Preview of ダブルオーライザー
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー 
特徴 
ダブルオーライザー | |||||||||||||
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
75600 | 880 | M | 15500 | 200 | 32 | 32 | 37 | 8 | A | A | B | - | B |
トランザムライザー | |||||||||||||
HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | |||
15500 | 200 | 42 | 42 | 47 | 9 | A | A | A | - | A |
武装 
ダブルオーライザー | ||||||||
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
GNツインランス | 4300 | 18 | 0 | 1~1 | 特殊格闘 | 100 | 5 | |
GNソードⅡビームサーベル | 4500 | 20 | 0 | 1~2 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
GNソードⅡライフル | 2200×2 | 20 | 0 | 2~4 | BEAM射撃 | 65 | 10 | |
GNマイクロミサイル | 700×8 | 24 | 0 | 3~5 | 射撃 | 45 | 5 | |
GNソードⅡライフル(強) | 4700 | 32 | 0 | 4~6 | 貫通BEAM | 65 | 5 | |
トランザムライザー | ||||||||
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
GNツインランスビームサーベル | 4800 | 20 | 0 | 1~2 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
ライザーソード | 6500 | 100 | 35 | 1~3 | 特殊格闘(マルチロック) | 75 | 7 | LOCK 3 |
GNソードⅡライフル | 2200×2 | 20 | 0 | 2~4 | BEAM射撃 | 65 | 10 | |
GNマイクロミサイル | 700×8 | 24 | 0 | 3~5 | 射撃 | 45 | 5 | |
GNソードⅡライフル(強) | 4700 | 32 | 0 | 4~6 | 貫通BEAM | 65 | 5 |
アビリティ 
|>|>|BGCENTER:ダブルオーライザー|
名前 | 効果 | 備考 |
シールド防御可能 | シールド防御可能 | 防御時、受けるダメージを30%軽減。 |
GNフィールド | 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 | 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。&br()貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 |
TRANS-AMシステム | システム起動可能 使用後ユニット能力アップ | 起動することで機体の性能が向上する。&br()解除後1ターンの間、機体の能力が減少する。 |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
トランザムライザー | ||
名前 | 効果 | 備考 |
シールド防御可能 | シールド防御可能 | 防御時、受けるダメージを30%軽減。 |
GNフィールド | 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 | 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。&br()貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 |
量子化 | 回避+5 | |
TRANS-AMシステム発動中 | システム発動中 3ターンで強制解除 | 3ターンの間、攻撃・防御・機動力が+10。&br()解除後は次のターンまで攻撃・防御・機動力が20%減少。起動コマンド使用不可 |
支援防御可能 | 支援防御可能 |
開発先 
開発先A | 開発先B | 開発先C | 開発先D | ||||
2 | オーライザー | 3 | ガンダムエクシア | 3 | ダブルオーガンダム | 6 | ダブルオーライザー(最終決戦仕様) |
備考 
- OO系統の真骨頂。特殊格闘・ミサイル・貫通BEAMと揃った多彩な武装と、OO強機体お約束のGNフィールドと装備は万全で抜け目なし。が、本領はトランザムライザーで発揮される。
- 最終決戦仕様と並び、本作唯一の起動式トランザムを持つ。発動中の機体性能は驚異的だが、その代わり発動しなければ量子化が付かない。
- ライザーソードのEN消費量が甚大のため、1発使うとほぼエンプティとなる。多用するなら迷わずダブルオーライザー(最終決戦仕様)に開発しよう。