機動新世紀ガンダムX(キャラクター) のバックアップ(No.4)


スカウト可能キャラ Edit

ガロード・ラン Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    強気380早熟36700高木渉
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    123242029088
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    ポジティブ戦闘終了後のMP減少が少なくなる初期習得済
    ジャンク屋武装の消費ENダウン(BEAM系の武装を除く)Lv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    底力HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップLv10
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv10
    機械技術整備クルー時、守備値アップLv10
    器用整備クルー時、戦艦の最大ENアップLv20
    炎のモビルスーツ乗り戦闘終了後のMP上昇が多くなる
    超強気以上で攻撃力1.2倍
    Lv20
    ムードメーカー同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
    ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
    Lv30
    必殺超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生Lv40
  • 備考
     サテライトキャノンはビーム属性ではなく特殊射撃なので『ジャンク屋』のアビリティが適用される。
     燃費がかなり良くなるので早めに上げておきたい。
     初期能力はマスターキャラクターの中では普通だが伸びがいいため最終的には能力はかなり高くなる。
     アビリティはバランスが良くジャンク屋で燃費、炎のMS乗り・必殺で火力とMP上昇、熱血で命中回避防御を補正できる。
     炎のモビルスーツ乗りの効果は改造が進んでくる終盤になる程強力だがユニットの元の攻撃が低い序盤ではあまり効果を活かせないので注意。
     覚醒するには解放のアビリィティが必要だが伸びは良くない為覚醒武器を持たないユニットに乗せるなら必要ないだろう

ティファ・アディール Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    弱気350超早熟24400かないみか
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    15515555313
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    ニュータイプ覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ初期習得済
    寡黙守備値と防御力アップLv1
    真面目パイロットと艦長時、獲得EXPアップLv1
    素人消費ENが10%増加、CT率アップLv10
    強固ユニットの最大HPアップLv10
    カリスマゲストクルー時、魅力値アップ
    同グループ内の味方の獲得経験値がアップ
    Lv10
    幸運ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2Lv20
    集中力ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%Lv20
    鉄壁防御力アップLv30
    練達地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効Lv40
  • 備考
     今作でも高い覚醒値と低いMPを生かしてファンネル無双が可能なヒロイン。
     もともと必要経験値が低い上に真面目を最初から覚えているので、どんどんレベルが上がる。
     しかし射撃と格闘はほとんど上がらない。(レベル20でも射撃が初期値の例あり)
     特化したキャラなので乗せる機体さえ間違えなければ使いやすい。

ジャミル・ニート Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    冷静440晩年41200堀内賢雄
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    12525232325118
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    統率力艦長時、戦艦のグループエリアアップ初期習得済
    寡黙守備値と防御力アップLv1
    熟練全武装のEN消費5%減少、命中率アップLv1
    真面目パイロットと艦長時、獲得EXPアップLv10
    豪傑攻撃力アップLv10
    威風艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウンLv10
    底力HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップLv20
    勇将防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3Lv20
    ベテランLv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減Lv30
    ニュータイプ覚醒・特殊覚醒の武装威力アップLv40
  • 備考
     アビリィティ的には艦長にしておけば間違いない
     ただ今作ではMS向けのアビリティも覚えるのでパイロットとして働いてもらってもいいだろう

ウィッツ・スー Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    強気370普通31400中井和哉
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    121192218077
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    機敏機動力アップ初期習得済
    傭兵全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)Lv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    空中戦闘適応空中での戦闘時、命中率と回避率アップLv10
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv10
    操艦センス操舵クルー時、反応値アップLv10
    対空砲火操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップLv20
    豪傑攻撃力アップLv20
    気合戦闘終了後のMP上昇が多くなるLv30
    ベテランLv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減Lv40
  • 備考
     傭兵、熱血、豪傑、気合、ベテランなどの便利なアビリティを多く覚えるので
     強力なガンナーとなってくれる。
     能力は射撃と反応が抜きん出て上昇し、格闘・防御などは今一つ伸びない。
     (射撃が格闘の倍近い数字になる例もあり)

