天我独尊 松永久秀 Edit

声:藤原啓治  武器:宝刀・火薬

自らが欲するものを得るためには手段を選ばず、他者を踏みにじる事すら何とも思わない人物。
伝説の忍・風魔小太郎を雇い、一先ずは足利派として行動してはいるが、それすらも自身の求める“何か”のためでしかない。

解放条件 Edit

武器 Edit

第一武器十束剣
(とつかのつるぎ)
第二武器波加勢流多知
(はかせるたち)
第三武器布都御魂
(ふつのみたま)
第四武器蛇之麁正
(おろちのあらまさ)
第五武器着火剛焦
(ちゃっかごうしょう)
第六武器十束剣・無銘
(とつかのつるぎ・むめい)
第七武器十束剣・山吹
(とつかのつるぎ・やまぶき)

戦国創世 Edit

『宴』からの変更点 Edit

火薬撒きが届く範囲でなければ連爆の後乗せが出来ない。
焔界時に通常攻撃の範囲が拡大しなくなった。

固有技 Edit

技名コマンド取得Lv説明
こくう
虚空
□長押し-火薬をまき、敵を火薬まみれに 押し続けると火花を放つ斬撃
火薬まみれの敵が爆発や火花を浴びると、連爆を起こし大ダメージ
ごうか
劫火
-火薬を撒いたのち、前方に向かう炎の道を作り出す
長押しすると、道の先端で爆発が発生する
むひびき
無響
十字キー+△-大きく踏み込み、前方を斬り払う 長押しで踏み込む距離を延長
斬られた敵には火薬が付着 直後に再入力で、前方を爆破する
しょうか
昇華
R15火薬を撒いて周囲を爆破するとともに、前方に炎の竜巻を生む
レベルアップで竜巻の持続時間増加
そうろ
葬炉
L1+△15爆破とともに地面を隆起させ、敵を引き寄せる
長押しすると、爆破位置が近くなる

虚空 Edit

火薬を撒きながら通常攻撃を繋ぐことができる。1段ごとに火薬撒きのモーションは全て異なる。
R1を押しっぱなしにすると□連打だけで各攻撃ごとに勝手に火薬を撒く。
通常攻撃7段目で火薬を撒いた時と撒かなかった時で8段目の攻撃が変わる。
火薬を撒いた直後に他の固有技を使用すると、その技の火薬を撒くモーションをキャンセルできる。
通常攻撃以外から繋げて出す時は火薬を撒かずに着火斬りを行う。

劫火 Edit

刀で地面を擦る段階まで固有技ボタンを押し続けていると他の行動ができなくなり、炎の道の調整をする状態になる。
炎の道はスティックである程度操作でき、固有技ボタンを放すと道の先が爆発する。
火薬まみれの敵は道に触れただけで爆発するが、そうじゃないどちらの状態でも道の先までしっかり押し込んで締めの爆発を当てられる。
進行不能な物に当たるとそれに沿うが、角に3つ集めても1つしか当たらない。
長押ししなければ刀を擦った時点で行動可能になり、炎の道は最大距離まで伸びるので遠距離攻撃として、雑魚殲滅として有用。
これも他の固有技に繋ぐことでその固有技の火薬を撒くモーションをキャンセルできるが、タイミングが固有技によって異なる。
虚空なら火薬を撒き終えて刀を動かしてから地面を擦るまで。と、長押しして爆破した後。
昇華は火薬を撒いた瞬間から。出が早いので相性が良いが撒いた火薬は消えてしまう。

無響 Edit

これも他の固有技に繋ぐことでその固有技の火薬を撒くモーションをキャンセルできるが、タイミングは斬撃の後。突進中ではできない。
少なからず前進するので、至近距離でのキャンセルは回避で一旦下がるか空中特殊を使おう。
空中特殊の斬撃も火薬を付着させ、斬撃の後に固有技へ繋ぐことでその固有技の火薬を撒くモーションをキャンセルできる。
突進中は回避、ダッシュでキャンセルすると走るより素早く移動できる。
最悪追加入力しなければキャンセルなしで連発するだけでも走るより速い。

昇華 Edit

火薬を撒くモーションは全方位だが射程が短く結構無防備なので、他の固有技から繋いで省略することを推奨する。
最大レベルになると火柱の持続時間が驚異的。ガードされてもそこに火薬を撒けば連爆で崩せる。
火柱は固有奥義を使用すると消えるので注意。(「塵晦」は掴むと消える)

葬炉 Edit

短押しで遠距離、長押しで近距離を爆破するという、有り触れた操作と逆なので慣れがいる。
遠距離で爆破すると手前に吹き飛ばし、近距離で爆破すると奥に吹き飛ばす。
その距離が丁度互いの発生位置なので交互に出せばお手玉ができる。

