小ネタ 
戦闘関係 
- 今回のステージボスはプレイヤーの力量(ステージのプレイ内容)に合わせて強くなります
(プロデューサー門脇氏のTwitterより)
- プレイヤー武将の攻撃後、敵兵のゲージが黄色いうちに戦友が攻撃をヒットさせると小判が増える。戦友→プレイヤー武将でもOK!
(プロデューサー門脇氏のTwitterより)
- 多数の兵士にのしかかられた場合、L2で戦友を呼べばレバガチャせずとも助けてもらえる。
- 前作と違い、ダッシュジャンプ中に十字キーorスティックを入れっぱなしにすると着地しても再度自動でダッシュする。
島津のようなダッシュジャンプ連打の方が移動が早いキャラでも指が疲れなくなった。
- 陣を制圧すると、戦友命令しなくても一定時間戦友が敵を倒してくれる。
- 見切りを成功すると、戦友が自動的に攻撃してくれる。
ステージ関係 
- 足利ステージに必ずいるズラッと整列した兵士達の前で何もせずにしばらく立っていると、ざわ…ざわ…と挙動不審になる
シリーズ報酬 
シリーズセーブデータ報酬 |
---|
戦国BASARA HD | 強化印籠 | 6000石 |
戦国BASARA3 | 小判 | 4000両 |
戦国BASARA3 宴 | おみくじ小づち | 5個 |
シリーズコンプリートボーナス |
---|
合戦遊戯書 | 初陣のとき |
大将殺し |
一度だけの復活 |
旧キャラの行方 
今作では秀吉をはじめ3では物語開始時点で退場していたキャラが復活している
(BASARAマガジンのインタビューによると「ある意味これまで通りです。毎回、タイトルごとに設定としてはリセットをかけていますが、全てをなかったことにはしていません」とのこと。
本作でも政宗と三成が初対面ではなかったりと3の設定が一部受け継がれている)。
他にもキャラとして直接出てくるわけではないが存在が言及されているキャラがいる。
*ネタバレ注意
- 濃姫、蘭丸
行方不明になっている為、勝家が捜索を命じられている。
実際は光秀が二人を幽閉しており、最終的には織田軍によって救出された模様。
- いつき
今回も奥州目安箱のリスナー。
アイドルとして聖林(ハリウッド)進出を狙っているとか。
- 北条氏政
北条家が滅びた際、風魔が助け出し、人知れぬ里に匿った模様。
しかし後に松永久秀によって里ごと焼かれたとも語られる…生死不明?
- 尼子晴久
行方不明になっている為、鹿之介が捜索中。
実際はサンデー毛利が連れ去り、ザビー教にポエム尼子として入信させられた模様。
- ザビー
日ノ本を去り、異国に帰っている。
なお前作3の設定では、「国外へ追放された」「故郷を恋しがっていた」「日ノ本を追われて行方不明」との事。
奥州特攻目安箱の投書 
人物 | 特攻名夢 | 内容 | 伊達軍読み手 |
---|
伊達政宗 | 怒羅権弄奴(ドラゴンロード) | 「レッツ・パーリー!」 | ・・・イヤッホーーウ!! |
島左近 | 右には遠い | 「入ります!丁か半か、さあ張った!」 | ・・・じゃあ半で |
柴田勝家 | 怪鳥の啼く夜 | 「私の事は捨ておいて頂こう」 | ・・・寂しい事言うなよ~ |
真田幸村 | (アレ?これ本名?) | 「超えてみせますぞ、お館様ァッ!!」 | ・・・バレバレだわ |
徳川家康 | 名も無き拳 | 「絆があれば何でもできる!」 | ・・・そんなもんかねえ? |
