Comments/情報提供用コメントフォーム のバックアップ(No.37)
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- M1アストレイの説明文の「GAT」と書くべき所が「GTA」になっている。 - MS-08TX/N 2011-03-06 22:58:05
- バグ・裏技・誤記等の欄に追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-07 16:46:44
- バグ・裏技・誤記に書かれているシークレットに関するバグについて、A01~A08のステージでも同様の現象を確認。おそらく全ステージ共通のバグだと思われる。 - MS-08TX/N 2011-03-07 22:56:40
- セラヴィーガンダムでGNフィールドガードした場合、ユニットのCGがセラヴィーガンダムGNHW/Bになっている。 - 名無しさん 2011-03-08 02:10:39
- HELLモードで新たな未来へをクリアすると、エンディングがみれる - 名無しさん 2011-03-08 19:04:23
- バウ量産機は D-4に出現する - 名無しさん 2011-03-08 21:58:58
- フリーダム・ジャスティス・ストフリのミーティア機からは開発で中のMSが作れるのに対し、何故かインフィニットジャスティス(ミーティア)からはジャスティスが作れる。 - 名無しさん 2011-03-09 08:07:17
- HELLモードの敵機を倒し続けると、ノーマルモードラスボスのバルバトスが登場。撃破するとクリアになり、ボーナスとしてキャピタル99999999が貰える。 - G1 2011-03-09 14:04:28
- HELLモードの、ヘル・ロードのステージ。ダブルオークアンタ単機で出撃して確認。 - G1 2011-03-09 14:06:08
- 欺かれた世界のムービーでOORが最終仕様なのに、出てくるときは通常仕様 - 名無しさん 2011-03-09 16:00:32
- ゲルググの開発先AがザクⅡになってるけど実際は高機動型ザクⅡでした - 名無しさん 2011-03-09 18:40:35
- ハングアップ確認なので、報告。ソ - だって涙が出ちゃう 2011-03-09 22:27:02
- ソロモンの牙城にて、右のムライ撃破後、降伏した高機動型ザクを捕獲後、ターン終了させようと○ボタンをした瞬間、フリーズしゲームが再起動。(ハングアップ) - だって涙が出ちゃう 2011-03-09 22:28:23
- もう一点、通信交換をした後、部屋を出た瞬間ハングアップ。両方とも再現してない。ってか、検証してない。 - だって涙が出ちゃう 2011-03-09 22:31:10
- ドムにガイア、オルテガ、マッシュ乗せて連携させる(武器はどれでも可)とジェットストリームアッタクになる。他のキャラクターは無理だった。 - 名無しさん 2011-03-10 00:09:53
- リック・ドムでも確認。リック・ドムⅡ、ドムトローベン、ドムトルーパーでは無理だった - 名無しさん 2011-03-10 00:50:11
- 連携条件のページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-10 15:54:40
- リック・ドムでも確認。リック・ドムⅡ、ドムトローベン、ドムトルーパーでは無理だった - 名無しさん 2011-03-10 00:50:11
- D09 終わらない明日へステージの増援ラフレシアに、超強気シーブックF91でビームソードで闘う(もしくは撃沈)と戦闘デモと同じ特殊演出入った。 - 名無しさん 2011-03-10 01:29:08
- ヘルモード 敵味方パイロットステータスが最大 シークレットの難易度アップその他もアップしている EX-3が追加 - 名無しさん 2011-03-10 06:09:28
- ノーマル全クリア特典 ターンA黒歴史[スピリッツ時] アフロディア追加 ハルファスとハルバトスとレギナ生産登録 クリアしてセーブしロードで解放される - 名無しさん 2011-03-10 06:16:27
- フォースインパルスの回避モーションは被弾回避に関わらずシールド展開モーションが入る - 名無しさん 2011-03-10 11:57:53
- ゼロ(EW)に超一撃のエフェクトがかかっているとき、左向きだと横線が一筋入ります。多方向だと確認できず - 名無しさん 2011-03-10 14:20:02
- 連携条件『蒼い宇宙』でリゼル(MA)、ジェガンD、スタークジェガンで全員ビームライフルでも同様の演出を確認しました - 名無しさん 2011-03-10 18:56:36
