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ここは、質問板にて解決済みの質問と回答をまとめたページです。

伊達政宗 Edit

Q:オススメの銘の組み合わせは?
A:個人的には鉄身極や頑丈極。敵の攻撃による六爪流解除&TESTAMENT妨害対策として。


Q:ウォーダンスを維持したいけどなんとかできない?
A:のけぞると解除なはず。
一般兵とかは鉄身で維持できるけど爆弾兵とかふっとばしには効かないと思う。


Q:前作より強くなってない?
A1:六爪からのCRAZY→DEATHBITE空中→空中CRAZY→マグナムが決まると気持ちいい。遊戯書の大将殺しつけてるとだいたい決まる。
A2:特別強くはなってない気がする。テスタメントが好きな時に出せるのは有難いが。
A3:ヘルドラゴンとテスタメントが同時に使えるのはいい 自分はテスタメントはボスだけに使うので、雑魚はヘルドラゴン 防戦になると一刀流に戻す。前作はどれかを諦めるしかなかった。
A4:空中でCRAZY STORM使えるし、奥義が三つ持てるから専用装具が削除されても影響がない。確実に3宴より強くなってる。

島左近 Edit

Q:オススメのコンボ稼ぎ方ってありますか?祭りステージで印籠集めたいんですけど・・・
A:色々試したけどやっぱり五分五分(最終段キャンセル)→ゾロ目が1番かなぁ。それでも大変だけどね...


Q:こいこいを三回成功させると体が光るのはなんなのでしょうか?
A:攻撃力アップしてる。成功するほどアップしていく。


Q:どうやって足技と剣技切り替えるの?
A:通常攻撃するたび変わる。足→剣→足→剣、みたいに交互に攻撃してる。
またはR1。


Q:奥義「どうせこの世は一天地六」で、かならず素寒貧(6のゾロ目)を出す方法はありますか?
A:スタートボタンでメニュー画面を開き一時停止し、逐一出目を確認すると良い。出目を出す際はR2ボタンを離してからメニュー画面を閉じる

真田幸村 Edit

Q:六道って有効?
A:まぁ武器のエフェクト欲しさにつける。烈火、紅蓮脚に乗りやすいからあるといいかも。

徳川家康 Edit

Q:武将戦がどう戦えばいいのかわからない。3と宴では無敵割り込みで簡単に勝てたけど今回は何が有効なんだ?
A:難易度婆娑羅では試してませんが究極でも、あらかじめ裏タメしながらダッシュ通常攻撃4段→虎牙玄天長押し→空中攻撃3段→東風の乱舞→空中固有(タメ)→葵の極み。これでも、結構いけると思いますが・・・
今作は結構大将戦始まっての剣戟が発生しやすいので、そこからコンボを繋げていくのもいいかも。


Q:天道タメ中に玄天とか東風って使えないの?
A:使えます。


Q:銘は何を入れてますか? 鉄身、六道、剛力、軽技までは決まってるんですがオススメあります?
A:陣取というのはどうだろう。3タメ絆一願陣に当てて遠距離砲撃。

山中鹿之介 Edit

Q:甘い誘惑でどうやってもおやっさんが3枚目に間に合わない・・・
A:前 左前 右前 って投げるから左右の時に鹿之助を投げる方向と逆方向向けばほぼ3枚食べてくれる。

後藤又兵衛 Edit

Q:「残念無念後悔先に断つの刑」の追加ダメージって微妙に入ってるのか?
A:固有技ボタンで追加ダメージとありますが実際は通常技ボタンで攻撃回数が増えます。表記間違いなのか設定ミスなのかは不明。
追加ダメージは武器攻撃力を1000程上げて難易度普通の敵にやると減るのがわかりやすいです。

織田信長 Edit

Q:信長の技:拝顔ノ許シ(空中)のコマンドって、空中R1じゃないの?空中十字+△じゃあ、何も出ないんだけど?
A:そうですよ。疾走スル狂喜のコマンドですがモーションが拝顔そのものですのでそう呼びます。


Q:みんな信長の武器にどんな銘つけてる?
A1:妖刃×6。破滅の焦土と相性抜群。
A2:打札×4 軽業 生命 ごり押しタイプ 。打札×4 軽業 生命にしてたが 軽業を抜いて生命×2の方が安定した。

松永久秀 Edit

Q:六道極と剛力極どっちの方が火力高くなるんだろう?
A:松永に限っては最初剛力極のがいいかもしれない。打札が手に入ったら六道極を付けるといいかも。

豊臣秀吉 Edit

Q:△始動で派生出来たことが無いんですが、出来ますよね?タイミングが分からないです。
A:敵を拳で突き上げた後、ちょっと遅めでボタンを押すと良いですよ。もちろん、拳に敵が乗っていなければ派生しません。