井伊直虎 | 井伊の谷の撫子 | 「男は威張るな!以上!」 | ・・・気をつけます、ハイ |
山中鹿之助 | 麒麟児 | 「晴様を見かけたらご一報下さい」 | ・・・晴様って誰だ? |
後藤又兵衛 | 阿呆官氏ね | 「伊達政宗を殺さないで下さい」 | ・・・お、良い事言った! |
前田慶次 | 恋せよ乙女 | 「俺の華は何処に咲いているんだい?」 | 頭ん中じゃね? |
松永久秀 | (漆塗りの投書) | 「新番組、乱世の梟雄鑑定団、・・・どうかね?」 | んん?こいつぁ、まさか・・・ |
漆塗り | 「卿の欲しいものを言ってみたまえ」 | ・・・・・・夢、かな |
豊臣秀吉 | 富国強兵 | 「この国は病気だ、腐っている」 | ・・・テメエの中ではな |
浅井長政 | 正義の使者 | 「悪は滅べ!」 | ・・・汚ねえ字だなあ、おい |
長曾我部元親 | アニキと呼べ | 「からくり最高!はっは!」 | ・・・俺も嫌いじゃねえぜ? |
最上義光 | 我輩は奥州探題 | (不明) | ・・・あ、こいつはいいや |
本多忠勝 | (空から降ってきた投書) | 「!!!!!!!」 | ・・・ちょ、これどう読みゃいいの!? |
鶴姫 | 星に願いを | 「あの方の似顔絵です♪」 | ・・・って、真っ黒だよ!? |
小早川秀秋 | まぐまぐ | 「ええ!?何を書けばいいの~!?」 | ・・・知らねーよ! |
天海 | 一日一善 | 「「ワイが天下獲ったる!」・・・小早川からの伝言です」 | (なし) |
二つの顔を持つ男 | 「三つ目の顔を持つべきでしょうか?」 | 好きにしろよ! |
黒田官兵衛 | 天下の岩窟王 | 「・・・小生ってほんとツイてないよな?」 | ・・・知るかよ! |
大友宗麟 | エンジェル | 「ずばり、愛よりカネです!」 | ・・・世知辛えな、おい! |
立花宗茂 | 間白宣言 | 「奥に会いたい奥に会いたい奥に・・・」 | おおい、怖えよ! |
風魔小太郎 | (風が運んできた投書) | 「・・・・・・・・・・・・・・・・」 | ・・・点々ばっかだよ!暗号かよ!? |
かすが | つるぎ | 「ああ、あの方の腕に抱かれたい・・・」 | ・・・俺じゃダメか? |
まつ | 隠し味は愛 | 「食は奥州にあり、奥州こそ天下の台所!」 | ・・・ですよね |
京極マリア | まりあんぬ | 「妾の下僕、募集中♪」 | ・・・おいこれ、大丈夫か? |
金・印籠稼ぎ 
加賀・前田花吹祭での稼ぎ方法(一例)
難易度:普通
必要なもの:攻撃力1500で収金極×6の武器
遊戯書:「敵兵治癒」「ばくち打ち」「捨て身の覚悟」
おすすめキャラ:石田三成、雑賀孫市、立花宗茂、柴田勝家 などhit数を楽に稼げるキャラ
おすすめ戦友:小早川秀秋 など楽に祭りを最高潮にできるキャラ
天海(粋狂極×6の武器)
祭りを最高潮にした後、マップ右上の隅っこかスタート地点の袋小路へ移動し、カメラを壁際へ向ける(敵をなるべく近くに湧かせるため)。
粋を適度に使いスーパーフィーバーをなるべく維持しつつ、そのままひたすら褌男を倒し続けるだけ。
右下の表示がカンストしたら稼ぎを終了し、慶次の下へダッシュ→粋発動→バサラ技を当てて終了。
なお、2p同時プレイの場合は1pの周りにしか褌男が出現しないので注意。
難易度:普通
必要なもの:1Pに攻撃力1500で特訓極×6入りの武器、戦友に怪盗極と食歴極×5の武器
遊戯書:「初陣のとき」「免許皆伝」「手数重視」
