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明察麒麟 山中鹿之介 【尋問】 Edit

声:入野自由  武器:連結棍棒  属性:光  タイプ:パワー  移動速度:普通

姿を消した主君・尼子(あまご)晴久を探すべく、お目付け役の鹿「おやっさん」と共に捜索の旅へ出た武将見習いの少年。
探偵能力は未熟で迷推理を連発する半人前のため、今のところ武器や鎧はおやっさんからの借り物である。

  • 初期パラメーター
    体力:2800
    攻撃力:300
    防御力:200
    バサラゲージ:17000
    ガマン値:100
    ガード耐久値:300
    失神耐久値:300
  • 特徴
    おやっさんとの連携で真価を発揮するキャラ。
    クセがあり、技初めに隙のある技が多い為、慣れるのに時間がかかる。
    どう動けばおやっさんがどう動いてくれるかをしっかり把握して戦おう。

武器 Edit

第一武器キンカン
第二武器ザクロ
第三武器アオカズラ
第四武器イチジク
第五武器タコ山カニ山
(たこさん・かにさん)
第六武器キンカン・無銘
(きんかん・むめい)
第七武器キンカン・山吹
(きんかん・やまぶき)

衣装 Edit

其の壱デフォルト
其の弐(戦国創世・極クリア)
其の参晴様Ver.(景品交換)

戦国創世・極 Edit

『4』からの変更点 Edit

  • 「固有技・改」が追加された
  • 「『一人前の証明』」「『めぐりまわる青春』」が空中発動可能になった。

専用銘 【鹿神】 Edit

おやっさんが強化状態で出撃して解除されず、鎧なし状態の鹿之助の攻撃力もアップ。
また、「『アイツがボクで…ボクは』」使用時におやっさんへ交替していられる時間が延長。

通常攻撃 Edit

8段攻撃
ダッシュ時…6段目から始まる

5段目で少しだけ間を置いてからボタンを連打すると
ぐるぐる回す攻撃の回数が増える

おやっさん…3段攻撃

固有技 Edit

技名コマンド取得Lv説明
おうごんのひびき
『黄金のひびき』
□長押し-連結棍棒をぶつけ合わせた際の衝撃で、敵を吹き飛ばす。
おやっさんは、吹き飛ばした敵を追撃する。
むじゃきなしょうねん
『無邪気な少年』
-体を回転させて敵を巻き込みつつ上昇。レベルアップで長押しが可能。
固有技ボタン長押しで、おやっさんとの連携攻撃が可能。
はねるやつら
『はねる奴ら』
十字キー+△-背中から滑るように突進しつつ、おやっさんを足の上に乗せて
敵を巻き込みながら宙へ飛ばす。固有技ボタン長押しで追撃が可能。
めぐりまわるせいしゅん
『めぐりまわる青春』
R15おやっさんが鹿之介の足を咥えて回転させ、周囲の敵を攻撃する。
通常技ボタン連打で回転時間延長。レベルアップで攻撃回数増加。空中発動可能。
そのとき、わはひかる
『その時、輪は光る』
L1+△10テニスのサーブのように敵を吹き飛ばす。レベルアップで長押しが可能。
長押し入力でおやっさんとのラリーモードに変化。空中発動可能。
こゆうわざ・かい
固有技・改
L1+□景品交換おやっさんに強烈な蹴りを入れられた鹿之介が、
その勢いで吹っ飛ばされて敵を巻き込みながら突進する。

『黄金のひびき』 Edit

『おうごんのひびき』
初期習得

隙が少なく範囲もまあまああるため良く使うことになる技。
通常攻撃に織り交ぜつつ使用していこう。

『無邪気な少年』 Edit

『むじゃきなしょうねん』
初期習得、Lv15

敵を、空中に打ち上げることが出来るが、隙が大きいため、
空中への追撃に使用したほうが良い。
長押しすると隙が大きくなるが敵を巻き込める範囲が広がる。
さらに長押しし続けるとおやっさんとの連携攻撃をするが、
この連携攻撃は、攻撃後に大きな隙が生まれるため、素直に他の攻撃に繋げた方が賢明である。

