オススメユニット(戦艦) のバックアップ(No.2)


名前理由備考
リーンホースJr.?移動7・宇宙B・空中B・前方3マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。
ビームラムによる前方最大9マス移動があるため移動に関しては他を圧倒する。
ただし、EN消費60。
地形に影響されないためアドラステアより使いやすい。
リーンホースJr.+バッテリー+エネルギーCAPでもCOST299400しないためアドラステアより安上がり。
スクイード?移動7・宇宙A・空中B・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。
ユニット運用に関しては最も安定していて使いやすい。
ただし、障害物に引っかかりやすい。
ドゴス・ギア?移動7・宇宙A・前方4マスから出撃可・捕獲8・2チーム搭載可。
宇宙のみなので劣化スクイード。
スクイードの次にユニットの運用面では優秀。
短所もスクイードと同じで障害物に引っかかりやすい。
プトレマイオス2移動7・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。
TRANS-AMを利用しての移動が便利
移動力UPはこの戦艦しかできない利点
終盤に差し掛かるにつれ、捕獲枠6が地味に効いてくるが、それを差し引いても移動ブーストは便利
TRANS-AMの次のターンは移動力3Down
ゴルビーⅡ?移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。
1x3のコンパクトサイズで展開力に多少難があるが、地形への引っかかりも少ない。
武装も使いやすいものが揃っている。安価なので高性能艦までの繋ぎに。
フリーデンⅡ?移動6・宇宙A・空中B・2チーム搭載可。サイズもコンパクトで初期戦艦のキャリーベースを一回り強化したような性能。さらにビームコーティング持ちで硬い
ソレイユ移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。
大きいので移動にはやや難あり。
全方位攻撃と発進口の仕様変更で回頭いらずに磨きがかかった。
援護攻撃の幅が5マスのままなのも魅力。
Iフィールド有
ミネルバ移動7・宇宙B・空中B2チーム搭載可。
サイズ見直しで長所であった援護の範囲が狭くなってしまった。
が、基本性能の高さは健在。発進口の仕様変更で展開力も向上した。
大きいので移動にはやや難あり。
OP枠を使わず照射コマンドを扱えるのも利点。
MAP兵器は味方に当たらない
アドラステア?前作と比べて一回り小さくなった。
防御可能で後方にも攻撃可能。
タイヤ形態での移動はMAP兵器を兼ねており削りに便利
タイヤの場合は直線にしか移動出来ないので注意
ガウ?空中限定ながら適性Aで移動7、2チーム搭載可。安価なので序盤でも購入可能。
Bランク以降も二隻目として十分使い続けられる。