熟練度稼ぎ

本作のシステムにおいては経験値よりも重要。敵の強さではなく、場所で上限が定められている点に注意。
また、上がりの早いハッサンと主人公は上限に引っかかることが多く、初プレイ時に全く特技を覚えない経験をした人も多いだろう。
ゆえに一定のシナリオまで進めるか、レベルの低いうちに一気に稼ぐかのどちらかになるが
後者は真ムドーをどれくらいのレベルで撃破できるかで、事情が変わってくる。
なおフォーン城以降の地域は必ず熟練度が上がるが、一部例外があるので注意。(下世界の山肌の道やヘルハーブ温泉など)
誰か1人に口笛を覚えさせておくと歩き回らずにすむ。

  • 地底魔城
    序盤のうちに稼ぐならここ。魔法使いや主人公の遊び人、チャモロの戦士期間などキツイやつをさっさと済ませるのに良い。
    外側では限界がLV20、洞窟内ならLv21までなら熟練度があがる。
    外側の方が経験値が少なく、ニフラムを併用すれば経験値を抑えつつ稼ぐことが可能。
    アモスを仲間に加えてから行うのがベター。
  • 魔術師の塔
    もっとも有名な稼ぎ場。最速到着はひょうたん島入手後と最も早めだが、初めのうちはややキツイ。
    しかし慣れてくると問題なく、ダーマと同じ上世界にあり、ルーラにも登録されるので便利。
    イベントを受けなくても、来た当初からインパスを唱えれば扉を開く事が可能。
    メダパニがよく効くが、エビルドライブが吹雪耐性を持ってるのでちょっとウザイ。真空波もセットで覚えておくと、なお効率がいい。
    2Fにはメタルスライムも出現する。はぐれメタルよりも数段倒しやすいので、ある程度の稼ぎの足しになる。
    高レベルになると経験値が物足りなくなるのと、ドロップアイテムがしょぼいので、
    より効率の良い場所を選ぶことになる。
    しかし、早く戦闘が終了できる所でもあるため、熟練度だけを考えれば効率はよい。
  • カルベローナ近海
    おたけび、ザラキがよく効く。特技の如何によってはこちらでも悪くなく、ゴールドもこちらの方が若干儲かる。
    ただしこっちはこっちで、ヘルパイレーツが先手で動くのが鬱陶しい。
    アイテムに拘るなら下の世界の外海側のほうがおいしいが、中には危険なのも混じっているので注意。(マーメイドハープ入手後に通行可)
    海域によって出現キャラが異なり、どこで戦うかは欲しいアイテムと敵の強さなどで判断する。

命の木の実・・・オンディーナ(外海東側、海上のみ) 
力の種・・・ディコング(外海、海底のみ)、オーシャンキング(トルッカ近海の海底、カルベローナ近海)
カルベロビュート・・・グレートペリカン(外海全域)
キラーピアス・・・オーシャンナーガ(上に同じ)
海鳴りの杖・・・マッドウェーブ(トルッカ近海、外海南側、海上のみ)
悪魔の爪・・・キングマーマン(トルッカ近海)

オンディーナはHPが高くザオリクがうっとうしい。ディコングは裏ダンでも出現する海最強の敵。
カルベロビュートは場合によっては進行順より早く手に入る。
海鳴りの杖は下位種のキラーウェーブも持っているので、盗賊がいるなら狙う価値アリ。
悪魔の爪はコンプリーターには御馴染み。コイツとムーア城のウイングデビルしか持っていないレアアイテム。
しかし入手難度の割にはそれほど強くない。

ライフコッド新人合同自主トレ

ルーキー以外の仲間モンスターは加入時のレベルが低いため、上ライフコッドでも熟練度が上がる。
これを利用して、人数が揃うまで酒場で待機→頭数が揃ったら稼ぐというやり方が出来る。
時期としては空飛ぶベッド入手後とドランゴ加入後とクリア後の3回に分けられる。

ベッド入手後……ピエールホイミン(※ベホマンはぐりん)
ドランゴ加入後…ぶちすけドランゴキングス(※マリリン)
クリア後…………ベホマンはぐりんマリリン
(※すれ違い利用)

作業としては、一番早いキャラに単発の武器を持たせて攻撃→続くキャラに風神の盾を使わせればOK。
これで経験値を抑えつつ、熟練度を稼ぐことが可能。風神の盾が入るまでは、ニフラムで代用する。
これを使えば加入時期の遅さも補うことが出来るので、周回プレイで色んなキャラを使いたい時に利用するといい。
ただし青いの、テメーらはダメだ!