ロアビィ・ロイ Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    普通380変異30900山崎たくみ
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    124161820078
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    気分屋テンション変動がバラつく初期習得済
    傭兵全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)Lv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    地上戦闘適応地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップLv10
    ムードメーカー同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
    ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
    Lv10
    情報解析通信クルー時、射撃値アップLv10
    射撃管制通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップLv20
    身軽Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップLv20
    怒り残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなるLv30
    ベテランLv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減Lv40
  • 備考
     傭兵や身軽など優秀なものも覚えるが相方ウィッツと比べると全体的にアビリティは微妙。
     ウィッツと同じく射撃は非常に良く伸び格闘はあまり伸びない。
     さらに今作では傭兵に加えスナイパーまで覚えるエニルがいるので、彼には通信士をやってもらった方がいいかもしれない。

サラ・タイレル Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    冷静390普通24700かかずゆみ
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    118816140108
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    補佐副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ初期習得済
    真面目パイロットと艦長時、獲得EXPアップLv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    威圧敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップLv10
    統率力艦長時、戦艦のグループエリアアップLv10
    強固ユニットの最大HPアップLv10
    威風艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウンLv20
    集中力ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%Lv20
    熟練全武装のEN消費5%減少、命中率アップLv30
    練達地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効Lv40
  • 備考
     最初から補佐を覚えているため副長向き。
     統率力、練達など戦艦向きのアビリティも覚えるので原作同様艦長にしても良い。

トニヤ・マーム Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    普通350早熟19000三石琴乃
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    115797069
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    情報解析通信クルー時、射撃値アップ初期習得済
    ムードメーカー同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
    ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15
    Lv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    射撃管制通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップLv10
    空中戦闘適応空中での戦闘時、命中率と回避率アップLv10
    身軽Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップLv10
    強固ユニットの最大HPアップLv20
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv20
    幸運ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2Lv30
    練達地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効Lv40
  • 備考

シンゴ・モリ Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    普通350普通17800千葉一伸
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    187178056
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    操艦センス操舵クルー時、反応値アップ初期習得済
    ポジティブ戦闘終了後のMP減少が少なくなるLv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    対空砲火操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップLv10
    気合戦闘終了後のMP上昇が多くなるLv10
    集中力ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%Lv10
    底力HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップLv20
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv20
    補佐副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップLv30
    練達地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効Lv40
  • 備考

キッド・サルサミル Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    強気360普通19900くまいもとこ
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    199919066
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    機械技術整備クルー時、守備値アップ初期習得済
    熟練全武装のEN消費5%減少、命中率アップLv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    器用整備クルー時、戦艦の最大ENアップLv10
    気合戦闘終了後のMP上昇が多くなるLv10
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv10
    豪傑攻撃力アップLv20
    底力HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップLv20
    鉄壁防御力アップLv30
    必殺超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生Lv40
  • 備考

パーラ・シス Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    強気370早熟26000長沢美樹
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    119131715068
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    ポジティブ戦闘終了後のMP減少が少なくなる初期習得済
    豪傑攻撃力アップLv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    熱血テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
    強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9
    Lv10
    気合戦闘終了後のMP上昇が多くなるLv10
    操艦センス操舵クルー時、反応値アップLv10
    対空砲火操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップLv20
    怒り残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなるLv20
    必殺超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生Lv30
    スナイパー射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)Lv40
  • 備考
     豪傑・気合・熱血・必殺など便利なアビリティが揃う。
     射撃が良く伸びスナイパーもあるので射撃が得意なユニットに乗せれば活躍してくれるだろう。

カリス・ノーティラス Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    普通400早熟38400水谷優子
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    1211623194598
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    人工ニュータイプ覚醒・特殊覚醒武装威力アップ初期習得済
    真面目パイロットと艦長時、獲得EXPアップLv1
    鉄壁防御力アップLv1
    冷徹支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウンLv10
    集中力ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%Lv10
    補佐副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップLv10
    統制マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3Lv20
    威圧敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップLv20
    悪運HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップLv30
    練達地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効Lv40
  • 備考
     最初から真面目を覚えている上にレベル10で冷徹を覚えるため、かなり使いやすい。
     能力値も覚醒を中心に全能力がバランス良く伸びる。
     今作のX系はライバルキャラが強い。

