サイコ・ハロ のバックアップ(No.2)
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- サイコ・ハロ へ行く。
- 1 (2011-03-20 (日) 06:58:05)
- 2 (2011-03-29 (火) 12:20:04)
- 3 (2011-09-02 (金) 19:43:36)
- 4 (2012-03-02 (金) 14:44:21)
- 5 (2012-03-21 (水) 20:20:32)
HARO-86-2 サイコ・ハロ 
特徴 
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
150000 | 1500 | XL | 45000 | 450 | 45 | 45 | 45 | 8 | A | A | A | - | - |
武装 
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
ハロ・タックル | 4000 | 20 | 0 | 1~1 | 格闘 | 90 | 5 | |
ハロ・パンチ | 8000 | 60 | 0 | 1~2 | 特殊格闘 | 85 | 5 | |
メガ粒子砲 | 2000×4 | 45 | 0 | 3~5 | BEAM射撃 | 55 | 5 | |
ハロ・ビット | 4000 | 40 | 30 | 2~9 | 特殊覚醒 | 30 | 5 | |
地ならし | 6500 | 80 | 0 | MAP | MAP | 100 | 5 | 範囲内の敵ユニットのHPにダメージ、指定位置まで移動 |
アビリティ 
名前 | 効果 | 備考 |
Iフィールド | BEAM系射撃を軽減・無効化 | 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化 貫通BEAMダメージを半減 |
設計元 
開発先 
開発先A | 開発先B | 開発先C | 開発先D | ||||
2 | トルネードガンダム | 3 | フェニックス・ゼロ | 4 | フェニックスガンダム | 15 | サイコロガンダム |
備考 
- 「丸い悪魔」ハロの強化版。ステータス、武装威力など全て強化されており、地形適応も安心のオールAは変わらず。
- ハロの備考にもあるが、ハロから開発するには時間がかかるため、
サイコガンダム?→(サイコガンダムMk-II?→)サイコロガンダム→サイコ・ハロ と開発するのが推奨される。 - 強いて弱点を挙げるなら、射程6以降にMPを消費するビットしかないこととマルチロックを持たないことか。もちろんサイズの大きさからくる運用の難しさもあるが。