Preview of 機動戦士ガンダムUC(キャラクター)
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。スカウト可能キャラ 
バナージ・リンクス 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 450 普通 47700 内山昂輝 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 28 27 60 8 9 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 強固 ユニットの最大HPアップ 初期習得済 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 空間戦闘適応 宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ Lv10 機械技術 整備クルー時、守備値アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ Lv10 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 共振 覚醒値アップ&br()超強気以上で覚醒武装の与ダメージアップ Lv30 精神感応 全武装の消費MPが20%減少&br()超強気以上の時、攻撃力と防御力が20%上昇 Lv40 - 備考
マスター時の機体はユニコーンガンダム(ベーシック)
普通の攻撃力補正が精神感応のみで覚えるのも最後なので常に火力不足気味。
また、MPが高く超強気になりづらいためユニコーンとの相性も悪い。
ニュータイプとのちに覚える共振で+精神感応で覚醒兵器の威力がかなり上がるので
初期マスターに選んだ場合νガンダムかペーネロペー方向に進めて覚醒兵器メインで使おう。
オードリー・バーン 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 470 超早熟 コレクション10% 藤村歩 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 5 5 5 40 14 13 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 カリスマ ゲストクルー時、魅力値アップ&br()同グループ内の味方の獲得経験値がアップ 初期習得済 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv1 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 ニュータイプ 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 幸運 ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 Lv20 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 - 備考
コレクション10%で加入。初期のキャピタル不足でスカウトもままならないときに貴重なエリート持ち。
格闘射撃とも能力は低いが隠密と単独行動の命中補正で命中率は補える。
タクヤ・イレイ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 360 早熟 16700 下野紘 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 5 7 7 17 0 5 6 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 機械技術 整備クルー時、守備値アップ 初期習得済 素人 消費ENが10%増加、CT率アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 器用 整備クルー時、戦艦の最大ENアップ Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv20 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 - 備考
ミコット・バーチ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 350 早熟 16800 戸松遥 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 12 5 12 7 0 3 9 - アビリティ
- 備考
リディ・マーセナス 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 430 早熟 39600 浪川大輔 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 22 22 30 9 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br()ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 初期習得済 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv1 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv1 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 Lv10 豪傑 攻撃力アップ Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
オットー・ミタス 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 390 変異 27000 内田直哉 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 9 17 19 0 11 6 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ 初期習得済 気分屋 テンション変動がバラつく Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 熟練 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ Lv10 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
レイアム・ボーリンネア 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 29300 渡辺美佐 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 10 19 22 0 11 7 - アビリティ
- 備考
ミヒロ・オイワッケン 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 350 早熟 19600 豊口めぐみ - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 19 7 7 9 0 5 9 - アビリティ
- 備考
ダグザ・マックール 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 410 晩年 コレクション30% 東地宏樹 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 22 23 22 0 12 7 - アビリティ
- 備考
フル・フロンタル 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 480 晩年 50000 池田秀一 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 31 31 31 26 50 15 11 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 シャアの再来 特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ&br()覚醒・特殊覚醒の武装威力+500 初期習得済 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv1 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 エース 総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 - 備考
アンジェロ・ザウパー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 400 普通 37100 柿原徹也 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 22 23 28 0 10 10 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 補佐 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ Lv10 統制 マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 悪運 HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
スベロア・ジンネマン 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 390 晩年 28900 手塚秀彰 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 9 17 19 0 12 6 - アビリティ
- 備考
マリーダ・クルス 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 400 変異 40100 甲斐田裕子 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 24 15 50 7 12 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 強化人間 覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ 初期習得済 冷徹 支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン Lv1 機敏 機動力アップ Lv1 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 操艦センス 操舵クルー時、反応値アップ Lv10 対空砲火 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ Lv20 プレッシャー 覚醒武器の消費EN10%減少&br()自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv30 練達 地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 Lv40 - 備考