Top > Comments > 柴田勝家

[[柴田勝家]]

-バサラ技のとこ、四面体じゃなくて四角形かと --  &new{2015-09-06 (日) 06:56:25};
-昨日千と千尋の神隠しみたけどやっぱり似てるなww --  &new{2014-11-22 (土) 14:08:47};
--cvは鹿之助の人だけどね --  &new{2014-11-23 (日) 22:23:34};
-幾何学模様がなんだかATフィールドを彷彿とさせるな --  &new{2014-11-03 (月) 21:28:16};
-自分もバサラ技の最後兜被るとこ好きだわー あと声とか。ストーカー気質は治してほしいけど(笑) --  &new{2014-10-26 (日) 14:55:12};
-彼の兜なんか別のゲームでみたことあるなと思ったらトルネードマンだった --  &new{2014-10-25 (土) 14:27:03};
-バサラ技のラストがカッコ良くて好きなんだ --  &new{2014-10-10 (金) 09:14:25};
-柴田勝家は戦国無双の厳つい筋肉バカのイメージがあるから、これが柴田勝家言われてもしっくり来ない。。。 -- [[TOMICA]] &new{2014-08-14 (木) 00:50:10};
--映画だっけお市にデレデレでバカの柴田  あれのイメージもある --  &new{2014-09-15 (月) 17:33:40};
-畏怖の切頭って何ていっている? --  &new{2014-07-24 (木) 23:17:22};
--「定(さだ)めの螺旋(らせん)よ」かな --  &new{2014-08-08 (金) 16:16:16};
---そうかありがとう --  &new{2014-08-13 (水) 23:01:54};
---「サボりませんよ」って聞こえてた。「はいはい、ちゃんと働きますよ」的な感じで。 --  &new{2014-09-26 (金) 12:09:18};
-ハク様と志筑仁美を合わせたみたいな人。元ネタはこの二人かも。 --  &new{2014-07-09 (水) 09:50:19};
--その考えは短絡的だし穿ちすぎた考えだろ… --  &new{2014-07-19 (土) 14:47:55};
---さやかと長政、仁美と勝家が結構似てたからそう思ってしまっただけ…結果は真逆だが --  &new{2014-08-08 (金) 19:18:33};
--ええと、元ネタは戦国時代に実在した柴田勝家という人ですね --  &new{2014-08-02 (土) 17:08:12};
---ワロタ --  &new{2014-08-03 (日) 15:19:06};
-覇王とか将軍様に通常攻撃7段まで当てると高速でこける --  &new{2014-06-20 (金) 23:19:31};
-勝家最強。 -- [[さこ]] &new{2014-05-14 (水) 19:43:11};
-苦悶の螺旋は最大タメを陣破壊後の雑魚掃除に使うのが主だが陣大将や複数の楯兵倒すのにも使える。死に技かと思いきや細かな部分で役に立つな --  &new{2014-05-07 (水) 02:21:34};
-プレイヤーが勝家を使ってる時の味方足軽って、結構気にかけてくれてるよね。勝家からすれば自分の気持ちなんて微塵も理解してないんだろうけど。 --  &new{2014-04-29 (火) 07:04:41};
-既出かもしれないけど彷徨の定義はジャンプ中はぶつかっても停止しないので武将戦で壁際に追い詰めてジャンプ連打するとハメ殺せる。指が家康の時みたく疲れるけど --  &new{2014-04-27 (日) 17:17:24};
-怪王とか名乗ってる割に使う技は普通っぽい --  &new{2014-04-23 (水) 16:33:22};
-勝家の雰囲気というか性格が好き。なんか自分を見ているようで…必要以上に感情移入しちゃう。 --  &new{2014-04-12 (土) 00:58:28};
--強くも美形でもない現実人が鬱キャラに感情移入しても中二病と言われるだけだぞ。戻ってこい。 --  &new{2014-04-22 (火) 12:58:12};
--バカヤロウ!絶望も挫折も知らない奴言ってんじゃネーヨ --  &new{2014-06-20 (金) 23:01:20};