固有奥義 Edit

奥義名習得Lv説明
ちりつごもり
塵晦
20敵の首元をつかんで爆破し、強烈なダメージを与える
周囲の敵にもダメージ
くろまがつ
黒禍
ほむらい
焔界

塵晦 Edit

掴み技のため有効射程が短く掴み技だが防御されるし崩し効果もない。
さらに掴んでいる間は無敵ではないし、秒換算の威力なら簡単な立ち回りで確実に命中させられる黒禍の方が高い。
連爆で宙を舞う敵を高さによっては掴めるが、届かないなら空中通常攻撃で叩き落として連爆が続く内に掴みたい。
掴んでる間、防御力次第ではあるが雑魚程度の攻撃なら耐える。しかし、武将相手だと厳しいので戦友指令で黙らせておきたい。
爆破した敵は崩れ落ちるが、ここで再び掴むことができガードされるまで大体3度ほど連続で掴める。
連爆で浮かない高重量の武将には、ガード不能の安定したダメージを出せるが掴めない武将は掴めない。

黒禍 Edit

発生まで時間がかかるが連爆で宙を舞わせてれば十分間に合う。
最悪昇華の火柱が防御されてる状態で使っても、爆破がしっかり崩して吹き飛ばす。
発動時火柱は消えてしまうが、撒いた火薬が足止めになる。
範囲は広い方だが背後までは届かない。
目には見えないが、爆破前に劫火の火の道同様に壁に沿って移動していて、壁に向かって使うと自分中心の爆発になる。
『宴』では技を入力した瞬間に技の発生保証が出るが(解放でキャンセルしても爆発が起きる)、今作での発生保証は松永が拳を握りしめてからになった。
なので技を発動した瞬間に戦友に交代しても爆発はせずそのまま消える。

焔界 Edit

一定時間各固有技の性能などを変化させる。

  • 通常攻撃
    • 全てが着火斬りになる。
  • 劫火
    • 火薬を撒くモーションが自動的に省略される。
    • 炎の道が5本に増加する。
  • 無響
    • 斬撃が火薬付着ではなく着火になる。
  • 昇華
    • 火薬を撒くモーションが自動的に省略される。
    • 目の前で渦のように回り中心で爆発する。
  • 葬炉
    • 短押しで奥から手前に向かって、長押しで手前から奥に向かって爆発が二つ追加される。

この技を使うと「昇華」は消えるが「黒禍」は消えないので事前に使用しておくのを勧める。
・・・のだが最速で使用しても「この世は死海だ・・・」あたりで「黒禍」が爆発してしまい、その後解除されてしまうことがしばしば。
戦友にフォローしてもらおう。
また焔界が発生するタイミングも火薬に着火してから。火薬がまかれている瞬間ではないので注意。

基本テクニック Edit

火薬撒き+着火攻撃で発生するガード不能の連爆が主体となる。
連爆を後乗せすることで火力と殲滅力を底上げするのが強力であったが、4では後乗せ「しにくく」なっている(後乗せ自体は可能、ただし火薬を直接当てないと連爆が起きない)。
対雑魚の殲滅力こそ落ちたものの、「昇華」で拘束した武将(特に重量級)に連爆を後乗せし封殺出来る強さは健在である。

おすすめコンボ Edit

バサラ技 Edit

使用後「焔界」状態になる。
「焔界」がかなり潰されやすい技なのでモード移行する際は代わりにこちらを使用するのもアリ
ただしこちらでモード移行した際は「焔界」よりも持続時間が短いので注意