- 追加。リゼル三機(一機MA)で確認、またジェガンD型2機ビームライフルとリゼルMAビームライフル(隊長機はメガビームランチャー)でも同様に確認できました。 - 名無しさん 2011-03-10 19:21:08
- ビームライフル(メガビームランチャー)のMS形態の機体2機を入れるのが連携の条件か? - 名無しさん 2011-03-10 19:22:41
- ↑リゼル、リゼル隊長機、ジェガンD型、スタークジェガンのなかでという意味です。 - 名無しさん 2011-03-10 19:25:40
- さらに追加。リゼルはビームサーベルでもいけました - 名無しさん 2011-03-12 00:45:39
- 追加。リゼル三機(一機MA)で確認、またジェガンD型2機ビームライフルとリゼルMAビームライフル(隊長機はメガビームランチャー)でも同様に確認できました。 - 名無しさん 2011-03-10 19:21:08
- アビリティ「幻の撃墜王」で戦艦の能力が上昇します - 名無しさん 2011-03-11 14:38:59
- 情報提供を願うために書き込みます。各ステージをクリアしたときに、OP購入権が特典としてついてくるとおもうのですが、最後の敵を倒す前にセーブして、倒しなおしてもOPに変化が見られませんでした。ステージ攻略回数に応じてOPが設定されているのか、ランダム要素なのかを検証するために、情報提供お願いします。三倍道場をクリア後、セーブをせず、ロードで別ステージ(ランクA以外等)で同じOPであったか等、条件を変えたモノなど詳細でいただけるとうれしく思います。 - 名無しさん 2011-03-11 17:44:50
- とりあえずクリア後セーブせずにリセットして他のステージをクリアしても同じOPだった。それからアバウトだけどヘルでプレミアム系とか最上級種が出てくるまで20回以上くらいクリア必要だったけど、数回で獲得した人とかいないかな? - 名無しさん 2011-03-11 18:28:13
- 書き込んだものです。OPのうえから飛べるように一覧・回数で編集していただいたようでありがとうございます。ノーマル46回でOP打ち止めということならこのままで問題ないですが、ステージだぶりなしで攻略だとHELLがずれ込む?という疑問が残るところです。編集ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-13 06:01:43
- C-05 まなざしの光 にて一回目のブレイクを発生させたときのイベントで、八式弾を撃つ(のかな?)のところで延々と読み込みフリーズ。何度も何度もそうなるが回避方法不明。 - 地震大好き 2011-03-12 04:45:19
- 00Rで、トランザム量子化によるユニーク回避を確認。条件は不明。ちなみにトランザム状態ではなく、通常状態で回避時にのみトランザムが使用されていた。 - 名無しさん 2011-03-12 16:39:00
- キャラ詳細のリボンズのアビリティは間違っていないでしょうか?初期状態時のアビリティは「熟練」ではなく「見切り」だと思われます。自分はまだレベルが上がりきっていないため、「熟練」を覚えるかは不明ですが、少なくともLv10での追加にはありませんでした。 - 名無しさん 2011-03-12 20:56:26
- 編集した者だけど、真下のリヴァイヴとたぶん間違ったと思う。リボンズ育ててないのでアビリティがわからないけど、手直しだけしておいた方がいいですかね?他にもちがくねってのがあったら報告あると助かります。 - 名無しさん 2011-03-12 23:29:53
- 通信クルーにするとキャラクターアビリティでの射撃増減がなくなるのがある 情報解析は大丈夫だがSEED(キラ・ラクス・カガリ)と刻苦(エリス・クロード)で増減がなくなった - 名無しさん 2011-03-13 02:08:13
- ギンガナムも通信クルーにしたら戦闘神の射撃の増加がなくなりました。機種はPSPでWiiは持ってないのでわかりません - 名無しさん 2011-03-13 17:32:17
- 通信クルーは情報解析しか増減しない?情報解析+戦場の女神が一番ボーナス多くなると思ったけど戦場の女神分が消えた - 名無しさん 2011-03-16 23:35:42
- ガーベラ改、開発最後はR・ジャジャです。誰か繋げてくれますか?確認もできれば・・・。 - 名無しさん 2011-03-13 04:13:53
- 作戦は一刻を争うにて、ストフリのフルバーストで敵機3機撃墜。その後ストフリの通常武器で敵を倒していくとチャンスステップが2→3→4と何故か増えていきます。 - 名無しさん 2011-03-13 14:20:40
- チャンスステップの数はFinalが表示されるまでは増えていくので合ってると思います。 - 名無しさん 2011-03-14 10:03:35