Q:掴み派生ができる時とできない時があるのはなぜ?
A1:同じ派生技には回数制限があるからじゃない?
A2:各固有技で派生するときに体が赤く光るが光っていなくても掴み派生はできる気がするけど、タイミング良く押すと紅く光って投げが繋がるようだ。

浅井長政 Edit

Q:バサラ技、光の十字の回転だけだととどめさせない気がするんですが、たまたまでしょうか?
A:回転部分でトドメをさせないのは英雄外伝の頃からの仕様。
十字回転で敵の体力がゼロになったら戦友司令、安定して潰せる。


Q:理力の3段階一気に上がるやつのタイミングが速すぎて分かりません 連打じゃないと間に合わないような気もするしコツありますか?
A1:連打だとできません。しっかり「ビシッ、ビシッ」のタイミングを把握しておき、それに合わせてR1を押すのがコツ。正直慣れです。頑張ってください。

  • コツ
    • 一気に溜めるときのリズムは「りりょく!」って言ってる頭の「り」と「く!」の時。
    • 技発動時のボタン一回を含めた三回(技発動時、理、力で計三回)を一定のタイミングで押すように心がけるようにしたら割と上手くいくようになった。
    • 発動含めて三三七拍子のはじめの「タン、タン、タン」のリズムで押す。何回もやってれば何も考えずにできるようになる。
    • 決めポーズのリズムを覚えるのが大事かな。見てからじゃ遅い。自分が長政様になったつもりで押すといいかも。手がピンと伸びたのを目安に押すといい。

A2:タイミングがかなりシビアだから俺は諦めた。失敗で時間をロスするより素直に他の固有技で三段階溜める方が良いと思う。


Q:技名カットインが出るタイミングって何か決まりあったりしますか?
A:理力・装光で三段階強化(最大)してR1を押すと強化時とは違うポーズになります。ポーズ中に好きな固有技及び固有奥義を入力すると文字が出ます。(敵兵に当てないとでません。)

猿飛佐助 Edit

Q:オススメ銘を教えてください!
A:闇属性なので六道極は良いかもしれません。武器の見た目がどう見ても風属性になりますが…。

雑賀孫市 Edit

Q:孫市の銘を打札6つか六道6つか組み合わせるかで迷ってますがどれが強いんでしょうか?ずっとマシンガンだけというのも面白みがないので六道6つは避けたいところですが。
A:秒速クリアしたいなら打札じゃない?ずっとマシンガンに並ぶ位のつまらなさになると思うが。

大友宗麟 Edit

Q:こいつに六道ってあり?
A1:光属性がそもそも・・・ 昔みたいに光はガードブレイクだったら良かったのにと思ってしまう。
A2:うたいましょうのダメージが大幅に上がるのであり。光属性のお陰で気絶ループもしやすいし。あと、昔はガードブレイクじゃなくてさらに強いガード不能だった気がする。

立花宗茂 Edit

Q:帯電を維持するとして、印の組み合わせは何が良いだろうか?やはり、防御重視か?
A:高難易度でも相手の攻撃くらわないくらいの腕あるなら六道などを多くいれるといいんじゃないかな。

風魔小太郎 Edit

Q:何の銘つけたらいいんでしょう?属性との相性良くないって書かれてるので六道以外で。
A:重々。粋ゲージの回収率はヒット数に関わる部分が多いからおすすめ。気のせいかもしれないが散とか旋の吸引力も上がってるように感じる。


Q:結局、風魔って六道をつけるべき?
A1:風魔に属性はいらない。バグもあるし。
A2:武器の見た目で欲しいなら入れてもいんじゃね。あとバグはもう無くなってんぞ。
A3:無いとは思うけど空中から旋投げてるだけならアリ。つっても打札と重々組み合わせた方がコンボ死なないし。発生確立とかないから、スロット複数潰しても後者の方が良い。六道・極は6個フルに付けても確率70%、ダメ+6000。これを仮に打札3重々3にすると常に属性発生時と同じ効果が出る。


Q:俊速付けると滑空も早くなってるんでしょうか?
A:百鬼富嶽の牙天井の通路で検証しましたが滑空速度は変わらないようです。

ステージ攻略 Edit

Q:初心者で大阪・豊臣覇城がクリア出来なくて困っているのですがコツはありますか?陣取りでつまづいています。陣の3つ目を攻略中に既に取った陣が奪われ4つ全ては取れずじまいで...
A:ジャンプ台をうまく使えばなんとかなる。


