| 名称 | 効果 | コスト | 所持数 | カテゴリ | 装備可能 | 入手ランク |
| Iフィールド | BEAM射撃系を軽減・無効化 | 45000 | 5 | 防御 | | |
| 耐ビームコーティング | BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減 | 40000 | 20 | 防御 | | |
| チョバムアーマー | 物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減 | 40000 | 5 | 防御 | | HELL |
| フルアーマーシステム | 物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減 | 30000 | 10 | 防御 | | |
| インスタント・リペアキットI | HP30%回復 1回のみ | 1000 | 99 | 消耗品 | | 初期 |
| インスタント・リペアキットII | HP60%回復 1回のみ | 3000 | 99 | 消耗品 | | |
| インスタント・リペアキットIII | HP100%回復 1回のみ | 5000 | 99 | 消耗品 | | HELL |
| インスタント・エネルギータンクI | EN30%回復 1回のみ | 1000 | 99 | 消耗品 | | 初期 |
| インスタント・エネルギータンクII | EN60%回復 1回のみ | 3000 | 99 | 消耗品 | | |
| インスタント・エネルギータンクIII | EN100%回復 1回のみ | 5000 | 99 | 消耗品 | | HELL |
| 戦いの記憶 | テンションを超強気にする 1回のみ | 10000 | 5 | 消耗品 | | 初期 |
| 黒歴史の記憶 | テンションを超一撃にする 1回のみ | 15000 | 3 | 消耗品 | | HELL |
| 耐衝撃性強化回路I | 最大HP10%アップ | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 耐衝撃性強化回路II | 最大HP15%アップ | 12000 | 10 | 能力UP | | |
| 耐衝撃性強化回路III | 最大HP30%アップ | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| バッテリー | 最大EN10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| パワーバッテリー | 最大EN15%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| ハイパワーバッテリー | 最大EN30%アップ | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| ナノスキン装甲 | 毎ターンHP5%自動回復 | 10000 | 20 | その他 | | |
| スーパーナノスキン装甲 | 毎ターンHP10%自動回復 | 15000 | 10 | その他 | | |
| ハイパーナノスキン | 毎ターンHP20%自動回復 | 20000 | 5 | その他 | | HELL |
| 携帯用ソーラーパネル | 毎ターンEN5%自動回復 | 10000 | 20 | その他 | | |
| ララァの思念 | 毎ターンEN10%自動回復 | 20000 | 10 | その他 | | |
| GNドライヴ | 毎ターンEN20%自動回復 | 25000 | 5 | その他 | | HELL |
| DG細胞 | 毎ターンHP・EN5%自動回復 | 20000 | 10 | その他 | | |
| ネェルDG細胞 | 毎ターンHP・EN10%自動回復 | 30000 | 5 | その他 | | HELL |
| アルティメットガンダム細胞 | 毎ターンHP・EN20%自動回復 | 50000 | 3 | その他 | | HELL |
| エネルギーCAP | EN消費5%減少 | 10000 | 20 | その他 | | 初期 |
| プロペラント・タンク | EN消費10%減少 | 15000 | 10 | その他 | | |
| パワーエクステンダー | EN消費15%減少 | 20000 | 5 | その他 | | |
| ロウ特製パーツ | EN消費20%減少 | 30000 | 3 | その他 | | HELL |
| プレミアム・エネルギータンク | EN消費30%減少 | 50000 | 1 | 特別 | | HELL |
| ニュートロンジャマーキャンセラー | アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少 | 40000 | 5 | その他 | | |
| テム・レイ手製パーツ | ユニットの能力ダウン | 1500 | 10 | その他 | | 初期 |
| OSダウングレード | ユニットの能力ダウン | 1500 | 10 | その他 | | 初期 |
| コンピュータウイルス | ユニットの能力ダウン | 2000 | 10 | その他 | | 初期 |
| バチルスコンピュータウイルス | ユニットの能力ダウン | 3000 | 10 | その他 | | HELL |
| 出力リミッター解除ユニットI | 攻撃力+5&br()EN消費5%増加 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 出力リミッター解除ユニットII | 攻撃力+10&br()EN消費10%増加 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| 出力リミッター解除ユニットIII | 攻撃力+20&br()EN消費20%増加 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| 黒歴史の遺産 | 攻撃力+30&br()パイロットの性格変更 | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
| バーサーカーシステム | 超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10 | 20000 | 20 | 能力UP | | |
| バーサーカーシステムII | 超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20 | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| バーサーカーシステムIII | 超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30 | 40000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| プレミアム・バーサーカーシステム | 超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50 | 60000 | 3 | 特別 | | HELL |
| Eカーボン装甲 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | |
| ザクリウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
| ジムニウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
| ゾグニウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
| ビグザニウム合金 | 防御力+5 | 8500 | 10 | 能力UP | | 初期 |
| ガンダリウム合金 | 防御力+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| ガンダリウムγ | 防御力+10 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| ガンダニュウム合金 | 防御力+20 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| プレミアム・ガンダリウム | 防御力+30 | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
| ウイングバインダー | 機動力+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| シェルフノズル | 機動力+10 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| フレキシブルウイングノズル | 機動力+20 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| ビクトルエンジン | 攻撃・防御力+5 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
| オーバーロードチップ | 攻撃・防御・機動力+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| A.Rチップ | 防御・機動力+10&br()反応値+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| C.Aチップ | 攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| マグネットコーティング | 機動力+3&br()命中・回避率+3 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
| ゼロシステム | ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更 | 55000 | 3 | 能力UP | | HELL |
| ALICE | HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| アストナージ・エンジン | 攻撃・機動力+50 | 90000 | 1 | 特別 | | HELL |
| ブースター | 移動力+1 | 20000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| メガ・ブースター | 移動力+2 | 30000 | 15 | 能力UP | | |
| ギガ・ブースター | 移動力+3 | 50000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| プレミアム・ブースター | 移動力+5 | 80000 | 1 | 特別 | | HELL |
| ビームフラッグ | リーダーエリア+1 | 30000 | 5 | 能力UP | | 初期 |
