Preview of 機動武闘伝Gガンダム(キャラクター)
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ドモン・カッシュ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 400 普通 43100 関智一 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 35 30 32 0 6 8 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 キング・オブ・ハート 通常格闘の武装威力アップ 初期習得済 BEAM格闘も上がるとあるが記載ミス 流派東方不敗 格闘と必殺の与ダメージアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9Lv10 怒り 残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる Lv10 強固 ユニットの最大HPアップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 明鏡止水 超強気以上で発動、必殺技武装威力が上昇する Lv40 - 備考
殴ってテンション上げて必殺技使え!…と言わんばかりのアビリティが揃う。気合持ちなので明鏡止水やハイパーモード発動も早めで、熱血も活かせる。
冷徹はないので、呂布トールギスと同様に援護前提で戦うと良い。統制がないのでリーダーではなくチームメンバーとして活躍させよう。
キング・オブ・ハートは設定ミスで通常格闘の威力しか上がらないので、ゴッドガンダムなどに乗せる場合は注意。
チボデー・クロケット 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 380 普通 39200 大塚芳忠 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 29 30 20 25 0 7 8 - アビリティ
- 備考
サイ・サイシー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 370 普通 39200 山口勝平 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 28 30 28 0 6 7 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 機敏 機動力アップ 初期習得済 クラブ・エース 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40 - 備考
ジョルジュ・ド・サンド 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 410 普通 41100 山崎たくみ - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 27 27 27 29 0 7 9 - アビリティ
- 備考
アルゴ・ガルスキー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 380 普通 41800 宇垣秀成 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 33 25 36 0 9 5 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 寡黙 守備値と防御力アップ 初期習得済 ブラック・ジョーカー 格闘・BEAM格闘武装威力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップLv10 鉄壁 防御力アップ Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 ハイパーモード 超強気以上で発動、必殺技武装威力アップ Lv40 - 備考
シュバルツ・ブルーダー/キョウジ・カッシュ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 440 平穏 49800 堀秀行 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 32 38 32 34 0 11 7 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 ゲルマン流忍術 防御力と回避率アップ 初期習得済 隠密 先制攻撃時、命中率アップ Lv1 容姿:シュバルツ 集中力 ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% Lv1 容姿:キョウジ 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 機敏 機動力アップ Lv10 容姿:シュバルツ 豪傑 攻撃力アップ Lv10 容姿:キョウジ 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 容姿:シュバルツ 刻苦 格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加
パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップLv10 容姿:キョウジ 闘将 攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 Lv20 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 見切り メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 Lv40 - 備考
レイン・ミカムラ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 360 早熟 33500 天野由梨 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 17 20 23 23 0 5 13 - アビリティ
- 備考
アレンビー・ビアズリー 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 370 普通 39600 日高奈留美 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 28 30 25 0 6 12 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 身軽 Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ 初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 熱血 テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ
強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 ムードメーカー 同グループ内に所属するユニットの命中率アップ
ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15Lv20 底力 HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
攻撃補正アビリティを早期に多数修得でき、初期修得の身軽で防御面も優秀。
性格こそ普通だが最大MPの低さに加えて気合持ちなのでテンションを上げやすい。
アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 狂気 370 普通 コレクション85% 日高奈留美 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 32 32 22 0 6 12 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 バーサーカー 格闘と必殺で与えるダメージアップ
搭乗ユニットに特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる初期習得済 豪傑 攻撃力アップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 好戦 反応値と攻撃力アップ Lv10 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv10 気合 戦闘終了後のMP上昇が多くなる Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv20 単独行動 支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 必殺 超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 Lv40 - 備考
攻撃面はもともと優秀なアレンビーにバーサーカー・単独行動が追加され、更に特化された。
引き換えに身軽を失っており、バーサーカーをフル活用する場合防御-も相まって脆い。
バーサーカーシステムなしでも充分に強力かつ安定するため、乗機のノーベルやウォルターとの相性はいまいちか。
キラル・メキレル 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 普通 390 普通 コレクション40% 麦人 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 14 26 26 26 0 7 5 - アビリティ
- 備考
東方不敗マスター・アジア 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 冷静 460 平穏 50000 秋元羊介 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 35 40 35 35 0 10 9 - アビリティ
- 備考
師匠だけあり、能力的にはドモンの上位互換。不安定なキング・オブ・ハートに代わり、武器種別を選ばない豪傑を備えているのも大きい。
やはり冷徹がなく統制もないので、ドモンと同じくチームメンバーとして活躍させよう。
ミケロ・チャリオット 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 激情 370 変異 31800 津久井敦生 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 22 22 24 0 3 5 - アビリティ
- 備考
ガンダムファイターのうちで唯一、冷徹を覚えるキャラ。加えて好戦も習得するので、ガンダムファイターの中では使いやすさは随一。
上記2つのスキルはともに習得が早く、レベルも上がりやすいので少し鍛えるだけで戦力になってくれる。
ウルベ・イシカワ 
- データ
性格 MP 成長 COST CV Lv99の総合能力 強気 410 普通 45100 飛田展男 - ステータス
Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 35 25 35 0 12 7 - アビリティ
名前 効果 習得可能条件 備考 DG細胞感染 HPが毎ターン10%回復 初期習得済 エリート ユニットの獲得EXPアップ Lv1 解放 覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり Lv1 狡猾 防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン Lv10 恐怖 敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) Lv10 統率力 艦長時、戦艦のグループエリアアップ Lv10 威風 艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン Lv20 威圧 敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ Lv20 ファイター 格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) Lv30 ベテラン Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 Lv40 - 備考
キャラクターアビリティでDG細胞感染を持つ変わり種。防御UPこそないが狡猾+ベテランを持ち、ダメージ軽減率は大きい。
艦長向けアビリティを覚えるので、艦長にするのも手。HP・被ダメージ共に多いため、DG細胞感染と狡猾が活きる。