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織田信長
- 信長の絶頂期は2及び英雄外伝だったな。無印はパッとしなかったし3以降はお手軽さが薄れてきたし --
- 穿たれるはコンボもかせぎやすかったからなあ・・・ --
- 4の信長は日本語言ってるから好き --
- 第2衣装は欲界にて一狩りしてきたもよう。 --
- ラスボスクラスのチートキャラ --
- 織田にはどんな銘をつけたらいいんでしょうか? --
- とりあえずは六道かな --
- 焦土使うのなら 生命 もアリ。 --
- 六道や生命と逆上の組み合わせもありだよね。まあ粋狂のが便利だけど --
- 破滅の焦土はどんなときに使えばいいんですか? -- ミッツ?
- 雑魚殲滅。R1が効果的 --
- これ使ったら俺かっこよくなれるんじゃねって思った時かな --
- マントビンタは確かに威力高い範囲広い発生早いで強かった --
- 障壁深紅(漢字覚えてないorz)と穿タレル深紅は強かった。バサラ技も昔は移動できたからそっちのがいいね -- ひろろん?
- 頼むから2だがのマントでの薙ぎ払いとマントドゲ連打復活してくれ あとバサラ技も --
- 破滅ノ焦土で体力調整することで天海と同じく「粋狂・極+逆上・極」のコンボが使えます。 --
- あなごさんとだいぶ違う --
- マントからトゲが出るのが良かった --
- 2時代の固有技「穿タレル深紅」のことだね。あれカッコいいし強いし面白かったから4で復活してほしかったな~と思ってた。 --
- 濃姫にどんな感情を抱いているのかもう一つわからん。 --
- こいつと直虎はツンデレ見習いだな。両者ともツンぶりにかすがのような可愛いげがない。 --
- 言いたい事はわかるが直虎をオッサンと一緒にしないであげてw --
- 直虎はツンデレじゃなくてフェミニストキャラだし、信長はそもそも可愛さを求めること自体間違ってる(笑 --
- 空中拝顔が前みたいに爽快感なくて使いづらい --
- 信長家臣から謀反起こされすぎてしょwwwそしてドラマルートでは勝家からも光秀からも殺されるという --
- その性で進む信長の人外化www --
- 豊臣軍、明智軍、前田軍が全部織田軍になったら規模が洒落にならんw(同盟で徳川軍、浅井軍までいるのにw --
- 挙句自分にすら殺されるからな --
- だから本来的には 織田=豊臣+明智+松永+前田+徳川+浅井 なんだよ。だけど本能寺で謎の反乱 --
- 高難度で厄災の棘フルヒットするとヤバすぎ --
- 昔の第八武器復活してほしい 信長に限った事じゃないけど --
- 結局は全部パラ一定になるとはいえ一番レア扱いの武器がネタ武器はあんまりだよなあ。 --
- まぁ今回はどの武器も性能は一緒だから好きな見た目でいける分マシだな --
- 昔に比べるとマントの仕事が減ったなぁ --
- スペシャルタイプだったのか --
- 空中特殊の長押しで着地後しゃがみながらショットガンのタメ動作になるの前からあったっけ? --
- 信長も破滅の焦土中浮くどころか掴みも効かないからいいだろう --
- 信長も秀吉や足利と同じく攻撃で浮かなくていいだろ --
- むしろ足利が浮かないのがおかしい 強キャラにするために無理矢理重量級にしたんだろうけど違和感ありすぎ --
- 信長の技:拝顔ノ許シ(空中)のコマンドって、空中R1じゃないの? 空中十字+△じゃあ、何も出ないんだけど?? --
- そうですよ。疾走スル狂喜のコマンドですがモーションが拝顔そのものですのでそう呼びます --
- 空中拝顔が全くできません、コツとかタイミングがあったら教えて下さい --
- 新技取得と技LEVEL UPを、厄災ノ棘(Lv20、Lv35、Lv45)、破滅ノ焦土(Lv30、Lv40、Lv50)で確認しました。 -- さげまつる?