| 超高感度ディスクレドームI | EWAC範囲+2 | 12000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 超高感度ディスクレドームII | EWAC範囲+3 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
| 超高感度ディスクレドームIII | EWAC範囲+4 | 30000 | 5 | 能力UP | | |
| Dナビシステム | EWAC範囲+5&br()命中率+5 | 35000 | 3 | 能力UP | | HELL |
| スナイパーセンサーI | 射撃値+5 | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| スナイパーセンサーII | 射撃値+10 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
| スナイパーセンサーIII | 射撃値+20 | 20000 | 5 | 能力UP | | |
| ライフル型コントローラー | 射撃値+30 | 25000 | 3 | 能力UP | | HELL |
| モビルトレースシステム | 格闘値+5 | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 東方不敗流トレースシステム | 格闘値+10 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
| 東西南北中央不敗流トレースシステム | 格闘値+30 | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| ブリキの金魚 | 守備値+20 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
| ハウメアの護り石 | 守備値+30 | 20000 | 5 | 能力UP | | |
| γグリフェプタン投与装置 | 覚醒値+5&br()パイロットの性格変更 | 40000 | 1 | 能力UP | | HELL |
| サイコ・コントロールシステム | 覚醒値+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| バイオ・コントロールシステム | 覚醒値+10 | 15000 | 15 | 能力UP | | |
| サイコフレーム | 覚醒値+15 | 25000 | 10 | 能力UP | | |
| バイオ・センサー | 覚醒値+10&br()反応値+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
| フルサイコフレーム | 覚醒値+15&br()反応値+15 | 30000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| 簡易OS | 射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5 | 15000 | 20 | 能力UP | | |
| バイオコンピューター | 射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10 | 25000 | 10 | 能力UP | | |
| 8(ハチ) | 射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| ビーム・ジェネレーターα | BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| ビーム・ジェネレーターβ | BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| ビーム・ジェネレーターγ | BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| プレミアム・ジェネレーター | BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
| 高性能火薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 高性能爆薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
| 高性能炸薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| 高性能TNT火薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ | 50000 | 5 | 特別 | | HELL |
| RAISERシステム | 特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| プレミアム・EXAM | 特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ | 70000 | 3 | 特別 | | HELL |
| アンリミテッドユニット | 敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる | 300000 | 1 | 特別 | | HELL |
| フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ | 3000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| 改良型フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ | 5000 | 10 | 能力UP | | |
| 最新型フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ | 10000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| フィールドリミッター | MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| バリア・フィールド | 全MAP兵器無効化 | 30000 | 10 | 防御 | | |
| ミラージュコロイドシステム | 先制攻撃時に命中率+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| ダミー機能 | 回避選択時に回避率+5 | 8000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
| ハイパージャマーシステム | 敵が先制攻撃時&br()回避率+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| ネオ・サイコミュシステム | 命中・回避率+10 | 30000 | 5 | 能力UP | | HELL |
| サイコ・ジャマー | 特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
| ブースト・スラスター | 宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| ミノフスキー・クラフト | 空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| ホバー・ブースター | 地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| スケイル・システム | 水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
| プレミアム・スラスター | 全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 60000 | 5 | 特別 | | HELL |
| プレミアム・クラフトエンジン | 地形効果による&br()移動力の減少を無効化 | 60000 | 5 | 特別 | | HELL |
| ユニバーサル・エンジン | 宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能 | 120000 | 9 | 特別 | | HELL |
| テレストリアル・エンジン | 空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能 | 120000 | 9 | 特別 | | HELL |
| 第一世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()10%アップ | 30000 | 20 | 経験値 | | |
| 第ニ世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()20%アップ | 40000 | 10 | 経験値 | | |
| 第三世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()30%アップ | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
| ラーニングマシンI | キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ | 30000 | 20 | 経験値 | | |
| ラーニングマシンII | キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ | 40000 | 10 | 経験値 | | |
| ラーニングマシンIII | キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
| ネビュラ勲章 | 敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
| ジオン十字勲章 | 敵に狙われやすくなる | 5000 | 5 | その他 | | 初期 |
| ステルスシステム | 敵に狙われにくくなる | 5000 | 5 | その他 | | 初期 |
| リング・サイコミュ | グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇 | 40000 | 5 | その他 | | HELL |
| プレミアム・リング・サイコミュ | 毎ターンMP10%自動回復 | 40000 | 5 | 特別 | | HELL |
| デュートリオンビーム受信機 | デュートリオンビームを受信&br()することができる | 35000 | 5 | その他 | | |
| デュートリオンビーム発信機 | 「照射」コマンド使用可能 | 35000 | 5 | その他 | | |
| 増設ハンガー | 戦艦のチーム数+1 | 15000 | 5 | その他 | | 初期 |
| 観測ポッド | 戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |