攻略チャート2 †
サンマリーノ †
- 海辺でジョセフとメラニィ(SFC版はサンディ)の会話を聞く。
- 町の東にある町長の家に行き、メラニィの話を聞くとメラニィは2Fに上がる。
2Fでさらにメラニィの話を聞く。その後、家を出ようとするとイベント発生。
- 事件後、町の西の船着き場にいる「ミレーユ」に話しかけてマップの外に出ると「マーズの館」まで連れて行かれる。
拾えるアイテム |
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てつのツメ | 1 | 道具屋の向かいの扉の先のタル |
ちいさなメダル | 1 | 宿屋ツボ |
けがわのフード | 1 | 倉庫タル |
うつくしそう | 1 | 宿屋タンス |
やくそう | 1 | 宿屋近くのツボ |
たけのやり | 1 | 町長宅1階タンス |
マーズの館 †
- 自分達の姿が見えないことについての話を聞き、南にある「夢見の洞窟」に向かう
タンスの中にある「ほしのかけら」を手に入れておくと、ボス「ブラディーポ」を混乱させられるので楽に勝つことが出来る
- 外の井戸を調べると「いどまじん」との戦闘になるので注意。「ほしのかけら」をどうぐとして使用し混乱させると楽に倒せる。
拾えるアイテム |
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ほしのかけら | 1 | タンス |
ふしぎなきのみ | 1 | ツボ |
夢見の洞窟 †
- 地下4階でボス「ブラディーポ」と戦う。SFC版とは違い、混乱しても逃げないようなので注意。
SFC版より混乱しにくくなったようなので、ルカニをかけて殴ったほうが早いかもしれない。
- 無事勝利すると「夢見のしずく」が手に入る。
マーズの館に戻ると、主人公達の姿が見える様にしてくれ、ミレーユが仲間に加わる
拾えるアイテム |
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キメラのつばさ | 1 | B1 |
まもりのたね | 1 | B2 |
230ゴールド | 1 |
ブロンズナイフ | 1 | B3 |
けがわのマント | 1 |
トルッカ町長の娘誘拐事件(姿が見える様になったら) †
- (クリア必須ではないが、精霊の鎧やカジノコインの資金源として便利)
- マルシェ北西の大穴、またはメダル王の城北東の井戸からトルッカへ
- トルッカの町長の家に行って娘が誘拐されたことを聞き、
トルッカ北の夢見の井戸にいる男に話しかけると身代金5000ゴールドを要求してくる。
支払えば戦わずに解決する。払わない場合は戦闘に勝利すれば解決する。
- 解決方法および救出時のやり取りで町長の態度と謝礼が変わる。
- 敵に勝利し、町長の問いに嘘をつくと、その場で5000G貰え、
トルッカで町長に嫌味を言われる。金銭的には一番得。
- 5000G支払い、町長の問いに嘘をつくと、その場では何もなし、
トルッカで町長に嫌味を言われ、「命のきのみ」と「祈りのゆびわ(買値5000コイン/売値2250G)」が貰える。カジノをやらないなら悪くない。
- 敵に勝利し、町長の問いに正直に答えると、その場では何もなし、
トルッカで町長に礼を言われ、「命のきのみ」が貰える。
- 5000G支払い、町長の問いに正直に答えると、その場で5000G補填(実質何もなし)、
トルッカで町長に礼を言われ、「命のきのみ」が貰える。
レイドック(下) †
- サンマリーノの町長家の2階にいるジョセフと話をする
- ジョセフは外に出ていくので、船着場で乗船券を買って船に乗りこむ
- 船着場の北西にレイドック城がある
- 城下町の防具屋で「きぞくのふく」を買って主人公に装備させ、レイドック城の門番の問いに「はい」と答えると中に入れて貰える
- 城の中で王と王妃に話しかけ、外に出ようとすると大臣が現れ質問される。ちなみにどの選択肢を選んでも城から追い出されてしまう。
- 西のアモールへ向かう。
- 宿屋2階の行商人から盗賊のカギが何個でも買える。期間限定(ムドーを倒すまで)。
- 街の井戸の中では後半の敵が出現する。この時点ではまず勝てないので要注意。
拾えるアイテム |
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ちいさなメダル | 1 | 北西の民家の壺 |
毒蛾のナイフ | 1 | 道具屋のタンス |
絹のローブ | 1 | 城内寝室のタンス |
聖水 | 1 | 教会二階のタンス |
薬草 | 1 | 噴水西の民家 |
アモール(下)→アモール(上) †
- 教会の掃除は、レイドック城を追い出されたあとに村人すべてに話しかけると終わる。神父→地下のジーナばあさんの順に話すとイベントが発生する。
- 目覚めるとアモール(上)にいる。
拾えるアイテム(下の世界) |
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アモールの水 | 2 | 北西の民家のB1タル 教会のツボ |
せいすい | 1 | 教会のツボ |
キメラのつばさ | 1 | 北西の民家のタンス |
ちいさなメダル | 1 | 西の民家のタンス |
拾えるアイテム(上の世界) |
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ちいさなメダル×1 | 1 | 教会のツボ |
50G | 1 | 西の民家のタンス |
アモールの水 | 1 | 北西の民家のB1タル |
うさみみバンド | 1 | 北西の民家のタンス |
北の洞窟 †
- 最深部に降りると、ボスのホラービーストと戦闘になる。
- イリアと洞窟の入り口まで連れて行くと「はやてのリング」がもらえる。
- アモール(上)の教会で泊まるとアモール(下)に戻り、ジーナから「鏡のカギ」がもらえる。
- 北の月鏡の塔へ。(ルーラでレイドックまで戻ると早い。)
ホラービースト †
メダパニダンス、まばゆいひかり、するどいツメ
- まばゆいひかりは相手にいくらかのダメージを与えないとやってこない(!?)