-強い。勝家、天海、信長は本当に強くて4は織田がとにかく強い。 --  &new{2014-04-10 (木) 02:52:04};
-柴田勝家のアニメルート気に入り過ぎて、最後にやればよかったって後悔してる(´・ω・`) --  &new{2014-04-06 (日) 22:21:21};
-操虫棍みたい --  &new{2014-04-03 (木) 21:50:19};
-やっと通常バサラの台詞聞き取れた。「仰せのままに…… 夢の浮橋も渡れぬ、この私が……」 --  &new{2014-04-02 (水) 16:14:06};
-性能はいいが脚本に恵まれなかったキャラ --  &new{2014-04-02 (水) 02:26:00};
-畏怖の切頭が便利すぎて彷徨の定義の出番がほとんどない。っていうか被ってるよね --  &new{2014-04-01 (火) 15:48:03};
-第二衣装ハクそのまんまだがかっこいい --  &new{2014-03-28 (金) 23:50:19};
-勝家万能すぎて逆に銘なにつけたらいいのか迷う --  &new{2014-03-25 (火) 21:12:33};
--迷ったらとりあえず六道でいいんじゃない?と個人的には思っている --  &new{2014-03-30 (日) 19:13:22};
-勝家のオススメの銘あったら教えて --  &new{2014-03-21 (金) 00:08:33};
--粋華と純粋積んで常時粋戦法はわりと良い。でも何つけてもそれなりに動けそうではあります --  &new{2014-03-30 (日) 12:53:03};
-勝家で、空中の時□押すと飛んで移動できる(笑) --  &new{2014-03-20 (木) 15:07:17};
-勝家を使っている時に敵武将に遭遇しても勝家の台詞のみで敵武将の台詞が無いのですがそういう仕様なんですか? --  &new{2014-03-19 (水) 10:51:23};
--ちなみに左近や鹿之助の時は相手の台詞もありました。 --  &new{2014-03-19 (水) 10:52:52};
--だいたい返事はありません --  &new{2014-03-19 (水) 11:05:30};
---ありがとうございます。もしかしたらバグなのかなと思っていたので、解決して良かったです。 --  &new{2014-03-19 (水) 11:56:05};
-第二武器?だったかが鬼武者の風武器に似てて気に入ってる。 -- [[zzzz]] &new{2014-03-07 (金) 17:18:17};
--俺も思った。まぁ、使ってんのは山吹だけど --  &new{2014-03-15 (土) 21:59:18};
-強いし使いやすいのはわかる。でも2Pで暴れられると全部もってかれちゃって… --  &new{2014-03-06 (木) 23:03:33};
-史実と違ってても個人的にゴツイ見た目のキャラはあまり好かないのでこれはこれでいいと思ってます。 --  &new{2014-02-27 (木) 21:12:09};
-勝家最初は見た目が若すぎるとか色々批判出てたけど、お市に恋心があるっていう設定があったから、わざわざ若くしたのかな?流石に髭面のごついおっさんがあのお市に恋してるっていうのもなんか変(っていうか年を考えろよ・・・)だよなと思った。 --  &new{2014-02-26 (水) 13:05:33};
--しかも(私的にですが)イケメンですよね。 --  &new{2014-02-27 (木) 12:38:11};
---勝家が史実と違って美男子に描かれてるのはこれもBASARAだから仕方がないってことか。同じように秀吉についてもBASARAでは史実のような小柄&サル似の外見をした人懐っこい出世頭ではなく、某世紀末バイオレンス漫画の登場人物を髣髴とさせるような筋骨隆々とした超人の外見をした覇王として描かれてるからな。 --  &new{2014-02-27 (木) 13:21:26};
---私もイケメンだと思います。BASARAだからというのもあると思うけど、史実や他の歴史系ゲームの勝家のイメージとの差別化もあったのかなと感じました。ある意味怪王と名乗ってはっちゃけていた頃を史実の勇猛な武将として捉えて、謀反に失敗した後の絶望的な勝家はBASARA独自の設定+「もしも」の世界の勝家を描いたんだと思いました。 --  &new{2014-02-27 (木) 18:53:47};
