Preview of FINAL01 アプロディア
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。シナリオ クリア ボーナス 
CAPITAL | ACE POINT | |||||
CLEAR | BREAK1 | BREAK2 | SECRET | 1位 | 2位 | 3位 |
50000 | 30000 | 30000 | 50000 | +100 | +80 | +70 |
勝利条件 
- (達成時消滅)ガーダー(I型)、ガーダー(II型)を全滅
- (上記達成時追加)ビッグ・ガーダーを全滅
敗北条件 
- マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
- (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)ハルファスガンダムが撃破
- (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時消滅)16ターン目までに勝利条件未達成
- (ガーダー(I型)、同(II型)全滅時追加)16ターン経過時未クリア
攻略条件 
BREAK TRIGGER 
- マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破
- マスターユニットかハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破
CHALLENGE MISSION 
- ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?
- (1未達成時)ハルファスガンダムがガーダー(II型)を撃破できるか?
初期配置 
- NPC
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ハルファスガンダム アプロディア・ニューロ 1
- 敵軍
- 備考
増援 
- BT1
- MAP上方出現
- 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 10 700
- BT2
- MAP下方拡張出現
- 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 レギナ ニューロ 10 700
- ガーダー(I型)、同(II型)全滅時
- イベント:MAP内の全自軍ユニット及びハルファスガンダムが超一撃状態に
- 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ハルファスガンダム アプロディア・ニューロ 1 NPCから自軍へ
- MAP上方拡張出現
- 敵軍
- シークレット
- 1達成時.MAP上方出現
- 2達成時.MAP下方出現
- 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ∀ガンダム(黒歴史) System-∀・ニューロ 1 1600
攻略 
- なつかしのガーダーとの戦い。
- ガーダーの火力はかなり高く、被ダメージが多くなりがち。さらに、I型以外は広範囲のマップ兵器を持つため、戦艦を慎重に動かす必要がある。
- レギナを狙った攻撃のマルチロックにガーダーを巻き込むことで、割と安全に攻撃できる。レギナを一発撃破できるなら尚更。
- アプロディアは全速前進してガンガン突撃する。パイロット・機体ともに能力高めなので割と避けるが、集中砲火を受けると危険。
- シークレットユニットは本作屈指の強敵。図鑑埋めはクリア後に自力でできるので、自信がないなら回避するのもアリ。