征天魔王 織田信長 Edit

声:若本規夫  武器:剣・ショットガン

魔王として恐れられる織田軍の総大将。 天下を焼き尽くすように情け容赦のない進軍を続け、日ノ本を恐怖で支配しようとしている。
かつて謀反を起こした柴田勝家には既に関心がなく、ただの一兵卒として扱っている。

解放条件 Edit

武器 Edit

第一武器国重
(くにしげ)
第二武器鬼切国綱
(おにきりくにつな)
第三武器双刃裂界
(そうじんれっかい)
第四武器征天魔王
(せいてんまおう)
第五武器覚醒鬼
(かくせいき)
第六武器国重・無銘
(くにしげ・むめい)
第七武器国重・山吹
(くにしげ・やまぶき)

戦国創世 Edit

『宴』からの変更点 Edit

・空中「拝顔ノ赦シ」(空中でR1)のモーションが変更、銃を使用するようになった
 ただ空中で一瞬止まるので『宴』で出来た高速移動が出来なくなっている。また若干浮くようになったせいか『宴』よりも追尾性能が落ちている(要検証)
・「破滅ノ焦土」でR1技中に時間制限が来ても、技を出し切ってから解除されるようになった
・六魔ノ王の力を引き出している間のみ両目が発光するようになった

固有技 Edit

技名コマンド取得Lv説明
さいうんはるか/りくまのうた
彩雲遥/六魔の詠
□長押し-通常時は、斬撃の後に銃撃を行う 睡覚スル六魔による攻撃変化中は
8連攻撃のいずれの段階でも、通常技ボタン長押しで追加攻撃
くてんはるか/るてんのあがき
九天遥/流転ノ足掻キ
-ショットガンを撃ち、敵を上空へと打ち上げる
えんらいはるか/はいがんのゆるし
遠雷遥/拝顔ノ許シ
十字キー+△-移動しながらショットガンを撃つ 連続射撃可能
タメると炸裂弾に変化
しっそうするきょうき
疾走スル狂喜
R15突進の後、ショットガンを撃つ
固有技ボタン長押しで空中へ追撃可能 空中発動可能
すいかくするりくま
睡覚スル六魔
L1+△10六魔の王の力を引き出す この間は固有技の内容が変化
再入力で通常状態に戻る 空中発動可能

彩雲遥/六魔の詠 Edit

『さいうんはるか/りくまのうた』
初期習得
どちらの技も前作同様、R1を押したまま通常攻撃で□長押しの手間が省ける。

  • 彩雲遥
    通常攻撃連の隙間にショットガンを放つ。空中通常攻撃と空中特殊を長押しする事でも発動する。
    六魔の詠が優秀なので陰に隠れがちだが、武将戦だと相手の反撃を抑えられるので六魔の詠以上のコンボを叩き込む事も出来る。
  • 六魔の詠
    通常攻撃から少し遅れて六魔が周囲を攻撃する。彩雲遥と同様、空中通常や空中特殊の長押しでも追加攻撃が発生する。
    広範囲かつ高威力のため、これさえ連発しておけばみるみる周囲の雑魚は倒れていく。

九天遥/流転ノ足掻キ Edit

『くてんはるか/るてんのあがき』
初期習得

  • 九天遥
    頭上にショットガンを2発放ち、周囲の敵を打ち上げる。
    一発目、二発目ともにジャンプキャンセルが可能で、この技を起点に空中攻撃へと移行する事も出来る。
  • 流転ノ足掻キ
    剣で周囲を薙ぎ払う技である。ボタン長押しで六魔が更に広範囲を薙ぎ払う。
    この2段目がガードブレイク、後方もカバー、高威力と非常に優秀で、連発すると敵武将の体力がゴリゴリ削れる。

遠雷遥/拝顔ノ許シ Edit

『えんらいはるか/はいがんのゆるし』
初期習得

  • 遠雷遥
    前方にショットガンを発射する。方向キーを入力しながら△連打でショットガンを連射。
    溜めると多段ヒットした後爆発する弾を発射するが武将、特に重量級には多段ヒットしにくい。
    空中発動では斜め下にショットガンを発射。この場合使うボタンは方向キー+△ではなくR1なので注意が必要。
    空中では一度のジャンプで2回まで発動可能で、この固有技を使用すると空中通常攻撃の使用回数がリセットされる。
    これにより、空中通常3段→空中「遠雷遥」→空中通常3段→空中「遠雷遥」→空中通常3段といった空中コンボが行えるように。
    この技や空中通常3段(長押し)のショットガン攻撃時は発砲の反動で若干浮き上がり直す為、かなりの長時間滞空が可能になる。
  • 拝顔ノ許シ
    前方に赤い瘴気のような物を発射する。
    命中すると六魔が敵の後ろから手前側に敵を吹き飛ばしてくれる。また、長押しで六魔が敵を飛ばす角度を調整可能。
    空中では斜め下に瘴気のような物を放ち、地上版同様敵をこちら側に引き寄せる。
    空中遠雷遥と同じく一度のジャンプで2回まで使用可能で、使用すると空中通常攻撃の使用回数がリセットされる。