アイテム狩り

前線4人を盗賊★8にして行うのが鉄則。熟練度獲得は馬車メンバーのみになる点に注意。
倒した敵の順番に関係なくアイテムを盗む。
必ずしも最後に倒した敵のアイテムを盗むとは限らない。

  • 種狩り
    欲しいのは命の木の実、力の種、守りの種、不思議な木の実の4種。ぶちすけはぐりんを強化したいなら、賢さの種も欲しいがマニュアル派には不要。
    素早さの種は遅さを利点にできるので微妙。美し草は全く必要なし。
  • オススメスポット
    • マウントスノー周辺
      種類にこだわらなければココがいい。素早さと賢さ以外のものは手に入る。ただし、力の種は呪いのランプが仲間を呼ばないと手に入らない。
    • 下グレイス城付近
      命の木の実が欲しければココ。リビングデッド、ホーンテッドミラーの出現率が高く、イーブルフライも出てくるので不思議な木の実も狙える。
    • 天馬の塔
      力の種(ボストロール)、賢さの種(レジェンドホーン)、命の木の実(リビングデッド)の3種。
      熟練度制限なしで賢さが手に入る唯一の場所だが、一緒に出てくるマジックフライが邪魔。
    • 裏ダン海底神殿部分
      力の種を狙うなら。ディコングとバトルレックスが落とす。ただし出現率は良くない(他のアイテムも稼げると見れば利点だが)。デススタッフが紛れているので要注意。
    • モンストル周辺
      オークマンが力の種を落とす。出現率も高めで裏ダンより楽だが、熟練度が入らないのが難点。
    • 月鏡の塔
      不思議な木の実(あくまのカガミ)と守りの種(シャドー)ならココ。ココも熟練度は入らない。
    • 古い炭鉱
      ブチュチュンパが素早さの種を落とす。素早さ目当てで熟練度が入る唯一のスポット。
    • ザクソン周辺
      守りの種(呪いのランプ)と力の種(ランプの魔人)。はぐれが出てくるので、経験値稼ぎと併行できる。
    • 嘆きの牢獄周辺
      ランドアーマーが守りの種を落とす。メタキン狩りポイント。

他にも地底魔城や試練の洞窟、海底などもあるので色々試して見るといいだろう。

  • メタキンヘルム&山彦狩り
    ラスダンの回復ポイント前かジャンプ台エリアで行う。
    ヘルムはサタンジェネラル、山彦はブースカとメタルキングがそれぞれドロップする。
    経験値稼ぎと併行でき、回復ポイントのおかげで強力な特技を惜しまず使える。
    回復ポイント前では力の種(バトルレックス)、ジャンプ台エリアは復活の杖(キラーデーモン)も狙える。
    だが実際はガーディアンのプラチナソードばかり盗んでしまうことの方が多い。目当ての品がどうしても入らなければ、あなほりを使ってみよう。
    なお、交通の便が最悪なので注意。
  • 破壊の鉄球狩り
    隠しダンジョンの洞窟エリアで出現する、エビルフランケンが持っている。
    デスコッド入口側のフロアで行うのが効率が良い。村に入れば勝手に全快するのでマダンテ砲→デスコッドIN→マダンテ砲が楽に出来る。
    更にルーラで移動可能、ダンジョンMAPでリレミトすると即ダーマ前へ戻れるのも利点。
    経験値も高いので、レベルアップ時のステ吟味も容易。流石のマジンガ様もここまでくれば軽く屠れる。狩る側から狩られる側に。
    鉄球以外のドロップアイテムもおいしい。ドラゴンメイル、皆殺しの剣、奇跡の剣、不思議なボレロなど。
    ただ肝心の鉄球のドロップ率が1/4096と激低いのが難点。
    • ちなみに出口側の溶岩地帯はデススタッフ×5、デーモンキングなど鬱陶しい敵が多い割りに、見返りが小さい。今更、マグマの杖て・・・。
      SFC時はカダブウ勧誘ポイントだったが、今回は利用価値は無い。
    • 2〜3人に輝く息やビッグバンなど最強クラスの技を覚えさせないと厳しいが、経験値、熟練度、金、利便性のどれもが高水準。オススメ。

