名称 | 効果 | コスト | 所持数 | カテゴリ | 装備可能 | 入手ランク |
Iフィールド | BEAM射撃系を軽減・無効化 | 45000 | 5 | 防御 | | |
耐ビームコーティング | BEAM射撃系を軽減&br()BEAM格闘を軽減 | 40000 | 20 | 防御 | | |
チョバムアーマー | 物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを半減 | 40000 | 5 | 防御 | | HELL |
フルアーマーシステム | 物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性の&br()ダメージを30%軽減 | 30000 | 10 | 防御 | | |
インスタント・リペアキットI | HP30%回復 1回のみ | 1000 | 99 | 消耗品 | | 初期 |
インスタント・リペアキットII | HP60%回復 1回のみ | 3000 | 99 | 消耗品 | | |
インスタント・リペアキットIII | HP100%回復 1回のみ | 5000 | 99 | 消耗品 | | HELL |
インスタント・エネルギータンクI | EN30%回復 1回のみ | 1000 | 99 | 消耗品 | | 初期 |
インスタント・エネルギータンクII | EN60%回復 1回のみ | 3000 | 99 | 消耗品 | | |
インスタント・エネルギータンクIII | EN100%回復 1回のみ | 5000 | 99 | 消耗品 | | HELL |
戦いの記憶 | テンションを超強気にする 1回のみ | 10000 | 5 | 消耗品 | | 初期 |
黒歴史の記憶 | テンションを超一撃にする 1回のみ | 15000 | 3 | 消耗品 | | HELL |
耐衝撃性強化回路I | 最大HP10%アップ | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
耐衝撃性強化回路II | 最大HP15%アップ | 12000 | 10 | 能力UP | | |
耐衝撃性強化回路III | 最大HP30%アップ | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
バッテリー | 最大EN10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
パワーバッテリー | 最大EN15%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
ハイパワーバッテリー | 最大EN30%アップ | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
ナノスキン装甲 | 毎ターンHP5%自動回復 | 10000 | 20 | その他 | | |
スーパーナノスキン装甲 | 毎ターンHP10%自動回復 | 15000 | 10 | その他 | | |
ハイパーナノスキン | 毎ターンHP20%自動回復 | 20000 | 5 | その他 | | HELL |
携帯用ソーラーパネル | 毎ターンEN5%自動回復 | 10000 | 20 | その他 | | |
ララァの思念 | 毎ターンEN10%自動回復 | 20000 | 10 | その他 | | |
GNドライヴ | 毎ターンEN20%自動回復 | 25000 | 5 | その他 | | HELL |
DG細胞 | 毎ターンHP・EN5%自動回復 | 20000 | 10 | その他 | | |
ネェルDG細胞 | 毎ターンHP・EN10%自動回復 | 30000 | 5 | その他 | | HELL |
アルティメットガンダム細胞 | 毎ターンHP・EN20%自動回復 | 50000 | 3 | その他 | | HELL |
エネルギーCAP | EN消費5%減少 | 10000 | 20 | その他 | | 初期 |
プロペラント・タンク | EN消費10%減少 | 15000 | 10 | その他 | | |
パワーエクステンダー | EN消費15%減少 | 20000 | 5 | その他 | | |
ロウ特製パーツ | EN消費20%減少 | 30000 | 3 | その他 | | HELL |
プレミアム・エネルギータンク | EN消費30%減少 | 50000 | 1 | 特別 | | HELL |
ニュートロンジャマーキャンセラー | アビリティでENを消費しない&br()全武装の消費EN10%減少 | 40000 | 5 | その他 | | |
テム・レイ手製パーツ | ユニットの能力ダウン | 1500 | 10 | その他 | | 初期 |
OSダウングレード | ユニットの能力ダウン | 1500 | 10 | その他 | | 初期 |
コンピュータウイルス | ユニットの能力ダウン | 2000 | 10 | その他 | | 初期 |
バチルスコンピュータウイルス | ユニットの能力ダウン | 3000 | 10 | その他 | | HELL |
出力リミッター解除ユニットI | 攻撃力+5&br()EN消費5%増加 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
出力リミッター解除ユニットII | 攻撃力+10&br()EN消費10%増加 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
出力リミッター解除ユニットIII | 攻撃力+20&br()EN消費20%増加 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
黒歴史の遺産 | 攻撃力+30&br()パイロットの性格変更 | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
バーサーカーシステム | 超強気で発動&br()攻撃力+10、防御力-10 | 20000 | 20 | 能力UP | | |
バーサーカーシステムII | 超強気で発動&br()攻撃力+20、防御力-20 | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
バーサーカーシステムIII | 超強気で発動&br()攻撃力+30、防御力-30 | 40000 | 5 | 能力UP | | HELL |
プレミアム・バーサーカーシステム | 超強気で発動&br()攻撃力+50、防御力-50 | 60000 | 3 | 特別 | | HELL |
Eカーボン装甲 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | |
ザクリウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
ジムニウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