疾走スル狂喜 Edit

『しっそうするきょうき』
Lv5
きりもみ回転しながら多段ヒットする突進技。フィニッシュに追加攻撃が発生する。
通常モードでは最後にショットガンを放つ。広範囲高威力でガードブレイク効果もある。
六魔モードでは六魔がさらに突進し前方を薙ぎ払う。六魔の突進が上手くヒットすると相手に関係なく敵が1秒程度固まる。
ショットガンモードと比べヒット数が少なく、威力も控えめなのが欠点。
長押しするとモードに関わらず空中に敵を打ち上げて追撃する。
通常モードでは打ち上げ部分が多段ヒットするのでこちらの方が威力は高い。

睡覚スル六魔 Edit

『すいかくするりくま』
Lv10
通常モードと六魔モードとを切り替え、同時に周囲も攻撃する。空中発動可能。低空で発動すると僅かなモーションで切り替え可能。
通常モードで発動すると『彩雲遥』が『六魔の詠』に、『九天遥』が『流転の足掻キ』に、『遠雷遥』が『拝願ノ許シ』に
空中『疾走スル狂気』が空中『拝願ノ許シ』に変化する。六魔モードで発動するとその逆になる。

固有奥義 Edit

奥義名習得Lv説明
やくさいのとげ
厄災ノ棘
20無数の棘で広範囲の敵を貫き、動きを封じる
レベルアップでタメることが可能、さらにタメ段階増加
どうこくするたましい
慟哭スル魂
25瘴気を集めて撃ち放つ 弾道の操作可能
体力によって威力と性能が変化
はめつのしょうど
破滅ノ焦土
30六魔ノ王の力を引き出す レベルアップで効果時間延長
発動中体力減少 攻撃後体力減少 移動速度低下

厄災ノ棘 Edit

『やくさいのとげ』
Lv20、Lv35、Lv45
大仰に仰け反ってから一振りし地面から円状に棘を発生させる。
この棘には短いながらも相手を行動停止させる効果がある。
タメなしでは前方近距離のみの棘発生だが、1段階タメで近・中距離の順で2箇所に、2段階タメで近・中・遠距離の順で3箇所に、
同様の棘が連続して発生していくようになる。
3箇所への棘が全ヒットした時の威力は瀕死状態での「慟哭スル魂」や「破滅ノ焦土」の火柱並かそれ以上。
また、踏ん反り返っている時に敵から攻撃を受けても、その瞬間にボタンを離すと
信長は怯んでも棘がその時のタメ分ちゃんと出る。高難易度だと特に役立つので覚えておこう。
「破滅ノ焦土」と「慟哭スル魂」が非常に強力なため、影に隠れがちでいたが、
『宴』以降は「慟哭スル魂」の弱体化もあり、この固有奥義を採用する価値は非常に上がった。
「破滅ノ焦土」は雑魚・陣大将共に火柱で一撃、武将もお手玉やタメ斬りで一方的に攻撃出来る万能型、
「慟哭スル魂」は武将戦ではコンボに組み込みにくいが、雑魚と陣大将の突破速度は「破滅ノ焦土」以上の雑魚特化型であり、
範囲は両者に劣るが、注目すべきは他の2つの固有奥義よりも古龍を活かせる固有奥義であり、武将戦で有利な武将特化型である事。
もちろん雑魚相手にでも強力である事は間違いない。
ヒット数が多いためガードブレイクしやすく、アーマーを貫通出来る事が多いのが最大の利点。

慟哭スル魂 Edit

『どうこくするたましい』
Lv25
赤く禍々しい瘴気をショットガンに込めて発射する。HPが少なければ少ないほど飛距離と威力が増加する。
タメ中はスーパーアーマー状態である。信長の後ろに六魔が出現したらタメ完了の目印。
タメると威力は変わらないが吸い込み効果が付き、遠くの敵も吸い込むことができるようになる。
因みに、威力は意外にも体力満タン時>瀕死時>被弾時である。
満タン時は4ヒット程しかしないが、その4ヒット全てが爆発部分並の威力なのがその理由。
敵が弾に当たって吹き飛ばされている間に連続でヒットするので、壁を背にした敵にはフルヒットしない。
そんな時は、「拝顔ノ許シ」で引き寄せるか「流転ノ足掻キ」で無理やり壁の無い方向に吹き飛ばす等の工夫をすると良い。
最後の爆発部分が一番威力が高いので、陣やからくり等を相手にする時は距離を調整して爆発部分が当たるように撃つと良いだろう。
「破滅ノ焦土」と同様に、地形・遮蔽物に関係なく当たるので、通常届かない場所の敵兵を倒したりすることもできる。

