アビリティ一覧/傭兵 の変更点


#contents

*効果 [#ya93781b]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:450|全ての武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)|

*習得キャラクター [#v42996d1]
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|X|ウィッツ・スー|RIGHT:1||
|X|ロアビィ・ロイ|RIGHT:1||
|X|エニル・エル|RIGHT:1||
|ASTRAY|叢雲劾|RIGHT:1|初期習得済|
|X ASTRAY|カナード・パルス|RIGHT:40||
|00 2nd|アリー・アル・サーシェス|RIGHT:1|初期習得済|
|オリジナル|ラナロウ・シェイド|RIGHT:20||
|オリジナル|ブラッド|RIGHT:40||

*備考 [#k9675021]
-[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]と[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]の効果を同時に得られる強力なアビリティ。
-機体を選ばないというのは大きなアドバンテージ。ただし、このアビリティでも覚醒武器の射程は伸びない。
-原作で傭兵稼業をしているキャラ以外は習得できないため、汎用アビリティではあるが対象者はごく僅か。