『はねる奴ら』 Edit

『はねるやつら』
初期習得

前方に突進後、敵を上空に打ち上げる。
長押しで追撃するが、長押しせずに×でジャンプした方が、空中通常・『甘い誘惑』等行動の幅が広がる。

『めぐりまわる青春』 Edit

『めぐりまわるせいしゅん』
Lv5、Lv25、Lv55

地上だと、おやっさんにブンブン振り回された後、前方に放り投げられる。
ボタン連打で回転時間延長すると敵を吸引することが出来るが、
隙が大きく、遠距離の攻撃に弱い為使いどころが難しい。
空中だと一回転後即おやっさんに投げられる。
地上の敵に攻撃するときは、地上攻撃より
低空の空中攻撃の方が、隙が少なく他の空中攻撃に繋げられる為、使いやすい。

『その時、輪は光る』 Edit

『そのとき、わはひかる』
Lv10、Lv35

長押しをするとおやっさんとのラリーに入れるが、その間、鹿之介は無防備になるため気をつけよう
ラリーはタイミングを合わせて □、↑+□、←+□、→+□ で打ち返す。
△でスマッシュを打てるが、ラリーを長く続けると攻撃力がアップする。

固有技・改 Edit

景品交換(天貨メダル800枚)

おやっさんに蹴られ放物線を描きながら飛んでいく
着地時に敵を前方に飛ばす。飛ばされた敵は、回転しながら手元に跳ね戻ってくる。
最高度に到着時から着地までの間に各種空中攻撃が発動可能。
着地時の隙は、ダッシュ及び各攻撃でキャンセルできる。

固有奥義 Edit

奥義名習得Lv説明
あまいゆうわく
『甘い誘惑』
20おやっさんの好物を投げて食べさせる。長押しで枚数増加。3つ連続で食べさせると、
おやっさんがご機嫌になり、攻撃力とHit数が増加。レベルアップで空中発動可能
いちにんまえのしょうめい
『一人前の証明』
30巨大棍棒を叩き、衝撃音で攻撃する。前後でぶつかり合う瞬間にタイミング良く
通常技ボタンで連続攻撃可能。レベルアップで攻撃回数増加。空中発動可能。
『アイツがボクで・・・ボクは』50おやっさんに武器と鎧を返して交替する。一定時間または固有奥義ボタンで元に戻る。
交替中は各固有技ボタンでおやっさんでの攻撃が可能。

『甘い誘惑』 Edit

『あまいゆうわく』
Lv20、Lv40

地上で発動すると隙がとても大きい。
最大為で3枚まで投げることが可能だが、変な方向に投げてしまうと
おやっさんが取れなかったりする。
空中で、短押しだと直線的に、長押しだと地面に向けて投げる。
せんべいが敵に当たると多段Hitし、手裏剣のように使用することが出来るが
おやっさんの状態によってはすぐに食べてしまって、そこまで遠くに飛ばなかったりする。

『一人前の証明』 Edit

『いちにんまえのしょうめい』
Lv30、Lv45、Lv60

地上攻撃は、かなりの範囲を攻撃することが出来る。
締めを成功すると、手に持ってる大きな武器を前方に投げる。
△で即締めへと移行できる。
空中では、おやっさんから武器を受け取り斜め下へと投げる。
発動から攻撃するまでワンテンポ遅れ、割りと遠くの方に投げるため
浮いた敵に追撃しようとジャンプから使用すると
攻撃前に敵が足元に落ち攻撃が当たらないことがある。

『アイツがボクで・・・ボクは』 Edit

Lv50

おやっさんを操作することが出来る。
鹿之介は、装備が無い状態でついてくる。
鹿之介とは、体力を共有していないため、鹿之介に攻撃が当たらないようにすれば実質無敵。
ジャンプには攻撃性能がある。
一定時間経過、もしくはR2で鹿之介操作に戻る。

□…3段攻撃
□長押し…前足で連続攻撃
△…後ろ足で蹴り飛ばす
十字キー+△…体当たり
R1…敵を一体捕らえグルグル振り回し、投げる(□連打で回転数増加)
L1+△…地面を掘る(間欠泉・触れた敵にダメージ、檻・自分の行動範囲が狭まる、アイテム・下に説明)

おにぎり小、神水小、恵比寿樽小…それぞれに応じて回復
砥石、玉鋼、小判…難易度で入手量が変化する
爆弾…爆弾は自分にダメージは無く、爆弾の周囲に居る足軽の腰を抜かせる事が出来る。爆弾は、攻撃でとばすことができる。