- レベルマして『小判転化』と『背水の導き』で何とか慟哭スル魂撃てる。 --
- 相変わらずバサラ技が産廃 --
- マント乱舞が強すぎた反動だと思うことにしている。そうしないとやってられんw --
- 2のが強く感じるのは全キャラバサラ技の攻撃力が高かっただけだよ。テンポが悪くなったのは確かだが。 --
- 信長は攻撃力の問題じゃない。そもそも当たらないのが問題なんだ。 --
- あ、あれバサラ技じゃねーし、剣刺して一服してるだけだよよよ!察してやれ。信長様も歳ry --
- 戯画用と割り切って無いって言うかむしろ今まで溜めっぱなしだったゲージの使い道増えてやったぜ。って感じ --
- いっそのこと通常はマントで六魔の時は剣刺しとかでもいいのにな。 --
- 第2衣装がモンハンのリオレイアを元にしてるとしか思えん --
- レイア? どちらかというとリオソウルかドラゴンシリーズっぽく見えますが --
- そうですねどちらかというとレウス亜種っぽかったです --
- 六魔の王の姿は、なにげに衣装に反映されている。 -- こねたー?
- 奇跡極×6はダメだった。死ぬときは死ぬ。 --
- 破滅ノ焦土して生命極×6つけた結果報告 --
- 生命極を一つあれば参の最中でも攻撃しなければ回復する。□攻撃は四つあれば大分減りづらくなった。 --
- 一番ダメージを受けるのはR1だけど六つつければ、剣を突き刺している硬直中に半分くらい回復するから結果的に△連打の方がダメージを受ける。 --
- 武田道場の師範代(難易度普通)をずっと焦土状態で戦った。 --
- 生命極×六あれば□攻撃中は減らないと言って良いので、△やR1は連発する技ではないし、かなり使ったけど結局半分まで体力が減ることはなかった。 --
- まとめ 生命×6あれば焦土を使いまくれる。(ただし、R1や△を連打しまくればしねる) --
- どうせ発動中死なないんだし粋狂のが強いと思うよ --
- 3の時から出来たが、今作でもR1押したまま通常連打で常時六魔出せる --
- 自分は 打札×4 軽業 生命 ごり押しタイプ --
- 打札×4 軽業 生命にしてたが 軽業を抜いて生命×2の方が安定した。 --
- みんな信長の武器にどんな銘つけてる? --
- 空中拝顔強いすぎる --
- 空中拝顔普通に拾えてなんら不便無いけどな。高速移動出来ないのが悲しいが・・・ --
- 空中拝顔は何でこんな糞みたいな仕様になったんだ --
- 六魔状態で体が赤く光る演出………ダサくね? --
- お前幸村の記事で走り方ダサイと言ってた奴と同一人物だろ --
- ごめん違う 幸村の走り方は初代からだしあれで良いよ --
- それ俺だよ --
- なんかもう誰が誰だか… --
- 六魔状態をかどうか判別するためのものだから仕方ないです、私はあれでカッコイイと思うのでいいと思うのですが・・・ --
- 破滅の焦土のR1技発動中、終了タイム来たら普通に終了される --
- 地味な変更点として、「厄災ノ棘」の初段で雑魚にトドメをさした時に、以前は地面に吸い込まれて消えましたが、今回は地面に一定時間埋まったままになりました。そのため陣を落としたときなどに、素早く敵を再出現させることができなくなっています。 --
- 信長はバサラ2が一番強くて好き --
- どう考えても慟哭スル魂を連発してた3の方が強い --
- バサラ技に限れば2が圧倒的だった --
- バサラ技は連打出来る --
- 3やったの随分前だから失念してた・・・けど、それでも当てにくいよね --
- 睡覚スル六魔の取得Levelは15じゃなくて10だったと思いますよ --
- バサラ技がやっぱ当たらん --
- 射程範囲狭いからね。隅に追い詰めて密着してれば確実に連続ヒットされられるけど、まぁバサラ技以外も性能高いから良いハンデじゃん? --
- 上への判定は詐欺なのかしらんが、真上に当てあげたあとバサラ技しても最後しか当た、なかったんだが…泣いていいかこれ --
- 何の慰めにも成らんかも知れぬが、戯画バサラ技が確実という救済処置?もある・・・ --
- ドラマルートの最後、メタ展開だったな。3の予備知識無いと分かんない人多そう --
- 今回の六魔状態、刀の振り速度とリーチが強化しましたみたい、体感ので --
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