使用キャラ:島左近
祭りを最高潮にした後、スタート地点の袋小路へ移動し、カメラを壁際へ向ける(敵をなるべく近くに湧かせるため)。
「どうせこの世は一天地六」を発動、長押しで一一か二二で揃え取得経験値UP状態で「アラシ」で敵をまとめて倒していく。
効果が切れそうになったらまた「どうせこの世は一天地六」を発動し、適当な出目を揃える(六六以外ならどれでも可)ことで効果を延長&各種二段階までの上乗せが可能。
もし六六で揃えてしまった場合はすぐにバサラ技でキャンセルしたほうが安全。
多少運も絡むが、早ければ7~9分ほどでカンストできる。
難易度:婆娑羅
必要なもの:1Pに攻撃力1500で特訓極×6入りの武器、戦友に怪盗極と食歴極×5の武器
遊戯書「初陣のとき」「捨て身の覚悟」「免許皆伝」
おすすめキャラ:石田三成、雑賀孫市、立花宗茂(降誕→芥子挽の繰り返し)、柴田勝家 などhit数を楽に稼げるキャラ
祭りを最高潮にした後、マップ右上の隅っこかスタート地点の袋小路へ移動し、ひたすら褌男を倒し続けるだけ。
高難易度なので利家・まつには要注意。慶次に挑む際には粋の至りを使うと良い
備前・烏城での経験値稼ぎ
難易度:婆娑羅
必要なもの:1P・戦友ともに食歴極×6入りの武器。
遊戯書:「初陣のとき」「捨て身の覚悟」「免許皆伝」
おすすめキャラ:自信のあるキャラで
おにぎり投げる兵を見つけたら優先して倒し、おにぎりを取る。つづらは全部とること。
対天海戦までに約400~450人倒すことを心掛け、天海は婆娑羅技や粋でぱぱっと倒す。
金吾が出てきたら、金吾から逃げつつ敵を倒したり陣を壊したりおにぎり拾いをする。ある程度敵を倒したら金吾も婆娑羅技や粋でぱぱっと。
衣装・武器 
一部のキャラは衣装と武器の組み合わせで、外見が変化するものがある。
あくまで見た目の変化のみで、新しく武器が追加されたり性能が変わる訳ではない。
- DLC衣装+第一武器
→武器の色が変化:島左近、柴田勝家、真田幸村、井伊直虎
→武器の形が変化:伊達政宗、石田三成
→武器が非表示になる:徳川家康
- 衣装弐+第一武器
→武器の色が変化:伊達政宗、島左近、本多忠勝、小早川秀秋
→武器の形が変化:浅井長政、鶴姫
→武器が非表示になる:徳川家康、豊臣秀吉
バグ 
コメントより抜粋。再現されれば情報追記願います。
進行不能バグ 
応仁の跡 吟芽 | マリアが門の向こうに消えて攻撃不能に |
---|
安土四天集結 | 門番が門の向こう側に吹っ飛んだ。攻撃が届かないので倒す事ができず進行不能に |
---|
豊臣回顧闘争 | ・松永がその場でエアウォーク。地図にも表示されてるしセリフも喋るけど攻撃できず進行不能 ・秀吉がマップから消えて進行不能(多発) ・慶次を倒して後は秀吉だけというところで秀吉がフリーズ、攻撃できず進行不能 ・風魔を倒す寸前までHPを削ったら逆さまに宙に浮いた状態で静止。風魔を倒せず進行不能 ・秀吉を倒したあと慶次が登場したと思ったら、マップからいなくなった |
---|
近江・佐和山城 | 秀吉でプレイ、最後の破城槌2台のうち右の破城槌が消滅して進行不能に |
---|
関ヶ原の戦い 東陽 | 家康がカットインして、BGMが切り替わってムービーが終わった所でブラックアウトしたままフリーズ |
---|
本能寺の変 | 鍵が開かない |
---|