ゾグニウム合金 | 防御力+3 | 6000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
ビグザニウム合金 | 防御力+5 | 8500 | 10 | 能力UP | | 初期 |
ガンダリウム合金 | 防御力+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
ガンダリウムγ | 防御力+10 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
ガンダニュウム合金 | 防御力+20 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
プレミアム・ガンダリウム | 防御力+30 | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
ウイングバインダー | 機動力+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
シェルフノズル | 機動力+10 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
フレキシブルウイングノズル | 機動力+20 | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
ビクトルエンジン | 攻撃・防御力+5 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
オーバーロードチップ | 攻撃・防御・機動力+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
A.Rチップ | 防御・機動力+10&br()反応値+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
C.Aチップ | 攻撃力+10&br()格闘・射撃値+10 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
マグネットコーティング | 機動力+3&br()命中・回避率+3 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
ゼロシステム | ユニットの能力向上&br()パイロットの性格変更 | 55000 | 3 | 能力UP | | HELL |
ALICE | HP30%以下で発動&br()防御・機動力+20 | 15000 | 10 | 能力UP | | |
アストナージ・エンジン | 攻撃・機動力+50 | 90000 | 1 | 特別 | | HELL |
ブースター | 移動力+1 | 20000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
メガ・ブースター | 移動力+2 | 30000 | 15 | 能力UP | | |
ギガ・ブースター | 移動力+3 | 50000 | 10 | 能力UP | | HELL |
プレミアム・ブースター | 移動力+5 | 80000 | 1 | 特別 | | HELL |
ビームフラッグ | リーダーエリア+1 | 30000 | 5 | 能力UP | | 初期 |
超高感度ディスクレドームI | EWAC範囲+2 | 12000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
超高感度ディスクレドームII | EWAC範囲+3 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
超高感度ディスクレドームIII | EWAC範囲+4 | 30000 | 5 | 能力UP | | |
Dナビシステム | EWAC範囲+5&br()命中率+5 | 35000 | 3 | 能力UP | | HELL |
スナイパーセンサーI | 射撃値+5 | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
スナイパーセンサーII | 射撃値+10 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
スナイパーセンサーIII | 射撃値+20 | 20000 | 5 | 能力UP | | |
ライフル型コントローラー | 射撃値+30 | 25000 | 3 | 能力UP | | HELL |
モビルトレースシステム | 格闘値+5 | 6000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
東方不敗流トレースシステム | 格闘値+10 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
東西南北中央不敗流トレースシステム | 格闘値+30 | 20000 | 5 | 能力UP | | HELL |
ブリキの金魚 | 守備値+20 | 12000 | 10 | 能力UP | | |
ハウメアの護り石 | 守備値+30 | 20000 | 5 | 能力UP | | |
γグリフェプタン投与装置 | 覚醒値+5&br()パイロットの性格変更 | 40000 | 1 | 能力UP | | HELL |
サイコ・コントロールシステム | 覚醒値+5 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
バイオ・コントロールシステム | 覚醒値+10 | 15000 | 15 | 能力UP | | |
サイコフレーム | 覚醒値+15 | 25000 | 10 | 能力UP | | |
バイオ・センサー | 覚醒値+10&br()反応値+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | |
フルサイコフレーム | 覚醒値+15&br()反応値+15 | 30000 | 5 | 能力UP | | HELL |
簡易OS | 射撃・格闘・反応値+5&br()守備値+5 | 15000 | 20 | 能力UP | | |
バイオコンピューター | 射撃・格闘・反応値+10&br()守備値+10 | 25000 | 10 | 能力UP | | |
8(ハチ) | 射撃・格闘・反応値+20&br()守備値+20 | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
ビーム・ジェネレーターα | BEAM系武装の攻撃力&br()10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
ビーム・ジェネレーターβ | BEAM系武装の攻撃力&br()20%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
ビーム・ジェネレーターγ | BEAM系武装の攻撃力&br()30%アップ | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