- DS版は味方の耐性が全消滅しているので、メダパニダンスが猛威を振るう。
- 星のかけらの混乱耐性、ルカニ、スカラなどを上手く使うとよい。経験値330、ゴールド250。
- ボス戦後は敵が出ないため宝箱回収は後からでも。
拾えるアイテム(上の世界) |
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いのちのきのみ | 1 | B1F |
うつくしそう | 1 | B2F |
410G | 1 |
ふしぎなきのみ | 1 | B3F |
やいばのブーメラン | 1 |
ちいさなメダル | 1 |
まほうのせいすい | 1 | B4F |
てつのつめ | 1 |
月鏡の塔 †
- 1階の左の鏡を調べるとポイズンゾンビ×3と戦闘になる。
- 右の塔の途中でバーバラと出会う。
- レバーを操作し、4つの水晶を鏡の前から動かし壊すと中心の部屋が落下する。
(途中、左側の塔で鏡に写った隠し階段があるので、調べると見つかる。)
- バーバラに夢見のしずくを使うとついてくる。その後ラーの鏡を入手出来る。ここでバーバラが正式に仲間になる。
- マーズの館でグランマーズに話すと、ルーラでそれぞれの世界へ行き来できるようになる。
- ダーマ神殿からレイドック(上)に行き王に報告するとイベントが起こり、シェーラを連れて地底魔城に向かうことになる。
ポイズンゾンビ×3 †
ホイミ・もうどくのきり・どくこうげき
- 特に猛毒はやっかいなので、毒消し草やミレーユのキアリーで早めに治す。
- 逆に、毒状態からは猛毒状態にならないのでこちらは治さないほうが良い。
- マヌーサも効くが、DS版のマヌーサは時間切れがあるのでスカラ&ルカニのほうが手っ取り早い。
経験値840、ゴールド171。
拾えるアイテム |
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てつのむねあて | 1 | B1F |
200G | 1 | 1F |
ちからのたね | 1 | 右4F |
すばやさのたね | 1 | 左4F |
ラーの鏡 | 1 | 中心の部屋 |
地底魔城 †
- ひたすら下に向かえばムドーまでたどり着くが、途中薄暗い部屋があるのでスイッチを押して明るくした方がいい。(ただし薄暗いままでも行けなくはない)
- 最深部でムドーと戦闘になり、戦闘後ラーの鏡を使う。
ムドー †
メラミ・スカラ・火炎の息・作戦変え
作戦変えされると、ミレーユの回復が出来なかったりするので要注意。先にバーバラなどでルカニを2回重ねがけしておこう。相手もスカラを使ってくるので、その時は再びルカニを。主人公とハッサンは攻撃に専念しておけば問題ない。
経験値2270、ゴールド580。
拾えるアイテム |
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不思議な木の実 | 1 | 洞窟部 |
鉄かぶと | 1 |
魔法の聖水 | 1 |
踊り子の服 | 1 | 薄暗い部屋 |
ゲントの村 †
- レイドック(上)の大臣と話してから、レイドック(下)の王と話すと王が部屋を出ていく。
追いかけて王と話すとムドー討伐を頼まれる。
船が必要になるので「王の書状」をもらって北の関所を通り、北のゲントの村に行く。
- 長老と話して家を出ようとするとイベントが起こり、仲間になったチャモロとともに船でムドーの島へ向かう。
(船は自動でムドーの島に向かうので自由には動かせない)
- ムドーの城には盗賊の鍵の扉が複数あるので、ムドーの島に向かう前に盗賊の鍵を持っているか再確認しておこう。
持ってない場合は、レイドック(下)の宿屋に泊まっている商人から買える。
拾えるアイテム |
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不思議な木の実 | 1 | 長老の家の壺 |
守りの種 | 1 | 南西の家の壺 |
布の服 | 1 | 宿屋のタンス |
とんがりぼうし | 1 | 長老の家のタンス |
ムドーの島 †
- 島に着くとバーバラが船に残るので、引き返してチャモロの装備とレベルを整えてから進んだ方が無難。
- ここで出現するモンスターで要注意なのはザキをつかってくる「マッドロン」
と「人食い箱」だが、マホトーンで封じれば大丈夫。あとはゲントの杖で回復しつつ進む。
- 注)DS版では人食い箱の初期MPが下がっているためザキを唱えられてもMP不足で不発。なので適当に宝箱を開けても大丈夫。
- 出口を出ると全回復イベントがあるので、道中の消耗はあまり考えなくてもよいが