大坂 竜虎の陣 | 一番最初の戦闘で2人の鍵付き武将と足軽をまとめて攻撃している間に片方の鍵付き武将を倒す瞬間に生き残った鍵付き武将が空中に浮いていると鍵付き武将なのに空中で足軽が逃げる動作に入り壁をすり抜けて画面外へ ・左下の陣付近でお市と左近で戯画バサラ技をしたら画面が固まり音楽だけが流れている状態になった |
---|
甲斐・躑躅ヶ崎館 | ・佐助戦で戯画バサラ発動したらBGMは流れるも画面がフリーズ。PSボタン操作も受け付けなくなる ・幸村が上空に移動し進行不能 |
---|
武田漢道場 | ・雑魚敵を全部倒しても、次の敵が出てこなくて詰んだ ・虎帯で鹿之介が場外から出てこなくて進行不能 ・白帯で騎馬兵が場外にいて攻撃不能(吹き飛ばしたのか、最初から場外に留まっていたのかは不明) ・師範代で最後の信玄二人を又兵衛で倒してたら片方が佐助に変わったときにもう片方の信玄が場外に飛んでいき行方不明に |
---|
川中島・武田布陣 | ・佐助のHP半分削ったら影分身して門の上に登って降りてこなくなった ・幸村が上の屋根に移動し進行不能 |
---|
遠江・井伊谷城 | 最初の所で敵全部倒したのに鍵マークが1つマップに表示されてて門が開かなかった ・三成で一つ目の陣で男兵を稼いでいる時に斬滅からの長押し刹那をやったら、謎の真っ黒な空間に飛ばされた |
---|
加賀温泉 乙女の集い | ・黒田官兵衛にて攻略中に井伊直虎がダウン、起きなくなり攻略不能 ・半兵衛使用中、門番兵が門の奥(攻撃がギリギリ届かない位置)にワープして進めなくなる現象発生 ・井伊直虎を空中に浮かせて攻撃したら中央の柱に引っかかって降りてこず、進行不可に |
---|
海賊要塞 百鬼富嶽 | 動力炉へ入り300人の敵兵を倒すのとこで、60人ぐらい倒したところで敵兵が出てこなくなって詰んだ |
---|
浮遊要塞 天空日輪 | 秀吉で地下室にある回転刃と狭まってくる壁の間に入ったら抜け出せなくなったことがある。(バグというより設計ミス) |
---|
日ノ本穴道・如水線 | 大ジャンプ失敗したらレールの下のようなエリアに落ちてしまい復帰が不可能に |
---|
秀吉戦 | 攻撃中に秀吉視点になり操作不能(又兵衛で掴まれた直後にバサラ技発動すると起こる?) |
---|
宗茂戦 | 攻撃中に宗茂視点になり操作不能(バサラ技発動すると起こる?) 二人プレイでは片方だけ操作不能になり進行可能 |
---|
足利戦 | ・又兵衛で弓矢での打ち上げ攻撃を喰らってレバガチャしたら又兵衛が義輝の頭上に浮いたまま操作不能 ・慶次が中に浮いたまま動かなくなりました |
---|
陣 | ・陣制圧時、生えてきた陣の中に閉じ込められ抜け出せなくなる(突進系の技で多発) ・同様に前田花吹祭でやぐら出現時、やぐらの陣がある位置にいると閉じ込められる (敵が閉じ込められるという稀なケースもある模様) |
---|
吹き飛ばし攻撃 | ・敵が鍵付き門の先(行けない場所)まで吹っ飛ぶことがある ・同様に戯画バサラ技などで敵を打ち上げると上空で引っかかって落ちてこないことがある (飛び道具のないキャラだと攻撃が届かないため攻略不可) ※他ステージでの報告にある敵移動の件も同じ原因か? |
---|
戦闘バグ 
永禄の宮 英断 | つづら兵を左近の技でルーレット部屋のほうへぶっとばすとつづら兵が柵をこえてルーレット部屋に挟まり(?)ました |
---|
応仁の跡 走伝 | 鶴姫が柱ではなく横の地面に立ってそのまま地面を狙って狙撃してた |