基本テクニック Edit

おやっさんとともに敵をお手玉しながらコンボをつなげていくキャラ。
固有技・改や「『めぐりまわる青春』」の空中発動の追加によって攻撃の幅が広がった。
空中通常は、三発目を当てるとおやっさんが打ち返してくれて、空中特殊は、打ち上がった敵をおやっさんが追撃する。
地上での攻撃は、隙が大きい攻撃が多いため、基本的に敵を空中に維持しつつおやっさんとともに攻撃を当てていくことになる。
それゆえ、地上で敵に囲まれないように立ち回る必要がある。

浮かない相手に対しては、戦友やおやっさんを有効活用しよう。
おやっさんになってしまうのも1つの手だ。

敵別対処法

  • 対雑魚
    ジャンプ即発動の「『めぐりまわる青春』」が、範囲も広く割りと使いやすい
  • 対陣大将
    正直、得意な相手ではない
    だるま落としで落としきるのが理想
    それ以外だと強いて言うなら、空中「『一人前の証明』」あたりか
  • 対武将
    始動技は、ダッシュ攻撃からの「『黄金のひびき』」がオススメ
    というより、他の攻撃だと隙が大きく避けられ易い
    また、周囲に雑兵がいる場合コンボの邪魔をされないよう適度に排除しつつ戦おう
    ちなみに専用銘をつけた状態のおやっさんが勝手に倒してしまう場合もある

おすすめコンボ Edit

『無邪気な少年』→空中『めぐりまわる青春』→空中通常3段→空中特殊→~以下ループ
『無邪気な少年』は、しっかり敵の足元で発動する

バサラ技 Edit

通常「背中拝借!  おやっ…さ、…ん…」
粋 「超迅突破(ちょうじんとっぱ)、麒麟号(きりんごう)ッ!!  調子にのっちゃいました…」
戯画『鹿々』「やっちゃいますか!?」

おやっさんとの決めポーズのあと、おやっさんに乗っかって突進する。
的確に武将を捉えれば多段ヒットも狙えてダメージを稼げる。
バサラ技終了後、少しの間は武器がおやっさんに渡っているために、アメリカンクラッカーのみの攻撃しかできない。
アメリカンクラッカーの攻撃範囲は前方のみでしかも小さい。
更に防御と回避も不可能になっているため、バサラ技発動時には注意すること。

バサラ技直後の行動
固有奥義…使用不可
□、△(+十字キー)…アメリカンクラッカーを前に突き出す
R1…アメリカンクラッカーを前に突き出して、その後お辞儀をする
L1+△…アメリカンクラッカーを前に突き出して、その後指を挿して笑う
空中□、空中△…斜め下に突き出す
挑発…指を挿して笑う

