アビリティ一覧 のバックアップ(No.6)
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- 1 (2011-03-20 (日) 06:25:01)
- 2 (2011-03-20 (日) 15:29:51)
- 3 (2011-03-20 (日) 20:37:47)
- 4 (2011-03-20 (日) 23:22:21)
- 5 (2011-03-21 (月) 08:13:25)
- 6 (2011-03-21 (月) 09:23:27)
- 7 (2011-03-22 (火) 06:57:25)
- 8 (2011-03-27 (日) 18:29:49)
- 9 (2011-03-27 (日) 23:48:56)
- 10 (2011-07-25 (月) 10:56:42)
- 11 (2011-08-30 (火) 19:19:19)
- 12 (2011-10-14 (金) 11:09:52)
- 13 (2012-03-01 (木) 23:45:26)
- 14 (2012-03-18 (日) 08:01:35)
ユニットアビリティ 
名前 | 効果 | 主な保有ユニット |
支援防御可能 | 「支援防御」コマンドの使用可能&br()リーダーエリア内にいる同チームのユニットが反撃時のみ使用可能 | 多数 |
シールド防御可能 | 「防御」コマンド使用可能&br()防御時受けるダメージ30%軽減 | 多数 |
脱出機能 | 機体が撃墜されると別の機体が出現 | マゼラ・アタック |
EWAC機能 | EWAC範囲内の味方ユニットの命中率を10%上昇 | ホバートラック |
補給機能 | 毎ターン自機周辺にいる味方ユニットのHPとENを5%回復 | ビグ・ラング |
フルアーマーシステム | 物理攻撃ダメージ軽減&br()実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性のダメージを30%軽減 | ジム・ストライカー |
戦艦アビリティ 
名前 | 効果 | 主な保有戦艦 |
アンチ・ビーム爆雷 | 「爆雷」コマンド使用可能 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する 貫通BEAMは半減 | C.E.系戦艦 |
地ならし移動 | 移動時に通過した場所にいるユニットにダメージを与える 移動時にENを10消費 | アドラステア |
デュートリオンビーム発信機 | 「照射」コマンド使用可能 受信機を持つユニットのENを全回復させる | ミネルバ |
ビーム撹乱幕 | 「撹乱幕」コマンド使用可能 範囲内への敵からのBEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化する 貫通BEAMは半減 | UC系戦艦 |
ミノフスキー粒子散布可能 | 「散布」コマンド使用可能 範囲内への敵からの射撃を回避しやすくなる | UC系戦艦 |
ラミネート装甲 | BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を半減、BEAM格闘を半減 | アークエンジェル ドミニオン |
TRANS-AMシステム(戦艦) | 「起動」コマンド使用可能 起動することで1ターンの間、移動力+3、起動中は攻撃不可 解除後1ターンの間、移動力-3、起動コマンド使用不可 | プトレマイオス2 |
共通アビリティ 
名前 | 効果 | 主な保有ユニット | 主な保有戦艦 |
耐ビームコーティング | BEAM射撃(貫通BEAMは除く)・BEAM格闘を半減 | 多数 | フリーデンII |
ビームシールド防御可能 | 「防御」コマンド使用可能 受けるダメージを30%軽減する BEAM射撃(貫通BEAMは除く)・BEAM格闘の場合は更に半減 | V系ユニット | V系戦艦 |
変形可能 | 「変形」コマンド使用可能 | 多数 | アドラステア |
ミラージュコロイドシステム | 先制攻撃時に命中率+15 | ブリッツガンダム デスティニーガンダム(最大稼働) | ガーティ・ルー |
GNフィールド | 「特殊防御」コマンド使用可能 貫通BEAM・特殊射撃を除く射撃武装を無効化 貫通BEAMは70%軽減 発動時にENを10消費 | 00系ガンダム | プトレマイオス |
Iフィールド | BEAM射撃(貫通BEAMは除く)を無効化、貫通BEAMは半減 | 多数 | ソレイユ アルマイヤー ホエールズ |
キャラクターアビリティ 
戦艦クルー専用 
名前 | 効果 |
統率力 | 艦長時、戦艦のグループエリア+1 |
威風 | 艦長時、 同じグループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
補佐 | 副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値+5。 艦長の能力値への補正がアップする |
情報解析 | 通信クルー時、射撃値+5。 戦艦の命中率がアップする |