---|
応仁の乱 吟芽 | 1P官兵衛、2P又兵衛でプレイ 浅井夫婦出現後マップD3の橋の上で又兵衛がバサラ技後判定がなくなりました |
---|
安土四天集結 | 足軽全滅させるぐらいゆっくりプレイしていたにもかかわらず、家康が秀吉の所に来ない(左上の方でずっとグルグル回っている)。秀吉撃破後に家康がワープしてきたのか、すぐに家康との戦闘に入れたので進行不能にはならず特別恩賞も取れた |
---|
大坂・豊臣覇城 | ・右下の陣の下に三成が閉じこもってしまって出てこなくなった。バサラ技で倒した ・左下陣付近、二つある橋の左の方、陣制圧せずに大谷を倒した瞬間に水に向かって交代したところ、水の中に入った |
---|
三河・小牧長久手 | 半兵衛(勝家でも)全ての陣を占領してうろついていたら味方兵から攻撃(ダメージなし)される。味方兵の攻撃はプレイヤーを通過して後ろにいる味方兵を攻撃してしまう。敵兵が近くにいたらそちらを優先 |
---|
本能寺の変 | C2・C3あたりにいる織田軍の門番がいくら攻撃しても倒せなくなる。逆ルートの明智軍は倒せるので進行は可能 |
---|
遠江・井伊谷城 | 撃破数190人ぐらいなのに男兵士300人撃破の実績が取れた。逆に男300人以上倒しても実績が取れない場合もある |
---|
出羽・最上川 | 最上川で馬から降りたと同時に雑魚兵にのしかかられて、ステージの下の方におちた。振り払ったら元に戻った |
---|
加賀・前田花吹祭 | 最高潮にしても雑魚が湧かない時がある(条件不明)。二人プレイだと1P側にしか湧かない(仕様?) ※最高潮になった時のムービーを直ぐに飛ばすと出てこなくなる? |
---|
加賀国境・賤ヶ岳 | ・マップ右端の拠点があるところから左斜めにある石垣の凹んでいるところで後藤又兵衛の生還の奇刃を使用していたら石垣を上って行けた ・敵(兵士と村井長頼)が生きたまま空中に浮く、浮いてしまった敵はステージ終了まで倒せない |
---|
海賊要塞 百鬼富嶽 | ・最初の陣を取らずにジャンプして行く宝箱の場所から勝家の□長押しで飛ぼうとしたら突っかかりフリーズ、粋の至りで脱出できた ・百鬼丸の脚に大谷の星見始めをすると、当たり判定がなくなる。踏まれると脚と刑部が重なる。大谷と脚へのダメージは無効。本体にダメージは通るので進行可能だが、恩賞は取れない ・百鬼の足(入ってから一番左奥の足)が1本だけ破壊できない。百鬼の踏みつぶし攻撃は食らうがこちらの攻撃は一切通らない |
---|
浮遊要塞 天空日輪 | F2の宝箱部屋からジャンプしたら空中で固まる(再ジャンプで抜け出し) |
---|
大友ザビーランド 閉園中 | 鹿之介とおやっさんがずっと突っ立っているだけ |
---|
伊予河野船 鶴の丸 | マップ右の小舟群で滑車を使用している時にジャンプや攻撃アクションをすると海の上を歩けるように。マップのテクスチャが無くなるまで端に行くことが可能(ちなみにマップ全体は円状)。マップ左の小舟群に向かってL1回避でんぐり返ししたら船上に戻ることができた。 ※できるキャラとできないキャラ、復帰可能キャラと復帰不可能キャラがいる模様 |
---|
備前・烏城 | 又部衛でプレイ、肉エリアの扉の前で武器を持っていない状態で△技をすると扉の上に乗れる。小早川を扉に乗せると中央の大鍋に戻り、倒せなくなる中央に ※小早川が移動したところ戯画バサラ技で撃破できました |