プレミアム・ジェネレーター | BEAM系武装の攻撃力&br()50%アップ | 50000 | 3 | 特別 | | HELL |
高性能火薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()10%アップ | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
高性能爆薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()20%アップ | 15000 | 10 | 能力UP | | |
高性能炸薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()30%アップ | 25000 | 5 | 能力UP | | HELL |
高性能TNT火薬 | 実弾系武装の攻撃力&br()50%アップ | 50000 | 5 | 特別 | | HELL |
RAISERシステム | 特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()30%アップ | 35000 | 5 | 能力UP | | HELL |
プレミアム・EXAM | 特殊射撃・格闘武装の攻撃力&br()50%アップ | 70000 | 3 | 特別 | | HELL |
アンリミテッドユニット | 敵へ与えるダメージ2倍&br()EN消費しなくなる | 300000 | 1 | 特別 | | HELL |
フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()10%アップ | 3000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
改良型フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()20%アップ | 5000 | 10 | 能力UP | | |
最新型フィールドジェネレーター | MAP兵器の攻撃力&br()50%アップ | 10000 | 5 | 能力UP | | HELL |
フィールドリミッター | MAP兵器の攻撃時&br()対象ユニットのHPを1残す | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
バリア・フィールド | 全MAP兵器無効化 | 30000 | 10 | 防御 | | |
ミラージュコロイドシステム | 先制攻撃時に命中率+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | HELL |
ダミー機能 | 回避選択時に回避率+5 | 8000 | 10 | 能力UP | | 初期 |
ハイパージャマーシステム | 敵が先制攻撃時&br()回避率+10 | 20000 | 10 | 能力UP | | HELL |
ネオ・サイコミュシステム | 命中・回避率+10 | 30000 | 5 | 能力UP | | HELL |
サイコ・ジャマー | 特定の敵ユニットと戦闘時&br()命中率・全ダメージアップ | 30000 | 10 | 能力UP | | HELL |
ブースト・スラスター | 宇宙適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
ミノフスキー・クラフト | 空中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
ホバー・ブースター | 地上・水上適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
スケイル・システム | 水中適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 8000 | 20 | 能力UP | | 初期 |
プレミアム・スラスター | 全ての地形適性が1段階上昇&br()適性が無い場合は無効 | 60000 | 5 | 特別 | | HELL |
プレミアム・クラフトエンジン | 地形効果による&br()移動力の減少を無効化 | 60000 | 5 | 特別 | | HELL |
ユニバーサル・エンジン | 宇宙適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能 | 120000 | 9 | 特別 | | HELL |
テレストリアル・エンジン | 空中適性がSになる&br()適性が無いユニットも可能 | 120000 | 9 | 特別 | | HELL |
第一世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()10%アップ | 30000 | 20 | 経験値 | | |
第ニ世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()20%アップ | 40000 | 10 | 経験値 | | |
第三世代AI学習機能 | ユニットの獲得EXP&br()30%アップ | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
ラーニングマシンI | キャラクターの獲得EXP&br()10%アップ | 30000 | 20 | 経験値 | | |
ラーニングマシンII | キャラクターの獲得EXP&br()20%アップ | 40000 | 10 | 経験値 | | |
ラーニングマシンIII | キャラクターの獲得EXP&br()30%アップ | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
ネビュラ勲章 | 敵を倒した時に取得するACE&br()ポイントが2倍になる | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |
ジオン十字勲章 | 敵に狙われやすくなる | 5000 | 5 | その他 | | 初期 |
ステルスシステム | 敵に狙われにくくなる | 5000 | 5 | その他 | | 初期 |
リング・サイコミュ | グループ全体の戦闘結果での&br()MP変動の値が3上昇 | 40000 | 5 | その他 | | HELL |
プレミアム・リング・サイコミュ | 毎ターンMP10%自動回復 | 40000 | 5 | 特別 | | HELL |
デュートリオンビーム受信機 | デュートリオンビームを受信&br()することができる | 35000 | 5 | その他 | | |
デュートリオンビーム発信機 | 「照射」コマンド使用可能 | 35000 | 5 | その他 | | |
増設ハンガー | 戦艦のチーム数+1 | 15000 | 5 | その他 | | 初期 |
観測ポッド | 戦艦クルーの入手経験値が&br()2倍になる | 50000 | 5 | 経験値 | | HELL |