オススメユニット(戦艦) のプレビュー

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名前理由備考
リーンホースJr.?移動7・宇宙B・空中B・前方3マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()ビームラムによる前方最大9マス移動があるため移動に関しては他を圧倒する。&br()ただし、EN消費60。&br()地形に影響されないためアドラステアより使いやすい。&br()リーンホースJr.+バッテリー+エネルギーCAPでもCOST299400しないためアドラステアより安上がり。
スクイード?移動7・宇宙A・空中B・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()ユニット運用に関しては最も安定していて使いやすい。&br()ただし、障害物に引っかかりやすい。
ドゴス・ギア?移動7・宇宙A・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。&br()宇宙のみなので劣化スクイード。&br()スクイードの次にユニットの運用面では優秀。&br()短所もスクイードと同じで障害物に引っかかりやすい。
プトレマイオス2移動7・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。&br()TRANS-AMを利用しての移動が便利&br()移動力UPはこの戦艦しかできない利点&br()終盤に差し掛かるにつれ、捕獲枠6が地味に効いてくるが、それを差し引いても移動ブーストは便利TRANS-AMの次のターンは移動力3Down
ゴルビーⅡ?移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。&br()1x3のコンパクトサイズで展開力に多少難があるが、地形への引っかかりも少ない。&br()武装も使いやすいものが揃っている。安価なので高性能艦までの繋ぎに。
フリーデンⅡ?移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。サイズもコンパクトで初期戦艦のキャリーベースを一回り強化したような性能。さらにビームコーティング持ちで硬い
ソレイユ移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。&br()大きいので移動にはやや難あり。&br()全方位攻撃と発進口の仕様変更で回頭いらずに磨きがかかった。&br()援護攻撃の幅が5マスのままなのも魅力。&br()Iフィールド有
ミネルバ移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。&br()サイズ見直しで長所であった援護の範囲が狭くなってしまった。&br()が、基本性能の高さは健在。発進口の仕様変更で展開力も向上した。&br()大きいので移動にはやや難あり。&br()OP枠を使わず照射コマンドを扱えるのも利点。MAP兵器は味方に当たらない
アドラステア?前作と比べて一回り小さくなった。&br()防御可能で後方にも攻撃可能。&br()タイヤ形態での移動はMAP兵器を兼ねており削りに便利タイヤの場合は直線にしか移動出来ないので注意
ガウ?空中限定ながら適性Aで移動7、2チーム搭載可。安価なので序盤でも購入可能。&br()Bランク以降も二隻目として十分使い続けられる。


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