--勝家は戦国無双を始めとする既存の戦国作品などでは史実通りの髭モジャで並外れた筋力と武勇を持つ昔気質の武将として描かれてたから、俺的にはもしBASARAで出てもそのあたりはきちんと踏襲した上で「魔王に絶対の忠誠を誓う、並外れた巨体と怪物級の肉体と鬼神のごとき武勇を秘めた天下無双の豪傑」として描かれるのかな、と思ってた。 --  &new{2014-02-27 (木) 13:34:47};
---忠勝がロボットみたいな外見だったり秀吉が猿じゃなくてもはやゴリラとして出てくるのがBASARAだからな。史実や他作品のイメージは持たない方が良い。 --  &new{2014-02-27 (木) 22:37:39};
---それだと忠勝とか宗重とか三成みたいな忠誠キャラが増えるだけになっちゃうからなあ。光秀もいるし() --  &new{2014-03-01 (土) 00:53:06};
---もし勝家が並外れた怪物級の巨体&肉体と鬼神の如き武勇を秘めた天下無双の豪傑だったとしたら、じっちゃんに続いてホンダムと単騎で互角に戦える武将だったかもしれんな。 --  &new{2014-03-12 (水) 12:56:00};
---ホンダムと互角に戦えるかもってあるけど、勝家は筆頭との縁が関係してるのか関ヶ原のステージでは東軍所属で参戦してるぞw まあ勝家がもしホンダムと互角に戦えるほどの鬼神だったら、関ヶ原では3のクロカン同様に東軍でも西軍でもない第三勢力として参戦してたかもな。 --  &new{2014-03-19 (水) 22:24:35};
--史実の報われなさを重点にデザインされてる気がする。 --  &new{2014-02-27 (木) 16:34:06};
---報われないって言っていいのは、自分勝手で身の程知らずの野望から謀反起こしたりしてない奴だけだ。オリジナルの謀反設定が不要としか思えない。 --  &new{2014-03-12 (水) 04:09:04};
---調子に乗ったアホだったから将軍が兵貸したんで、唆されたとか他人のせいにするのも限度があるしな。なんでこんなマイナスにしかならない捏造設定をキモにしたんだか --  &new{2014-03-12 (水) 04:11:18};
---信長に刃向かった事は事実だし捏造って程でもないだろ --  &new{2014-03-12 (水) 06:59:00};
---信之への加担→失敗、秀吉との信長の後継者争い→太閤秀吉、そして最期は秀吉に敗北。っていうwiki見た程度のにわか知識からのコメだったんだ…………気に障ったらすいませんでした --  &new{2014-03-12 (水) 11:39:09};
---実は過去に信長に反旗を翻していたのは史実通りだったりする。信長がまだ弟と家督争いしていた頃に --  &new{2014-05-09 (金) 00:29:13};
-絶望の頂点の元ネタはジョジョのザ・ワールド --  &new{2014-02-25 (火) 12:09:00};
-敵モブの中に岡本さんいるね。勝家とは正反対の明るめボイスだから、ギャップが凄いw --  &new{2014-02-25 (火) 01:02:56};
--どの台詞が岡本なのか全くわからんw --  &new{2014-02-25 (火) 21:31:59};
--声低めですごい好きだなー。 --  &new{2014-02-27 (木) 12:41:08};
--3で宗麟の人が前田軍モブの声もやってたのは結構分かりやすかったが、岡本氏は全然分からんw どのセリフか教えてくれないか --  &new{2014-02-27 (木) 15:19:46};
---陣形合体時の「のっかれ!」「かさなれ!」、「俺が!俺たちが!足軽だ!」、俺も英雄になってやる的な台詞。他にもまだあったけど、とりあえずパッと思い浮かんだものだけ。 --  &new{2014-02-27 (木) 23:31:16};
-畏怖の切頭出したとき何て言ってるのかな?? --  &new{2014-02-24 (月) 12:25:38};
--自分は「定めの螺旋よ」って言ってるように聞こえます違ってたらすみません --  &new{2014-02-24 (月) 13:03:15};
