Preview of アビリティ一覧/イノベイター
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効果 
Lv | 必要ポイント | 効果詳細 |
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1 | 120 | 反応、覚醒値+3 |
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2 | 50 | 反応、覚醒値+4 |
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3 | 50 | 反応、覚醒値+5 |
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4 | 60 | 反応、覚醒値+6 |
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5 | 60 | 反応、覚醒値+7 |
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6 | 70 | 反応、覚醒値+8 |
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7 | 70 | 反応、覚醒値+9 |
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8 | 80 | 反応、覚醒値+10 |
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9 | 90 | 反応、覚醒値+12 |
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MAX | 100 | 反応、覚醒値+15 |
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計 | 750 | |
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習得キャラクター 
作品 | キャラクター | 習得Lv | 備考 |
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00 | ティエリア・アーデ | 10 | |
00 2nd | ティエリア・アーデ | 1 | 初期習得済 |
00 2nd | アニュー・リターナー | 1 | 初期習得済 |
00 2nd | ルイス・ハレヴィ(イノベイター) | 1 | 初期習得済 |
00 2nd | リボンズ・アルマーク | 1 | 初期習得済 |
00 2nd | リヴァイヴ・リバイバル | 1 | 初期習得済 |
00 2nd | ヒリング・ケア | 1 | 初期習得済 |
備考 
- イノベイター…ではなくイノベイド専用アビリティ。こちらがこの名前なので、刹那用の方は原作通り「真の」という冠言葉が付いている。
- ファングが特殊射撃であるため、覚醒値上昇が無駄になるデフォルト機体持ちが多い。レジェンドガンダムやストライクフリーダムガンダムあたりに乗せると有効に使える。
- 逆に反応値上昇は汎用性が高い。特にセラヴィーに乗って現れるゲストユニットの2期ティエリアが持つのは大きい。