エニル・エル Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    普通370普通30300本多知恵子
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    119172117079
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    強固ユニットの最大HPアップ初期習得済
    傭兵全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)Lv1
    解放覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果ありLv1
    身軽Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップLv10
    挑発敵に狙われやすくなるLv10
    情報解析通信クルー時、射撃値アップLv10
    射撃管制通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップLv20
    怒り残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなるLv20
    単独行動支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップLv30
    スナイパー射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)Lv40
  • 備考
     傭兵に加えスナイパーまで持ち、身軽や単独行動なども覚える強力なキャラ。
     能力も全体的に上がっていくので使いやすい。

ランスロー・ダーウェル Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    冷静430晩年36500竹村拓
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    12523242425119
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    豪傑攻撃力アップ初期習得済み
    エリートユニットの獲得EXPアップLv1
    冷徹支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウンLv1
    鉄壁防御力アップLv10
    熟練全武装のEN消費5%減少、命中率アップLv10
    統率力艦長時、戦艦のグループエリアアップLv10
    威風艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウンLv20
    闘将攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3Lv20
    ベテランLv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減Lv30
    ニュータイプ覚醒・特殊覚醒の武装威力アップLv40
  • 備考
     エリートを持ちながら冷徹と豪傑を併せ持つ弱小機体の育成職人。
     初期でエリート、冷徹、豪傑を習得可能。
     さらに闘将まで覚え豪傑と併せて+28も攻撃力を補正する。
     レベルUPまでの経験値が主人公クラス並みに高いのが欠点。
     能力値は全能力がバランス良く伸びるため、最強キャラを作るのに向いている。
     多くのプレイヤーが使いやすいとオススメする便利キャラ。

シャギア・フロスト Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    冷静410普通36500森川智之
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    1242223221098
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    カテゴリーF全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%初期習得済
    冷徹支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウンLv1
    威圧敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップLv1
    狡猾防御選択時に発動、被ダメージを更にダウンLv10
    隠密先制攻撃時、命中率アップLv10
    刻苦格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
    パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
    Lv10
    熟練全武装のEN消費5%減少、命中率アップLv20
    空間戦闘適応宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップLv20
    強固ユニットの最大HPアップLv30
    必殺超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生Lv40
  • 備考
     刻苦と冷徹を覚える兄者。
     戦艦クルー用のアビリティを覚えない珍しいキャラ。
     そのため、死にスキルがなく攻守に優秀なアビリティが揃い使いやすい。
     能力値は平均的に上がり、前作と違って指揮値の上昇が普通なので艦長には向かない。
     ちなみにカテゴリーFのアビリティはオルバがいないとほとんど意味が無いので注意。
     刻苦の能力低下を補うアビリティ、特に命中を上げるものを多く覚える為これを持つキャラの中では運用しやすい。

オルバ・フロスト Edit

  • データ
    性格MP成長COSTCVLv99の総合能力
    強気410普通36500佐々木望
  • ステータス
    Lv射撃格闘反応守備覚醒指揮魅力
    1212423231098
  • アビリティ
    名前効果習得可能条件備考
    カテゴリーF全武装の消費MP20%減少、特定の条件で与ダメージ+10%初期習得済
    冷徹支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウンLv1
    怒り残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなるLv1
    好戦反応値と攻撃力アップLv10
    隠密先制攻撃時、命中率アップLv10
    刻苦格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
    パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ
    Lv10
    機敏機動力アップLv20
    空間戦闘適応宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップLv20
    恐怖敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)Lv30
    必殺超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生Lv40
  • 備考
     覚えるアビリティが少し違うが、基本的な特徴はシャギアとほとんど変わらない。
     冷徹必殺に加え好戦があるのでなかなか高火力
     射撃よりも格闘が伸びやすい。