-空虚の幾何を発動中、百鬼丸の風で押し戻されない --  &new{2014-02-24 (月) 11:30:48};
-勝家の粋バサラ技、なんて言ってるんですかね? --  &new{2014-02-24 (月) 07:04:08};
-テーマも出撃前BGMも暗すぎる。 --  &new{2014-02-24 (月) 01:43:21};
--暗いけど結構気に入ってるわ --  &new{2014-02-24 (月) 07:44:25};
-新キャラだからしょうがないけど色んなキャラルートでこいつがシメ持ってく(笑) --  &new{2014-02-22 (土) 17:48:27};
-セリフは何言ってるか聞き取れないこと多いけど個人的には声合ってると思う。 --  &new{2014-02-22 (土) 13:26:40};
-最大切層時の挫折の準正打ち上げ部分に引き寄せ効果ついてない? --  &new{2014-02-22 (土) 01:25:41};
-最初毛利元就だと思ったんだ… --  &new{2014-02-22 (土) 00:46:34};
--(毛利+姉小路)÷2=柴田って感じ。 --  &new{2014-02-24 (月) 01:41:34};
-どうでもいいことだけど実際は浅井の死後お市嬢と結婚してるんだよなぁ夢叶ってよかったな勝家 --  &new{2014-02-18 (火) 17:49:23};
--しかも城落とされてから一緒に死ぬしな --  &new{2014-02-18 (火) 23:04:09};
--その辺の事BASARAで描かれるかとても気になる。お市のドラマルート鬱だったなぁ… --  &new{2014-02-19 (水) 00:04:15};
---俺も。どのルート進めばお市の浅井亡き後の再婚相手だったという史実ネタが出てくるのか探しまくってるわ。 --  &new{2014-02-22 (土) 22:47:15};
---でも市には白い花が咲いてるって既に振られてry --  &new{2014-02-24 (月) 21:43:04};
-技名は数学用語がモチーフ --  &new{2014-02-16 (日) 23:54:29};
-通常攻撃の切層強化が簡単。固有技強化に慣れるまでは通常を多用するのがいいかも。 --  &new{2014-02-13 (木) 10:50:37};
-空虚の幾何は通常技中に組み込むと、通常1段→幾何→通常2段といった風に前の連携を引き継ぎます。全段の合間に入れることもできます...が、実用性はあまりないと思われます。 --  &new{2014-02-12 (水) 18:00:54};
-畏怖の切頭優秀すぎワロタ --  &new{2014-02-12 (水) 02:16:18};
--回避キャンセルで高速移動できますしね。そのせいで彷徨の定義をまったく使わないのですが(笑) --  &new{2014-02-18 (火) 23:03:22};
-お楽しみ武器としてデビメイ3のアグニ&ルドラ出ないかな。両剣状にした時の形が逆刃薙に似てるし。 --  &new{2014-02-11 (火) 20:03:42};
-切頭のキャンセルポイント出し切った後にもありますよ --  &new{2014-02-09 (日) 19:27:07};
-絶望の頂点はR1を押し続けているかぎり発動し続けることができます。 --  &new{2014-02-09 (日) 15:49:37};
-強いけど常に回避を考えないといけないから疲れる 固有装具あったら切層強化だったろうなぁ --  &new{2014-02-09 (日) 06:44:06};
-奥義の「彷徨の定義」は□長押しで光の輪が出現し小さくなって行きますが、輪が消えて光った時に□を離すと一瞬で最大速度になります。その後に□を長押ししないとすぐに減速してしまうのですが、減速する前に△でジャンプすると通常より飛距離が長いジャンプになります。 --  &new{2014-02-06 (木) 17:17:14};
-放置稼ぎ時、戦友に天(極)恵×6つけとくと金カンストまでに平均、砥石7000玉鋼80くらい入る。怪盗の方は重複するか試してないので誰か検証よろ --  &new{2014-02-06 (木) 16:56:06};
--砥石買うとき999個選ぶのめんどい人におすすめ。砕石?そんなものなかった。 --  &new{2014-02-06 (木) 17:05:31};
