機体のセットアップ関連(アセンブル編) †

↑

盾防御でサイフォンショット無効化 †

着弾時にブーストゲージ残量を0にするスキル「サイフォンショット」発動中の武器を受けても
盾防御してさえいれば影響を受けず、ゲージ残量も
現在猛威を振るっている「テラーン盾ミサ」を脅威たらしめている最大の元凶といっても過言ではない
対抗するにはBZを持って盾ごと粉砕するほか、多対一の状況に持ち込むほか無し

他スキル(ピアシングショット…一撃でパーツブレイク)にも耐性があるかどうかは不明

↑

対バズーカ機体などに対するアンチアセン(or戦術) †

99 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 00:59:00 ID:EMrem69u
バズは軽量、中重量機体両手MGかSGでサイフォン含むスキルか、無駄にピョンピョンするから真下に潜ってEMPでカモ
MG、SG機体は盾でサイフォン防げるから盾ミサイル
砂は格闘ロケットでワンコンボで落ちる
盾ミサは軽量格闘ロケットで張り付いて余裕
四脚リペアも格闘でワンコンボ
格闘機はSGとMGサイフォンで逃げ撃ちでノーダメ

狩りたい対象に合わせてセッティングして怨みをはらそう

↑

四脚バズ †

171 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:27:04 ID:nATt2d4c [3/3]
二脚バズーカなら(サイフォンMGやSGで)勝てる
ただ相手が4脚のミサ×2+バズーカで熟練者だとかなりキツイぞ
SG+Wロケでサイフォン乱発したが、あとちょっとでミサ連射→バズーカのコンボ喰らって爆散した

182 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:31:16 ID:A1Ww6tt9 [3/3]
確かに四脚はたるいね。
四脚だったら素直に仲間とリンチ}かね、動き遅いし

189 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:34:47 ID:nATt2d4c [4/4]
とりあえず階級そこそこの二人集えばバズは相手にならんね。
新兵でもヒキつけてくれればそれだけでありがたい。

しかし最近、ロケのサイフォン�兇�チートな気がしてきた…
俺は格闘はやらんがパイル先生持ってロケサイフォンかましたら気持ち良さそうだな

401 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 03:39:30 ID:Y5889jgZ [15/17]
BZ使いを一番簡単にやれるのはサイフォンMG盾ミサかな
盾が付けられないってのは一番デカイわ

特にサイフォン持ちが多い戦場では死に直結する

※四脚バズならスナ機体で横からレッグブレイク狙いもやり易い

↑

テラーン盾ミサ †

※テラーン・・・上官クラスで入手できる超高速機
※ブーストゲージを0にするスキル「サイフォンショット」も盾でガードされれば無効化される

23 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 23:58:15 ID:Cbu7AR22
テラーンの高速盾ミサが凶悪すぎた・・・・
これバズがどうとかのレベルじゃないだろ・・・・・

281 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 02:35:04 ID:wf/359Gj [2/5]
バズもなー
相手が盾ミサだとバズじゃないとめんどくさいときがあるしなー

新兵相手にバズで粘着してるのはさすがにどうかと思うが
銅色以上の階級同士で勝手にやりあう分には気にならんなー
と思うパイルミサがバズみたいに叩かれないか心配な俺

905 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 12:36:14 ID:fIOEu2ye [8/8]
今准将以上のみのチムデスやってきた
バズ3MGガト1盾ミサミサ2&u(){プリセ格闘}1RF1だった
アンチミサイルバックパック積んでたから盾ミサミサが可愛そうなことになってたwww
遠距離オンラインすなぁ・・・

※アンチミサBP・・・ランク:中佐2で入手。フルセットの格闘機体に搭載 入手遅すぎワロス

451 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 18:30:10 ID:ofxhgjkr [1/3]
バズ嫌いな奴はミサ使え
ミサ嫌いな奴はアンチミサ使え

ミサ+アンチミサ最強じゃね?

454 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 18:33:15 ID:ufhHKXyG [2/3]
さっきまさに盾ミサアンチミサ使ってたぜw
ミサ相手には鬼w

※問題はそこまでいくのにどれだけBZ無双をしなければいけないかという点

↑

機体のセットアップ関連2(スキル・テクニック編) †

↑

結局単発武器も連射武器もスキル発動確立に大差は無い件 †

721 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 19:52:38 ID:sz1hCAwG
抜けてる部分をガイドブック持ちの俺がなんとかしたいが
wikiなんて触ったことすらない@@;

なのでガイドブックに書いてあった意味不明な小ネタを一つ

連射速度が遅い武器ほどスキルの発動率が高い
発動率の意味ないじゃん

↑

「スキルLv3」を一つ付けたほうが「Lv1+2」よりお得な件 †

459 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 01:15:11 ID:OhOSs2co [2/3]
スキルスロットが3つある武器ってレベル3のスキルをつけてる?
それともレベル1とレベル2を二つ付けた方が効率いいのな?

