インフィニットジャスティスガンダム の変更点


*ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム [#r3f54709]

***特徴 [#j4595570]
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|66600|885|M|15840|170|32|30|32|8|B|B|B|-|C|

***武装 [#m2b6e7f1]
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シュペールラケルタ・ビームサーベル|4000|18|0|1~1|BEAM格闘|100|6||
|グリフォンビームブレイド|5200|23|0|1~2|特殊格闘|100|8||
|シャイニングエッジ|3500|19|0|2~3|BEAM格闘|80|5||
|高エネルギービームライフル|3100|18|0|2~4|BEAM射撃|85|10||
|ハイパーフォルティス|2600×2|25|0|3~5|貫通BEAM|65|5||

***アビリティ [#l3a8bf42]
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームシールド防御可能|シールド防御可能。&br;防御時に貫通BEMを除くBEAM攻撃を半減。&br;ダメージ30%軽減||
|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。&br;発動時/毎ターンEN5消費。||
|ハイパーデュートリオンシステム搭載|「照射」コマンドを受けられる。&br;ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる。&br;全ての武装の消費ENが10%減少。||
|支援防御可能|支援防御可能。||

***設計元 [#qf865d81]
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|c
|||

***開発先 [#v14ad531]
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|c
|3|[[ジャスティスガンダム]]|6|[[インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)]]|

***備考 [#fd263dd7]
-前作「WARS」より、射程距離が改善されたのもGOOD。
-アビリティは[[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]と同じだが、武装が大きく異なる。
-格闘が主となる機体でありながら、十分な威力の貫通BEAMも備えている。
-覚醒武装こそないものの、グリフォンビームブレイドが非常に強力。ビームサーベルと射程が被っているので相手によって使い分けよう。
-5つの武装の内、4つがBEAM系統の属性。なのでBEAM攻撃UP系統のOPと非常に相性がよい。BEAMに抵抗があるユニットに対してはグリフォンビームブレイドが通るので万能。

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