武器について 
今作は、どの武器も強化していけば最終的に性能は同じなので、見た目が気に入った武器を強化していけばいい。
初期武器も強化していけば「レアリティ☆×5、全パラメータ1500、銘スロット6つ」にできる。
用途に応じた又は自分好みの武器を作ろう
武器の強化 
砥石での強化にはレアリティごとの限度がある
レアリティ | 砥石強化上限値 | 銘スロット数 |
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☆ | 300 | 2 |
☆☆ | 600 | 3 |
☆☆☆ | 900 | 4 |
☆☆☆☆ | 1200 | 5 |
☆☆☆☆☆ | 1500 | 6 |
おみくじ小づち 
銘 
銘一覧
銘 | 説明 | 生成リスト |
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体力 | 体力が+100される | 体力 × 極 >> 体力・極 | 体力 × 守力 >> 頑丈 |
打力 | 攻撃力が+150される | 打力 × 極 >> 打力・極 | 打力 × 防崩 >> 剛力 |
守力 | 防御力が+150される | | |
根性 | 攻撃を受けてもよろけにくくなる | | |
堅固 | ガードを崩されにくくなる | | |
反能 | はじき返しがやりやすくなる | | |
防崩 | 敵のガードを崩しやすくなる | | |
達人 | クリティカルヒットの発生率が上昇する | | |
痛打 | クリティカルヒットで与えるダメージ量が上昇する | | |
小粋 | 粋の至り発動時間が長くなる | | |
生粋 | 粋の至り中の攻撃力が+250される | | |
道出 | 一定確率で属性攻撃が発生するようになる | | |
道力 | 属性攻撃力が上昇する | | |
鬼刃 | 敵を1人倒すたびに、攻撃力が+1される | | |
必力 | バサラ技と戯画バサラ技の攻撃力が上昇する | | |
必重 | バサラ技と戯画バサラ技のHit数が+1される | | |
美味 | 回復アイテム取得時の回復量が上昇する | | |
盗食 | 見切り成功時、体力が回復する | | |
吸血 | 敵を一人倒すたびに、体力が回復する | | |
休息 | ガード状態中に、体力が徐々に回復する | | |
活性 | 気絶状態から復帰した時、バサラゲージが溜まった状態で復活する | | |
早起 | 気絶状態からの復帰が早くなる | | |
悪童 | 挑発で増えるバサラゲージの増加量が上昇する | | |
純粋 | 粋ゲージの増加量が上昇する | | |
無粋 | 敵からダメージを受けるたびに・粋ゲージが溜まっていく | | |
粋狂 | 瀕死時、自動的に粋ゲージが溜まっていく | | |
砕石 | 敵の「防具破壊」時、一定確率で砥石が出現するようになる | | |
収金 | 敵を1人倒す度、小判を3両獲得できる | | |
経験 | 敵を倒した時の取得経験値が20%増加する | | |
稽古 | はじき返しが成功する度に、200石分の強化印籠を入手できる | | |
拾得 | 設置物を破壊した際の、アイテム出現率が上昇する | | |