462 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 01:16:12 ID:vv3dsfW7
攻略本が1000回検証したところ
あらゆる面においてレベル3をつけた方が良いとのこと

472 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 01:20:59 ID:DDenbPdD [3/3]
(Lv1+2だと)スキル2しか発動しないよ

↑

グレネードの運用方法 †

744 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:50:17 ID:1fMaqqK8 [3/3]
克黒に両手盾・両肩グレ・リペア乗っけてモソモソ動く機体が安定してきた
ってかグレも何気に結構ヤバい性能じゃね?
BZとかRFとかに比べりゃ可愛いもんなのかもしれないけど

749 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:52:05 ID:956EH5HF [30/32]
いやグレもヤバいよ。遮蔽物隠れてても(爆風で)当たるし。大ダメージ

747 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:50:55 ID:JvYUpPp8
グレなんて自分で使って直撃した試しがない

766 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 23:55:49 ID:7u8Yr64M [7/7]
下に撃つんだ

311 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 02:10:22 ID:J18lPSJA [2/3]
至近距離グレネードもええど!
地面に撃ち込んでやると敵も自分も混乱するぜ!ごっそり削れる
壁ロケナツカシス

118 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/18(土) 01:06:49 ID:SucOfDi3 [2/9]
ロケ使ってるけどグレってどうやってあてるんだ?

190 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2010/09/18(土) 01:35:37 ID:AQ8QMqFz? [2/2]
殴る→下を向いて軌道修正して発射→回避行動→なg

↑

格闘機体がこの先生きのこるには †

↑

アクティブな話 †

904 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 09:02:09 ID:Te2skdTC [1/4]
バトルスキルは発射するだけで発動するので
格闘を空振りするだけでも発動する
ダッシュ格闘とスキル発動で威力が二倍になるとのこと

907 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 09:05:35 ID:0BCW7Hh9 [17/27]
格闘挑んでくる機体がいても0距離砂で返り打ち出来ちゃうんだよ

933 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 09:19:20 ID:Te2skdTC [2/4]
スキルが揃ってくるとそんな甘くない
格闘、マシは必然的に強襲機体になるんで
サイフォンかEMPで敵の足を止めてレイプするっていう形か
格闘ロケットで瞬殺する方向になる

マジで即死だよ
但しスキルの揃ってない初期は産廃なのは同意

190 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 15:12:56 ID:bhea/Zde [10/12]
まあ格闘は正面からしかけちゃいけない気がする
ごり押ししたくなるが1セット後は大抵避けられたり反撃されるし

201 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 15:17:17 ID:yZoxbOnJ [1/6]
正面ならダッシュジャンプしつつ間合いを一気に詰めて格闘戦に持ち込んでるなぁ・・・
1コンボ(両手格闘+両肩ロケラン)やって沈むようならごり押し、無理そうなら一旦距離を取る感じ

830 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 20:41:47 ID:s0A0+P7+ [1/3]
格闘のダッシュ上乗せ、ダッシュ距離に関係なく威力上昇は一定だな
ホーミング範囲も広がるし、とりあえず敵が近くてもダッシュしてから殴るとよさそう

↑

ネガティブな話 †

259 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 15:49:55 ID:4h012Ltn [13/24]
いやなんかまあデスマッチでみんなおちてバズ野郎とタイマンになったとき
格闘で挑んで、こっちの格闘が当たる>相手が当たると同時にジャンプ
>相手空中でのけ反る>こっちが硬直中になぜか相手が先に動け上からバズ直撃>乙
じゃあ相手のジャンプにあわせてこっちもジャンプ格闘だ!>空中であたる>相手が先にうg(ry
っていう感じだったのでなんかもうあほらしくなりました。バズーカゲーでいいよもう
適当に足元ねらってうってりゃかてんだもの。

764 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 20:05:37 ID:S3LsvNtz? [3/5]
格闘の防御用で盾を持つとだめだこりゃ
なにがだめだって盾を最大限に生かすのが肩武器で攻撃ってのに気づいたからだ('A`)

