Q、セーブは何個まで作れる?

A、リメイク前と変わらず3個まで

Q、移動とかは?

A、歩く速度は滑らかで速め

Q、お金が足りません><

A、何でもかんでも買いすぎです
攻撃力は2につき1ポイントダメージ増加
守備力は4につき物理攻撃を1ダメージ軽減
たとえば青銅の鎧と鉄の鎧で比べた場合、ダメージの差はたった1である。
ダメージ1差に500Gを払えるか、よく考えて装備を購入しよう。

そしてDQは耐性ゲーなので守備力よりも装備に付いてる耐性の方が重要
中盤以降、呪文や息攻撃の頻度が上がるので、割と守備力が空気になる。
(例外として神秘の鎧はターン毎に30回復するので、呪文や息攻撃が1ターンに1回までしか来ないなら全耐性30とほぼ同意になる)

Q、上と下の世界の移動めんどくせ

A、ラーの鏡入手後グランマーズの館イベントあり、イベント後ルーラで移動できるようになるよ

Q、シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…

A、同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される

Q、モンスター図鑑はあるの?

A、盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたら入手できます

Q、スライムカーリングはどこにある?

A、レイドックの城下町、ロンガデセオ、ジャンポルテの館、欲望の町

Q、かしこさは?

A、頭のよさを表します。(by説明書)
AIの頭の良さ。高いほど効率的な行動を行う可能性が高まる。
つまり主人公の場合は死にステ。めいれいさせろ派の人にも死にステ。

Q、AIさんばくれつけん使い過ぎ修正汁

A、時間かかるのが気になるのなら戦闘速度1マジオススメ。
使うこと自体が気に入らないのなら武器の装備外して道具欄に雷鳴の剣オススメ。

Q、どくばり成功率低すぎじゃね?

A、他シリーズと違い毒針やデーモンスピアの即死=ザキ属性になっているので効かない敵には絶対に効かない。メタル系とか。
逆に効かないからこそ可能な稼ぎ方がある。稼ぎの項目参照。

Q、職業システムは?成長率とか諸々どうなってるの?

A、今回の転職は「すっぴん状態にステータス補正、職業間での呪文・特技は引継ぎ」となっており、成長率やステ振りは関係ありません。
基本的なステータスの上昇値はキャラ毎にある程度決まっており、職業はそれに対して一定の補正をかけます。
たとえば、魔法使いのままレベル50まで上げても、戦士に転職すればそれまでの職歴と関係なくステータスが変動します。
つまり、魔法使いで育てていてもMPが成長しやすくなるわけではありません。

Q、種や木の実はいつ使っても大丈夫?

A、レベルキャップがある(上限値を超えるとレベルアップ時に能力値が上がりにくくなる)ので、
弱点補強などのつもりで同じキャラクターに大量に使用すると一時的にステータスの伸びが悪くなってしまい、
結局はある程度の範囲内に収束してしまう。
ステータスがいつもより低いと思った場合に追いつかせる目的で使う程度なら心配無用だが、
カンスト狙いなら最大レベルまで上げてから使ったほうがいい。

Q、俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…

A、オリジナル版で仲間にできたモンスターは、スライム族を除きDS版では仲間できなくなりました

Q、仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?

A、下記の全8種類、転職できます

ピエールスライムナイトホルストック魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミンホイミスライムクリアベール(上)空飛ぶベッド入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングスキングスライムジャンポルテの館ベストドレッサーコンテストのランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキースライムスライム格闘場スライム格闘場のHランククリア後(チャンプを倒す)、スラッジと話す。
ぶちすけぶちスライム過去グレイス城グレイス城(下)の井戸から過去グレイス城に行くと、入り口前の庭の右上(城壁沿い)にいる。
ベホマンベホマスライムすれ違いの館シナリオクリア後(またはすれ違い10人)、入り口にいる。
はぐりんはぐれメタルすれ違いの館シナリオクリア後(またはすれ違い20人)、館の北の裏庭にいる「はぐれメタル」を追いかける。
マリリンマリンスライム海底の宿屋(おしゃれな鍛冶屋付近の海底)ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。

  

Q、テリーさんはまた引換券っすか?

A、今回のテリーさんは武闘家マスター済みと初期レベル+5(Lv28)と底上げされてます
  ただしステータスの数値はリメイク前と同じ。さらにテリー最後の砦だった身かわし率 1/16も、他のキャラと同じ1/64に低下。
  つまりレベルと熟練度さえ上がってしまえばリメイク前以下・・・。
  しかしドランゴがダントツの最強キャラに強化されたので、引換券としての性能は大幅アップ!更には会話システムのおかげで酒場行きが大幅ダウン!

Q、ドランゴさんは仲間にできますでしょうか?

A、私…待つ…青いにんげん(仲間になります)

Q、すれ違い通信はどうなってる?

A、DQ9とは違い、すれ違い人数は一回に一人まで
  すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない

Q、すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?

A、リメイク専用スレのテンプレにひょうたん島入手後と書かれていたことがあるが誤り
  クリアベールクリア後にひょうたん島か空飛ぶベッドで行ける
(注:ベホマン・はぐりんは、すれ違い無しで仲間に出来るよ)

Q、山彦は削除なの?

A、削除されずに残っています

Q、ハッサンが兵士になったんだけどこれって詰み?

A、くじけぬ心は兵士になる時に没収されるので、ネルソンと戦えないこと以外実質的なデメリットはありません。
城内で手柄を立てれば兵士にしてくれるかもね。

Q、妹の名前の正解は?

A、どう足掻いても正しい名前を選べないから気にするな。つけたい名前がある人は
セーラ→正解クラリス、バネッサ→正解セーラ、クラリス→正解バネッサ、ターニア→正解セーラなのでお好きに。

Q、ボスが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?

A、ボス戦攻略を参照。この通りに戦って勝てないならパーティの見直しを。

Q、アイテムコンプしたいんだけど注意したほうがいいアイテムって何?

A、村の民芸品、おばさんの指輪、古びたパイプは手元に残せる。アモスを仲間にしないなら理性の種も手元に残せる。
  お鍋のフタの販売はバザー1回目限定、ステテコパンツの販売はバザー2回目限定。
(お鍋のフタはエビラ、ステテコパンツはメガボーグのドロップでも入手可能)
  盗賊のカギをいくらでも買えるのは下レイドックを追い出されてからムドーを倒すまでの間。マルシェの鍵屋は1個限定。
  売れる非売品・・・ブロンズナイフ、毒蛾のナイフ、炎の爪、いかずちの杖※、毒針、天罰の杖※、
             マグマの杖、キラーピアス、氷の刃、ドラゴンキラー、デーモンスピア※、
             布の服、絹のローブ、スライムアーマー、光のドレス※、刃の鎧※、
             シルバートレイ、プラチナシールド、風神の盾、力の盾、風の帽子
 ※印の装備は、SFC版では売却できたが、DS版では売れなくなった。

Q、エンデの防具ってどれを貰うのがいい?

A、盾が無難。チャモロにはメタルキングの盾(個数限定)に次ぐ2番目に強い盾。
  兜はチャモロが装備できる頭防具では最強だが耐性が無い上に山彦の方が便利。前衛はメタキン兜を狩るほうがいい。
  鎧は数少ないヒャド耐性のある鎧だが、カジノの難易度が大幅に低下し、メタルキング鎧が入手しやすくなった。
  その他、手に入る以降でマヒャドを使用してくる敵がたった2匹しかいない。もう少し多ければ評価も変わっただろうに。


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Last-modified: 2011-08-31 (水) 10:19:32 (4616d)