アビリティ一覧/イノベイター の変更点


#contents

*効果 [#x8e0259a]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~1|RIGHT:120|反応、覚醒値+3|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~2|RIGHT:50|反応、覚醒値+4|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~3|RIGHT:50|反応、覚醒値+5|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~4|RIGHT:60|反応、覚醒値+6|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~5|RIGHT:60|反応、覚醒値+7|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~6|RIGHT:70|反応、覚醒値+8|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~7|RIGHT:70|反応、覚醒値+9|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~8|RIGHT:80|反応、覚醒値+10|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~9|RIGHT:90|反応、覚醒値+12|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:100|反応、覚醒値+15|
|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~計|RIGHT:750||

*習得キャラクター [#m1e784c7]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|00|ティエリア・アーデ|RIGHT:10||
|00 2nd|ティエリア・アーデ|RIGHT:1|初期習得済|
|00 2nd|アニュー・リターナー|RIGHT:1|初期習得済|
|00 2nd|ルイス・ハレヴィ(イノベイター)|RIGHT:1|初期習得済|
|00 2nd|リボンズ・アルマーク|RIGHT:1|初期習得済|
|00 2nd|リヴァイヴ・リバイバル|RIGHT:1|初期習得済|
|00 2nd|ヒリング・ケア|RIGHT:1|初期習得済|

*備考 [#w243407e]
-イノベイター…ではなくイノベイド専用アビリティ。こちらがこの名前なので、[[刹那用>アビリティ一覧/真のイノベイター]]の方は原作通り「真の」という冠言葉が付いている。
-ファングが特殊射撃であるため、覚醒値上昇が無駄になるデフォルト機体持ちが多い。[[レジェンドガンダム]]や[[ストライクフリーダムガンダム]]あたりに乗せると有効に使える。
-逆に反応値上昇は汎用性が高い。特にセラヴィーに乗って現れるゲストユニットの2期ティエリアが持つのは大きい。
-反応値の上昇効果だででなく、覚醒値の上昇も、命中率、回避率の上昇につながる。
[[解放>アビリティ一覧/解放]]参照。