破滅ノ焦土 Edit

『はめつのしょうど』
Lv30、Lv40、Lv50
信長の背後に六魔ノ王が出現し、周囲を攻撃する。レベルアップで持続時間延長。
発動中は徐々に体力が減少し、移動は歩きのみ、ジャンプ・ガード・回避不可となる。
攻撃を放つ毎に体力が減少するが、発動中はいくらダメージを受けても討死しない。
これにより天海の「骸骨」程の使いやすさはないものの、粋狂銘などで粋っぱなしになる事も可能。
また、接触しただけでも雑兵なら体力を奪える上、発動中は弓矢や銃などの攻撃を撥ね返す。

  • 通常攻撃ボタン
    六魔が剣を左右に振る二段攻撃。被弾した敵は高く真上に吹き飛ぶ為、これを繰り返すだけで武将をお手玉する事すら出来る。
    約2~3秒タメてから放つと範囲と威力が増し、当たった敵は動きが一瞬止まり武将も膝から崩れ落ちる特殊ダウン効果が付く。
    溜めは2段目から可能で時間切れまでに溜め斬り出来る回数は9~10回。
    なので8回目くらいで中断し固有技3を発動して膝つきダウンさせてから「破滅ノ焦土」を解除すれば、再び攻めに転じる事ができる。
  • 固有技ボタン
    信長の物とは別に六魔が持っているショットガンから数発の黒弾を撃ち出す。
    黒弾は敵をしつこく追尾し、当たった敵は信長の方に引き寄せられるので、そのまま通常攻撃で追撃できる。
    しかし、信長の近くにいる敵には黒弾が当たらないので、うまく距離を取りながら放とう。
    移動出来ない陣大将に対しては黒弾が延々と纏わり続け、ダメージを与え続ける。
  • 固有技3ボタン
    六魔ノ王が刀を地面に突き刺して地響きを起こし、更に近・中・遠距離の順に4本の火柱を発生させる。
    近→中→遠と徐々に威力が上がり、遠は一撃で陣を崩せる程で、全キャラクターの技の中で最も広範囲。

基本テクニック Edit

全武将中屈指の攻撃範囲を持ち、闇属性でもあるため殲滅速度は非常に速く、陣や武将も得意な安定感のある武将である。
しかし(今作は殆どの武将がそうだが)重量級に弱いので、重量級には大人しく粋の至りを使ってゴリ押すのが得策。
信長の攻撃の中で時間当たりの威力が最も高い技は「遠雷遥」、次いで「疾走スル狂喜」(通常モード)。
粋の至り中はこれを連発できるため、与えるダメージが飛躍的に向上し非常に効率的。
粋の至りを使わない場合は基本的に六魔モードで戦っていくことになる。
「六魔の詠」は、この技だけでほぼ全方位をカバーできる上に威力は高く、範囲は非常に広い。
「拝顔ノ許シ」は敵を引き寄せて「流転ノ足掻キ」などの隙の多い技に繋げられる。
タメた「慟哭スル魂」は広範囲の敵を吸い込み、「破滅ノ焦土」の地震と火柱は画面上の雑兵を一掃するほど。
このように陣や重量級には通常モード、それ以外には六魔モードとスタイルの切り替えが重要になる。

おすすめコンボ Edit

特になし

バサラ技 Edit

六魔ノ王により、欲界の焔を爆ぜさせる。この世の理を万殺し、生ける者すべてを灰燼に帰す。
発動中に通常攻撃ボタン連打で範囲拡大とヒット数上昇の効果。
攻撃範囲はそれなりに広いものの、発動中は一切行動できず威力もかなり控えめ。
バサラゲージも長いためあまり実用的ではない。戯画バサラ技等でゲージを有効に使うのが得策。