射撃管制 | 通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率+2 |
操艦センス | 操舵クルー時、反応値+5。 戦艦の回避率がアップする |
対空砲火 | 操舵クルー時、戦艦の連射武装威力+100 |
機械技術 | 整備クルー時、守備値+5。 戦艦・戦艦に帰還したMSの回復速度がアップする |
器用 | 整備クルー時、戦艦の最大EN+2 |
カリスマ | ゲストクルー時、魅力値+5。 同グループ内の味方の獲得経験値がアップする |
幸運 | ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得するACEポイント+2。 ただし戦艦のマルチロックオンで複数の敵を同時に撃破した場合、 1体のみ+3、残りは+1になる。 ステージクリア時のボーナスの順位も幸運で上昇した値が計算対象に含まれる |
慈愛 | 戦艦クルー時、MP毎ターン回復 |
共通(艦長・マスター・リーダー・パイロット) 
名前 | 効果 |
闘将 | 攻撃力アップ。リーダー時はリーダーエリア拡大 |
勇将 | ユニットの防御力+2 リーダーの時はリーダーエリア+3 |
練達 | ユニットの地形適性が全て1段階上昇。適性が無い場合は無効 |
強固 | ユニットの最大HP+1000 |
豪傑 | ユニットの攻撃力+2 |
鉄壁 | ユニットの防御力+2 |
機敏 | ユニットの機動力+2 |
好戦 | 反応値+1。ユニットの攻撃力+1 |
寡黙 | 守備値+1。ユニットの防御力+1 |
解放 | 覚醒値+10。未覚醒キャラにも効果がある |
熟練 | 全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
素人 | 消費ENが10%増加。クリティカル率+10 |
真面目 | パイロットと艦長時の獲得経験値+10% ※戦艦クルー時にも適用されるが効果は本人のみ |
刻苦 | 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10。 消費ENが10%増加。 パイロット・艦長・ユニットでの獲得経験値+10%。 敵を倒した時の獲得スコア+10% |
空間戦闘適応 | 宇宙での戦闘時において、命中率・回避率+3 |
空中戦闘適応 | 空中での戦闘時において、命中率・回避率+3 |
地上戦闘適応 | 地上戦での戦闘能力アップ |
水中戦闘適応 | 水中での戦闘時において、命中、回避率+3 |
ポジティブ | 戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
気合 | 戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
気分屋 | 戦闘でテンションの変動する値がバラつくようになる |
挑発 | 敵ユニットに狙われやすくなる |
ムードメーカー | 同じグループ内に所属するユニットの命中率+2 ただし、このアビリティを所持するキャラクターが 同じグループに複数いる場合の効果は最大+15 |
必殺 | テンションが超一撃状態以外でも常に5%の確率でスーパークリティカルが発生する |
悪運 | HP50%以下になるとダメージ軽減と回避率アップ |
底力 | HPが50%以下の時のみ、ユニットの攻撃力・防御力+5 |
怒り | ユニットの残りHPが少なくなるほど、クリティカル率が発生しやすくなる |
熱血 | テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値が上昇する |
隠密 | 先制攻撃時、命中率+5 |
恐怖 | 敵ユニットに攻撃が命中した時、 敵のMPを20減少させる(MAP兵器を除く) |
威圧 | ターゲットとする敵の性格が、 強気・普通・弱気の場合、命中率・クリティカル率+8 |
狡猾 | 防御を選択した時に発動。 被ダメージを更に95%に軽減する |
騎士道 | 1対1で戦闘する場合のみ、命中率・クリティカル率+5 |
単独行動 | 支援攻撃無しでの戦闘のみ、命中率+3。 全武装で与えるダメージ+3 |
冷徹 | 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1 |
エース | キャラクターの総撃墜数によりユニットの能力アップ |
見切り | メインユニットとして戦闘する場合、 相手のキャラクターアビリティーを無効化 |
指揮官専用(マスター・リーダー) 
名前 | 効果 |
統制 | マスター・リーダーエリアアップ |
ユニット専用(マスター・リーダー・パイロット) 
名前 | 効果 |
スナイパー | 射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
ファイター | 格闘武装の最大射程が+1される |
傭兵 | 全武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
エリート | ユニットの獲得経験値+10% |
集中力 | ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
