特徴 Edit

 原作「Fate/stay night」に登場した、錬鉄の英雄。サーヴァントとしてはそこまで高くない能力を戦術で補うのが基本のテクニカルタイプ。今作では、原作にあったスキル「単独行動」と宝具展開中に使える新技を引っさげてきた。
 「投影」を主軸に置いた戦いが基本で、いかに相手の攻撃をいなしつつ、投影精度を上げて投影魔術を使うかが勝敗を分ける。
 キャスターほどスキルに頼る必要はないがセイバーほど通常攻撃が強いわけでもないため、通常攻撃とスキル攻撃を織り交ぜて戦っていくことになるだろう。
 良くも悪くもセイバーとキャスターの中間であり、特にボス戦闘では慎重に戦術を組み立てていく必要がある。

育成 Edit

 雑魚エネミーではそこまで苦労しない性能を持ち、ダンジョンの適正レベルまで上げておけば苦戦はしない。よしんば多少読み間違えても、それが死に直結するほど脆くはない。
 ただし、投影スキルを駆使しないとボス戦ではまず勝てないので、雑魚エネミーとの戦いでその独特の戦闘スタイルに慣れておきたい。
 

運用 Edit

 通常攻撃で体力を削りつつ、攻撃の合間に敵の隙をつき「投影準備」、あるいは「構造強化」を使ってからの的確なGUARDで投影精度を着実に上げ、通常攻撃と絡めて投影スキルを叩きこんでいくのが基本戦術。殴る蹴るでダメージを与えて必殺技でトドメを刺す、というヒーローもののお約束の戦闘展開になる。流石は正義の味方。
 普通に殴ってもそれなりに戦えるので、キャスターのように常にスキルを使って戦う必要はない。というかそこまでMPがないのでできない。
 Lv18になれば戦闘開始時に投影精度が1から始められる。宝具にしても他スキルにしても1回分準備が不要になる以上、戦法に幅が増える。

 序盤の低レベル時は他のサーヴァントより辛いかもしれない。というのも「鶴翼三連」を覚えるまでは大ダメージを狙えるスキルが無く、肝心の「赤原猟犬」の能力低下も幸運の低さからか決まらないことがままあるため。本領発揮は「鶴翼三連」を覚えてからになるだろう。

 防御スキル「熾天覆う七つの円環」は前作で原作ファンが総ツッコミを入れた、バッドステータス付与すら無視して相手の攻撃を完全に相殺する完全無敵バリア。その高い効果故か燃費が悪いので、敵の宝具からの防御などここ一番という時に使うことになるだろう。
同じ効果のアトラスの礼装があるが、違いは状態異常の耐性可否と消費MP&制限ぐらい。 もっともオシリスと併用すればこのスキルが不要になってしまうが。他の礼装と組み合わす場合また別となるだろう。

 後述する「永久に遥か黄金の剣」に目を奪われがちだが、「偽・螺旋剣」は貫通ダメージ故にスタンなどを喰らったりしなければ安定して大ダメージが見込める上、比較的良好な燃費を誇る。息切れしないようにうまく織り交ぜよう。

 MPがさほど潤沢でない上、主力スキルの燃費がやや悪いことからMP管理には特に気を使う必要がある。MPの残りを常に視野に入れておき、トドメを刺したい時にMPがない!といった展開は避けるようにしたい。

 宝具「無限の剣製」は、投影魔術のダメージを格段に上昇させる、まさに彼の切り札としてふさわしい性能。
 ただし投影スキルに必要なMPはしっかりと消費するので、MPに余力を残して使用するべし。
 また、新スキル「永久に遥か黄金の剣」は宝具展開中にしか使えない上、消費MPも他の投影魔術とは一線を画すが、その威力はまさに必殺技として文句なしのダメージを誇る。
 ビジョン的にもアーチャーファン大歓喜の瞬間なので、原作ファンは必見。