---|
足利戦 | 投げられた際に粋の至り開放したら、義輝の斜め上方向逆さにくっついた状態で自キャラだけフリーズ。バサラ技で抜けられた |
---|
虎戦 | 戦闘中、急に虎が固まり剥製のような状態に。押すことも可能。カメラから外したら虎ごと消えた |
---|
陣 | ・陣崩し失敗したかなんかで一回、陣大将が分身したことがあった 時間差でそれぞれが攻撃してきた ・天恵の銘で落ちてくるタライと爆弾を跳ね返して誰も取っていない白色の陣(奥州と薩摩にある)に当てると陣が紫色になって陣大将がいない陣が現れて誰も陣取れなくなった(仕様?) |
---|
玉手箱 | 敵撃破時、上空に出現して取れないことがある。ジャンプ攻撃で倒すと起きやすいが、それ以外の時も発生する模様(バグというか仕様) |
---|
その他 | ・真田幸村で大烈火や大紅蓮脚使うとすぐ切れるステージと無限に使えるステージがある ・粋天海で戦ってたら骸骨が周囲にあるのに倒れた。倒れた後も骸骨が発動したままだった ・天海。伊予河野船・鶴の丸のステージで11個目の鈴を鳴らす砲台に乗ると代償的絶頂が解除されます |
---|
システム系バグ 
- 鋼を買った直後に玉鋼を画面から消すため十字キー横を押すと玉鋼が復活、1つずつだが無限に買えるようになる、このバグをして買うとなんかー1とかそういう表示になるが他の所にカーソルを合わせると1に戻っている
- 創世モードで一度クリアしたステージが連続で出た
- 創世モードで進軍先に使用キャラが敵として登場するステージが出た
- 固有奥義の順繰りがたまに初期状態になる(戦友として使用するとおこる?)
- 直虎のドラマルート(大阪・竜虎の陣)で始めることができずにずーっと走っている状態というバグが発生
- 風魔小太郎の第二章のステージ選択で、松永久秀のアイコンが何故か真田になっていた。その後フリーズした
- 各地で戦争勃発が全部同じ軍になる
- 2Pプレイ時に戦術実績”おたずねものを撃破”が、倒したプレイヤー側に350功と表示されるが、実際は700功で計算されている
表示・グラフィックバグ 
- 戯画バサラ技の表示がおかしくなることがある
- 戦友の身体が表示されず、武器だけが浮いていることがある
- 準備画面で各種表示が出ないことがある
- テロップの軍の表示が間違っていることがある(敵味方の区別が間違っている、無関係の軍の名前が出るなど)
- 実機ムービーでも、衣装や武器の変更が反映される時とされない時がある(条件不明)
- 漢道場虎帯で直江兼続の次に勝家が出てきたが、頭上に表示される名前が直江兼続になっていた
- 左近の空中鉄火の連打中にボスクラスの武将が死ぬと、受身をとったときのポーズのままゆっくり落下して、着地してから討死モーションをとる
- モブが空中で死んでる時がある
- 軍師に召集されて光っている兵が2~3人、陣に閉じ込められて合体できずにモゴモゴしてた
- 難易度は婆娑羅、ステージは加賀祭、1Pは三成、2Pは左近で、最高潮後のマップ上で印籠集めしてる途中に左近の固有奥義『この世』を発動し出目を見てたらサイコロが縦に揺れるバグ確認
- 家康の奥義「葵の極み」の葵紋が地面に置き去りにされて、その場から家康を移動させても葵紋は消えなかった
- 家康で鋼のからだを装備状態で、耐心磐石の溜め中に陣から攻撃を受けると、たまに溜めモーションのまま空中に浮く