身軽 | Mサイズ以下のMSユニットに搭乗してる場合のみ、 機動力+2・回避率+2 |
ベテラン | Lv20以上のユニット搭乗時、 全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
固有 
名前 | 効果 | 主な習得キャラクター |
白い悪魔 | 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃・機動+3 | アムロ・レイ |
赤い彗星 | 特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ | シャア・アズナブル |
ソロモンの亡霊 | 覚醒武器の消費MPが減少 | ララァ・スン |
青い巨星 | 地上戦での戦闘能力アップ | ランバ・ラル |
黒い三連星 | 攻撃・防御・機動力アップ | ガイア オルテガ マッシュ |
真紅の稲妻 | 特定のユニットに搭乗した時、移動力アップ | ジョニー・ライデン |
白狼 | 宇宙戦での戦闘能力アップ | シン・マツナガ |
ハロゲンキ! | 搭乗ユニットのHP、ENが毎ターン1%回復する | ハロ |
幻の撃墜王 | XLサイズ以上のMSユニットに搭乗した時に攻撃、防御力+10 | コウ・ウラキ |
ソロモンの悪夢 | 攻撃ヒット時に相手のMP減少(MAP兵器を除く) | アナベル・ガトー |
宇宙の蜉蝣 | 機動力・反応値+3。 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+3 | シーマ・ガラハウ |
星を継ぐ者 | 格闘・射撃・反応・守備値+5 テンションが超強気以上でさらに、覚醒値+30 | カミーユ・ビダン |
精神感応 | 全武装の消費MPが20%減少 テンションが超強気以上の時ユニットの攻撃力、防御力が20%上昇 | カミーユ・ビダン ジュドー・アーシタ バナージ・リンクス |
シャングリラ魂 | 必殺技系以外の武装の消費ENが5%減少。 テンションが強気以上でさらに、格闘値・射撃値・反応値・守備値+5 | ジュドー・アーシタ |
共振 | 覚醒+5 テンションが超強気以上で覚醒武装で与えるダメージ+5% | アムロ・レイ バナージ・リンクス |
シャアの再来 | 特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ | フル・フロンタル |
感性 | シーブック・アノー | |
海賊 | 攻撃力・格闘値+3。 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率+3 | トビア・アロナクス |
青い閃光 | 防御力と機動力アップ | ハリソン・マディン |
デスゲイルズ | 攻撃力・防御力・機動力+1 | ギリ・ガデューカ・アスピス ローズマリー・ラズベリー バーンズ・ガーンズバック |
サイキッカー | 覚醒武装威力アップ | 影のカリスト カチュア・リィス |
スペシャル | ユニットの宇宙、空中適性が1段階上昇する(適性有りのみ) 全ての武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) | ウッソ・エヴィン |
ニュータイプ | 覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 | |
強化人間 | 覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 | |
プレッシャー | 覚醒武器の消費EN10%減少。 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率が2%減少する | ハマーン・カーン |
明鏡止水 | テンションが超強気以上で発動 必殺技武装威力が上昇する | ドモン・カッシュ |
キング・オブ・ハート | 通常格闘の威力UP(BEAM格闘も上がるとあるが記載ミス) | ドモン・カッシュ |
クィーン・ザ・スペード | 格闘・BEAM格闘武装威力+100 | チボデー・クロケット |
クラブ・エース | 格闘・BEAM格闘武装威力+100 | サイ・サイシー |
ジャック・イン・ダイヤ | 格闘・BEAM格闘武装威力+100 | ジョルジュ・ド・サンド |
ブラック・ジョーカー | 格闘・BEAM格闘武装威力+100 | アルゴ・ガルスキー |
ゲルマン流忍術 | 防御力と回避率アップ | シュバルツ・ブルーダー |
DG細胞感染 | HPが毎ターン10%回復 | ウルベ・イシカワ |
バーサーカー | 格闘と必殺で与えるダメージ+5% 搭乗ユニットに特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる | アレンビー・ビアズリー |
ハイパーモード | テンションが超強気以上で発動 必殺技武装威力が上昇する | チボデー・クロケット サイ・サイシー ジョルジュ・ド・サンド アルゴ・ガルスキー 東方不敗マスター・アジア |
流派東方不敗 | 格闘と必殺で与えるダメージ+5% | ドモン・カッシュ 東方不敗マスター・アジア |
