特徴 Edit

 歌って殺せる新感覚吸血アイドル。パートナーサーヴァントとしては選択できないが、一時的に主人公のパートナーとしてその槍を振るう。
 クラスはランサーだが、ステータスは敵として戦った時のランサーではなくバーサーカー時準拠で、味方サーヴァント中最高の筋力・耐久値を誇る。おそらく彼女の本来の性能がこれなのだろう。
 パワーファイターなのは味方になっても変わらず、一撃の重さはステータスの高さもあってセイバーをも凌ぐ。スキルの豊富さもあり、雑魚などあっさりと蹴散らしてくれる。こんなに強かったのか……
 スキルは攻撃一辺倒であり、補助系スキルはあっても防御スキルは持っていない。ただし彼女はかなり打たれ強いのでそこまで気にならない。体力が減ってきたら宝具を使った後に回復する、くらいの認識で大丈夫。

育成 Edit

 一時加入なので特に考える必要はないだろう。やることがあるとしたらそのイベント中でしか登場しないエネミーのパネル開示くらいか。
 ただ、一時加入とはいえボス戦があるので、戦いに慣れておく必要がある。キャラによっては戦い方がガラリと変わるので、しっかり慣れておこう。

運用 Edit

 永遠のライバル、セイバーと奇しくも似通った戦術が一番効果的で、しっかりと有利なコマンドでダメージを取り、スキルや宝具で大ダメージやトドメを狙うのが定石。
 多少の攻撃ではびくともしない頑丈さと高いステータスに裏打ちされた一撃一撃が重い攻撃で相手を圧倒できるため、頼もしいことこの上ないサーヴァントと言える。
 スキルの中で特筆すべきは「恋愛夢想の現実逃避」。これはスキルを使用した直後の3手において、相手の通常攻撃に必ず打ち勝つというもの。
 要するに緑アーチャーの「顔のない王」と同じ効果である。
 「拷問は血税の如く」も強力で、GUARDされなければ1500以上回復できるため、マスターによる回復が必要なくなるほど。
 反面、ダメージを軽減させたり、リレイズ効果のあるスキルは覚えないので、ダメージの大きい一撃には注意が必要。スタンや能力強化のコードキャストでサポートしてあげたい。
 宝具「鮮血魔嬢」の強力さも相変わらずで、ガード貫通ダメージ+呪い付与というとんでもないもの。かませかませと言われる彼女ではあるが、これでかませとか本当にBB陣営は地獄だぜ。

スキル Edit

スキル名MP効果習得条件
徹頭徹尾の竜頭蛇尾
(ヴェール・シャールカーニ)
30敵に筋力ダメージ+対GUARDスタン
不可避不可視の兎狩り
(ラートハタトラン)
40敵に筋力ダメージ+麻痺
絶頂無情の夜間飛行
(エステート・レピュレース)
70敵に筋力ダメージ
拷問は血税の如く
(アドー・キーンザース)
50敵に筋力ダメージ+HP回復(与ダメージの100%)
鮮血は湯水の如く
(レ・サング・デ・オングリ)
20ターン終了後に自分のHPを回復(最大HPの20%回復・2ターン)
竜鱗は絶壁の如く
(スカーラ・サカーニィ)
30自身のGUARDによる攻撃力を上昇
恋愛夢想の現実逃避
(セレレム・アルモディック)
403手中全ての攻撃に対して勝利する

宝具 Edit

宝具名MP効果使用条件習得条件
鮮血魔嬢
(バートリ・エルジェーベト)
0貫通魔力ダメージ+呪いターン開始時、自身のHPが50%未満

ステータス Edit

ステータス初期値上昇値
HP19870.4
MP788
筋力171.44
耐久171.44
敏捷161.36
魔力131.09
幸運151.2

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宝具の使用条件がHP50%未満の時なので予めHPを減らしておくと雑魚戦の開始直後に宝具が使用でき非常に楽 - 名無しさん 2013-07-07 07:53:49
  • 兎狩りのマヒが続いてる間に鮮血魔嬢で呪いにするとマヒが直っちゃうな。呪いよりマヒの方が好きだからちょっと残念。 - 名無しさん 2013-07-24 20:42:26
  • 恋愛夢想の効果中にスキルでダメージ受けると効果切れるみたい。敵で使われた時にも一回スキル撃てば妨害できるのかなぁ - 名無しさん 2013-07-25 01:33:55
  • 次回作では主人公の専用サーヴァントにしてくれ - 名無しさん 2013-08-09 07:52:46
  • 魔力の上昇値が1.085だと、LV68の86、LV69の87の時に計算が合わないような… - 名無しさん 2013-10-05 21:16:28
  • なんだかんだで良い子だと思う - 名無しさん 2013-10-19 02:39:37
  • こいつと最初から最後まで一緒に戦ってみたい。だがブラッドバスをどうにかしてやめさせないといけないけどな! - 名無しさん 2013-11-07 21:18:19
    • 主人公が一緒に入ればブラッドバスじゃなくてもいいんじゃね? - 名無しさん 2013-11-18 21:55:33
  • 主人公が一緒に入ればブラッドバスじゃなくてもいいんじゃね? - 名無しさん 2013-11-18 21:55:01
  • ↑その はっそうは なかった - 名無しさん 2014-01-10 13:17:20
  • 鮮血は湯水の如くだけは死にスキルだな、宝具的に。そんな物かけてるより、槍飛ばして体力回復した方が早い。 - 名無しさん 2014-02-15 13:42:27
    • 回復と攻撃を分担しなければいけない程ピンチになる性能でも無いけどね - 名無しさん 2014-07-25 17:47:53
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