ムドーの城に直行してしまいムドーを倒すか全滅するまで帰れなくなるので注意。(中断セーブも不可能)
ムドーの城に行く前に金を預けたいなど、街に戻りたい場合は
手紙を持ったガイコツのフロアが最奥なので、そこでリレミト。
拾えるアイテム |
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はがねの鎧 | 1 | 1F |
1150G | 1 |
チェーンクロス | 1 | 2F |
命の木の実 | 1 | 3F |
人食い箱 | 1 |
魔法の聖水 | 1 | 4F |
人食い箱 | 1 |
人食い箱 | 1 | 5F |
ムドーの城 †
- ムドーを倒すか、全滅しないと街に戻れない。(中断セーブも不可能)全滅後はルーラでムドーの城に来れる。
- 途中でハッサンが全てを思い出し「せいけんづき」が使えるようになる。
- 城の2階にあるハッサンの装備品の「炎の爪(どうぐとして使うとメラミの効果)」を拾っておかないとムドー戦で苦戦することになる。(要盗賊の鍵)
- 死人が出た場合でも、ムドー戦前の回想シーンの後に生き返るため諦めないこと。
ムドー2回目 †
ルカナン・火炎の息・仲間呼び・作戦変え・自動回復20
- ムドー戦に入る前の準備として、ゲントの杖と炎の爪を用意し、炎の爪はハッサンに装備させずに主人公に持たせる。
ゲントの杖は後々を考えるとハッサンに持たせるのが良い。アモールの水を手一杯に持たせても良いが。
- 戦闘における行動パターンとしては、主人公は炎の爪を使用、ハッサンはAI任せのゲントの杖orせいけんづき、ミレーユはスカラ(あればスクルト)or回復、チャモロは回復or防御。
手下を倒しても仲間呼びで補充されてしまうので、ムドーのドロップアイテムを確認したいのでもなければ先にムドーを倒してしまおう。
ムドーを倒したあとは、ゲントの杖使用でHPを満タンにしてから戦闘を終わらせること。
経験値1330、ゴールド195。
ムドー3回目 †
HP:900 経験値2300、ゴールド770
(氷の息or攻撃)→(稲妻or攻撃)→(怪しい瞳or眩い光)のローテーション、50%の確率で二回攻撃
- 怪しい瞳=単体強制催眠、眠りなのでキアリクで回復出来るがこの時点ではまず覚えていないだろう。満月草では無理。
全体攻撃がかなり強烈で、2回行動で氷の息と稲妻を打たれると全体100ダメージ喰らう。
ローテーションの関係で1ターン目に氷の息がくる可能性が高いので、最初はミレーユとチャモロは防御。
下手に攻撃しても後衛ではダメージソースになりえないので、余裕のある時は防御でOK。
主人公は炎の爪を毎ターン使用、ハッサンはAI任せが無難。正拳は当たりにくいが、手動にすると後衛の死亡率が上がる。
通常攻撃は30程度のためスカラ必須ではないが、スカラで軽減しておくとAIハッサンが杖を振らない場面が増える=攻撃機会が増えるのでかけて損するわけでもない。
これで10ターン強耐え凌げば勝利。主人公が強制催眠喰らったらとりあえず祈る、寧ろ主人公が喰らわないように祈る。
氷の息+稲妻→怪しい瞳+氷の息→稲妻+怪しい瞳 なんて詐欺ローテが来やがったら大人しく諦めてください。
補足として精霊の鎧で稲妻を僅かだが軽減できることに留意しておきたい。
後衛のどちらかに装備させておこう。防御のタイミングを間違えなければ生存率がぐっと上がる。
もう片方は最悪見捨てるのも已む無し。むしろダーマ解放後の熟練度制限を考慮するなら、チャモロは見捨てた方がいいかもしれない。
ムドー戦までに入手可能な耐性上昇装備
- 精霊の鎧 :攻撃魔法10軽減 入手先:ライフコッド武器屋(7000G)
- プラチナメイル :攻撃魔法15軽減 入手先:カジノ景品 (3500コイン)
- ドラゴンシールド:炎冷ブレス15軽減 入手先:カジノ景品 (2000コイン)
- 鉄の盾 :炎冷ブレス4軽減 入手先:ゲントの村ほか (720G)
鉄の盾の軽減効果は微々たるものだが、ドラゴンシールド以外ならこれしかない。
拾えるアイテム |
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てっかめん | 1 | 2F(入口右上の扉の先)下宝箱 |
アモールの水(DS版) | 1 | 2F(入口右上の扉の先)左宝箱 |
ひとくいばこ(SFC版) | 1 |
1800G | 1 | 2F(入口右上の扉の先)左下宝箱 |
炎の爪 | 1 | 2F(大広間右下の扉の先)バリア内宝箱 |
悪魔の壺 | 1 | 2F(大広間右下の扉の先)ツボ |
ムドー戦後 †
- ムドー戦勝利後、王様から「いかずちのつえ」が貰える。