オペレーションメテオ | 支援無しでの戦闘時に全武装で与えるダメージ+10%。 BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100 | ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛 |
ライトニング・カウント | 搭乗するユニットの機動力が28以上の時、移動力+1 | ゼクス・マーキス |
火消しのウィンド | 高機動力のユニットに搭乗時、移動力+1 | プリペンター・ウインド(敵専用) |
ジャンク屋 | 武装のEN消費が減少(BEAM系の武装を除く) | ロウ・ギュール |
炎のモビルスーツ乗り | 戦闘終了後のMP上昇が多くなる。超強気以上でユニットの攻撃力1,2倍 | ガロード・ラン |
人工ニュータイプ | 覚醒武装威力アップ | カリス・ノーティラス |
カテゴリーF | 全武装の消費MP20%減少、特定の条件でダメージアップ | シャギア・フロスト オルバ・フロスト |
ローラ・ローラ | 艦長時はグループエリア+1。 マスター時はマスターエリア+1。 リーダー時はリーダーエリア+1。 エリア内味方のMP上昇変動値+1。 | ローラ・ローラ |
戦闘神 | 戦闘能力アップ ギムギンガナムの異名。 射撃値、格闘値、覚醒値、ユニットの攻撃力が+5される | ギム・ギンガナム |
SEED | 格闘値・射撃値・反応値・守備値+5。 超強気以上で覚醒値+20 | キラ・ヤマト アスラン・ザラ ラクス・クライン カガリ・ユラ・アスハ シン・アスカ |
エンデュミオンの鷹 | 覚醒武器の消費MPが減少 | ムウ・ラ・フラガ |
空間認識能力 | 覚醒・特殊覚醒の武装威力+100 | ムウ・ラ・フラガ ラウ・ル・クルーゼ レイ・ザ・バレル キラ・ヤマト |
砂漠の虎 | 地上戦での戦闘能力アップ | アンドリュー・バルトフェルド |
歌姫 | 魅力値+5。 艦長時にグループエリア+3。 リーダー時にリーダーエリア+3 | ラクス・クライン ミーア・キャンベル |
ブーステッドマン | 反応値と覚醒値アップ | オルガ・サブナック クロト・ブエル シャニ・アンドラス |
エクステンデッド | 反応・覚醒+3 | スティング・オークレー アウル・ニーダ ステラ・ルーシェ |
怒れる瞳 | 全武装のダメージアップ HPが減少するとクリティカル率アップ | シン・アスカ |
最高評議会議長 | 指揮+5. 艦長時にグループエリア+3. リーダー時にリーダーエリア+3。 | ギルバート・デュランダル |
不可能を可能にする男 | ユニットのHPが50%未満の場合のみ、受けるダメージを10%軽減し、攻撃、防御、機動+5 | ネオ・ロアノーク |
スーパーコーディネイター | キャラクターステータスに掛かる補正を1.5倍 特殊射撃のダメージアップ | キラ・ヤマト |
ガンダムマイスター | ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率・回避率+10% | 刹那・F・セイエイ |
超反応 | 超強気以上でユニットの命中、回避が上昇 超一撃でさらに1.5倍 | アレルヤ・ハプティズム |
超兵 | 反応・覚醒+3 | アレルヤ・ハプティズム ハレルヤ・ハプティズム ソーマ・ピーリス |
グラハム・スペシャル | ユニットのクリティカル率と戦闘後のMP上昇値アップ | グラハム・エーカー |
ロシアの荒熊 | 攻撃力+3。 マスター時はマスターエリア+3。 リーダー時はリーダーエリア+3。 | セルゲイ・スミルノフ |
真のイノベイター | 反応、覚醒値+3 テンションが超強気以上の時ユニットの攻撃力、防御力+20%上昇 | 刹那・F・セイエイ |
イノベイター | 反応値と覚醒値アップ | ティエリア・アーデ アニュー・リターナー ルイス・ハレヴィ(イノベイター) リボンズ・アルマーク リヴァイヴ・リバイバル ヒリング・ケア |
極み | スーパークリティカル時のみ特定武装のダメージアップ | ミスター・ブシドー |
龍帝を継ぐ者 | 必殺技のダメージアップ | 劉備ガンダム |
紅蓮の覇将軍 | 必殺技のダメージアップ | 曹操ガンダム |
静かなる猛虎 | 必殺技のダメージアップ | 孫権ガンダム |
戦慄の暴将 | 必殺技で与えるダメージアップ | 呂布トールギス |
蒼い死神 | 特定のキャラクターアビリティを持つ相手に対して強くなる | ユウ・カジマ |
ファントムスイープ | ユニットの攻撃力・防御力+2。 リーダー時はリーダーエリア+3 | ユーグ・クーロ ヒュー・カーター シェリー・アリスン |
インビジブル・ナイツ | ユニットの攻撃力・防御力+2。 リーダー時はリーダーエリア+3 | エリク・ブランケ アイロス・バーデ フリッツ・バウアー |
歴戦の勇士 | 攻撃力と格闘値アップ 特定条件で効果上昇(上昇量1.5倍) | Gジェネオリジナル(男) |
戦場の女神 | 攻撃力と射撃値アップ 特定条件で効果上昇(上昇量1.5倍) | Gジェネオリジナル(女) |