- 小ネタです。ステラがALART状態になると普段は見れない、連合の制服姿(ピンクの制服)で表示されます。 - 名無しさん 2011-03-13 23:30:15
- バルバトス+ガンダムの設計でベーシック版ガンダムが生産可能になりましたが、ギャラリーのガンダム、設計リストでバルバトスとの設計が空欄のままです。バグだと思いますが。自分だけでしょうか?(自分はWii版です)。 - 名無しさん 2011-03-14 10:01:33
- Z+3機ともMS形態でビームスマートがンを使用したら特殊演出になって2機がMS形態での射撃、一機がMA形態での突撃になりました。パイロットはオリジナル女、ネーナ、黒子の人(忘れた)だったので関係ないと思います - 名無しさん 2011-03-14 11:18:53
- 連携条件のページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-14 20:17:05
- バグ・裏技・誤記等について CE73のアスランの「ボイス」で、ずっと聞いていくと 最後のほうにドモンやアレンビーなどの名セリフをしゃべる。 - キラ・ヤマト 2011-03-14 23:25:43
- 上のは、自分はPSPです。 - キラ・ヤマト 2011-03-14 23:26:45
- (ネタバレです)常識か既述だったらすみません ヘルロードを完璧クリア(3ヵ所に出る敵のどれか一つを倒し続けて最後に出てくるバルバトスを倒す)するとキャピタルを99999999貰えます - 名無しさん 2011-03-15 09:56:39
- もう出てましたね無駄な書き込み失礼しました - 名無しさん 2011-03-15 10:18:19
- アレックスCAからLv2でジムカスタム、ジムキャノンⅡLv3でアレックス、Lv4でFAガンダムに行きます。 - 名無しさん 2011-03-16 00:09:12
- カリスマは戦艦内に複数いた場合、戦艦内全員の取得経験値UPの模様(MS・MAに乗ってる分のカリスマはUPせず)ただ歌姫もちでもすこしUPしてたから詳細不明、2人乗ってても倍ではなく微増 - 名無しさん 2011-03-16 17:48:36
- ゲストに配置したキャラクターがもっている分しか効果がない - 名無しさん 2011-03-16 18:29:40
- マイキャラクターレベル1を使って実験しました。リトライで条件を上記にしたら増えた。これは事実です。 - 名無しさん 2011-03-16 20:03:47
- それはカリスマの効果じゃなくゲストに配したキャラの魅力値ボーナスが全員に載っているだけじゃない?それはシステム上の仕様だと思うが - 名無しさん 2011-03-16 20:09:54
- ゲストに配置したキャラクターがもっている分しか効果がない - 名無しさん 2011-03-16 18:29:40
- 結果が如実だったのは、DEX(ノーマル)。艦長とゲストに魅力99(ゲストはカリスマ10Lv)、即席カリスマ10Lv、データ採取用Lv1マイキャラ、空席は作らない状態、で試したところ、カリスマがゲストのみのときマイキャラはLv38半まで育ち、即席カリスマ10Lvをクルーと入れ替えるとLv39まであがった。 - 名無しさん 2011-03-16 20:23:44
- 調べなおして考え違いだったみたいです。どの位置のクルーでもレベルが高いクルーがいればその分データ採取対象のキャラの経験値が減るということだったみたいです艦長・ゲスト・データ用を固定して副艦長のみとっかえひっかえするとLⅴ99を乗せたときとLv1を乗せたときでヘルA01のザクで約1.2倍の経験値が入りました。お騒がせしました。 - 名無しさん 2011-03-16 20:51:57
- 既出かも知れませんが・・・Lv99のキャラはチャンスステップが∞となり倒し続ける限りずっと攻撃し続けられます。当方Lv99のリリーナで確認。 - 名無しさん 2011-03-17 01:47:15
- 正確にはレベル90以上です - 名無しさん 2011-03-17 12:39:08
- キャラクター以下のアビリティのページにキャラクタ毎のアビリティリストをExcelファイルで作成して置いてみた。オートフィルタとかで適当にキャラクタの絞込みができるはずなのでどうぞ。情報源はこのwikiから。 - 名無しさん 2011-03-17 12:00:13
- gj、これはすごい・・・ - 名無しさん 2011-03-17 13:09:03
- む。見直していたら一部間違い・・・ロラン・セアック/ローラ・ローラのあたりで間違いが。仕事はけたら直しときます。 - 名無しさん 2011-03-17 14:03:53
- 具体的には、容姿変更でアビリティ変化するキャラクタのが間違ってました・・・申し訳ない。 - 名無しさん 2011-03-17 14:06:41