コメント Edit

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 無粋極3~4積んでおやっさんに交代して攻撃受けると、ダメージは受けず、粋ゲージは数秒で満タンになる。ありがとう、おやっさん。 -- 2023-12-06 (水) 20:22:57
  • おやっさん操作時、背中で弾きが可能で△と同じモーションで相手を膝着かせる -- 2020-08-14 (金) 07:33:55
  • 柔らか鹿の毛(山中鹿之介)って聞こえるのは私だけか。 -- 2019-09-21 (土) 00:14:44
  • BASARA技の性能が良いのに、使用するとしばらくの間は逃げ回る事を強いられる……矛盾です。 -- 2017-02-28 (火) 13:40:32
    • 矛盾? -- 2017-02-28 (火) 13:54:38
      • 連発したいのに連発出来ない言う事です……今思うと「ジレンマ」の方が正しいかもです、すいません。 -- 2017-02-28 (火) 16:49:38
  • 鹿君の武器は「連結棍棒」って表記されてますけど、どう見ても「連結錘」ですよね。BASARA5で改められる事を願います。 -- 2017-02-21 (火) 21:25:34
  • 鹿君単独の技は発生が早いがリーチが短過ぎて、逆におやっさんが一緒だとリーチはそれなりだが技前・技後硬直ともに長い……もう少し、何とかならないでしょうかね?。 -- 2017-02-18 (土) 05:52:41
  • それな。 -- 2016-01-21 (木) 23:03:31
  • 専用銘を付けた鹿を戦友にすると捗るな -- 2016-01-12 (火) 23:08:51
  • めぐりまわる青春の範囲がよくわからん、敵として戦ってるとき離れてるのに攻撃くらう。回転中も攻撃だけは移動してるのか、自キャラだとそんなことはない感じ。 -- 2015-09-17 (木) 01:38:25
  • ドラマルートの最後の最後にポエム尼子が出て来て笑いが止まらなかった -- 2015-09-08 (火) 22:01:25
  • はねる奴ら→固有技改→(空中通常2発)空中めぐりまわる青春がつながるっぽいな。難易度婆娑羅の慶次とモブ相手にしか試せてないけど。黄金のひびきからも繋がるみたいだし、改技と空中めぐりまわる青春は手札が少ない鹿之助にはありがたい。 -- 2015-09-07 (月) 19:33:56
  • この人死んだ後は絶対天国へ行けるよね。BASARAの中でどのルートを辿っても地獄行きを免れるのって鹿之介と慶次くらいじゃないか? -- 2015-08-31 (月) 08:39:00
  • 使いにくいって印象しかない 何か他のキャラより秀でている点があれば良かったのに -- 2015-08-19 (水) 19:30:14
    • 一応ステータスだけなら信長とかと同じ位高いんだよ。 -- 2015-08-20 (木) 05:36:43
    • 足早い・ジャンプ高い・つづら壊せる。と移動だけなら快適なんだか攻撃範囲とリーチがなぁ -- 2015-08-27 (木) 21:28:06
    • 集団戦が苦手、かといって個人戦も攻撃の起点が作りにくいのがね -- 2016-10-03 (月) 22:14:48
    • 立ち位置が「未熟者」だからでしょうか……総じて弱いor使い勝手の悪い理由は。 -- 2017-02-27 (月) 16:43:16
  • 「おやっさん」って言われてるけど角が無いからメスだろ…と使う前からずっと思ってたからアニメルートで溜飲が下がったw -- 2015-08-19 (水) 04:59:26
    • しかも、尼子軍の殆どが間違えている……。 -- 2017-03-13 (月) 12:15:54
    • おやっさん、なんで鎧で角付けてるんだろ?男装の麗鹿? -- 2017-11-03 (金) 07:52:19
    • 「お願いします!おっさん!」←やを抜くだけで大変なことに。 -- 2019-10-02 (水) 02:20:40
  • めぐりまわるが空中可になったのって今作からだよね?変更点に追加した方が良いと思います。すみませんが僕はやり方が分かりません。 -- 2015-08-17 (月) 11:12:13
  • 敵として戦うとおやっさんがクソウザくてイライラする。鹿嫌いになりそう… -- 2015-08-09 (日) 08:16:58
    • 野点の最中にゲシゲシ蹴られて力尽きた時のイライラ感ときたら -- 2015-09-21 (月) 01:08:00
    • 遊戯書「鋼のからだ」を買いなさい。 -- 2017-11-03 (金) 07:49:56
  • 専用銘つけたせいかおやっさんが強くて眺めてたら勝手に大将を倒してくれた -- 2015-08-06 (木) 23:06:49
    • それぐらいやってくれないと劣化五郎丸でしかないからなあ…もっとでたらめに強いぐらいでも良かったの知れない。鹿任せで楽しいかどうかはさておき -- 2015-08-07 (金) 23:33:39
      • もしくは武器が常時「一人前の証明」仕様(アクション性能は据え置きで、リーチと火力強化)になるとかですかね?。 -- 2017-04-19 (水) 17:51:37
    • タイマンはマジでやることなくなる。お茶飲んだり飯食ってたら戦闘終了。集団戦はそうはいかないけど -- 2015-08-14 (金) 08:55:18
    • 寧ろ開き直って、おやっさんが暴れるのを横目に、無頼極で挑発連発から、BASARA技の乱発が面白いです。 -- 2017-04-12 (水) 16:31:07
    • 同じく専用銘付けた官兵衛さんとタッグを組むと武将キラーになるよ。 -- 2020-09-09 (水) 02:10:32
    • まつさんと組んで、五郎丸・おやっさんコンビにすると逃げ回るしかやることがなくなる -- 2020-11-06 (金) 22:37:49
      • 難易度:天の武田漢道場「虎帯」ステージで確認。武将コンビ倒したら、まつさんに代わり五郎丸補充しすぐ交代。あとは鹿之介君で逃げ回るの繰り返しです。 -- 2021-08-04 (水) 02:02:15
  • おやっさんと剣劇出来たけど前からあったっけ? -- 2015-07-26 (日) 22:27:04
  • ポエム尼子には反応するのかな? -- 2015-07-25 (土) 12:55:54

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Last-modified: Fri, 16 Feb 2024 12:38:40 JST (63d)