コメント Edit

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  • バサラ技当てにくいけど、壁に押しに行く感じでやればそこそこ当たる。 -- 2017-04-16 (日) 12:40:27
  • 今頃、このページに来てみた…で散々議論されてたっぽいけど弱い部分はあると思うの。異次元火薬が楽しかったのは置いといて、連続攻撃の速度が遅い方だから通常連が回避されるのが泣ける…あのスロー回避、ほかのキャラもそうだけど得することないとおもうんだ。敵だけ使用不可とかしてくれ…それと雑魚処理。高速移動。ガークラ性能のバランスの良さは同意だな。 -- 2014-11-28 (金) 01:06:09
  • 風魔をクリアしても松永がでないんだがこれはバグ? 何か他に条件あんの? -- 2014-10-18 (土) 13:45:00
    • 風魔は戦友で選べるようになってて第二衣装も出てるの? -- 2014-10-18 (土) 18:43:58
      • 戦友にもできるし第二衣装も出ている。一応今再度創世中。 -- 2014-10-19 (日) 11:03:15
      • 結果がキニなる。。。 -- 2014-10-27 (月) 19:57:07
      • 解決しました。二回目でトルフィーを取ったことになりました。やはりバグだったようです。ありがとうございました。 -- 2014-11-22 (土) 16:09:03
  • ここにいるやつらって大抵製作者側のことなんか考えちゃいないんだな -- 2014-10-12 (日) 00:17:16
    • 自分が分かってるかのような口ぶり -- 2015-04-24 (金) 14:01:23
  • 松永にオススメの武器の銘ってある?強いじゃなくてもこれ付けたら面白いとか -- 2014-09-23 (火) 03:04:54
  • 宴で始めてバサラ技使った時その使いにくさに「う~ん…」てなった。地面から連続で火柱があがるやつとか想像してたのに -- 2014-08-21 (木) 00:00:16
  • 松永の登場ムービーが無いなんてカプコンめ -- 2014-08-03 (日) 15:24:32
  • 連爆つよっ!! 慣れりゃサイキョー♪ -- 2014-07-27 (日) 03:44:30
  • キャンプの時にこの人連れていけば、キャンプファイアーの薪を集めるだけで、ライターがいらないな。 -- 2014-07-26 (土) 15:49:58
    • 燃やさなくていい物まで燃えるよ。 -- 2014-07-27 (日) 10:04:05
      • そしてキミ自身も・・・ドーン☆ -- 2014-08-22 (金) 21:34:12
  • それなら、チャッカマンっぽいの…あれ切れるの? -- 2014-07-26 (土) 05:00:29
    • 大丈夫。彼は、着火マンだから。 切れるとすれば、バサラだから仕方ない。 -- 2014-07-30 (水) 19:20:31
    • 宴ではロウソクだったし、他の武将も第五武器はそんなのばっかでしょ。気にしたら負け -- 2014-09-30 (火) 18:02:02
  • そもそも、第何武器か忘れたけど、七柄刀があった。 あれって、物凄く戦いにくいんじゃ・・・。切るとき、棘か刺さって斬りづらそうだし・・・。 -- exia00q? 2014-07-25 (金) 16:51:03
    • 私の波加勢流多知は切るのではなく…削る! -- 2014-09-22 (月) 01:03:46
  • 前作より劣化する量多いいけど、あんまし松永適当にいじくらんで貰いてー -- 2014-06-30 (月) 13:13:04
  • あれだけの火薬、一体どこで補充しているんだろう? -- exia00q? 2014-05-23 (金) 16:11:10
    • 実は普段隠している左手に歩いてるときに仕込んでるかも? -- 2014-06-13 (金) 23:36:19
    • 実は血液が爆薬だったりして(バイオハザードに血が発火する奴いたし) -- 2014-09-30 (火) 18:09:16
  • 無響(ジャンプ特殊攻撃)→昇華→葬炉 竜巻を設置した後に葬炉で遠くの敵を纏めて竜巻に巻き込めるので便利です。 -- 2014-05-11 (日) 21:07:36
  • 今まで気付かなかったが松永って歩けるんだな。微妙な力加減が必要だけど -- 2014-04-30 (水) 00:24:41
    • 英雄外伝では一切ダッシュしてこなかったよ。 -- 2014-05-01 (木) 22:04:08
  • 松永4って、いつも左手後ろにやっているけど、癖なのかなぁ? -- exia00q? 2014-04-21 (月) 20:01:53
    • 英雄外伝から火薬手は後ろにしてたけどな。背筋伸ばして優雅に歩いてる分にはいいがあれで走ると完全に腰がいたいおじいやんだからねえ・・・笑 -- 2014-04-22 (火) 13:02:52
      • 公式学パロアンソロで佐助に「スカート気にしてあるいてる女の子みたい」と言われていてだな… -- 2014-05-10 (土) 17:41:41
  • 純粋に技性能だけ見ると弱体化してるのだが強く感じるのは他キャラがもっとパワーダウンしてるから?前は他が強過ぎたんだね… -- 2014-04-21 (月) 12:21:56
    • 宴は実際バランスブレイクも激しかったが、その極端さがバサラらしくていいと思ってた。今回は丸めすぎてパンチがなくなったキャラが多すぎ。結局長政とか新規キャラが強すぎる状態になってるし。 -- 2014-04-22 (火) 13:03:51
    • 自分も多少ぶっ壊れてる方がいいと思うな、オン要素があるわけでないし変に調整しないでいいと思う -- 2014-04-23 (水) 17:44:02
  • 単発の昇華が隙が大きくなり割り込み技として使いにくくなったのが辛い。 -- 2014-04-17 (木) 03:16:03
  • 討死台詞だか何だかの「あの日の少年」に心当たりがなさすぎて悩んでる -- 2014-04-12 (土) 18:52:31
    • 豊臣秀吉かと思ったが、秀吉は、「かつての青年」だった -- 2014-04-12 (土) 19:36:26
    • 「あの影…あの少年、あれは………そうか、私か………」走馬灯? -- 2014-04-12 (土) 20:20:04
  • 昇華の火柱の中ならある程度安全に挑発できる。キャノン兵に弱いのはご愛嬌。 -- 2014-04-08 (火) 19:38:37

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