- とりあえず修正してみました・・・。混乱させて申し訳ない。 - 名無しさん 2011-03-17 19:58:26
- 原因は不明ですがB03でセーブ中にフリーズし、嫌な予感と同時に勝手に電源が落ち、破損データになりました。 - 名無しさん 2011-03-17 21:32:39
- キンケドゥX1の近接攻撃とザビーネ(海賊)X2のバスターランチャーで掛け合いセリフ発生。両者ともマント無しが条件の様子。改では不可でした。X1はナイフ、ビームザンバーどちらでもOKでした。 - 名無しさん 2011-03-18 02:09:58
- 連携条件のページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-18 14:29:10
- 特殊連携でストフリ(キラ)のフルバと隠者(アスラン)のフォルティスでも出ました、攻撃名で分かるとおりミーティア無しです - 名無しさん 2011-03-18 17:17:45
- 連携条件のページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-03-18 17:34:05
- リックディアスx3でクワトロ、ロベルト、アポリー(サーベル、ビームライフルx2)特殊デモ発生しました - 名無しさん 2011-03-18 20:45:22
- 既出でしたらすいません。クロスボーンX1改でもビーム被弾からの反撃でマントを脱ぐモーションありました - 名無しさん 2011-03-19 01:01:47
- 再現できるフリーズを発見しました。 - 名無しさん 2011-03-19 01:25:52
- ↑途中送信してしまいましたすみません。A10にて上側の位置にソレイユを初期配置。限界まで右側に寄せてブレイクを起こすと、増援のエアリーズが本来マスがないところに出現。そのまま敵ターンになるとフリーズします - 名無しさん 2011-03-19 01:28:20
- ギリ専用ビギナ・ギナ?の核弾頭は原作ではショットランサーに装備、全部で五発あります - 名無しさん 2011-03-19 06:47:14
- 原作本での描写がなかったので付けましたがWikiには書いてますね修正しておきます - 名無しさん 2011-03-19 14:14:20
- ヘルロード 戦艦だけ移動してオプションパーツ補充 - 名無しさん 2011-03-19 16:00:12
- レベル1のガンダムDXに学習装置1~3エリート乗せて、ヘルロードのスモー×3をマップ兵器でHP1にしてマルチロックで倒すとレベル21になる。これで1~20の成長値を飛ばしてポイントを降れるってのはもう既出?マルチ持ちならたぶん他でもできると思う。 - 名無しさん 2011-03-20 00:40:50
- アルヴァトーレの設計でグランザムとアルヴァトーレの組み合わせがあるのは既出かな? - 名無しさん 2011-03-20 10:18:33
- バグった。A1でのACEポイント稼ぎをやり続けたら唐突にクリア画面でグループ1の戦艦が3体、グループ1のマスターが1体、グループ2のマスターが1体の計5体倒したことになって6人しかポイントもらえず。・・・解決方法未発見T_T - 名無しさん 2011-03-20 18:30:22
- 幸運付けたんじゃない? - 名無しさん 2011-03-20 18:33:53
- うわぁ、ACEポイント+2ってそういうことだったのか!撃墜数まで増えるとはつゆ知らず。過去ログ流し失礼しました。お恥ずかしい。 - 名無しさん 2011-03-20 18:45:07
- 撃破数は関係ありません - 名無しさん 2011-03-21 01:49:59
- 幸運付けたんじゃない? - 名無しさん 2011-03-20 18:33:53
- 演出変化だけどA03の刹那VSコーラでエクシアが回避した時通常演出とは違ってた。避けた武器は忘れたけど。 -- 2011-03-31 (Thu) 03:45:17
- 特殊カットインをひとつだけ教えます!まずドムを三機買いますそれからパイロットをスカウトします。黒い三連星 -- ハルファス隊? 2011-04-03 (日) 18:11:32
- 特殊演出を確認しました アリオスGNHW+アレルヤ(2nd)でビームシールドクローにて演出変化しました -- 2011-04-06 (水) 13:43:06
- 偽 -- 2011-04-06 (水) 23:45:34
- 突撃のアリオスGNHW(サーベルとクロー)と支援のケルディムGNHWのピストルとGNアーチャーのライフルで汎用連携を確認しました、たぶん素のアリオスとケルディムでもできると思います -- 2011-04-07 (木) 02:06:15