---ちなみに爆弾とタライだけはパートナーに降る上、空虚の幾何で弾けるので勝家には当たらない --  &new{2014-02-06 (木) 17:15:01};
---難易度上げると玉鋼の取得数が数倍になる。砥石は難易度上げても一戦9999でカンストしちゃう --  &new{2014-02-09 (日) 14:09:24};
---リザルトではカンストだけど実際は所持数MAX99999まで稼げるよ --  &new{2014-02-19 (水) 01:50:47};
--良さそうですね、ステージはどこがおすすめですか? --  &new{2014-02-07 (金) 18:24:53};
-苦悶の螺旋はタメなし、タメ1、タメ2とするとタメ1が強い気がするが。使い方が悪いだけかな? --  &new{2014-02-06 (木) 13:07:24};
-今回このキャラ強い --  &new{2014-02-06 (木) 12:46:08};
--しかも使いやすい --  &new{2014-02-06 (木) 20:06:16};
-バサラ技の時なんて言ってるか全く分からん --  &new{2014-02-02 (日) 23:13:27};
--「夢の抜け端もまた、私」と「覆いあめる、怪異なる王」が聞き取り辛かった。左近は聞き取りやすいのに… --  &new{2014-02-05 (Wed) 11:02:56};
---キャラ的にしかたないけどもうちょい聞き取りやすくして欲しかった --  &new{2014-02-05 (水) 14:12:33};
---しかし3までの信長よりマシだったわ。セリフ集出るまでほぼわからなかった --  &new{2014-02-06 (四) 03:05:55};
-使えば誰でもわかることだとは思うけど怯んだら切層0になるのは書いといた方がいいのでは? --  &new{2014-02-02 (日) 18:18:37};
-空虚の幾何使うと海賊要塞の裏ルート楽だった --  &new{2014-01-31 (金) 15:17:22};
-アニメルートのムービーは勝家が望んだ別の世界な気がしたけどなあ。 --  &new{2014-01-31 (金) 00:47:07};
--4はパラレルワールドだからあれは史実の風景だろう。 --  &new{2014-02-03 (月) 06:16:01};
---なんでこういう嘘を平気でつけるんだろ --  &new{2014-02-06 (木) 02:21:36};
---↑史実「だろう」という仮定だと思うが --  &new{2014-02-06 (木) 13:50:36};
---↑違う。「4はパラレルワールドだから」の部分が間違ってる。あのシリーズは一部設定が共通してる以外全作パラレルみたいなもんだから、4だけが特別じゃないと言いたかった。 --  &new{2014-02-10 (月) 23:57:39};
-アニメルートで過去を観ましたが裏切る?前は織田軍武将たちと仲が良かったのですね --  &new{2014-01-29 (水) 12:48:03};
-↓2 緑だしな。   悲嘆の縮重が陣取り・武将共に安定するなー。彷徨の定義では設置物の判定に納得いかんのだが --  &new{2014-01-28 (火) 23:01:14};
-悲嘆の縮重とステップの繰り返しもなかなか --  &new{2014-01-27 (月) 22:14:48};
-ルイージなみのスリップ感 --  &new{2014-01-27 (月) 01:01:16};
-勝家便利すぎ --  &new{2014-01-26 (日) 06:47:32};
-畏怖の切頭→ステップが簡単でかなり切層維持しやすい --  &new{2014-01-25 (土) 23:49:13};
-クリアしたら浅井長政がでる、長政をクリアしたらお市がでる。 -- [[TyouI]] &new{2014-01-24 (五) 21:01:20};
-固有技直後の回避が攻撃に変化し、さらに切層が上がるため攻撃の合間に回避をはさみながら戦っていくのがよさそう --  &new{2014-01-24 (金) 06:23:27};



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