Q:如水線のコースター(ガトリングのやつ)は最後毎回ジャンプ失敗するのですが成功ってあるんでしょうか?
A:着陸前に目の前の三人を撃てば失敗しません。


Q:如水線の転がってくる岩ってひたすら撃つしかないんでしょうか 爆薬とかありますか?
A:ひたすら撃ちます。難しくないですし無闇に動かしたりしなければ簡単です。ただ最後のジャンプと同じで時間はギリギリ位なので岩ムービー入る手前から中央少し上位にターゲットしておいたら良いかと。


Q:長曽我部元親のステージのおたずね者の居場所までの行き方おしえてください!
A:おたずね者は3ヶ所からランダムです。一度、合戦選択に戻ると変わります。マップ右上のほうにいるなら、スタート地点からまっすぐ行った所にいる桑名吉成の奥の扉に進めるのでそちらから行けます。


Q:賤ヶ岳・織田尖兵進攻で一番高台すぐそばのガトリングの近くのつづらってどうすればとれますか?
A:スタート地点の近くのジャンプ台から行けますよ。頑張れば下の左の陣のところから門の上を通っても行けますね。左右の門の真ん中です。


Q:大友ザビーランド 開園のスロットはランダムなのか?というか、何がどう変わるのかさっぱりわかんね…
A:ランダムです。


Q:一騎討ちの○○の□□ステージは誰なら出ますか?ランダムですか?
A:光秀・鹿之助・かすが・松永&風魔・島津・伊達の一騎討ちはそれぞれに設定されたステージ(3種類か4種類)の中からランダムで選出される。
ただし各武将のドラマアニメルートに出る場合は固定。

Edit

Q:重複=重なって合わさることですよね?銘の効果は重複ってことはつけただけ効果あるってこと?
A:そうです。すべての銘が重複します。


Q:打札(緑銘)がなかなか出ないんだけど。
A:ステージ開始前の恩賞確認画面でおみくじ小槌。
難易度天なら緑銘満載の武器がよく出る。


Q:銘のおすすめセット教えてください。
A:攻撃特化型

  • 「打札」6つ重ねがおそらく最大火力。
    ただし火力高すぎてゲームがつまらなくなる可能性あり。

A:バランス型

  • 「会心・極」×2、「鉄身・極」×2、「生命・極」×2
    「会心・極」は打札の変わり、「鉄身・極」は遊戯書の「鋼のからだ」でもいい。「生命・極」は自分の腕と相談してつけるかつけないか。

A:防御型

  • 「軽技」×2~3、「妖刃」1~2、「生命・極」「奇跡・極」
    しぶとさはゴキブリ並になるかと。

A:序盤レベル上げ型

  • 「剛力・極」「鉄身・極」「六道・極」「妖刀・極」「特訓・極」「奇跡・極」
    「剛力・極」で「攻+300&ガード崩し」、「鉄身・極」で「防+300&攻撃受けてもよろけにくくなる」、「六道・極」で「属性の効果大&属性の攻撃力大」、「妖刀・極」で「敵1人倒すたびに、攻撃力+2&体力回復大」、「特訓・極」で「敵を倒した時の経験値が+40%&経験値の10%分の強化印籠を入手」、「奇跡・極」で「敵からのダメージを一定の確率で無効&討死しても一定の確率で復活(効果大)」

A:粋っぱなし型

  • 「粋狂・極」×4、「粋華・極」×2、遊戯書「背水の導き」「印籠あつめ」レベルがMAXでないなら「小判転化」必須
    「背水の導き」で瀕死スタートし、「酔狂・極」ですごい勢いで粋ゲージが上がっていきます。ほぼ常時粋状態で戦えると思います。おにぎりをとレベルアップで体力が回復してしまうため、「印籠あつめ」「小判転化」で、おにぎりとレベルアップを消してしまいます。

A:天海絶頂型

  • 「生命・極」×2、「六道・極」、「打札」、「妖刃」×2
    雑魚戦、武将戦とも安定して維持できる。

A:ドM型

  • 「さび」×6、遊戯書「敵兵治癒」「敵体力倍増」「手数重視」。
    難易度普通、粋の至り使用禁止、バサラ技禁止、即死技禁止。
    雑魚兵すら倒せずゆっくり殺されていく…「難易度婆娑羅も余裕過ぎて…」という方、お試しください

アクション Edit

Q:ステップ倒しっぱで止まらずに回避し続けるのは誰?
A:又兵衛、クロカン、大谷の空中回避、お市。
ただ回避性能だと又兵衛とクロカンだと思います。


Q:2Pでやってる時って戯画バサラ技出せないの?
A:2人プレイでも出せます。 二人がゲージある状態で2Pと近くに立つ→(初期ボタン配置で)L2押したらすぐ○ボタン。
バサラゲージが赤く光ってるときに出せる。
ちなみに2P側からでも出せます。


