武器について 
今作は、どの武器も強化していけば最終的に性能は同じなので、見た目が気に入った武器を強化していけばいい。
初期武器も強化していけば「レアリティ☆×5、全パラメータ1500、銘スロット6つ」にできる。
用途に応じた又は自分好みの武器を作ろう
武器の強化 
砥石での強化にはレアリティごとの限度がある
レアリティ | 砥石強化上限値 | 銘スロット数 |
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☆ | 300 | 2 |
☆☆ | 600 | 3 |
☆☆☆ | 900 | 4 |
☆☆☆☆ | 1200 | 5 |
☆☆☆☆☆ | 1500 | 6 |
銘 
銘一覧
銘 | 説明 |
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体力 | 体力が+100される |
打力 | 攻撃力が+150される |
守力 | 防御力が+150される |
根性 | 攻撃を受けてもよろけにくくなる |
堅固 | ガードを崩されにくくなる |
反能 | はじき返しがやりやすくなる |
防崩 | 敵のガードを崩しやすくなる |
達人 | クリティカルヒットの発生率が上昇する |
痛打 | クリティカルヒットで与えるダメージ量が上昇する |
小粋 | 粋の至り発動時間が長くなる |
生粋 | 粋の至り中の攻撃力が+250される |
道出 | 一定確率で属性攻撃が発生するようになる |
道力 | 属性攻撃力が上昇する |
鬼刃 | 敵を1人倒すたびに、攻撃力が+1される |
必力 | バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が上昇する |
必重 | バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+1される |
美味 | 回復アイテム取得時の回復量が上昇する |
盗食 | 見切り成功時、体力が回復する |
吸血 | 敵を一人倒すたびに、体力が回復する |
休息 | ガード状態中に、体力が徐々に回復する |
活性 | 気絶状態から復帰した時、バサラゲージが溜まった状態で復活する |
早起 | 気絶状態からの復帰が早くなる |
悪童 | 挑発で増えるバサラゲージの増加量が上昇する |
純粋 | 粋ゲージの増加量が上昇する |
無粋 | 敵からダメージを受けるたびに・粋ゲージが溜まっていく |
粋狂 | 瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく |
砕石 | 敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる |
収金 | 敵を1人倒す度、小判を3両獲得できる |
経験 | 敵を倒した時の取得経験値が20%増加する |
稽古 | はじき返しが成功する度に、200石分の強化印籠を入手できる |
拾得 | 設置物を破壊した際の、アイテム出現率が上昇する |