Preview of マイキャラクター(キャラクター)
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万能タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 13 13 13 13 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる 初期習得済 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
初期の頃は万能というより器用貧乏。
しかし気合の効果でテンションが上がり易くレベル10で熱血。レベル20で闘将を覚えるためレベル20以降はかなり強くなる。
補佐&ムードメイカーは意外と少ない為、副官として使うのもいいかもしれない。
格闘タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 8 18 12 14 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 豪傑 攻撃力アップ 初期習得済 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 慈愛 戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 Lv10 初期値以上には回復しない 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv10 地上戦闘適応 地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
・Lv1から攻撃ブーストアビリティを2種覚えられるため、他タイプほど序盤の低ステータスには悩まずに済む。
射撃タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 8 14 12 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 機敏 機動力アップ 初期習得済 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 情報解析 通信クルー時、射撃値アップ Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 射撃管制 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv20 スナイパー 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
・攻略初期から使用した場合、攻撃力不足に悩まされることになる。
・Lv20からは一転、冷徹を始めとした強力なアビリティを覚えていく。できるだけAPを温存しておき、まとめて取得すれば一気に強化されるだろう。
覚醒タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 12 18 10 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり 初期習得済 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv1 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv20 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
・覚醒タイプというより回避タイプと言うべきステータス&アビリティ。
・ニュータイプやプレッシャーなど覚醒補助アビリティを持ってはいるが、初期から覚醒済みのキャラと違い、非覚醒キャラ同様解放にアビリティ枠を割かなければならないのが辛いところ。
守備タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 12 10 18 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 鉄壁 防御力アップ 初期習得済 強固 ユニットの最大HPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv20 勇将 防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
指揮タイプ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 400 0 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 10 12 12 0 13 13 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 マルチロックで複数撃破の場合は1体のみ+2 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考