Q:見切りを出す利点ってなんですか?はじき返しに比べてメリットが分かりにくいので・・・
A1:はじき返しより出しやすい
A2:5回成功で実績獲得。盗食つけた武器なら体力回復。
A3:特定の技は動作中に「回避でキャンセル」が出来るので、そこで見切りをすれば攻撃の流れを途切れさせずに立ち回れる。
A4:戦友指令が自動の時味方の援護がある。デメリットになる場合もあるが・・・。
A5:見切るとほんの少しの間だけ粋発動時のように相手が遅くなる


Q:忍びの蜘蛛の糸に捕まらないようにするコツを教えて下さい
A:コツって程でもないけど、走り抜けてしまうのが楽。俊足が付いてればほぼ安全。攻撃モーション中にフレームアウトすれば捕まらないですよ。後は反則技に近いけど粋発動とかバサラ技使うとか。


Q:(銘の効果は抜きにして)戦友指令でいい仕事してくれるキャラというと誰でしょうか?
A1:主観だが佐助と風魔は意外と良かった。広範囲技あるし指令のタイミング次第だけれど浮かせて追撃とかやってくれたりして。
A2:最上は攻撃が早くていいと思った。
A3:松永は火薬付け&着火をしてくれて優秀。

逆に仕事してくれないキャラ
A1:長政はポーズとってばかりで働いてくれない事が多いですね。
A:2忠勝は邪魔


Q:1Pと戦友が共にLv50越えたのにR3を押しても戦友交換ができない。何故ですか?
A:遊戯書「初陣のとき」をつけてると出来ない


Q:ボス武将が頻繁にガードしてくるので中々攻撃を与えられません。簡単に崩すいい方法を教えてください
A:同じ技ばかり使ってるとガードされやすくなる。
ガードブレイク技を使ったり戦友指令を使ったり、銘を装備したり。はじき返しを狙ってみるのもあり。

  • ガードブレイク技の例
    幸村・・・虎炎、千両花火
    天海・・・恍惚的吸収
  • 装備する銘の例
    「防崩・極」「剛力・極」

Q:NPCしか使えない行動とかあるのですか?
A:ありません。何故か風魔の竜巻がプレイキャラだと使えないと書いてあったので追記しますが、専用銘で使えます。


Q:今作で敵武将がバサラ技を使用しているのを見たことがないのですが、使ってくることはありますか?
A:難易度「天」でのみ使用してきます

その他 Edit

Q:○○の曲って名曲集の中に入っていますか?
A:ダウンロードコンテンツのページ参照。


Q:おたずねものビンゴ帳って、揃えたら何があるんですか?
A:宝箱いくつかもらえるけど基本ただのやり込み要素(トロフィー用)


Q:ムービーが106/107のままで何が足りないのかがわからないorz
A:ギャラリーのページ参照。抜けやすいのは天空日輪の進軍ムービー。
創生モードの1戦目が百鬼富嶽になるまでリロード→クリア→2戦目適当(探索 鹿之助があれば選択)→3戦目に天空日輪出現のパターンが多い気がする。
ドラマルートに対象ステージがあるキャラは不可。
取得例
・百鬼富嶽を撃破→派生の鶴の丸撃破→予兆の厳島は無視→天空日輪


Q:今回はギャラリーの所に称号やトロフィーの項目が見当たりません…どこで確認できるのでしょうか?
A:今回は無いのでPSNのトロフィーでしか確認できません


Q:全武将で未来永劫取りたいんですけど、どうすればとれますか?
A:総合15万功以上で未来永劫になります。
有効な方法)

  • 特別実績や戦術実績を確実に取る。(実績のページ参照)
  • 遊戯書「敵体力倍増」「初陣のとき」を使う
  • 一戦目に前田花吹祭が出るまでやり直す
  • 織田安土城の最初の陣、鶴の丸、花吹祭、回顧闘争(竹中・風魔を倒さない)で撃破数やコンボ数を稼ぐ

Q:バサラ屋で、お楽しみ武器が並ぶ(買える)条件ってありますか?
A:今までは お楽しみ武器=第5武器 だが、第5武器は合戦で手に入れる。
バサラ屋に並ぶお楽しみ武器は掘り出し物と表記があるときに売られる。
どの武器かランダムでレアリティや付いてる銘もランダム。
レアリティ6で銘無しや、「極」のみ付いてる場合もある。





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Last-modified: Mon, 29 Oct 2018 16:36:12 JST (1999d)