- 既出だったら申し訳ないが、νガンダムで実弾武器を回避した時に、フィンファンネルで実弾を叩き落す特殊回避が出ました -- 2011-04-09 (土) 01:42:59
- バグ?Bの砂漠ステージにてラゴウの攻撃(ビーム射撃)を受けたキラ(ゲスト)のエールストライクだが、防御アビリティアンチビーム装甲?が出てダメージが0に・・・ロードしてもう一度試しましたが一回きりでした -- 2011-04-09 (土) 13:54:49
- 確認ミス、多分バグじゃなかったです。申し訳ない -- 2011-04-09 (土) 13:56:26
- 戦闘アニメスキップ時、フォビドゥンで実弾くらうとトランフェイズ装甲ではなくフェイズシフト装甲とでる -- 2011-04-09 (土) 16:04:50
- アニメ本編を見直してないので未確認ですが、ランクC戦慄の決戦島でドモンが真っ赤に燃えているのに輝き叫んでます。誤字・脱字というよりスタッフの愛情不足? -- 2011-04-09 (土) 16:11:53
- ココは偽 サイトです。 新Wikiは本スレのテンプレにあります。 -- 2011-04-10 (日) 12:51:29
- バグ、HELLモードでAのZZのステージで出てきたメビウスゼロのプロフィールを見ようとすると、ユニットの方だけ見れない -- 2011-04-27 (水) 21:13:59
- 『エース』の説明で「戦艦も移動力が上がる」と書いてるがデマ。戦艦は上がらない。ミリアルドで移動力+2の夢がorz -- 2011-04-30 (土) 21:33:42
- 既出だったら申し訳ない ユニコーンのデストロイモード時に回避演出を確認 連射以外は不明 -- 2011-05-01 (日) 07:17:21
- このWikiってア/フ/ィ/リ/エ/イ/トつかってるんですかね? -- 2011-05-05 (木) 01:14:25
- 1~6 3 18 7~10 4 16 11~15 5 25 16~20 6 30 21~25 7 35 26~30 8 40 31~35 9 45 36~40 10 50 41~45 11 55 46~50 12 60 51~55 13 65 56~60 14 70 61以降 15 -- 2011-05-31 (火) 07:54:19
- どこかの台詞で -- 2011-06-13 (月) 19:09:46
- 失礼、どこかの台詞で「是が否にも~」となっていますが正しくは「是が非にも」では。 -- 2011-06-13 (月) 19:11:02
- 呂布トールギスの斬撃は、対MSの場合と対戦艦の場合では演出が異なりました。対戦艦の場合は、ホームランではなく、ただ斬るだけでした。 -- 2011-06-27 (月) 09:51:45
- ゴッドガンダム(スーパーモード)でゴッドフィンガーを戦艦にしてみたらヒートエンドをしないから -- オリファー・マイ? 2011-07-28 (木) 11:20:21
- ミスった、ヒートエンドしないから多分吹っ飛ばすとかつかむ演出(?)は戦艦にはしないと思う -- 2011-07-28 (木) 11:23:53
- ゴッドガンダム(スーパーモード)でゴッドフィンガーを戦艦にしてみたらヒートエンドをしないから -- オリファー・マイ? 2011-07-28 (木) 11:20:21
- オプション21 ALICEでした今のとこ???になってるのがランダムとかでなければこれでよさげ
-- ゲイル・スコグル? 2011-09-20 (火) 19:13:19
- HEELのB-3をこの前やってたら急にフリーズした -- 2011-10-05 (水) 09:43:35
- ドム・トルーパー3機でも黒い三連星の特殊連携を確認。黒い三連星以外は未確認です。 -- 2011-10-09 (日) 12:15:54
- D02でブレイクしたらでてくるアシュタロンHCが、サテライトでマルチロックした次のターンでなぜかマシンキャノンでもマルチしてきました。サテライトのレンジで。 -- 2011-10-15 (土) 11:57:43
- HEELのB-10をこの前アカツキ(ラクス種版、チョバムアーマー、A・Rチップ装備)やってら実弾で被弾したら被ダメゼロになったけどもしかしてバグ? -- 2011-12-20 (火) 13:07:57
- 相手の武器も教えてくれ、自分で再現確認した?バグよりも貴方の勘違い(ビームと実弾、回避と被弾)の方があり得る話だよ -- 2012-01-11 (水) 14:27:57
- アビリティポイント割り振りについて -- 2012-01-09 (月) 20:52:54
- 超強気以上でガデッサのGNメガランチャーの演出が変わりました。 -- sfs? 2012-02-13 (月) 19:34:25
- 既出だと思うが、ウラキを艦長にしたら戦艦でも幻の撃墜王の効果が出た -- 2012-03-24 (土) 17:35:13