Top > データ補足

*属性 [#h1f1153b]
属性付きの攻撃には、以下のような追加ダメージ及び属性効果が発生する。

-光→追加ダメージ+敵を失神させやすくする
-氷→追加ダメージ+約1秒間敵(武将も)を動けなくする
-炎→追加ダメージ+約5秒間継続ダメージ+敵がランダムに走り回る
-雷→追加ダメージ+周囲の敵に追加ダメージ+約2秒間敵を動けなくする
-闇→名無し雑魚即死(武将は追加ダメージ)+体力吸収
-風→追加ダメージ+約1秒間敵を浮かし動けなくする+3Hit追加

*バサラ屋 [#nc996769]
-遊戯書の割引は極稀にだが10割引で無料になることがある。
-武器の値段は所持金に比例して上がっていき、最大で通常武器は9万~10万、掘出物は12万~14万にまで上がる

-武器の値段は所持金に比例して上がっていき、最大で通常武器は9万~10万、掘出物は12万~14万にまで上がる。
-お楽しみ武器(値段10万固定)は他の商品と違い、購入した時点で自動セーブされる。
そのため試しに買って吟味してからリセットするといった方法は使えない。
*粋の至り [#nc996769]
戦極ドライブと戦刻ブーストを足して2で割ったような性能

粋ゲージが溜まるとL1+R1で発動できる。ショートカットキーで変更可能。
戦刻ブーストと違い敵を撃破することによる時間延長は無い。
戦極ドライブと違いレベルの概念は無い。

-発動中の効果
--敵がスローになる(ただし戦刻ブーストほどの強いスロー効果は無い)
--プレイヤーがスーパーアーマーになる
--ヒット数が途切れない
--ヒット数が+1
--小判のレート倍率が+1
--経験値が多く獲得できる(どういう補正がかかるかは不明)
--発動中は討死にならない
--敵のアーマーを完全に無視
--ダウンしている敵にも攻撃が当たる
--発動中にバサラ技で「粋バサラ技」が発動。モーション変化は無くただ攻撃力が上がるだけ。そんなに変わらない。 



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