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猿飛佐助
- 佐助は打札と六道以外だと何の銘がいいですかね? --
- 状況や行いたいことで変わるので、色々自身で試すのも楽しみだと思っています。 --
- 眩影の術フィニッシュ時の消滅って何か怖いな…北斗の拳2の元斗皇拳かい --
- 今作では消滅せず、地面に埋まってました。 --
- じゃあ上の解説文宴のページからそのまま写したんかい…他キャラの項でもそういうのあったけど --
- べつにあんたが1から編集してくれてもいいんじゃよ? --
- 論点そこじゃないやろjk --
- 属性付きラーメン不味そうだから無銘武器使ってる。 --
- プレイ動画のなかで、空中にいるときに通常攻撃の後落下した武将に追撃し浮き上がらせまた通常攻撃をしているのを見たのですが、あれはなんですか?わかる人いましたらおしえてください --
- 動画は見てないので多分ですけど空中L1+△の長押し、もしくは×で滑空して△じゃないですかね。 --
- なぜ属性エフェクトを緑色にしたのか --
- どこの天海かとおもいましたよ。まだ風魔や松永の方が闇っぽく見えると言う・・・。 --
- 同意。 --
- まあ、紫だったとしてもラーメンはヤバいな… --
- 滑空遅くない? --
- ダッシュジャンプから滑空へ以降すれば、かなりの移動距離を稼げますよ。 --
- 最終戦が武田漢道場だった。??謎? --
- ドラマ無いのか…残念だな --
- 佐助まだ使ってないんだけど、カウンターはまた押しの一手みたいな多段ヒット技と相殺する? --
- 打渡→ダッシュで前方に分身飛ばせる --
- 佐助のオススメ銘を教えてください! --
- 闇属性なので六道極は良いかもしれません。武器の見た目がどう見ても風属性になりますが…。 --
- 緑に光るラーメンはすさまじいヤバさがあるな --
- つ無銘武器 そして六道極×5の火力は凄まじかったぜ… --
- 最後の固有奥義、暴猿の術のタイミング攻撃、前作の宴よりもやりやすくなってる気がする --
- 戦友交代ができるならキャンセルできるかもしれないです。(佐助を使ってないのでできるかどうかわからないです。) --
- できなかった --
- やるとすれは超強引になる --
- その初動モーションがキャンセルできないのが痛いな --
- 初動モーションはキャンセル出来なくなったか…でもその後すぐ移動(攻撃)すればいい話じゃね? --
- 影舞の術がキャンセル発動できなくなったので、ガークラがいまひとつ狙いづらくなった。通常攻撃の技の合間の方向転換がききにくくなったり、滑空特殊も範囲が狭まったり、細かいところで仕様が違うみたい。 --
- キャンセル出来るよ --
- マジか、教えてくだされ! --
- 影舞は宴の時同様、途中でジャンプするとキャンセルになってる気がするのは自分だけだろうか --
- ここでのキャンセルは発動時のモーションのキャンセルのことだと思いますよ。 --
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