デビルガンダムJr. のバックアップ(No.1)
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- 1 (2011-03-22 (火) 00:54:42)
- 2 (2011-12-01 (木) 21:04:28)
JDG-0010X デビルガンダムJr. 
特徴 
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
124900 | 1300 | XL | 31200 | 350 | 45 | 46 | 40 | 6 | B | B | B | - | - |
武装 
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
格闘 | 4000 | 20 | 0 | 1~1 | 通常格闘 | 100 | 5 | |
メガデビルフラッシュ | 6500 | 70 | 0 | 3~6 | 特殊射撃(マルチロック) | 75 | 5 | - |
四天王ビット | 4500 | 40 | 30 | 2~9 | 特殊覚醒 | 0 | 5 | |
スレイブ・コントロール | 250 | 70 | 0 | MAP | 特殊MAP | 100 | 0 | MPにダメージ&自軍には効果無し |
アビリティ 
名前 | 効果 | 備考 |
DG細胞感染 | 毎ターンHP・EN5%自動回復 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 |
設計元 
設計元A | 設計元B |
グランドマスターガンダム | デビルガンダム(最終形態) |
開発先 
開発先A | 開発先B | 開発先C | 開発先D | ||||
2 | デスアーミー | 3 | デスバット | 4 | デビルガンダム | 5 | グランドマスターガンダム |
備考 
- メガデビルフラッシュがマルチロックに。豊富なENにDG細胞による回復まで備える。単機で殲滅できるレベル。
- シャングリラ魂やジャンク屋最大レベルだとメガデビルフラッシュ7連発可能。
- MAP兵器のスレイブ・コントロールは、MPにダメージを与えるタイプ。今作ではMPを消費しない。
- 捕獲できるデスアーミーからデビルガンダム経由で開発できる。手間はかかるがタダで入手可能。ただしデスアーミーが捕獲できるのは遅めなのでデスバットを交換なりで手に入れた方がいいかも。
- 一応の弱点としては低めの移動力と射程2にビットしかないこと。ブースター系は必須。後者に関しては位置取りに気を付ける以外の対策はほぼ無い。