スキル Edit

スキル名MP効果習得条件
投影準備10投影精度が1上昇し、投影スキルを僅かに強化初期から
赤原猟犬・耐久低下&br()(フルンディング)30敵に投影ダメージ+耐久低下 発動制限:精度1LV2
赤原猟犬・腕力低下&br()(フルンディング)30敵に投影ダメージ+腕力低下 発動制限:精度2LV10
構造強化20自身のGUARDに投影精度上昇効果を付与LV15
構造把握戦闘開始時に投影精度が1上昇LV18
鶴翼三連50敵に投影ダメージLV21
単独行動戦闘終了時にHPが小回復LV25
熾天覆う七つの円環&br()(ロー・アイアス)60その手で受ける攻撃を無効化 発動制限:精度5LV30
偽・螺旋剣&br()(カラドボルグⅡ)70敵に投影貫通ダメージ 発動制限:精度3LV33
永久に遥か黄金の剣&br()(エクスカリバー・イマージュ)120敵に投影ダメージ 発動制限:宝具中LV37

宝具 Edit

宝具名MP効果使用条件習得条件
無限の剣製&br()(アンリミテッド・ブレイドワークス)0使剣の丘を展開し投影スキルの効果を大幅強化精度5の時に精度を上昇4章の後の幕間のイベント戦闘から使用可能

ステータス Edit

初期値上昇値
HP15357.6
MP898
筋力131.03
耐久151.2
敏捷151.2
魔力161.42
幸運110.87

マイルームでのSG獲得タイミング Edit

期間備考会話内容
4章「……またとないチャンスだ。揺さぶろう」を選択SG1:
5章2F教室でNPCからチケットを購入SG2:料理人-教え子
6章女主人公限定 3択-2択SG3:

マイルームでの特殊条件会話 Edit

条件備考会話内容
1章マイルーム設置後なくした記憶
2章BBチャンネル後女難の相
3章BBチャンネル後男主人公
3章BBチャンネル後女主人公体重
3章ジナコ恋人作戦発動後性別で変化?/3択
4章BBチャンネル後男主人公
4章BBチャンネル後女主人公好み 6択
5章BBチャンネル後会長の務め
6章BBチャンネル後博愛主義者?
7章神話礼装開放後最大の武器
完封勝利1回これからも頼む
完封勝利100回達人
赤原礼装拘束服について
黒色の現代衣装性別で変化留年生/眼鏡
ぶらっくすいまー性別で変化やらないか/HENTAI

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一章で完封百達成したらエリクサくれなかったわ、一番mpやりくり大変な癖に酷いぜ - 名無しさん 2013-07-18 23:25:59
  • アーチャーさんのエクスカリバー強すぎてマジ禁じ手 - 名無しさん 2013-08-04 10:53:28
  • 完封100達成してもエリクサーくれないのって、バグでしょうか?
    • 二つ上のもそうだが、特殊会話が発生するのは7章。それまではいくら完封してようと会話は発生せずエリクサーはもらえない - 名無しさん 2013-08-14 10:09:21
  • 7章で完封についての殊会話を発生させたがエリクサーは貰えず。他に何か条件があるのか? - 名無しさん 2013-09-05 15:31:10
  • 神話礼装着せたのに現代服の戦闘台詞なのは何故・・・ - 名無しさん 2013-10-02 21:13:57
  • セイバー - 名無しさん 2014-06-08 07:32:54
  • なんつーか、人によってはキャスターより運用ムズイ気がするけど、このゲームの戦闘システムを楽しむには向くキャラだと思うなあ・・・。反面初見アーチャーは長い目で配分を考えなきゃならん部分があるから気づいたら詰んでるとかあるのかもしれんが・・・ - 名無しさん 2014-11-08 03:22:11
  • 前作やってたら知ってるだろうことだけど今作から始めた人も多少はいるんだし投影スキルは投影精度で威力上昇、筋力ステに大きく依存とか書いといたほうが良いんじゃね - 名無しさん 2015-03-24 18:33:41
  • 久しぶりにアーチャーでマニアック - 名無しさん 2015-05-26 11:36:01
  • 2週目3章にて完封100回の会話発生したがエリクサーもらえず・・・女主人公だからか? -- 2016-02-06 (土) 01:54:39
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