- 佐助で自由合戦青葉城乱入なし。属性付き武器だと小十郎との因縁ムービーでエフェクトだけが空中に残ってた
- 佐助で甲斐武田恨み節をクリアすると、勝利ムービー時に、地面に潜った後の体がみえる
- 柴田勝家ドラマルートで第二衣装やDLC衣装にしても、魔王討伐の刻ムービーでは何故か第一衣装の鎧兜が地面に落ちている。
正確に言えば、鎧兜は背景の一部のようなものなので、衣装に反映されないとかのグラフィックバグではなく、単なる演出ミスといえる。
また、本能寺の信長・光秀戦では、戦闘前と戦闘直後のムービーを比較してみると勝家の髪が若干おかしくなっている。
- 石田三成(たぶん関係無いけど)で出雲・白鹿城で山中鹿之介を崖のふちで上手く倒すと鹿之介の武器が宙に浮く
- 安土城:陣が下へと消えようとする瞬間に落としたら、陣大将が半分地面に埋まったままフリーズ
- 鶴姫で無量の矢状態で那由他一閃中に戦友と入れ替えたら矢が縦に円を描くように集まる
- 大友宗麟を撃破した後に衝撃号を見たら宗麟が天に召されるのと天使が迎えに来るタイミングがずれることがある
- 宗麟でバサラ技中に天恵の効果が発動すると、玉鋼と砥石が、足元で回転しながら宗麟を追いかけた
- おやっさん使用時、穴掘りで檻出現。檻を破壊するために3回の攻撃を行った際、3回目の攻撃を弾き返されたら檻が消えなくなった。おやっさんは檻ごと移動できる状態
- 爆弾が爆発する瞬間のエフェクト(光っている)のまま、止まっている件を確認。応仁の乱 吟芽
- その場にいると敵兵が居ないのにもかかわらず、ちょっとした高台などに上がると敵兵が見える。でもまた戻ると自軍の兵しかいない(多数ステージ)
- 雑魚がカメラから外れると瞬間移動することがある
音声・台詞バグ 
- オートセーブ中にボイスの流れる場面になると、音声がおかしくなる場合がある。
特にギャラリー閲覧や設定変更を行った直後の創世モード開始時に頻発する。
- 佐和山城戦で三成の登場シーンのあと三成のセリフが出るけど音声が流れない(確定)
- 忠勝が魔王(信長)扱いされることがある(戦国創世にて金吾と秀吉が忠勝に対して魔王発言するのを確認)
- 秀吉で甲斐・躑躅ヶ館プレイ時に左近・三成の台詞が赤背景(敵勢力)になっていた
- 前田慶次のバサラ技発動時にまれに発動台詞がでないことがある
- 合戦準備画面で流れる音楽と、合戦場の音楽がかぶって流れるのがたまにある
- 敵キャラクターを倒しても、テーマ曲がかかったまま次のBGMが重なって流れる時がある
誤植など 
- 天海の固有技「怨恨的 斬撃」のルビが「えんこてき ざんげき」となっている。
また、武器の「紺碧」と「銀漢」の名称とグラフィックが逆になっている。「紺碧」は無印から登場している武器なので誤植の可能性が高い。
- 「ごますり棒」の台詞「大将の下で働いているってだけで~」の字幕が「働いる」になっている。
- お市の固有技「掴め虚の月」の説明「固有技ボタン長押しで空中発動可能、空中追撃可能」は「固有技ボタン長押しで追撃可能、空中発動可能」の間違い
- 徳川軍にいる石川数正が石井数正になっている
- 豊臣軍の豊臣秀長(もしくは木下長秀)が豊臣長秀になっている
- 織田軍武将と豊臣軍武将の境界が曖昧。(例:豊臣軍武将の堀秀政が織田軍武将になっている、蒲生氏郷は織田軍なのに息子(蒲生頼郷や蒲生郷舎)は豊臣軍、等)
コメント 