Preview of デスティニーガンダム
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。ZGMF-X42Sデスティニーガンダム 
特徴 
通常時 | |||||||||||||
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
65800 | 875 | M | 15760 | 170 | 31 | 31 | 31 | 8 | B | B | B | - | C |
最大稼動 | |||||||||||||
HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | |||
15760 | 170 | 31 | 31 | 34 | 8 | B | B | B | - | C |
武装 
通常時 | ||||||||
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
フラッシュエッジ2 | 4000 | 18 | 0 | 1~1 | BEAM格闘 | 100 | 6 | |
17.5mmCIWS | 1000 | 5 | 0 | 1~2 | 連射 | 105 | 25 | |
パルマフィオキーナ | 3500 | 18 | 0 | 1~2 | 特殊格闘 | 100 | 8 | |
高エネルギービームライフル | 3100 | 18 | 0 | 2~4 | BEAM射撃 | 85 | 10 | |
高エネルギー長射程ビーム砲 | 4700 | 28 | 0 | 4~6 | 貫通BEAM | 70 | 10 | |
最大稼動 | ||||||||
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
アロンダイト | 5500 | 18 | 0 | 1~1 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
17.5mmCIWS | 1000 | 5 | 0 | 1~2 | 連射 | 105 | 25 | |
パルマフィオキーナ | 5000 | 18 | 0 | 1~2 | 特殊格闘 | 100 | 8 | |
フラッシュエッジ2ビームブーメラン | 4000 | 18 | 0 | 2~3 | BEAM格闘 | 80 | 5 | |
高エネルギー長射程ビーム砲 | 4700 | 28 | 0 | 4~6 | 貫通BEAM | 70 | 10 |
アビリティ 
通常時 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
ビームシールド防御可能 | ダメージ30%軽減、BEAM射撃、BEAM格闘半減 | |
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 | 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。&br()発動時/毎ターンEN5消費。 | |
ハイパーデュートリオンシステム | 「照射」コマンドを受けられる。アビリティ、OPでENを消費しなくなる&br()武装の消費EN10%減少 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
最大稼動時 | ||
名前 | 効果 | 備考 |
ビームシールド防御可能 | ダメージ30%軽減、BEAM射撃、BEAM格闘半減 | |
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 | 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。&br()発動時/毎ターンEN5消費。 | |
ミラージュコロイドシステム | 先制攻撃時命中率+10 | |
ハイパーデュートリオンシステム | 「照射」コマンドを受けられる。アビリティ、OPでENを消費しなくなる&br()武装の消費EN10%減少 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 |
設計元 
開発先 
備考 
- 設定通り格闘無双から砲撃支援まで一機でこなす万能機。
- 通常時でも強いが最大稼動状態になってからが本領発揮。早急にテンションを上げ、高威力の格闘武器で無双しよう。
- 基本的なことは前作からかあまり変わっていないが、最大稼動時のビームブーメランの射程が短くなり、BEAM格闘になったという点に注意。
- それを逆手に取り、BEAM武装威力UPのOPパーツを付けるのも手。通常時の火力補強、最大稼動時のアロンダイトの爆発力強化とメリットは大きい。
- シンを最初のマスターキャラに選んだ場合、かなり序盤に作ることが可能。またここからザフト製ガンダムへの起点に出来るのも前作と同じ。