メタル狩り

一か八かの魔神斬りか、毒針疾風突き、捨て身でチクチク削るのが基本。
はやぶさの剣+メタル斬りやバーバラの遊び人★2の「おままごと」、パラディンの即死攻撃も有効だが
先制効果のある特技以外、先手を取るのはまず無理。逃げられたら時の砂でリターンする。
DQ�のメタル系にはメタルボディという特性はないため、守備力が999に設定されている。
つまり攻撃力512以上あれば、捨て身や疾風突きで高確率で狩れるようになる。

  • はぐれメタル
    アモール西の井戸周辺とザクソン周辺が出現率が高い。
    出現率はザクソン周辺の方が高いが、利便性を考えるとアモール西の井戸がいい。(格闘場から井戸に回れる)
    熟練度稼ぎにも良いので、オススメの1つ。
  • 天馬の塔で暗黒魔道セットで永久稼ぎ
    暗黒魔道がザオリク(復活の杖)で生き返らせてくれるので、逃げられない限り永久に狩れる。
    ただ復活の杖は失敗することも多く、熟練度は1回分なので実はそれほど効率は良くない。
    暗黒魔道+はぐれ構成の出現率も低く、操作ミスしてしまうとせっかくの時間が水の泡になることも。
    • 事前準備
      • 毒針4本、毒針装備可能者に捨て身or疾風突きを覚えさせる。
      • マホトラorマホトラ踊りを誰もでいいので2人に覚えさせる。
      • 足払いor雄叫びor誘う踊りを2人に覚えさせる。
      • 隼の剣装備可能者にメタル斬りを覚えさせる。足払い役を兼ねると無駄が少ない。

まず、はぐれメタルを普通に倒す。逃げられたら時の砂。
足払いや雄叫びや誘う踊りで暗黒魔道の行動を止め、
MP吸収技で暗黒魔道のMPをザオリクが使えない20以下にする。暗黒魔道のMP80前後。
途中でザオリクを使われはぐれが復活したら、逃げられないよう祈りつつメタル斬りで倒す。逃げられたら砂。
あとは復活の杖で復活させた傍から毒針疾風突き×4で狩っていく。
復活の杖ではぐれが復活すると必ずHP3になる。身かわし1/32なので4人目は保険。
はぐれ、暗黒共にザキ系無効なので急所は発生しない。余程運が悪くない限り、暗黒魔道が死ぬまで狩り続けられる。
コマンドミスで逃げないように気をつけよう。

  • 応用
    • 疾風突き習得済み&はやぶさの剣を装備した状態で攻撃力512以上のキャラを用意。
      前述の通り攻撃力512あれば疾風突きではぐれメタルを一撃で葬ることが出来るうえに、
      はやぶさの剣の二回攻撃のお陰で回避されるリスクを軽減でき、
      コマンド入力&攻撃モーションも1人分で済むため時間効率も良い。
      コマンド入力ミスで暗黒魔道を倒さないように注意。
  • メタルキング
    嘆きの牢獄周辺が出現率高い。HPが高いので魔神斬り連発で。
    ランドアーマーの身代わりが厄介だが、メダパニで混乱させれば無効化できる。
    死の踊りを使うホロゴーストや焼けつく息を使うヘルクラッシャーもいるが、
    高い耐久力と即死と麻痺が効かないドランゴがいれば全滅の可能性は激減する。
    魔神斬りはもちろん、ザオリクで立て直しも出来るので是非とも参加させよう。
    また、ホロゴーストにはおどりふうじが効くので使うのも一手。
    イマイチ出番の少ない、天使のレオタードを活用できる場面でもある。
    • ムーア城内では回復ポイント前で、合体メタルスライムで登場。
      こっちは合体の手間がある分、楽に倒せる。出現率は低い。
      本命はメタキンヘルム&山彦狩りで、そのついでといった感じ。
    • メタルキングを疾風突き1発で倒す場合、530以上の攻撃力が必要になる。

金策

序盤〜中盤にかけては、サンマリーノのカジノでスロット稼ぎ→タキシード換金がもっとも楽。
ある程度貯まったらそれを元手にして、あなほりで一気にカンストも狙える。
(最高額が所持金の2分の1。666,666Gにすれば、簡単にカンストできる。)
他の稼ぎと併行するなら、商人盗賊連れでコツコツ拾ったり盗品売却など。当然、全滅には注意。
特に嘆きの牢獄周辺は、高額アイテムがガンガン盗めるのでオススメ。

ロンガデセオ到着前後や、絶望〜欲望の町辺りは特に出費が嵩張るので、ご利用は計画的に。


[スポンサードリンク]


添付ファイル: fileindex.html 262件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-20 (金) 00:30:27 (511d)