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 六魔ノ王が持ってる武器を信長の武器として出して欲しいんだがな。銃もかっこいいし。 -- 2015-08-28 (金) 10:36:25
  • 因みに挑発で攻撃できるんだよね -- 2015-02-24 (火) 19:52:26
  • 1、2時代の身内にデレる信長が好きだったのに、せっかく復活した今作では織田陣営の縮小化ぼっち感が切ないわー。特に前田夫婦と対峙しても専用会話がないのは痛い -- 2014-09-23 (火) 02:42:36
    • 六魔の影響+身内行方不明でキャラ変わってる気がするな。是非続編では織田軍勢ぞろいでご機嫌な信長様を見たい。 -- 2014-11-24 (月) 20:53:05
  • 慟哭スル魂見くびってました(謝)体力減った状態でタメて出したら吸い込み効果付いてめっちゃ強力 -- 2014-07-01 (火) 21:56:15
  • これといって長所の無いバサラ技だが、必重(必殺)×6付けた武器で加賀・前田花吹祭でバサラ技放つとヤバい事にwww -- 2014-05-18 (日) 20:06:11
  • 破滅ノ焦土強すぎ(汗)これに並ぶ程使いやすい固有奥義があるの?ってぐらいに。(あるって言うならゴメン) -- 2014-05-18 (日) 17:25:13
  • 固有技3ボタンって何? -- 2014-05-17 (土) 16:12:58
    • R1ボタンのことです。 -- 2014-05-18 (日) 17:14:17
  • 破滅ノ焦土をザビーランドの顔出し看板で使ったら丁度顔の高さまでとどいたよ。 -- 2014-04-28 (月) 12:01:14
  • 慟哭スル魂今回あまり需要(簡単に言えば出番)ない気がする。何か有効な使い道ある? -- 2014-04-17 (木) 16:33:14
    • 陣を取った後に出てくる雑魚を倒すのに使ってる。体力MAXじゃなければ「破滅ノ焦土」より撃破ペースは速いと思う。妖刃使ってる人の意見なので参考になるかは不明。 -- 2014-04-17 (Thu) 16:40:24
  • 穿タレル深紅好きだったのにな~。4では六魔じゃあなく2みたいにマント技復活させて欲しかった。個人的にだが… -- 2014-04-11 (金) 02:23:34
    • 六魔も強いし派手だしこれはこれで好きなんだけど、マントも好きだったからなぁ。穿タレル真紅とマントくるくるBASARA技は是非復活させて欲しい。 -- 2014-04-11 (金) 23:18:50
    • 左近も足か剣でBASARA技に違いが出てるんだし、信長様にも二種類用意してほしいよね。六魔モードのときは「3」からのBASARA、通常モードのときは「2」以前の奴で -- 2014-04-16 (水) 00:12:27
      • 俺もまったく同じ事考えてた -- 2014-04-17 (木) 16:29:54
    • 同じく。復活希望でしたが、叶わずですね… -- 2014-05-06 (火) 02:00:35
  • 皆弱体化弱体化言うけど普通に信長公強いと思うのだが -- 2014-04-07 (月) 17:13:32
    • 同意 強いです。 -- 2014-04-08 (火) 13:18:58
    • 弱体化だからね 弱いとは違うのだよ -- 2014-04-09 (水) 14:33:17
  • 陣に近すぎるとバサラ技全然ヒットしないとか -- 2014-04-06 (日) 00:03:09
  • 信長の絶頂期は2及び英雄外伝だったな。無印はパッとしなかったし3以降はお手軽さが薄れてきたし -- 2014-04-03 (木) 20:47:48
  • 穿たれるはコンボもかせぎやすかったからなあ・・・ -- 2014-04-02 (水) 03:15:27
  • 4の信長は日本語言ってるから好き -- 2014-04-02 (水) 03:14:51
    • 日本人なのに日本語分からないって辛いよね -- 2014-06-09 (月) 12:12:37
  • 第2衣装は欲界にて一狩りしてきたもよう。 -- 2014-03-30 (日) 13:19:17
    • おい、後ろから火球のような魂が(ry -- 2014-04-04 (金) 23:23:05
    • セルにも見える。 -- 2014-04-11 (金) 19:53:11
  • ラスボスクラスのチートキャラ -- 2014-03-29 (土) 17:57:47
  • 織田にはどんな銘をつけたらいいんでしょうか? -- 2014-03-25 (火) 13:29:35
    • とりあえずは六道かな -- 2014-03-25 (火) 14:20:37
    • 焦土使うのなら 生命 もアリ。 -- 2014-03-26 (水) 06:41:40
      • 六道付けたら攻撃中に体力回復できるからあんまり恩恵感じないんだが…重量級対策に粋華(極)に変えるのもいとをかし。 -- 2014-05-18 (日) 17:17:44
    • 六道や生命と逆上の組み合わせもありだよね。まあ粋狂のが便利だけど -- 2014-04-01 (火) 15:53:42
  • 破滅の焦土はどんなときに使えばいいんですか? -- ミッツ? 2014-03-25 (火) 13:19:58
    • 雑魚殲滅。R1が効果的 -- 2014-03-25 (火) 14:20:00
    • これ使ったら俺かっこよくなれるんじゃねって思った時かな -- 2014-03-26 (水) 01:14:23
  • マントビンタは確かに威力高い範囲広い発生早いで強かった -- 2014-03-20 (木) 22:44:43

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