剣 士 | 始之型・断 | ●20 | 敵単体 | 鋼鉄をも叩き割る一閃。敵一体の体勢を崩させる。 小ダメージの物理攻撃。 | 主人公 (現代) |
弐之型・波 | ●25 | 敵全体 | 剣から放たれる衝撃波が敵全体を襲う。 小ダメージの物理攻撃。指定した敵のみ少しダメージが大きい。 | トルワド (100年前) |
裂破鳳凰斬 | ●30 | 敵単体 | 上空から強烈な一撃を与える。剣風が鳳凰を描く。 中ダメージの物理攻撃。 | ツェレンドラム (現代) |
参之型・旋 | ●35 | 敵単体 | 剣風によって竜巻を起こし、敵を連続で切り裂く。 小ダメージの物理攻撃×3回。 | マザリカ (100年前) |
四之型・朱雀 | ●40 | 敵全体 | 朱雀の衝撃波が敵全体を飲み込む。 中ダメージの物理攻撃。 | シルディス (200年前) |
終之型・斬 | ●50 | 敵単体 | 剣を極めた者だけが扱える奥義。 大ダメージの物理攻撃×2回。 | マクシモス (200年前) |
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忍 者 | 手裏剣 | ●20 | 敵単体 | 手裏剣を敵一体に投げつける。 小ダメージの物理攻撃×3回。 | レギウス (現代) |
桜花殺 | ●25 | 敵全体 | 心地よい幻を見せ敵全体の行動を遅らせる。 小ダメージの物理攻撃。 | ムドガラ (100年前) |
空破手裏剣 | ●30 | 敵単体 | 前方のみならず、相手が予測しない背後からも攻撃を与える。 中ダメージの物理攻撃×2回。 | ギジェリガー (現代) |
雷鳴剣 | ●35 | 敵全体 | 武器に電撃の力を集め、相手に叩き込む。 小ダメージの物理攻撃。 | ケルシウス (現代・故人) |
鬼神剣 | ●40 | 敵単体 | 斬り上げ、袈裟がけ、突きの三連続攻撃。 大ダメージの物理攻撃×3回。 | フリディカ (200年前) |
地獄殺 | ●50 | 敵全体 | 忍術を極めた者だけが扱える奥義。 中ダメージの物理攻撃。 | サティヤカ (200年前) |
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槍 兵 | 突き通し | ●20 | 敵単体 | 敵の弱点に狙いを定め、一度の突きで小ダメージを与える。 小ダメージの物理攻撃。 | デューカス (現代) |
猛虎牙突 | ●25 | 敵単体 | 回転の勢いを利用し、槍に気をのせ敵一体に放つ。 小ダメージの物理攻撃。 | パダムハタン (100年前) |
破砕槍 | ●30 | 敵単体 | 槍をハンマーのように振り下ろし、大地を砕くほどの衝撃で攻撃。 中ダメージの物理攻撃。 | ウォーグ (100年前) |
竜巻槍 | ●35 | 敵単体 | 高速で振り回す槍により疾風を発生させ、敵一体を連続で切り裂く。 小ダメージの物理攻撃×3回。 | エルミオーネ (現代) |
天地鳴動 | ●40 | 敵全体 | 槍にこめた気を一気に開放し、敵全体に雷撃のような衝撃波を与える。 小ダメージの物理攻撃。 | ペルジド (200年前) |
神閃槍 | ●50 | 敵単体 | 槍を極めた者だけが扱える奥義。 大ダメージの物理攻撃。 | ユーグ (200年前) |
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弓 使 い | 影縫い | ●20/▲1 | 敵単体 | 敵の足元を狙い体勢を崩させる。 小ダメージの物理攻撃。 | リュセリ (現代) |
破命の矢 | ●25/▲1 | 敵単体 | 矢に気をこめ、急所へ向けて放つ。気は矢の向きを補正し確実に相手に当たる。 小ダメージの物理攻撃。 | ビーアーガ (100年前) |
波動の矢 | ●30/▲2 | 敵全体 | 一度に数発の矢を敵全体へ向けて放つ。全霊をこめることで全てが敵に当たる。 小ダメージの物理攻撃。 | ヤグアス (100年前) |
ハヤブサの矢 | ●35/▲2 | 敵単体 | 天高く放った矢が頭上から敵を襲う。 大ダメージの物理攻撃。 | ラスカリス (現代) |
オオタカの舞 | ●40/▲3 | 敵全体 | 気をこめて天高く放った矢が、氷塊などを呼び寄せ敵の頭上に降らせる。 中ダメージの物理攻撃。 | モズロマス (現代・故人) |
心眼の矢 | ●50/▲3 | 敵単体 | 弓を極めた者だけが扱える奥義。 大ダメージの物理攻撃。 | ロドリク (200年前) |
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拳 法 家 | 蛇閃脚 | ●20 | 敵単体 | 地を這う蛇のように低い回し蹴りで、敵一体の体勢を崩させる。 小ダメージの物理攻撃。 | ボールドン (現代) |
神仙一撃 | ●25 | 敵単体 | 相手の体を流れる気の急所をつき、絶命へと至らせる。 小ダメージの物理攻撃。 | ヘイドレク (100年前) |
龍月脚 | ●30 | 敵単体 | 大地から月へと向かう龍の一撃。敵一体の体勢を崩させる。 中ダメージの物理攻撃。 | ベルタ (100年前) |
塔破脚 | ●35 | 敵単体 | 塔をも倒すほどの衝撃を与え、敵一体の体勢を崩させる。 中ダメージの物理攻撃。 | ジャグワン (現代) |