767 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 20:07:33 ID:/13LaYnt? [20/37]
むしろ肩盾の補助用に格闘を積む感じ

803 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/20(月) 20:25:28 ID:S3LsvNtz? [4/5]
やっぱそうなるんかー、ロケと肩ガトに落ち着いてるがミサイルが呼んでる('A`)
 
ドミネの機銃相手に棒立ちになってみたら壊れるまでにパーフェクトシールドが3回発動したわ
予想以上に硬いね、盾

↑

格闘攻撃時のよろけ関連 †

(結論のみを見たい場合は太字部分まで読み飛ばして可)


590 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 02:28:17 ID:ayl0k6q/ [1/3]
格闘で怯まないのなんなの?
フロートは怯み無効なの?
背後から殴っても5割ぐらい怯まないよ?
連続ジャンプの合間すら無効なの? 着地狙って当ててもバズ止まらないよ?
シールド中も無効なの? 盾ミサイル止まらないよ?
パイルが駄目なの? 金棒でも駄目だったよ?
相手の自分に対する格闘は、確定怯みなんですけどwwwwww

准将格闘厨だけど、フロートバズさえいなければ何とかキルレ1以上。
ミサイルは根性と遮蔽物で避けるしかない。
怯みさえ発動100%なら楽しかったろうに……

602 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 02:40:48 ID:4tJ5CiTb? [3/4]
格闘は確実に怯むだろ
フロートってなんだ、ダッシュの事か?
格闘はモーションが超追尾だが殴る一瞬だけ脚が止まるから相手のダッシュの進行方向と自分の進行方向が重ならない限り確実にスカる
ダッシュ中でも当たれば確実に一発で怯む
シールドはガードモーションしながら怯む
ミサイル止まらないって言われてもそんだけ至近距離ならそもそも食らわないだろ
ガード⇒バック⇒発射なら仕方無い、それはくらわれながらロックしてるんではなくバックしてる間にロックされてるだけだ
つか格闘は相手のモーションの節目をしっかり狙うものだろ

大将格闘厨だけど相手にバズだろうとたとえどんなのが居てもキルレ2以上
つかキルレ1ってK=Dだよな?
もっと見極め頑張れと助言するぜ!
諦めず格闘一緒に頑張ろうぜ!

618 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 02:56:54 ID:ayl0k6q/ [2/3]
確実に……怯む……だと
つまり、「ガコン」っていう効果音は嘘で、実際は当たってなかったと……
毎回激しい殴打音が響くのに、ジャンプ着地狙いでも一切怯まないし、
四脚が無効なの?
現状7割方「ガコン」って音しても怯まないので、反撃確定中。
二脚盾なし、でジャンプしない敵は確実に怯むんだが……

ホバーっていうとバックパックと混同するから、浮いてる脚=フロート。
ダッシュすらしない移動中のフロートに格闘を当てるのは無理なのかな?
こいつも効果音はあれど怯まない。

622 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 03:01:13 ID:MPnIh2hY [4/4]
相手のボディに当てないと怯まない説

四脚とかのボディには手が届きづらいとかうんぬんかんぬん

623 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 03:01:18 ID:skzP2e4K [2/2]
体感だけど確実に怯みはしてないと思う
横や後ろから殴ると怯む率は高い気がするが

ちなみに「ガコン」は自分が腕振ってる音っぽい

633 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/21(火) 03:11:31 ID:4tJ5CiTb? [4/4]
俺もホバーと格闘で戦った事あるな、相手がEMP持ちできついなと感じた程度でそれほど当たらないと記憶にはないかも
↑で言ってある胴体のみ怯み説とかSG使ってたときもそんな感じしたのであぁなるほどと思った
俺が間違ってたぽいね、ごめん

俺はそれよりも敵に対して横から殴ると後ろにのけぞるのが止めて欲しい
なんで横から殴られて後ろによろけんだよ、ロケットあたらねーよksg
後ろからだと前のめりになるくせに

↑

その他 †

↑

機体カラー変更について †

913 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 23:54:58 ID:pCsQEhYy? [4/4]
ビジュアル変更めんどくさすぎるだろこれ・・・
各パーツ毎にRGB調整とか普通に考えて絶対有り得ないUIコンソールだよ・・・
しかも数値指定すら出来ないから色揃えることすら困難とかもうね・・・。

921 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 23:56:31 ID:QnkwiuoP [4/4]
△押せ

923 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/09/17(金) 23:57:15 ID:qZpKlABi [8/9]
カラー部分選択時Yボタンで統一出来る


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