 吸血 | 敵を一人倒すたびに、体力が回復する | ||
| 休息 | ガード状態中に、体力が徐々に回復する | ||
| 活性 | 気絶状態から復帰した時、バサラゲージが溜まった状態で復活する | ||
| 早起 | 気絶状態からの復帰が早くなる | ||
| 悪童 | 挑発で増えるバサラゲージの増加量が上昇する | ||
| 純粋 | 粋ゲージの増加量が上昇する | ||
| 無粋 | 敵からダメージを受けるたびに・粋ゲージが溜まっていく | ||
| 粋狂 | 瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく | ||
| 砕石 | 敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる | ||
| 収金 | 敵を1人倒す度、小判を3両獲得できる | ||
| 経験 | 敵を倒した時の取得経験値が20%増加する | ||
| 稽古 | はじき返しが成功する度に、200石分の強化印籠を入手できる | ||
| 拾得 | 設置物を破壊した際の、アイテム出現率が上昇する | ||
| 銘 | 説明 | 生成リスト |
|---|---|---|
| 体力・極 | 体力が+200される | |
| 打力・極 | 攻撃力が+300される | |
| 守力・極 | 防御力が+300される | |
| 根性・極 | 攻撃を受けてもよろけにくくなる(効果大) | |
| 堅固・極 | ガードを崩されにくくなる(効果大) | |
| 反能・極 | はじき返しがやりやすくなる(効果大) | |
| 防崩・極 | 敵のガードを崩しやすくなる(効果大) | |
| 達人・極 | クリティカルヒットの発生確率が大きく上昇する | |
| 痛打・極 | クリティカルヒットで与えるダメージ量が大きく上昇する | |
| 小粋・極 | 粋の至り発動時間がかなり長くなる | |
| 生粋・極 | 粋の至り中の攻撃力が+500される | |
| 道出・極 | 一定確率で属性攻撃が発生するようになる(効果大) | |
| 道力・極 | 属性攻撃力が大きく上昇する | |
| 鬼刃・極 | 敵1人を倒す度に、攻撃力が+2される | |
| 必力・極 | バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が大きく上昇する | |
| 必重・極 | バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+2される | |
| 美味・極 | 回復アイテム取得時の回復量がかなり上昇する | |
| 盗食・極 | 見切り成功時、体力が回復する(効果大) | |
| 吸血・極 | 敵を一人倒す度に、体力が回復する(効果大) | |
| 休息・極 | ガード状態中に、体力が徐々に回復する(効果大) | |
| 活性・極 | 気絶状態から復帰した時、バサラゲージがかなり溜まった状態で復活する | |
| 早起・極 | 気絶状態からの復帰がかなり早くなる | |
| 悪童・極 | 挑発で増えるバサラゲージの増加量が大きく上昇する | |
| 純粋・極 | 粋ゲージの増加量が大きく上昇する | |
| 無粋・極 | 敵からダメージを受けるたびに、粋ゲージが溜まっていく(効果大) | |
| 粋狂・極 | 瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく(効果大) | |
| 砕石・極 | 敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる(効果大) | |
| 収金・極 | 敵を一人倒す度、小判を6両獲得できる | |
| 経験・極 | 敵を倒した時の取得経験値が40%増加する | |
| 稽古・極 | はじき返しが成功する度に、400石分の強化印籠を入手できる | |
| 拾得・極 | 設置物を壊した際の、アイテム出現率が大きく上昇する |
| 銘 | 説明 | 生成リスト |
|---|---|---|
| 剛力 | ||
| 頑丈 | ||
| 会心 | ||
| 鉄身 | ||
| 六道 | ||
| 粋華 | ||
| 妖刃 | ||
| 必殺 | ||
| 剣劇 | ||
| 特訓 | ||
| 怪盗 | ||
| 食歴 | ||
| 天恵 | ||
| 無頼 | ||
| 生命 | ||
| 奇跡 | ||
| 逆上 |
| 銘 | 説明 | 生成リスト |
|---|---|---|
| 剛力・極 | ||
| 頑丈・極 | ||
| 会心・極 | ||
| 鉄身・極 | ||
| 六道・極 | ||
| 粋華・極 | ||
| 妖刃・極 | ||
| 必殺・極 | ||
| 特訓・極 | ||
| 怪盗・極 | ||
| 食歴・極 | ||
| 天恵・極 | ||
| 無頼・極 | ||
| 生命・極 | ||
| 奇跡・極 | ||
| 逆上・極 |
| 銘 | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 重々 | Hit数が+1され、連撃が途切れるまでの受付時間が長くなる | |
| 空舞 | プレイヤーが空中にいる間、Hit数が+1される | |
| 陣取 | 陣大将に与えるダメージが1.5倍になり、陣爆破時のHit数も上昇する | |
| 俊足 | プレイヤーの移動速度が上昇する | |
| 軽技 | 受けるダメージ量が減少し、 吹き飛ばし攻撃を受けた後には自動的に受け身を取る | |
| 宝刀 | 武器解体時に入手できる小判が10000両増加する | |
| 忍耐 | ダメージを受ける度、ダメージ量に応じた経験値を入手する | |
| 必死 | 敵を撃破した際に、バサラゲージが通常時よりも上昇する | |
| 同体 | 自身がアイテムを取得した際に、戦友の体力も一定量回復する | |
| 打札 | 敵に与えるダメージが1.5倍になる |
| 銘 | 説明 | 備考 |
|---|---|---|
| 極 | 武器合成により、銘の性能を向上させる | |
| さび | 敵に与えるダメージが減少する | |
| 変 | 武器合成により、銘の能力をランダムで変化させる 変化後、武器がさびて攻撃力が下がることもある |
※コメントより
| 銘 | 効果 |
|---|---|
| 剛力・極 | |
| 鉄身・極 | |
| 六道・極 | |
| 妖刀・極 | |
| 特訓・極 | |
| 奇跡・極 |
| 銘 | 効果 |
|---|---|
| 会心・極 | |
| 会心・極 | |
| 鉄身・極 | |
| 鉄身・極 | |
| 生命・極 | |
| 生命・極 |
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