ゲーム系(キャラクター) のバックアップ(No.1)
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スカウト可能キャラ 
ユウ・カジマ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 410 37800 諏訪部順一 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 24 24 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 蒼い死神 NTと同等能力を持つ相手と戦闘時、特殊射撃と特殊格闘の与ダメージアップ 初期習得済 寡黙 守備値と防御力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
・機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYにおける主人公。
・原作ではプレイヤーの分身として一切喋らないが、今作及び近年のゲーム作品では普通に喋るようになった。
・汎用の効くダメージUP技能にやや欠けるが、オンリーワンのアビリティとして蒼い死神を持つ。しかし発動条件は難しい
・小説版が好きなプレイヤーならば、ジェガンやスタークジェガンに乗せてあげるのもいいだろう。
ニムバス・シュターゼン 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 380 32100 速水奨 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 30 18 15 0 6 7 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 騎士道 1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 - 備考
・豪傑こそないが、冷徹+単独行動+好戦+闘将で相当な爆発力を秘める。単独行動で命中を、好戦で回避をフォローしているので扱いやすい。
・残った1枠は、冷徹+単独行動の関係で条件を満たしやすい騎士道が良いだろう。
マリオン・ウェルチ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 460 コレクション70% 林原めぐみ - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 15 15 15 60 5 15 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv1 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv10 機敏 機動力アップ Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 マルチロックで複数撃破の場合は1体のみ+2 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv30 初期値以上には回復しない プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv40 - 備考
フォルド・ロムフェロー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 390 31600 うえだゆうじ - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 20 24 16 0 7 9 - アビリティ
- 備考
・気合+熱血持ちでMPも390と主力級にしては若干低い。テンションで性能が変わる機体に乗せる資格は十分だろう。
・状況が限定されないアビリティが他に好戦+機敏+ファイターくらいしかないので、特殊な運用を考えない限りはこれでOK。
ルース・カッセル 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 34600 増谷康紀 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 20 24 0 10 9 - アビリティ
- 備考
初めから熟練持ちなので初期から使い勝手が良い
ただ元よりダメージソースとなるアビリティが少なく、能力が上がると鉄壁や底力は発動する機会が少なくなるので決定力不足となる
ピンポイントアタックや支援攻撃で真価を発揮するタイプ
マレット・サンギーヌ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 380 34500 笹沼暁羅 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 25 19 0 7 8 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン 初期習得済 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
・冷徹+単独行動+好戦と、高火力を叩き出す条件は揃っている。能力のバランスも良い。
・意外な活用法として、補佐+解放+好戦で副長に回すのも手。本来はエースパイロットなのでレベルアップでの数値上昇が良いのがミソ。
エイガー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 420 33300 中井和哉 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 13 19 23 0 11 9 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) 初期習得済 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 鉄壁 防御力アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
ユーグ・クーロ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 420 37000 東地宏樹 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 24 23 23 0 11 8 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 寡黙 守備値と防御力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv30 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv40 - 備考
ヒュー・カーター 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 380 27700 家中宏 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 20 17 19 0 6 6 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv20 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
シェリー・アリスン 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 弱気 370 28400 中村千絵 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 15 17 16 0 5 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ファントムスイープ 攻撃力と防御力アップ&br()リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 真面目 パイロットと艦長時、獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 強固 ユニットの最大HPアップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 マルチロックで複数撃破の場合は1体のみ+2 機敏 機動力アップ Lv30 インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv40 - 備考
・原作の経緯上、ファントムスイープとインビジブル・ナイツの両方を習得できる変わり種。固有アビリティゆえの効果の高さ以上に、リーダーエリア+6が大きい。
・だが他のアビリティでの戦闘力増強が薄いので、あまり前線でバリバリ戦うタイプではない。集中力を活かし、味方を率いて戦艦を潰しにいくタイプか。
・Lv1から真面目を持ち、Lv20で刻苦まで入るため成長速度はかなり早いのは長所。
・初期スキルでリーダーエリア+3と攻撃力UPに加え、スカウト料も28400と破格。成長も早く序盤にはうってつけの人材。
エリク・ブランケ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 400 36100 内田夕夜 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 26 20 27 0 10 9 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv30 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv40 - 備考
アイロス・バーデ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 370 27500 浜田賢二 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 17 15 16 0 6 6 - アビリティ
- 備考
・インビジブル・ナイツ+寡黙+鉄壁で防御がぐんぐん伸びる。狡猾はないのでサイコロガンダムのように「盾はないが高耐久」のユニット向き。支援防御も得意。
・反面、インビジブル・ナイツがあるので無補正でこそないが、火力は微妙。せめてスナイパーをつけて支援攻撃しやすいようにしよう。
フリッツ・バウアー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 390 28900 鳥海浩輔 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 19 17 19 0 8 7 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 インビジブル・ナイツ 攻撃力と防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 初期習得済 ポジティブ 戦闘終了後のMP減少が少なくなる Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 - 備考