大地活殺 | ●40 | 敵全体 | 大地を瞬間的に隆起させ敵全体の体勢を崩させる。 小ダメージの物理攻撃。 | ラドニーン (200年前) |
武神乱舞 | ●50 | 敵単体 | 拳を極めた者だけが扱える奥義。 大ダメージの物理攻撃×7~8?回。 | ウフレッド (200年前) |
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音 楽 家 | 夢幻の小夜曲 | ●20 | 味方単体 | 味方一体を幸せでつつむ。それに嫉妬した敵は憎悪に狂い、その味方しか攻撃しなくなる。 敵のターゲットを指定した味方に集中させる。 | メアメイ (現代) |
風の輪舞曲 | ●25 | 味方全体 | 輪舞曲が風を呼び味方をつつむ。風がその味方の素早さを上昇させる。 「素早さ」が一時的に上昇。 | クーカブラ (現代・故人) |
安寧の夜想曲 | ●30 | 味方全体 | 穏やかな音色が味方の精神状態を平常に戻す。 | ソラブ (100年前) |
盾の狂想曲 | ●35 | 味方全体 | 勇壮な音色が味方の丈夫さを一時的に上昇させる。 「丈夫さ」が一時的に上昇。 | クレイオン (200年前) |
剣の奇想曲 | ●40 | 味方全体 | 攻撃的な音色が味方の強さを一時的に上昇させる。 「強さ」が一時的に上昇。 | ヤンセン (現代) |
知恵の譜謔曲 | ●50 | 味方全体 | おかしみのある音色が味方の賢さを一時的に上昇させる。 「賢さ」が一時的に上昇。 | ディーリーリ (200年前) |
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魔 術 師 | 魔法弾 | ●20/●1 | 敵単体 | 魔石の魔力を解放する。 小ダメージの属性魔法攻撃。 | ミュラ (現代) |
精霊の戯れ | ●25/●2 | 敵単体 | 2つの魔石の力を集めて解放。 中ダメージの属性魔法攻撃。 | ロルフ (100年前) |
精霊の舞 | ●30/●1 | 敵全体 | 敵全体を結界でつつみ、その中で魔力を解放する。 小ダメージの属性魔法攻撃。 | ベレニケ (100年前) |
精霊の怒り | ●35/●2 | 敵全体 | 魔の道をすべての敵の足元に引いて、複数の魔石の力を敵全体に影響させる。 中ダメージの属性魔法攻撃。 | ゼフォン (現代) |
真理の雷 | ●40/●3 | 敵単体 | 3つの魔石の効果を一点に集中し、新たな結晶を作り出す。 大ダメージの属性魔法攻撃。 | アストリッド (200年前) |
大爆発 | ●50/●3 | 敵全体 | たくさんの魔石を使い空中に魔道図形を描く。図形の解放により比類ない爆発力が出る。 大ダメージの属性魔法攻撃。 | レーテ (200年前) |
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呪 術 師 | 闇の魔弾 | ●20/●1 | 敵単体 | 呪石の効果を解放する。 小ダメージの状態魔法攻撃。 | ブートゥルーガ (現代) |
闇の波動 | ●25/●1 | 敵単体 | 呪石からより深い呪いの力を引き出す。 中ダメージの状態魔法攻撃。 | カウリヤ (現代・故人) |
悪魔の吐息 | ●30/●2 | 敵単体 | 2つの呪いを一つにまとめ、開放する。 大ダメージの状態魔法攻撃。 | ザヴィド (現代) |
漆黒の霧 | ●35/●2 | 敵全体 | 呪石にこめられた力を敵全体に行き渡らせる。 小ダメージの状態魔法攻撃。 | ワーン (100年前) |
終焉の炎 | ●40/●3 | 敵単体 | 呪いの力を、相手の魂に直接ぶつける。身も凍る心情が相手を襲う。 大ダメージの状態魔法攻撃。 | ユユドラヤ (200年前) |
永久の闇 | ●50/●3 | 敵全体 | 生誕を恨み、死を願う呪いの文言を敵全体に投げかける。 中ダメージの状態魔法攻撃。 | ナリシュヤ (200年前) |
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薬 使 い | 癒しの雫 | ●20/●1 | 味方単体 | 味方一体を回復する。 指定した「薬」が効果を発揮(中)。 | イリア (現代) |
癒しの雨 | ●25/●1 | 味方全体 | 1つの薬で味方全体を回復する。 指定した「薬」が効果を発揮(小)。 | ムーイー (100年前) |
母なる海 | ●30/●2 | 全体 | 敵味方全体を大回復する。 指定した「薬」が効果を発揮(大)。移動時使用不可。 「気力回復薬」だとデメリット少なめ。 敵に回復した以上のダメージを与えられるならHPの回復にも。 | モーディ (現代) |
女神の涙 | ●35/●2 | 味方単体 | 味方一体を大回復する。 指定した「薬」が効果を発揮(大)。 | メズワル (現代・故人) |
優しき風 | ●40/●2 | 味方全体 | 味方全体を中回復する。 指定した「薬」が効果を発揮(中)。 | キアロ (200年前) |
慈愛の光 | ●50/●3 | 味方全体 | 味方全体を大回復する。 指定した「薬」の効果を発揮(大)。 | アモリー (200年前) |