A10 オペレーション・メテオ のバックアップ(No.1)


シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス Edit

CAPITALACE POINT
CLEARBREAK1BREAK2SECRET1位2位3位
50005000500010000+50+40+30

勝利条件 Edit

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件 Edit

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
  2. (ブレイク1回目)カトル、トロワ、ウーフェイが撃破

攻略条件 Edit

BREAK TRIGGER Edit

  1. 4ターン以内に全てのシャトルを破壊
  2. ヒイロがグラハムを撃破

CHALLENGE MISSION Edit

  1. 2ターン以内に全てのシャトルを破壊できるか?
  2. (1未達成時)ハワード、ダリルを撃破後にヒイロはグラハムを撃破できるか?

初期配置 Edit

  • 敵軍
    機体パイロット(艦長)出撃数ポイント備考
    大型シャトル?連合軍兵2400右上、右下の艦
    Lリーオー(地上)OZ兵6200出撃済
    大型シャトル?連合軍兵3400
    リーオー(地上)OZ兵15200
  • 備考

増援 Edit

  • MAP左側拡張オーバーフラッグス、右端にエアリーズが出現
  • シークレット
    • 1または2達成時.MAP右端に出現
  • 敵軍
    機体パイロット(艦長)出撃数ポイント備考
    ライブザクウォーリアミーア・キャンベル1400

攻略 Edit

多数のザコ敵が密集している稼ぎやすいステージのひとつ。
敵増援がトリガー1達成時はマップ左側拡張、トリガー2達成時はマップ右側拡張と、
反対方向に大きく移動する必要がある配置。ザコの多さもあって、自軍ユニットのENの消費も早い。
トリガー1達成で出現するフラッグは耐ビームコーティングを持っており、
トリガー2達成で出現するファントムペインの3機のガンダムはフェイズシフト持ちである点に注意。
これらは格闘攻撃にも防御効果が適用されるので、ビーム属性と実体属性の扱いには気をつけよう。
ゲストユニットが強力なので苦戦することはないが、5機のガンダムパイロット全員に
スウェンとの会話イベントがある(グラハムにもヒイロとデュオとの会話イベント)など、
全て見るのはクリアするよりも面倒なステージである。