フルアーマーZZガンダム のバックアップ(No.3)
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- フルアーマーZZガンダム へ行く。
- 1 (2011-04-20 (水) 16:14:36)
- 2 (2011-04-21 (木) 18:02:05)
- 3 (2012-02-24 (金) 18:23:48)
FA-010S フルアーマーZZガンダム 
特徴 
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
69500 | 750 | L | 15600 | 200 | 33 | 35 | 23 | 7 | B | - | B | - | C |
武装 
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
ハイパービームサーベル | 4600 | 22 | 0 | 1~1 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
ダブルバルカン | 1000 | 6 | 0 | 1~2 | 連射 | 105 | 25 | |
ダブルビームライフル | 3400 | 20 | 0 | 2~4 | BEAM射撃 | 85 | 10 | |
スプレーミサイルランチャー | 700x8 | 26 | 0 | 3~5 | 射撃 | 45 | 5 | |
ハイメガキャノン | 6000 | 40 | 0 | 4~6 | 貫通BEAM | 70 | 7 | |
ハイメガキャノン | 7000 | 50 | 0 | MAP | MAP | 100 | 0 |
アビリティ 
名前 | 効果 | 備考 |
バイオ・センサー | 覚醒値+10、反応値+10 | |
フルアーマーシステム | 実体弾、通常格闘、必殺技、火炎ダメージ30%軽減 | |
耐ビームコーティング | BEAM射撃、BEAM格闘ダメージ半減 | |
脱出機能 | 機体が撃破されると別の機体が出現 | ZZガンダム |
支援防御可能 | 「支援防御」可能 |
開発元 
設計元 
設計元A | 設計元B |
設計不可 |
開発先 
備考 
- 終盤、アストナージによって調整されたFA状態のZZ。
防御力が上がった分、機動性が若干低下している。また、変形もできなくなっている。
その分、フルアーマーシステム等のおかげで、生存率がかなり高い。壁役としては適任。
素のZZを使うか、こちらを使うかは、ZZの運用法と、プレイヤーの好みになる。 - ただ壁役として見ると「クロスボーン・ガンダムX1フルクロス」の方が優秀。
向こうにはない脱出機能こそあるものの使うには愛が必要。